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제로섬 게임에서 벗어나 AIGC는 메타버스의 '생명 알림'인가, '생명 유지 알약'인가?

王林
王林앞으로
2023-06-08 11:04:17966검색

제로섬 게임에서 벗어나 AIGC는 메타버스의 생명 알림인가, 생명 유지 알약인가?

기사 | 지능형 상대성 이론

작가 칭웨

SF소설 '눈사태'에 나왔던 메타버스가 지금 '땅값의 눈사태'를 겪고 있다.

CoinGecko의 조사에 따르면 잘 알려진 5개 메타버스인 Otherdeed for Otherside, The Sandbox, Decentraland, Somnium Space 및 Voxels Metaverse의 토지 가격이 최근 다양한 수준으로 하락한 것으로 나타났습니다.

이 중 가수 린제이가 디센트럴랜드에서 US$123,000에 구입한 가상부동산 3채는 현재 약 US$10,000 정도의 가치로 91%의 손실을 입었습니다.

제로섬 게임에서 벗어나 AIGC는 메타버스의 생명 알림인가, 생명 유지 알약인가?

(사진 출처 : CoinGecko)

"땅값 사태"는 메타버스의 전반적인 인기가 쇠퇴하는 가장 분명한 증상 중 하나입니다. 게다가 국내외 주요 제조사들은 예전처럼 메타버스에 큰 관심을 기울이지 않고 있다.

All in Metaverse의 RealityLabs는 2022년에 총 137억 1700만 달러의 손실을 입었습니다. 이는 2021년 손실보다 34.57% 증가한 수치입니다. 한때 Metaverse의 첫 번째 주식이었던 Roblox는 1년 만에 약 600억 달러의 시장 가치를 잃었습니다. XR 위치의 전체 범위가 취소되었습니다.

국내외 주요 제조사들이 만장일치로 AIGC의 주목을 받았기 때문이죠.

해외에서는 모든 Microsoft Office, Azure 클라우드 서비스 및 기타 제품이 ChatGPT와 완전히 통합될 예정이며 Google은 Google의 LaMDA 대형 모델을 기반으로 하는 차세대 대화형 AI 시스템 Bard도 출시했습니다. 중국을 중심으로 바이두는 자사가 개발 중인 대규모 모델 프로젝트 '원신이옌(Wen Xin Yi Yan)'을 공식 발표했고, 알리바바, 징동닷컴 등 중국 기업들도 유사한 제품을 개발 중이거나 개발할 계획이라고 밝혔다.

그렇다면 딥러닝 기반의 자연어 처리 기술이 지속적으로 발전하면서 앞으로 Wen Xinyiyan과 ChatGPT로 대표되는 대규모 생성 AI 모델이 메타버스의 생활 공간을 더욱 압박하게 될까요?

AIGC는 메타버스의 적이 되고 싶지 않다고요?

메타버스와 AIGC의 관계는 결코 서로의 이익이 나의 손해가 되는 '제로섬 게임'이 아니라 '포지티브섬 게임'에 가깝습니다.

결국 메타버스는 5G 통신, 인공지능, 로봇, 인터넷, 블록체인 등 수많은 첨단 기술이 융합되어 형성된 새로운 디지털 생태계입니다. 메타버스의 디지털 생태계에서 AI는 원래 경험을 지원하는 기반 기술 중 하나입니다.

이러한 관점에서 Wen Xinyiyan과 ChatGPT로 대표되는 대규모 생성 AI 모델의 출현과 성숙은 메타버스를 더욱 "성숙"시킬 것입니다.

제로섬 게임에서 벗어나 AIGC는 메타버스의 생명 알림인가, 생명 유지 알약인가?

먼저 AIGC는 메타버스에 '경험의 영혼'을 주입할 수 있습니다.

