찾다
웹 프론트엔드View.jsVue와 jsmind를 사용하여 마인드맵의 노드 앵커 포인트와 연결 제어를 구현하는 방법은 무엇입니까?

Vue와 jsmind를 사용하여 마인드맵의 노드 앵커 포인트와 연결 제어를 구현하는 방법은 무엇입니까?

Vue와 jsmind를 사용하여 마인드맵의 노드 앵커 및 연결 제어 구현

소개

마인드맵은 정보를 명확하게 표시하고 분석하고 솔루션을 계획하는 데 일반적으로 사용되는 도구입니다. 웹 애플리케이션에서 마인드 매핑 기능을 구현하면 사용자가 자신의 아이디어를 더 잘 구성하고 관리하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이번 글에서는 Vue와 jsmind 라이브러리를 활용하여 마인드맵의 노드 앵커 포인트와 연결 제어를 구현하는 방법을 소개하겠습니다.

Vue를 사용하여 기본 마인드맵 컴포넌트 만들기

마인드맵 기능을 편리하게 사용하기 위해 기본 마인드맵 컴포넌트를 만들 수 있습니다. 먼저 Vue 프로젝트에 jsmind 라이브러리를 설치해야 합니다. 다음 명령을 통해 설치할 수 있습니다:

npm install jsmind --save

그런 다음 jsmind 라이브러리와 스타일을 Vue 구성 요소에 도입하고 마인드 맵 렌더링을 위한 <div> 요소를 만듭니다. 코드는 다음과 같습니다. <code><div>元素,用于渲染思维导图。代码如下所示:<pre class='brush:php;toolbar:false;'>&lt;template&gt; &lt;div ref=&quot;mindContainer&quot;&gt;&lt;/div&gt; &lt;/template&gt; &lt;script&gt; import 'jsmind/style/jsmind.css' import jsMind from 'jsmind' export default { name: 'MindMap', mounted() { this.initMindMap() }, methods: { initMindMap() { var mind = { /* 在这里定义思维导图的数据 */ } var options = { container: this.$refs.mindContainer, editable: true, // 是否可以编辑节点 theme: 'default' } new jsMind(options).show(mind) } } } &lt;/script&gt; &lt;style scoped&gt; .mind-container { width: 100%; height: 100%; } &lt;/style&gt;</pre><p>通过以上代码,我们创建了一个<code>MindMap组件,并在其中引入了jsmind库,并初始化了一个思维导图实例。现在我们可以在Vue项目中使用该组件,并查看基本的思维导图显示效果。

实现节点锚点和连线控制

为了实现节点锚点和连线控制的功能,我们需要在每个节点中添加一个按钮,用于控制锚点的显示和隐藏,并在节点中添加事件监听器,用于完成连线的操作。

首先,我们可以在initMindMap方法中获取所有的节点,并为每个节点添加按钮元素。代码如下:

initMindMap() {
  // ...
  this.$refs.mindContainer.addEventListener('mousedown', (event) => {
    var target = event.target
    if (target.classList.contains('expanded')) {
      // 当前节点已经展开,不进行操作
      return
    }
    if (target.tagName === 'jmnode') {
      var node = target.jmnode
      var button = document.createElement('button')
      button.classList.add('anchor-button')
      button.innerText = '连线'
      button.addEventListener('click', () => {
        this.startConnect(node)
      })
      target.append(button)
    }
  })
}

在以上代码中,我们通过event.target获取当前点击的元素,如果该元素为jmnode(即思维导图的节点元素),则为该节点创建一个按钮,并向按钮添加click事件监听器。

接下来,我们可以为每个节点添加连线的操作。

首先,我们需要添加两个响应连线的节点的临时变量,用于记录这两个节点是否已选择。代码如下:

data() {
  return {
    // ...
    selectedNode1: null,
    selectedNode2: null
  }
}

