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게시자 Humble은 게시된 게임에서 AI 사용을 제한할 수 있습니다.

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2023-09-15 10:33:011332검색

출판사 Humble은 출판된 게임에서 AI 사용을 제한할 수 있습니다

퍼블리셔인 Humble Games는 현재 게임에 AI 기술을 사용함으로써 발생할 수 있는 법적 문제에 대해 더욱 주의를 기울이고 있습니다. 게임 개발자와의 인터뷰에서 Humble의 수석 부사장이자 총괄 관리자인 Alan Patmore는 회사가 이제 기술에 대한 저작권 문제를 피하는 데 더욱 조심스러워지고 있다고 설명했습니다.

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Patmore는 다음과 같이 말했습니다. “개발자가 사용하는 도구를 평가하는 방법에 대해 생각하는 것 중 하나는 '도구가 데이터를 뽑아내다가 갑자기 많은 개발자가 데이터를 사용하지 않는다는 사실을 알게 되는' 함정에 빠지지 않도록 하는 것입니다. 게임에서 사용하는 도구를 소유하고 있지 않은 것이 올바른 리소스 상황입니다."

또한 임원은 AI 도구가 게임 개발의 소유권에 대한 의문을 제기할 수 있기 때문에 사람들이 주의해야 한다고 덧붙였습니다.

몇 달 전, 현재 최대 규모의 PC 온라인 디지털 소매 플랫폼인 Steam도 AI 생성 콘텐츠를 플랫폼의 현재 검토 정책에 통합하겠다고 밝혔습니다.

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현재 AI 도구를 사용하여 게임을 개발할 때 가장 큰 문제는 주로 사용된 리소스의 저작권 소유권에 관한 것입니다. 왜냐하면 AI는 허공에서 무언가를 만드는 것이 아니라 기존의 많은 리소스를 통합하기 때문입니다. 이것이 바로 AI 사용을 발전시키려는 계획을 발표할 때 Ubisoft와 엔진 개발자 Unity가 자신의 라이브러리에 자신이 소유하거나 권리를 구입한 콘텐츠가 포함될 것이라고 말한 이유입니다.

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