XR과 디지털피플을 예로 들자면, 메타버스를 대규모 MMORPG 게임으로 생각한다면, 가상의 디지털피플은 게임 속의 NPC이자 플레이어이고, XR은 플레이어와 게임을 연결하는 채널입니다. ” 채널”과 “플레이어”, 이 게임은 “영혼”을 잃었습니다.

그러나 현재의 XR과 디지털 휴먼의 기술 수준은 분명히 메타버스의 "스토리"를 뒷받침하기에는 충분하지 않습니다. 지금까지 가상 디지털 휴먼의 기술은 충분히 똑똑하지 않고 기억과의 지속적인 대화를 지원하지 않는다는 점을 알아야 합니다. VR 역시 콘텐츠 부족과 극복할 수 없는 현기증이라는 딜레마에 직면해 있습니다.

그러나 XR과 가상 디지털피플이 AIGC에 '연결'되면 가상 디지털피플의 언어 상호작용 기능을 최적화할 수 있을 뿐만 아니라 가상 디지털피플의 지식 그래프도 단일 분야에서 종합 분야로 이동할 수 있다. XR 하드웨어는 시스템 수준에서도 사용할 수 있습니다. 여러 링크에서 ChatGPT 관련 기능을 호출하면 AR 콘텐츠의 상호 작용 방식이 새로운 변화를 가져올 수 있습니다.

이를 염두에 두고 최소 12개의 가상 디지털 휴먼 제조업체가 자사의 가상 디지털 휴먼 제품이 ChatGPT 인터페이스에 연결될 것이라고 발표했습니다. 동시에 Li Weike, Rokid, Thunderbird Innovation 및 Shadow Eyes Startups는 이미 ChatGPT를 자사 제품에 통합하려고 시도하고 있습니다.

둘째, AIGC는 메타버스 콘텐츠 제작 생태계 형성에 도움을 줄 수 있습니다.

현재 ChatGPT로 대표되는 제너레이티브 AI는 주로 텍스트, 이미지 생성 등 2D 정보에 중점을 두고 있지만, 대형 모델의 반복 속도가 지속적으로 가속화됨에 따라 제너레이티브 AI가 곧 3D 분야도 포함할 것으로 예상됩니다.

그때까지 AIGC는 콘텐츠 생성 효율성을 크게 향상시키고, 비용을 절감하며, 보다 야심찬 메타버스 시나리오를 구축하기 위한 도구 지원을 제공할 수 있습니다.

간단한 예를 들면, "완전한" 메타버스 게임에서 최소한 "Ready Player One"의 오아시스 수준에 도달하려면 더 다양하고 상세한 장면을 구축해야 합니다. 업계 관계자들은 시각 효과를 고려하면 전문 화가가 그림을 그리는 데 드는 비용이 5000~10000위안(약 5000만원)에 달할 것으로 추산하고 있다. 그러면 완전한 세계를 만드는 데 필요한 자금은 천문학적인 금액이 될 것이며 결코 그렇지 않다. 이는 두 개의 인터넷 회사가 이를 감당할 수 있는 일회성 수치를 의미합니다.

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이러한 시장 환경에서 AIGC는 PGC, UGC 이후의 새로운 콘텐츠 제작 방식으로 인공지능 기술을 활용해 사진 한 장의 비용을 4센트, 심지어 더 저렴하게 만들 수 있어 더욱 효율적입니다. 예를 들어, NVIDIA instant-ngp 및tiny-cuda-nn의 도움으로 NetEase Yaotai 신경 암시적 표면 모델링의 속도는 초기 10시간에서 10~20분으로 최적화되었습니다. 기존 MAYA 수동 모델링과 비교하면 효율성이 향상됩니다. 백배나 늘었습니다.

이러한 특성을 결합하여 "스마트 상대성 이론"은 AIGC의 인기가 급상승하고 있음에도 불구하고 메타버스는 이전 논의를 잃어가고 있지만 AIGC는 메타버스의 인기와 경쟁하거나 "일자리"를 빼앗기 위해 여기에 있는 것이 아니라고 믿습니다. 오히려 둘 사이에는 긍정적인 선형 관계가 존재합니다. 생성 AI 기술의 성숙은 메타버스에 획기적인 기회를 가져올 것입니다.

