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VR/AR 업계가 애플을 응원할 때, 그들은 무엇을 응원하는가?

王林
王林앞으로
2023-06-06 15:50:351206검색

Apple의 헤드셋이 드디어 출시되었습니다. 바로 Apple Vision Pro입니다.

2018년부터 이 신비한 헤드셋 장치에 대한 소문은 끊이지 않았습니다. 몇 달에 한 번씩 애플은 업스트림 공급망에서 해결책을 모색할 것이고, 제품 검증 소식이 터져 제품이 곧 출시될 것임을 암시하지만, 매번 오늘까지 '지연'으로 끝난다.

Apple이 2014년 Apple Watch 출시 이후 처음으로 새로운 컴퓨팅 플랫폼을 출시한 것입니다. 다들 기대가 가득합니다. 사용자, 개발자, 심지어 업계 경쟁사도 마찬가지입니다. 결국, Apple의 거의 반세기에 걸친 기업가 정신의 역사에서 Apple은 새로운 하드웨어 패러다임을 창조할 때마다 엄청난 시장 성장을 열어왔습니다.

当 VR/AR 行业为苹果欢呼时,他们在欢呼什么?

Apple Vision Pro는 Tim Cook 시대 Apple의 가장 획기적인 하드웨어입니다.|Reuters

하지만 이번에는 상황이 좀 더 미묘해졌습니다. 한편으로 Apple Vision Pro는 업계 최고의 하드웨어 사양과 매개변수를 갖추고 있어 헤드 마운트 디스플레이 경험을 완전히 새로운 수준으로 끌어올릴 가능성이 높습니다. 반면에 $3,499(약 RMB 25,000)의 가격도 있습니다. 아이폰처럼 빨리 보급되고 대중화되지는 않을 것이다.

헤드마운트 디스플레이 부문 Apple의 첫 번째 제품인 Apple Vision Pro의 상징적 의미는 실제 판매로 창출되는 수익보다 훨씬 큽니다. 이는 사용자의 인지적 기대를 고정할 뿐만 아니라 개발자를 위한 배너도 제시합니다. 궁극적인 성공이나 실패에 관계없이 Apple은 VR 및 AR 산업에 지진을 가져올 것입니다.

오늘부터 VR과 AR의 역사가 새로운 페이지를 열었습니다.

$3499 “차세대 헤드셋”

Apple Vision Pro는 기존의 하드웨어 구성을 뛰어넘는 일련의 하드웨어 구성을 갖추고 있습니다.

첫 번째는 해상도입니다. 이전에 보고된 대로 Apple Vision Pro에는 단안 Super 4K 디스플레이 모듈과 3피스 팬케이크 렌즈 솔루션이 탑재되어 있습니다. 전체 디스플레이 시스템의 총 픽셀 수는 2,300만 개에 달합니다. .

이 디스플레이 시스템은 아직 "단일 눈 8K"라는 망막 수준에 도달하지 않았지만 현재 시중에 나와 있는 모든 헤드 마운트 디스플레이 제품을 능가하는 수준에 이미 근접했습니다.

当 VR/AR 行业为苹果欢呼时,他们在欢呼什么?

Apple Vision Pro의 화면은 눈당 4K 해상도를 달성합니다|Apple

Apple은 센서 구성에도 비용을 아끼지 않았습니다. Apple은 시선 추적을 위한 4개의 내장 카메라 외에도 헤드셋 전면 패널에 고화질 카메라, 레이저 센서 등 최대 13개의 센서를 탑재해 사용자 주변 환경을 포착하고 감지할 수 있습니다. 완전한 AR 기능을 제공하는 Apple Vision Pro를 제공합니다.

Apple은 수년 동안 컴퓨팅 장치가 현실과 완전히 분리될 수 없다고 믿으며 AR(증강 현실) 기술 개발을 고집해 왔습니다. 쿡은 메타의 이름 변경으로 인기를 끌었던 이전 '메타버스(Metaverse)' 개념을 포함해 VR이 기술 진화의 방향이라고 믿지 않는다고 공개적으로 밝혔습니다.

그러나 현재 VR 헤드셋 관련 기술은 업계의 주류가 되었습니다. 애플 비전 프로도 VR 솔루션을 채택하고 외부 카메라를 통해 AR 플랫폼으로 전환해야 했다.

