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VR 분야 최초 시각건강단체 표준 공개 VR 안경이 눈에 아프나요?

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2023-06-08 10:57:031254검색

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

6월 6일 이른 아침, WWDC23 개발자 컨퍼런스에서 Apple은 10개 이상의 소프트웨어 및 하드웨어 장치를 출시했으며 그중 최종 제품은 최초의 증강 현실 제품인 Vision Pro였습니다. 공개된 정보에 따르면 VisionPro는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 포괄하는 혼합 현실 장치로 소비자가 고화질 가상 세계에 몰입할 수 있게 해줍니다.

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

전자상거래 플랫폼에서 PICO, Qianhuan 선글라스, Thunderbird 등 브랜드의 VR 장비 가격은 일반적으로 수십 위안에서 수천 위안까지 다양합니다. 많은 부모들은 VR 안경을 착용하면 아이들의 눈에 손상을 줄 수 있다고 걱정합니다. VR 장비는 눈에 해롭나요? VR 장비를 올바르게 사용하는 방법은 무엇입니까? 어떤 종류의 VR 안경이 시각적 품질 표준을 충족합니까? 이는 6월 3일부터 10일까지 전국 “안과 치료의 날” 홍보 및 교육 주간과 일치합니다. 난두 안구 건강 연구소는 이를 해석하기 위해 쑨원대학교 중산 안과 센터의 관련 전문가를 초빙했습니다.

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

VR 장비 가격은 수십 위안에서 수천 위안까지 다양합니다. 어떻게 선택해야 할까요?

Nandu 안구 건강 연구소는 전자상거래 플랫폼에서 VR 장비 가격이 PICO, Qianhuan 선글라스, Thunderbird 등을 포함하여 수십 위안에서 수천 위안에 이르는 것으로 나타났습니다.

VR领域首个视觉健康团体标准出台 VR眼镜究竟伤眼吗?

VR 장비에 대해 많은 소비자들이 눈에 상처를 줄까? 소비자 '이허'는 "장시간 착용해도 여전히 어지러움을 느끼지만 하루 1시간 정도는 눈이 견딜 수 있다"고 말했다. "화면이라면 눈이 아프겠죠."

시각적 품질 기준을 충족하는 VR 안경을 선택하는 방법은 무엇인가요? 눈이 아프나요?

중산대학교 중산안과센터 Yuan Jin 교수는 VR 장비를 적당하고 올바르게 사용한다고 해서 근시가 직접적으로 발생하지는 않는다고 말했습니다. 적절한 사용 지침을 따르고 눈 건강을 유지하는 것이 매우 중요합니다. 사람이 사물을 볼 때 두 눈의 위치가 다르기 때문에 받는 이미지가 조금씩 다릅니다. 이러한 시각적 차이로 인해 사물이 입체적으로 보이게 됩니다. VR 기술은 시차를 이용하여 3차원 효과를 시뮬레이션하여 사용자의 두 눈이 조금씩 다른 이미지를 볼 수 있도록 함으로써 구현됩니다.

Sun Yat-sen 대학교 중산 안과 센터의 주치의인 Zhong Jing은 VR과 시각 건강의 관계가 VR 안경의 물리적 광학 매개변수이든 시청 장면이든 항상 많은 관심을 끌고 있다고 덧붙였습니다. 시각 건강과 밀접한 관련이 있습니다. VR 장비를 적절하고 올바르게 사용한다고 해서 근시가 직접적으로 발생하지는 않습니다. VR 장비를 장기간, 자주 사용하면 일시적인 눈의 피로, 건조함, 눈의 불편함, 시각적 긴장감 등의 증상을 포함하여 눈에 일부 영향을 미칠 수 있습니다. 올바른 사용 지침을 따르고 눈 건강을 유지하는 것이 중요합니다.

Zhong Jing은 시각적 품질 기준을 충족하는 VR 안경을 선택해야 한다고 언급했습니다. 2022년 1월, 중국전자기술표준화연구소와 중산대학교 중산안과센터는 VR 및 기타 디스플레이 단말기에 대한 시각 건강 평가를 실시하기 위해 중국 최초의 대만구 디스플레이 제품 시각 건강 테스트 센터를 공동으로 구축하고 시각 건강 인증을 발급했습니다. 자격증. 소비자가 VR 안경을 선택할 수 있는 참고 자료를 제공하세요.

