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Apple의 첫 번째 소비자 VR 헤드셋이 곧 출시됩니다! 오늘날 우리는 VR을 무엇에 사용합니까?

王林
王林앞으로
2023-09-13 10:45:09918검색

6월 6일 Apple의 세계 개발자 컨퍼런스를 앞두고 Meta는 자사의 첫 소비자급 MR 헤드셋인 Meta Quest 3가 9월 27일 공식 출시될 것이라고 공식 발표했습니다. 차세대 VR 헤드셋인 Meta Quest 3가 판매될 예정입니다. 가격은 $499입니다. 최근 이 헤드셋의 시스템 펌웨어가 유출되어 일부 새로운 기능이 공개되었습니다.

현재 알려진 소식에 따르면 Quest 3는 더 높은 해상도, 더 빠른 새로 고침 빈도, 더 강력한 프로세서 및 더 편안한 디자인을 갖추고 있으며 내장 센서를 통해 자동으로 방 안의 물체를 식별하고 그리드를 사용하여 덮을 수 있습니다. 또한 사용자는 소파, 테이블 등의 아이콘을 통해 사물의 종류를 표시할 수도 있습니다. 이를 통해 사용자는 방 안을 자유롭게 이동하고 위아래로 점프하는 새끼 고양이를 쫓는 등 디지털 캐릭터와 상호 작용할 수 있습니다.

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또한 Quest 3에는 내부에 조정 버튼이 있습니다. 이 버튼을 누르면 렌즈와 눈 사이의 거리가 조정됩니다. 동시에 이 제품은 Quest Link 및 Air Link를 지원합니다. 그중 오큘러스 링크(Oculus Link)는 사용자가 USB-C를 통해 Quest 헤드셋을 PC에 연결하여 Oculus PC 소프트웨어와 연결할 수 있도록 해준다. Air Link는 동일한 PCVR 기능을 제공하므로 사용자는 Quest를 희생하지 않고도 점점 더 나은 PCVR 게임을 경험할 수 있다. 이동성과 추적성. RUNTO의 데이터에 따르면 주요 제조업체가 이 트랙에서 파장을 일으키고 있지만 2023년 상반기 중국에서 소비자급 XR 장치(AR 및 VR 포함)의 옴니채널 판매량은 연간 382,000대였습니다. 이 중 VR기기 온라인 판매량은 9만7000대로 전년 동기 대비 56% 감소했다.

이렇게 보면 VR 헤드셋은 정말 살 가치가 없나요?

사실, VR 장비는 여전히 미래에 큰 발전 가능성이 있는 기술입니다. 현재 주로 생태학적 콘텐츠가 부족하기 때문에 무시되고 있습니다. , 참신함이 사라지면 회색 상황이 발생하는 것은 불가피합니다.

게다가, 스마트폰의 발전을 참고로 해보면, 2037년에는 오늘날의 VR 시스템이 유비쿼터스화될 수도 있습니다. 그때쯤이면 우리는 오늘날 2001년의 접이식 휴대폰을 보는 것처럼 현재의 장치가 너무 서투르다는 것을 알게 될 것입니다.

그렇다면 2023년 오늘, 우리는 VR 장비를 어떤 용도로 사용할 수 있을까요?

1.영화보기

VR 360° 서라운드 몰입형 시청 경험을 얻을 수 있으며 대부분의 VR 안경은 IMAX 대형 스크린 크기를 넘어서는 대형 화면 크기를 구현하여 더 나은 시청 경험을 제공합니다.

2. 게임

VR 게임은 많은 친구들이 VR 장비를 구입하는 주요 이유 중 하나입니다. 이는 초일인칭 시점의 게임 경험을 제공할 뿐만 아니라 체성 감각 액세서리 및 위치 지정 기지국을 통해 더욱 현실적이고 몰입도 높은 상호 작용 경험을 제공할 수 있습니다.

3. 소셜

현재 VR의 생태학적 콘텐츠가 점점 더 완벽해짐에 따라 잘 알려진 주요 소프트웨어가 이미 VR 플랫폼에 로그인되어 있으며 "비디오 + 게임 + 소셜" 폐쇄 루프가 점차 형성되어 더 나은 콘텐츠를 얻을 수 있습니다. 다양한 플랫폼에서 더욱 현실적인 데이트 경험을 해보세요.

4.피트니스

밖으로 나가고 싶지 않거나 날씨 등의 이유로 운동을 자주 포기하는 친구에게 VR 피트니스를 사용하는 것은 언제든지 집에서 훈련을 시작할 수 있을 뿐만 아니라 운동을 거꾸로 할 수도 있는 매우 좋은 선택입니다. 지루하고 반인간적인 운동의 특성을 살려 장기적인 운동습관을 형성하도록 도와주세요.

위 내용은 Apple의 첫 번째 소비자 VR 헤드셋이 곧 출시됩니다! 오늘날 우리는 VR을 무엇에 사용합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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