然后,我们可以添加一个startConnect方法,并在该方法中根据点击的节点选择是否进行连线。代码如下:

methods: {
  startConnect(node) {
    if (!this.selectedNode1) {
      this.selectedNode1 = node
    } else if (!this.selectedNode2) {
      this.selectedNode2 = node
      this.connectNodes(this.selectedNode1, this.selectedNode2)
      this.selectedNode1 = null
      this.selectedNode2 = null
    }
  },
  connectNodes(node1, node2) {
    // 在这里实现连线的逻辑
  }
}

在以上代码中,当点击一个节点时,如果selectedNode1为空,则将该节点赋值给selectedNode1;如果selectedNode1不为空且selectedNode2为空,则将该节点赋值给selectedNode2,并调用connectNodes方法进行节点连线的逻辑;最后,在连线完成后,将selectedNode1selectedNode2重新赋值为空。

connectNodes方法中,我们可以使用jsmind提供的API方法将两个节点进行连线。代码如下:

connectNodes(node1, node2) {
  var mindData = this.mind.data
  var nodeData1 = mindData.getNodeData(node1.id)
  var nodeData2 = mindData.getNodeData(node2.id)
  if (!nodeData1 || !nodeData2) {
    return
  }
  var edgeId = '__connect_edge_' + node1.id + '_' + node2.id
  if (mindData.getLinkData(edgeId)) {
    return
  }
  var linkData = {
    id: edgeId,
    src: node1.id,
    target: node2.id
  }
  mindData.addLinkData(linkData)
  this.mind.show(mindData)
}

在以上代码中,我们首先获取思维导图的数据对象mindData,通过它的getNodeData方法获取待连线的两个节点的数据;然后,通过一个唯一的ID创建一个连线的数据对象linkData,并通过addLinkData方法将连线数据添加到mindData中;最后,通过showrrreee

위 코드를 통해 MindMap 컴포넌트를 생성하고, 여기에 jsmind 라이브러리를 도입하고, 마인드맵 인스턴스를 초기화했습니다. 이제 Vue 프로젝트에서 이 구성 요소를 사용하고 기본 마인드 맵 표시 효과를 볼 수 있습니다.

노드 앵커 포인트 및 연결 제어 구현

노드 앵커 포인트 및 연결 제어 기능을 구현하려면 각 노드에 앵커 포인트 표시 및 숨기기를 제어하는 ​​버튼을 추가하고 이벤트 리스너를 추가해야 하며, 연결 작업을 완료하는 데 사용됩니다.

먼저 initMindMap 메서드에서 모든 노드를 가져오고 각 노드에 버튼 요소를 추가할 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다.

