컴파일러는 배열의 모든 요소에 연속적인 메모리 위치를 할당합니다.
기본 주소는 배열의 첫 번째 요소 위치입니다.
예를 들어 int a [5] = {10, 20,30,40,50};
이 다섯 가지 요소의 저장은 다음과 같습니다. −
&p'가 정수로 선언된 경우 포인터, 그런 다음 p++를 사용하여 한 요소에서 다른 요소로 이동하여 각 &a의 값에 액세스할 수 있습니다. 포인터가 증가하면 해당 값은 가리키는 데이터 유형의 크기만큼 증가합니다. 이 길이를 "축척 계수"라고 합니다.
포인터 p와 변수 a의 관계는 다음과 같습니다. −
p=a or p=&a[0];
요소의 주소는 해당 인덱스와 데이터 유형의 배율을 사용하여 계산됩니다.
예
reee
programP = &a[0] = 1000 P+1 = &a[1] = 1004 P+2 = &a[2] = 1008 P+3 = &a[3] = 1012 P+4 = &a[4] = 1016
output
*(p+3) gives the value of a[3] a[i] = *(p+i)
위 내용은 C 언어의 포인터와 배열의 개념을 설명하세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!