우리 아이들이 VR 안경을 사용하면 눈이 아프나요?

아이들의 VR 안경 사용에 대한 제안과 관련하여 Yuan Jin은 시각적 품질 기준을 충족하는 VR 장비를 선택하는 것 외에도 부모는 아이들이 VR 장비를 사용하는 시간을 제한하는 데에도 주의를 기울여야 한다고 지적했습니다. 30 분. VR 장비를 너무 자주, 장시간 사용하면 일시적인 눈의 피로, 건조함 등 불편한 증상이 나타날 수 있습니다.

위안진은 VR 장비를 부적절하게 사용하면 신체 건강 문제를 일으킬 뿐만 아니라 정신 건강에도 어느 정도 영향을 미치며 과몰입, 과도한 정서적 각성 등을 유발할 수 있음을 상기시켰습니다. 그러므로 청소년의 연령과 발달 수준에 적합한 콘텐츠를 선택하고 폭력적이거나 무섭거나 지나치게 자극적인 게임을 피하여 정신적, 시각적 건강을 보호하십시오.

Yuan Jin은 특히 자녀가 VR 기기를 자주 사용하는 경우, 부모가 자녀의 시력이 건강한지 확인하고 잠재적인 문제를 조기에 발견할 수 있도록 자녀를 정기적으로 시력 검사에 데려갈 것을 권장합니다. Yuan Jin은 팀이 곧 VR 안경을 기반으로 한 안과 진단 및 치료 플랫폼을 출시할 것이라고 말했습니다. 환자는 머리 장착 장치를 사용하여 집에서 편안하게 전문적인 안과 진단 및 치료를 받을 수 있습니다.

가상현실 분야 최초의 시각건강단체 표준 공개

가상현실(VR)은 가상의 3차원 장면을 생성하고 경험하는 컴퓨터 시스템 시뮬레이션으로, 다감각적이고 다차원적인 정보를 제공하는 차세대 보편적 기술 플랫폼이자 인터넷 입문입니다.

2022년 1월, 쑨원대학교 중산안과센터 Yuan Jin 교수 팀이 업계 최초의 시각 건강 단체 표준인 '가상 현실 기술 시각 건강 영향 평가 방법'을 발표하는 데 앞장섰습니다. 우리나라의 가상 현실. 지난 5월 10일 산업정보부가 선정한 '디스플레이 단말기 시각건강 우수사례' 중 하나로 '가상현실 단말기 시각건강 핵심 평가체계 구축 및 추진' 사례가 선정됐다.

쑨원대학교 중산안과센터 Yuan Jin 교수팀이 이끄는 그룹 표준 "가상현실 기술 시각 건강 영향 평가 방법"(No. T/CSBME 052-2022)은 중국 최초의 시각 건강 그룹 표준입니다. 우리 나라의 가상 현실 분야.

이 표준을 바탕으로 '가상현실 단말 핵심 시각 건강 평가 시스템 구축 및 추진' 사례는 제품 핵심 광전 지표, 시각 건강/심리 생리적 건강 평가 지표 등의 관점에서 시작하여 시각 건강을 구축한다. VR 기술 평가 모델 및 위험 평가 모델, VR 기술의 다감각 및 다시나리오 임상 평가 수행, 다양한 응용 시나리오에 대한 테스트 방법, 주요 매개변수 위험 임계값, 시각 건강에 기반한 VR 제품 사용 지침 수립 및 표준화된 연구 완료 시각적인 건강과 안전에 부합합니다.

시차가 증가함에 따라 사용자의 눈 감은 위치, 눈물막 파괴 시간 등 다양한 지표가 크게 변화하는 것으로 연구 결과 나타났습니다. 시차를 늘리면 가상현실 경험의 몰입도는 향상될 수 있지만, 사용자의 눈의 피로도는 커지게 됩니다. "Yuan Jin은 시차 요인 외에도 VR 장치 모니터에 표시되는 가시 이미지 범위, 새로 고침 빈도, 밝기 대비와 같은 지표의 변화도 사용자에게 다양한 정도의 눈 피로를 유발할 수 있다고 말했습니다.

글 작성자: Nandu 기자 Wu Yueming 특파원 Tai Mengyun Tang Yanli

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