rrreee

위 코드에서 요소가 jmnode(즉, 노드)인 경우 event.target을 통해 현재 클릭된 요소를 가져옵니다. 마인드맵 요소) 노드에 대한 버튼을 만들고 버튼에 click 이벤트 리스너를 추가합니다. 🎜🎜다음으로 각 노드에 연결 작업을 추가할 수 있습니다. 🎜🎜먼저, 연결된 노드에 응답하는 두 개의 임시 변수를 추가하여 이 두 노드가 선택되었는지 기록해야 합니다. 코드는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜 그런 다음 startConnect 메서드를 추가할 수 있으며, 이 메서드에서는 클릭한 노드를 기반으로 연결할지 여부를 선택합니다. 코드는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜위 코드에서 노드를 클릭했을 때 selectedNode1가 비어 있으면 해당 노드는 selectedNode1에 할당됩니다. >selectedNode1이 비어 있지 않고 selectedNode2가 비어 있는 경우 노드를 selectedNode2에 할당하고 connectNodes 메서드를 호출하여 노드 연결을 수행합니다. logic ; 마지막으로 연결이 완료된 후 selectedNode1selectedNode2를 비우도록 다시 할당합니다. 🎜🎜connectNodes 메소드에서는 jsmind에서 제공하는 API 메소드를 사용하여 두 노드를 연결할 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜위 코드에서는 먼저 마인드맵의 데이터 객체 mindData를 획득하고, getNodeData를 통해 연결할 두 노드를 획득합니다. > 데이터를 사용하고, 고유 ID를 사용하여 연결된 데이터 개체 linkData를 생성하고 addLinkData 메서드를 통해 연결 데이터를 mindData에 추가합니다. 마지막으로 show 메소드를 통해 마인드맵 인스턴스의 표시를 업데이트합니다. 🎜🎜이제 노드 앵커 포인트 기능 구현과 마인드맵 연결 제어가 완료되었습니다. 이 마인드맵 컴포넌트를 사용할 때 사용자는 노드에 있는 버튼을 클릭하여 연결의 시작점과 끝점을 선택하고 연결 작업을 통해 노드 간의 연결을 설정할 수 있습니다. 🎜🎜요약🎜🎜 이번 글의 소개를 통해 Vue와 jsmind 라이브러리를 활용하여 노드 앵커 포인트 구현과 마인드맵 연결 제어 방법을 알아보았습니다. 먼저 기본 마인드 맵 구성 요소를 만들고 jsmind 라이브러리를 통해 마인드 맵 표시 기능을 구현한 다음 각 노드에 버튼 요소를 추가하고 앵커 포인트 표시 및 숨기기를 위한 버튼에 대한 클릭 이벤트 리스너를 추가했습니다. 노드 연결 동작을 수행하며, 사용자는 노드 버튼을 클릭하여 연결의 시작점과 끝점을 선택할 수 있습니다. 🎜🎜Vue와 jsmind에서 노드 앵커 포인트와 마인드맵의 연결 제어를 구현하는 데 이 글이 도움이 되기를 바랍니다. 더 나은 구현 방법이나 더 많은 기능적 요구 사항이 있으면 메시지를 남겨주세요. 🎜

위 내용은 Vue와 jsmind를 사용하여 마인드맵의 노드 앵커 포인트와 연결 제어를 구현하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
vue.js : 웹 개발에서 역할을 정의합니다vue.js : 웹 개발에서 역할을 정의합니다Apr 18, 2025 am 12:07 AM

웹 개발에서 vue.js의 역할은 개발 프로세스를 단순화하고 효율성을 향상시키는 점진적인 JavaScript 프레임 워크 역할을하는 것입니다. 1) 개발자는 반응 형 데이터 바인딩 및 구성 요소 개발을 통해 비즈니스 로직에 집중할 수 있습니다. 2) vue.js의 작동 원리는 반응 형 시스템 및 가상 DOM에 의존하여 성능을 최적화합니다. 3) 실제 프로젝트에서는 Vuex를 사용하여 글로벌 상태를 관리하고 데이터 대응 성을 최적화하는 것이 일반적입니다.

vue.js 이해 : 주로 프론트 엔드 프레임 워크vue.js 이해 : 주로 프론트 엔드 프레임 워크Apr 17, 2025 am 12:20 AM

vue.js는 2014 년 Yuxi가 출시하여 사용자 인터페이스를 구축하기 위해 진보적 인 JavaScript 프레임 워크입니다. 핵심 장점은 다음과 같습니다. 1. 응답 데이터 바인딩, 데이터 변경의 자동 업데이트보기; 2. 구성 요소 개발, UI는 독립적이고 재사용 가능한 구성 요소로 분할 될 수 있습니다.

Netflix의 프론트 엔드 : React (또는 VUE)의 예와 응용 프로그램Netflix의 프론트 엔드 : React (또는 VUE)의 예와 응용 프로그램Apr 16, 2025 am 12:08 AM

Netflix는 React를 프론트 엔드 프레임 워크로 사용합니다. 1) React의 구성 요소화 된 개발 모델과 강력한 생태계가 Netflix가 선택한 주된 이유입니다. 2) 구성 요소화를 통해 Netflix는 복잡한 인터페이스를 비디오 플레이어, 권장 목록 및 사용자 댓글과 같은 관리 가능한 청크로 분할합니다. 3) React의 가상 DOM 및 구성 요소 수명주기는 렌더링 효율성 및 사용자 상호 작용 관리를 최적화합니다.