최종 결과는 Apple Vision Pro의 가격이 여전히 높고 가격도 상당히 놀랍다는 것입니다. 일부 언론은 앞서 애플 비전 프로의 공급망 견적을 집계한 결과 부품과 재료비만 1,500달러가 넘고 최종 가격은 3,499달러로 처음에는 미국에서만 판매될 것이라는 점을 밝혀냈다. Vision Pro는 강한 "시험수" "자연"을 가질 운명입니다.

공식적으로 출시되었음에도 불구하고 Apple Vision Pro는 1~2년 안에 대부분의 일반 사람들의 삶에 즉시 들어오지 못할 것이라고 할 수 있습니다. 대부분의 소비자, 특히 국내 사용자는 이 세대의 제품을 구매하지 않을 것입니다.

앞서 애플이 출시 첫해 애플 비전 프로 판매 목표를 100만대로 잡은 것으로 알려졌다. 참고로 1세대 애플워치가 출시됐을 때 첫날에만 사전 예약 판매량이 100만 대를 넘었다.

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Apple Vision Pro의 높은 가격은 제품이 빨리 홍보되지 않는다는 것을 의미합니다|Apple

하지만 VR/AR 시장 전체 규모를 생각하면 100만대 판매 목표는 야심차다고 할 수 있습니다. 결국, 2022년 전세계 VR/AR 헤드셋 출하량은 880만대에 불과할 것으로 보인다. 애플이 애플 비전 프로 100만대 판매에 성공한다면 약 10%의 시장 점유율을 확보할 수 있다는 뜻이다.

Apple이 향후 더 저렴한 가격으로 더 많은 고객을 대상으로 차세대 제품을 출시할 것이 거의 확실하다는 점을 고려하면, 첫 해 판매량 100만 대를 달성할 수 있다면 이는 매우 좋은 시작이 될 것입니다.

확실한 것은 Apple Vision Pro의 개발 로드맵이 이전 Apple 제품보다 길어질 것이라는 점입니다. 이것은 진정한 "차세대" 헤드셋이며 대부분의 일반 사용자는 실제로 사용할 수 있으려면 오랜 시간을 기다려야 할 수도 있습니다.

개발자를 위한 "깃발 올리기"

Apple Vision Pro는 내년 봄까지 대중에게 공식적으로 제공되지 않으며, 처음에는 미국에서만 판매될 예정입니다.

그러나 Apple은 여전히 ​​WWDC에서 Vision Pro를 반년 먼저 출시하기로 결정했습니다. 그 이유는 한편으로는 양산 과정에서 제품이 누출되는 것을 방지하기 위해 미리 출시하기 위함이기도 합니다. 생태학". Apple은 이를 미리 출시해야 합니다. 레이아웃, 개발자를 위한 깃발 올리기.

현재 Apple Vision Pro 시연에서 대부분의 응용 프로그램은 iPhone, iPad 및 Mac 응용 프로그램의 "Vision 버전"입니다. 그들은 평면 앱을 공간에 투영하고 실제로 해결하는 문제와 다릅니다. 기본 iOS와 macOS 앱에는 차이가 없습니다.

visionOS에 기본으로 제공되고 공간 모델로 구축된 Vision 앱을 만들려면 여전히 타사 개발자의 상상력이 필요합니다.

Apple Vision Pro의 구체적인 사용 시나리오를 포함하여 Apple은 매우 명확한 정의를 내리지는 않았지만 iPhone, iPad, Mac 앱 실행, 3D 사진 및 비디오 표시, 홈 엔터테인먼트, 생산성 사무실을 포괄할 수 있음을 비교적 광범위하게 보여주었습니다. , 협업 및 기타 다양한 시나리오.

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Apple Vision Pro 영상 속 사용 장면은 여전히 ​​2D 애플리케이션의 '3D' 버전입니다|Apple

Apple 시연에서 Vision Pro는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터, TV 및 기타 컴퓨팅 장치로 동시에 사용할 수 있습니다. 그러나 이러한 기존 컴퓨팅 장치를 뛰어넘어 독특한 경험을 제공하는 방법은 여전히 ​​개발자가 탐구해야 할 부분입니다.

이번 Apple Vision Pro는 안팎으로 '개발 키트' 냄새가 난다고 할 수 있습니다. WWDC에서 출시된 제품일 뿐만 아니라, 가격도 높을 뿐만 아니라, 이례적으로 배터리가 내장되어 있지 않습니다. 제품 전체가 외부 배터리로 구동되는데, 배터리를 분리하면 배터리 수명이 2시간밖에 되지 않습니다. 전원 공급 장치.

