정렬된 배열을 얻기 위해 인접한 요소 간에 필요한 교체 수를 최소화하는 데 사용할 수 있는 다양한 방법이 있습니다. 주어진 출력 배열에는 0과 1이라는 두 가지 유형의 요소만 포함됩니다. 이 문제를 해결하는 두 가지 다른 방법을 논의할 것입니다. 첫 번째 솔루션은 0의 수를 저장하기 위해 추가 공간을 사용하는 반면, 두 번째 솔루션은 일정한 공간만 사용합니다.
0과 1이라는 두 요소만 포함하는 배열이 제공됩니다. 우리의 목표는 주어진 이진 배열을 정렬하는 데 필요한 최소 스왑 수를 찾는 것입니다.
이제 이 문제를 해결하는 간단한 방법을 논의해 보겠습니다.
이 방법에서는 0과 1의 총 개수를 계산합니다. 각 1 뒤에 나타나는 0의 개수를 세고 더하면 됩니다. 우리가 알고 있듯이 정렬 후 모든 1은 배열의 맨 오른쪽에 있고 모든 0은 배열의 맨 왼쪽에 있습니다. 이는 배열의 모든 1을 오른쪽의 모든 0으로 바꿔야 함을 의미합니다. 배열의 각 요소에 필요한 스왑 수는 배열의 오른쪽에 나타나는 0의 총 개수입니다. 필요한 스왑 수를 얻기 위해 각 1에 대해 왼쪽에 나타나는 총 0 수를 계속 추가할 것입니다.
아래 예에서는 7개의 숫자로 구성된 이진 배열을 만들었습니다. 위의 방법을 사용하여 배열을 정렬하는 데 필요한 최소 인접 스왑 수를 찾습니다.
으아아아위의 C++ 프로그램을 실행하면 다음과 같은 출력이 생성됩니다.
으아아아이 접근 방식의 시간 복잡도 - 루프에서 n번 반복하므로 시간 복잡도는 O(n)
입니다.공간 복잡도 - 0의 수를 저장하기 위해 추가 배열을 사용하므로 이 방법의 공간 복잡도는 O(n)
입니다.이제 동일한 문제를 해결하기 위한 더 좋고 효율적인 솔루션을 살펴보겠습니다. 우리의 새로운 솔루션은 추가 공간을 차지하지 않으므로 메모리를 절약합니다.
이러한 접근 방식에서는 보조 공간을 일정한 공간으로 최소화하겠습니다. 처음부터 배열을 읽는 대신 끝부터 반복하여 만나는 모든 0의 수를 셉니다. 1을 얻으면 해당 1을 정렬된 위치에 배치하는 데 필요한 스왑 수는 그 전에 발생한 0의 수입니다.
다음은 위 메서드의 C++ 구현입니다. -
으아아아위의 C++ 프로그램을 실행하면 다음과 같은 출력이 생성됩니다.
으아아아이 접근 방식의 시간 복잡도 - 루프에서 n번 반복하므로 시간 복잡도는 O(n)
입니다.Space Complexity - 추가 공간을 사용하지 않으므로 공간 복잡도는 선형입니다(예: O(1)).
이 글에서는 0과 1만 포함된 배열을 정렬하는 데 필요한 최소 스왑 수를 계산하는 두 가지 방법에 대해 논의했습니다. 첫 번째 접근 방식에서는 추가 배열을 사용하여 각 단계의 솔루션을 저장했지만, 두 번째 접근 방식에서는 일정한 공간에서 수행하여 공간 복잡성이 더 높아졌습니다.
위 내용은 이진 배열이 주어지면 정렬하는 데 필요한 최소 인접 스왑 수의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!