프론트 엔드 환경 : 넷플릭스가 선택에 어떻게 접근했는지프론트 엔드 환경 : 넷플릭스가 선택에 어떻게 접근했는지Apr 15, 2025 am 12:13 AM

프론트 엔드 기술에서 Netflix의 선택은 주로 성능 최적화, 확장 성 및 사용자 경험의 세 가지 측면에 중점을 둡니다. 1. 성능 최적화 : Netflix는 React를 주요 프레임 워크로 선택하고 Speedcurve 및 Boomerang과 같은 도구를 개발하여 사용자 경험을 모니터링하고 최적화했습니다. 2. 확장 성 : 마이크로 프론트 엔드 아키텍처를 채택하여 응용 프로그램을 독립 모듈로 분할하여 개발 효율성 및 시스템 확장 성을 향상시킵니다. 3. 사용자 경험 : Netflix는 재료 -UI 구성 요소 라이브러리를 사용하여 A/B 테스트 및 사용자 피드백을 통해 인터페이스를 지속적으로 최적화하여 일관성과 미학을 보장합니다.

React vs. Vue : Netflix는 어떤 프레임 워크를 사용합니까?React vs. Vue : Netflix는 어떤 프레임 워크를 사용합니까?Apr 14, 2025 am 12:19 AM

NetflixusesAcustomFrameworkCalled "Gibbon"BuiltonReact, NotreactorVuedirectly.1) TeamExperience : 2) ProjectComplexity : vueforsimplerProjects, 3) CustomizationNeeds : reactoffersmoreflex.4)

프레임 워크의 선택 : Netflix의 결정을 이끌어내는 것은 무엇입니까?프레임 워크의 선택 : Netflix의 결정을 이끌어내는 것은 무엇입니까?Apr 13, 2025 am 12:05 AM

Netflix는 주로 프레임 워크 선택의 성능, 확장 성, 개발 효율성, 생태계, 기술 부채 및 유지 보수 비용을 고려합니다. 1. 성능 및 확장 성 : Java 및 SpringBoot는 대규모 데이터 및 높은 동시 요청을 효율적으로 처리하기 위해 선택됩니다. 2. 개발 효율성 및 생태계 : React를 사용하여 프론트 엔드 개발 효율성을 향상시키고 풍부한 생태계를 활용하십시오. 3. 기술 부채 및 유지 보수 비용 : Node.js를 선택하여 유지 보수 비용과 기술 부채를 줄이기 위해 마이크로 서비스를 구축하십시오.

Netflix의 프론트 엔드의 반응, vue 및 미래Netflix의 프론트 엔드의 반응, vue 및 미래Apr 12, 2025 am 12:12 AM

Netflix는 주로 VUE가 특정 기능을 위해 보충하는 프론트 엔드 프레임 워크로 React를 사용합니다. 1) React의 구성 요소화 및 가상 DOM은 Netflix 애플리케이션의 성능 및 개발 효율을 향상시킵니다. 2) VUE는 Netflix의 내부 도구 및 소규모 프로젝트에 사용되며 유연성과 사용 편의성이 핵심입니다.

프론트 엔드의 vue.js : 실제 응용 프로그램 및 예제프론트 엔드의 vue.js : 실제 응용 프로그램 및 예제Apr 11, 2025 am 12:12 AM

vue.js는 복잡한 사용자 인터페이스를 구축하는 데 적합한 점진적인 JavaScript 프레임 워크입니다. 1) 핵심 개념에는 반응 형 데이터, 구성 요소화 및 가상 DOM이 포함됩니다. 2) 실제 응용 분야에서는 TODO 응용 프로그램을 구축하고 Vuerouter를 통합하여 시연 할 수 있습니다. 3) 디버깅 할 때 VuedeVtools 및 Console.log를 사용하는 것이 좋습니다. 4) 성능 최적화는 V-IF/V- 쇼, 목록 렌더링 최적화, 구성 요소의 비동기로드 등을 통해 달성 할 수 있습니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU

이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.