기자회견 후 일부 iOS 개발자들은 이번에 출시된 Apple Vision Pro가 거의 개발팀이 책상에서 개발하고 디버깅할 수 있는 하드웨어 개발 버전이어서 배터리가 내장되어 있지 않다고 생각했습니다. 이 세대 제품에 대해 개발자가 개발한 Vision 앱은 향후 차세대 제품에서도 실행될 것입니다. 후속 제품은 경량 설계를 최적화하고 궁극적으로 내장 배터리를 구현하며 가격을 낮추고 더 넓은 소비자 시장을 수용할 가능성이 높습니다.

Apple의 진정한 의도를 확실히 아는 사람은 아무도 없습니다. 확실한 것은 Apple의 프로모션으로 전체 XR 개발 생태계가 도전을 받게 될 것이라는 것입니다.

VR과 AR 산업의 '발견의 시대'

거대 선박 애플이 바다에 진입하면서 VR, AR 산업 전체가 '발견의 시대'를 맞이하게 될 것입니다.

지난 몇 년 동안 VR 및 AR 산업이 직면한 주요 개발 딜레마는 VR 및 AR 기술, 제품 및 개발 생태계의 한계를 돌파할 만큼 충분한 리소스를 투자할 수 있는 기업이 거의 없다는 것입니다. 이것이 바로 Qualcomm의 Snapdragon XR 칩 반복 속도가 느리고 Meta Quest 업데이트 속도가 느려지고 2022년 글로벌 VR 및 AR 헤드셋 출하량이 감소한 이유입니다.

이제 Apple의 진입은 경쟁과 더 많은 기회를 의미합니다.

지난 수십 년 동안 Apple이 신제품 카테고리에 진입할 때마다 거의 매번 엄청난 시장 성장을 가져왔습니다. 아이폰이 스마트폰으로, 아이패드가 태블릿으로, 애플워치가 시계팔찌로, 에어팟이 TWS 이어폰으로 변신하는 것까지… 애플이 업계를 선도하는 동시에 많은 기회의 문도 열어줬다. .

제품 정의 방식과 논리를 포함해 Apple Vision Pro는 업계의 많은 기업들과 암묵적인 이해와 공감대를 형성하기도 했습니다. 예를 들어, Apple은 이전에 Quest Pro 및 PICO 4에서 사용된 Pancake 디자인을 렌즈 디자인에도 채택했습니다. 그리고 기존 업계 주류 제품 정의 방식은 VR 헤드 디스플레이를 만드는 것이었지만, 이제는 PICO 4 시리즈 제품과 메타가 최근 출시한 퀘스트 3 모두 애플과 유사한 솔루션을 채택했다. 탐험을 위한 전면 패널 MR의 제품 형태는 "현실과 현실을 결합"합니다.

当 VR/AR 行业为苹果欢呼时,他们在欢呼什么?

현장미디어 벌번데기 촬영 애플비전프로 시연기|AP

모든 VR 및 AR 회사, 특히 비교적 소규모 스타트업의 경우 Apple이 제공하는 시장 이점이 경쟁 압력보다 훨씬 큽니다. 시대의 막이 막 시작되었습니다.

또한 VR과 AR을 시도하려는 사용자에게 저렴한 가격의 옵션을 제공하는 것은 업계의 선구자들입니다.

예를 들어 국내 사용자의 경우, Apple Vision Pro가 최소 1년 동안 중국에서 판매되지 않는다는 점을 고려하면, 이번에도 PICO 4 시리즈를 선택하면 더 저렴한 가격으로 제품 정의 방식을 경험할 수 있습니다. Apple의 Vision Pro와 일치하는 것은 상당히 유사한 헤드 마운트 디스플레이 제품입니다.

양안 4K+ 해상도든, 팬케이크 렌즈든, 올인원 경량 디자인이든, PICO 4는 현재 업계 1위 표준을 대표하며, 콘텐츠 생태계도 상대적으로 성숙해졌습니다. 중국 내 시장점유율 1위, 세계 2위의 점유율도 달성했다.

많은 사람들이 Apple Vision Pro의 출시를 VR 및 AR 분야의 'iPhone 순간'으로 간주합니다. 하지만 당시에는 헤드셋의 기술 진화 주기가 스마트폰보다 길어질 것입니다.

이러한 관점에서 Apple Vision Pro의 가장 흥미로운 점은 제품 자체가 아니라 그것이 열릴 다음 시대의 막이 될 수도 있습니다.

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