메타버스는 '진짜 붕괴'인가, 아니면 '가짜 화염'인가?

AIGC는 앞으로 메타버스 구축에 중요한 역할을 하겠지만, 이제 메타버스가 AIGC의 출현 및 발전과 떼려야 뗄 수 없는 '고통의 시기'에 접어들었음은 부인할 수 없습니다.

한 가지 명백한 현실적 문제는 메타버스와 AIGC라는 두 치열한 경쟁 분야에서 어떤 기업도 '깊은 자금력'을 가지고 동시에 시장에 진입할 수 없다는 것입니다.

100억 개 이상의 매개변수가 있는 모델을 실행하려면 최소한 "kcal/월" 수준을 달성해야 합니다. GPU 평균 가격 50,000위안을 기준으로 계산하면 1,000개 GPU는 5천만 위안을 의미합니다. 한 달의 강제 비용.

업계 추산에 따르면 GPT-3에는 1,750억 개의 매개변수가 포함되며 교육 비용으로 약 1,200만 달러가 소요됩니다. Guosheng Securities 보고서에 따르면 GPT-3 훈련 비용은 약 140만 달러이며 각 훈련 임무에는 비용이 많이 듭니다.

AIGC의 비용 투자는 아직까지 계산할 수 있는 명확한 계산이 남아 있지만 “미래를 수용할 수 있는” 메타버스의 비용에는 끝이 보이지 않습니다.

특히, 현재 취약한 거시경제 상황에서 업계의 '주요 테마'가 비용 절감과 효율성 향상으로 들어가면 대부분의 기업은 '상대적으로 먼' 메타버스와 '충분히 가까운' 메타버스 사이에서 가장 비용 효과적인 선택을 하게 될 것입니다. AIGC .

그리고, 가성비 측면에서 AIGC의 높은 예측 가능성에 더해, 수익 측면에서도 국내 메타버스는 아직 대규모 상용화를 이루지 못해 단기적으로 수익을 가져오기는 어렵지만, AIGC는 이미 예측 가능한 상용화 링크.

Huawei의 Blue Army 컨설턴트 Jiang Guowen도 "현재 Metaverse의 개발은 아직 균열을 넘지 않았으며 10년 안에 사업 상용화 초기 단계에 진입할 것으로 예상됩니다"라고 말했습니다.

반면 ChatGPT로 대표되는 생성 AI 기술은 검색, 콘텐츠 도구 등의 영역에서 사용자의 생산성을 효과적으로 향상시킬 수 있었고, 일정 금액의 수입도 가져올 수 있었습니다. Baidu가 3월 16일 내부 테스트를 위해 Wenxin Yiyan을 개설한 이후 150,000개 기업이 Wenxin Yiyan 내부 테스트를 신청했으며 그 중 300개 이상의 생태학적 파트너가 400개 이상의 특정 시나리오에서 테스트 결과를 달성했습니다.

둘을 비교해 보면 왜 메타버스 대신 AIGC에 자원 투자를 하려는 기업이 더 많아지는지 이해하기 어렵지 않습니다.

AIGC의 출현은 실제로 메타버스의 "생활 공간"의 일부를 "비활성적으로" 압착했습니다. 장기적인 관점에서 볼 때 메타버스는 여전히 높은 수준의 상상력을 갖고 있습니다.

일부 인터넷 기업들이 '후퇴'했지만, 국내 많은 지방자치단체들은 여전히 ​​메타버스 분야에서 새로운 레이아웃 출시를 고집하고 있습니다.

예를 들어, 쑤저우시 산업정보기술국은 최근 7개 주요 분야의 30개 수요 시나리오가 포함된 2023년 쑤저우 위안버스 주요 적용 시나리오 요구 사항을 발표하고 사회에 솔루션을 요청하기 시작했으며 '2023 허난성'을 발표했습니다. 성 디지털 전환 전략 작업 "계획"은 정저우 시가 국가 메타버스 혁신 응용 시범 지역이 되기 위해 노력하도록 지원합니다.

지금까지 중국 내 약 40개 성, 시, 지역에서 메타버스 산업 발전 계획 문서를 발표했습니다. 또한 10개 이상의 지역에서 메타버스 관련 산업 기금을 조성했으며, 총 기금 규모는 UBS(UBS)에 가깝습니다. )가 메타버스 장기 투자 목록에 추가되었습니다.

기업의 '퇴각'은 대부분 현실적 경제적 고려에 기초한 것이지만 정부의 '진보'는 이 산업의 미래 방향을 나타냅니다. 전체 그림을 엿볼 수 있는 코너만 보면 Yuanverse 산업의 잠재력과 중요성은 자명합니다.

한편, Gartner 기술 성숙도 곡선으로 판단하면 Metaverse 기술의 발전도 전반적인 추세와 일치합니다.

2021년 3월 로블록스 상장을 계기로 메타버스 개념이 폭발하면서 업계가 과열됐고, 올해는 냉각되기 시작했다. 메타버스의 인기가 상대적으로 바닥 위치로 떨어지면 거품이 터지고 점차적으로 저점에서 오르기 시작하며 업계의 발전은 더욱 합리적이고 건전해질 것입니다.

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이로 인해 메타버스에 진심으로 투자를 고집하는 몇몇 기업들이 뚜렷하게 등장했고, 앞으로는 메타버스가 각자의 분야에서 건강하게 나아갈 수 있도록 이끌어 줄 수도 있을 것입니다.

예를 들어, China Mobile Migu의 Gulangyu Yuanverse 프로젝트는 사용자에게 문화 관광, 인터랙티브 엔터테인먼트, 소비자 쇼핑과 같은 디지털 라이프 경험을 제공하여 독립적인 제어 가능성, 자유로운 탐색, 실시간 상호 작용 및 실시간 온라인 "; 2023년 온라인 봄 축제 갈라의 가상 기술 지원으로 NetEase Yaotai는 CCTV용 온라인 봄 축제 갈라의 첫 번째 메타버스 장소도 성공적으로 구축했습니다. 청중은 현실과 현실을 결합한 전복적인 파티 경험을 선사했습니다.

Meta가 발표한 글로벌 개발 연구 보고서에 따르면 2031년까지 Yuanverse 산업의 대중화는 세계 경제에 3조 1천억 달러를 기여할 것으로 나타났습니다. 그리고 거품이 사라진 후 메타버스의 실제 투자자들은 확실히 가장 큰 기여자가 될 것이며 그로부터 이익을 얻을 것입니다.

요컨대 새로운 콘텐츠 제작 방식인 AIGC와 새로운 사회 형태인 메타버스의 관계는 현재는 잇달아 '경쟁'하는 것처럼 보이지만 사실은 서로를 보완하는 '공생' 관계다. 서로. AIGC의 성숙은 메타버스에 획기적인 기회를 가져올 것이며 메타버스의 건전한 발전은 AIGC 구현을 위한 무한한 시나리오를 제공할 것입니다.

초기 단계의 과도한 시장 기대와 과대광고로 인해 아직 컨셉 및 프로토타입 단계인 메타버스는 체력이 다소 부족합니다. 아마도 NetEase Yaotai의 대표인 Liu Bai가 다음과 같이 말한 것 같습니다. 더 온화하고 합리적이 되는 것은 앞으로도 메타버스의 중요한 발전 방향이 될 것입니다.”

조세가 물러나는 날 Yuanverse의 기업 가치는 점차 돌아올 수 있습니다.

*본 글의 사진은 모두 인터넷에서 퍼왔습니다

위 내용은 제로섬 게임에서 벗어나 AIGC는 메타버스의 '생명 알림'인가, '생명 유지 알약'인가?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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