지난 세기 초, 중국의 유명한 과학자 Qian Xuesen은 "영적 영역"이라고 부르는 VR(가상 현실) 분야에 주목했습니다. 지난 5월 27일 열린 2023 중관춘 포럼 '인터넷 3.0: 미래 인터넷 산업 발전 포럼'에서 Qian Xuesen이 디지털 인간의 모습으로 등장해 VR에 대한 자신의 견해를 피력했습니다. 이날 발표된 '베이징 인터넷 3.0 혁신 및 발전 백서(2023)'(이하 '백서')에서는 디지털 사람과 가상 공간이 인터넷 3.0 특성을 지닌 대표적인 응용 매체라고 언급했다. 인터넷 3.0은 인터넷 산업의 미래 발전을 위한 불가피한 추세라는 것이 공감대가 되었습니다. AI는 인터넷 3.0의 핵심 기술 중 하나이며 인터넷 3.0의 발전을 가속화할 것입니다.
현실과 현실이 융합된 영적 영역
"VR은 시각적, 청각적, 촉각적, 심지어 후각적 정보까지 수신자에게 전송하여 수신자가 마치 직접 존재하는 것처럼 느끼게 하는 과학적, 기술적 수단을 사용하는 것을 말합니다." Qian Xuesen은 1990년대에 VR의 적용을 제안했습니다. 그는 친구의 편지에서 다음과 같이 썼습니다. “영적 기술과 멀티미디어에 대한 나의 관심은 인간 두뇌의 인식을 크게 확장하여 사람들이 전례 없는 새로운 세계로 들어갈 수 있게 하는 능력에 있습니다. 새로운 역사적 시대 이제 곧 시작됩니다. 우리는 행복해야 합니다."
올해 5월 27일, 디지털맨 Qian Xuesen은 1990년에 다시 한 번 책장 앞에 서서 자신의 생각을 나누었습니다. 그는 가상 현실을 '영적 영역'으로 번역했습니다. 나는 '정신적 영역'이라는 개념이 '메타버스'보다 더 넓고 광범위한 의미를 갖고 있으며, 특히 오늘날 메타버스 개념이 대두되는 맥락에서 중국의 특성과도 더 부합한다고 생각한다. '영계'는 조화로운 인간-컴퓨터 환경이자 사고과학과 대성 지혜의 발전을 촉진하고 세계를 놀라게 할 일련의 변화를 촉발할 새로운 정보 공간입니다. ”
"백서"에서는 인터넷 3.0이 현대 과학 기술의 정점이며 미래 인터넷 산업 발전의 새로운 형태로 간주되며 높은 수준의 지능, 가상 및 실제 통합 발전, 완전한 경제 형태가 주요 특징이라고 믿습니다. . 인터넷 3.0의 의미는 메타버스(Metaverse)와 웹3(Web3)을 포함하는데, 이는 가상화를 향한 인류사회와 경제 발전의 추세를 반영하며, 가상과 현실의 통합을 표현하기도 한다.
백서에서는 인터넷 3.0이 초기 몰입 경험 단계, 가상과 현실 경험이 모호해지는 단계, 가상 세계와 현실 세계가 완전히 통합되는 성숙 단계로 나눌 수 있음을 지적하고 있습니다. 가상 및 실제 통합 정도. 인터넷 3.0의 성숙한 형태에는 가상과 현실의 높은 통합, 개방형 창조, 경제적 폐쇄 루프, 지속 가능한 개발이라는 네 가지 핵심 속성이 포함되어 있습니다.
새로운 상용화 가능성
현실과 현실이 혼합된 메타버스에 전문가, 시장, 언론은 늘 높은 관심을 보여왔습니다. 지난해 1월 '14차 5개년 계획' 디지털 경제 발전 계획은 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 사물 인터넷, 인터넷 등 위안버스의 핵심 산업이기도 한 7대 디지털 경제 산업 발전에 초점을 분명히 맞추었다. 산업용 인터넷, 블록체인, 인공지능 지능, 가상현실, 증강현실.
중국공정원 원사인 장핑(Zhang Ping)은 메타버스의 본질이 가상의 사회경제학과에 있다는 것을 이해하고 있습니다. 왜 경제체제라고 하는가? “데이터가 디지털 경제사회의 새로운 생산요소가 되었고, ICT(정보통신기술) 기술이 디지털 경제를 이끄는 원동력이 되었기 때문에 경제 발전은 규모의 경제에서 벗어나게 될 것입니다. 범위의 경제, 그리고 분산 경제로, 마침내 디지털 자본과 실물 경제의 통합을 보여줍니다
.실리콘밸리의 정신적 아버지로 알려진 와이어드(Wired) 매거진의 창립 편집장 케빈 켈리(Kevin Kelly)도 가상과 현실의 통합 이후 새로운 상용화 가능성에 대해 언급했습니다.
“인터넷 시대에 모든 정보를 디지털화했듯이 이제는 이전에 디지털화되지 않은 모든 것을 디지털화하여 기계가 읽을 수 있도록 해야 합니다. 전 세계를 디지털화하기 때문에 이를 제어하고 분석할 수 있어야 합니다. 이를 통해 다양한 새로운 제품과 서비스를 업데이트하고 개선할 수 있습니다. 사실 이는 검색하고 활용할 수 있는 완전한 디지털화된 지구를 만드는 것과 같습니다. 즉각적으로 AI가 새로운 세상을 만들어갈 것”이라며 “사물인터넷을 통해 이전에 가격이 책정되지 않았던 것들을 상업적 가치로 만들 수 있다는 사실이 무척 기대된다”고 말했다.
메타버스는 죽지 않았습니다
산업 발전의 관점에서 볼 때, "백서"는 현재의 생성 인공 지능, XR(확장 현실) 대화형 단말기, 콘텐츠 제작 도구 플랫폼 등이 인터넷 3.0 산업의 연구 핫스팟이라고 믿습니다. Google, Nvidia, Baidu, ByteDance, Tencent 및 기타 국내외 거대 기술 기업이 레이아웃을 출시하고 산업 발전을 주도했으며 디지털 피플, 디지털 컬렉션과 같은 새로운 애플리케이션이 빠르게 발전했으며 혁신적인 기업이 애플리케이션 구현을 모색하기 시작했습니다.
미묘한 변화가 일어나고 있습니다. IEEE(전기전자공학회) 표준협회 회장 Yuan Yu는 이번 포럼에서 ChatGPT, Metaverse, NFT의 네트워크 밈을 공유하며 “3월 이후 업계에서 많은 일이 일어났습니다. ChatGPT로 대표되는 생성적 인공 지능의 부상, 따라서 이 밈은 ChatGPT가 이제 많은 사랑을 받는 어린이이고, 메타버스가 인기를 잃은 것 같으며, NFT가 물속으로 가라앉았다는 것을 보여줍니다."
생성 AI가 메타버스의 각광을 훔치는 걸까요, 아니면 메타버스의 발전을 가속화하는 걸까요?
위안 유는 "메타버스는 죽었다"는 관점에서 먼저 메타버스가 무엇인지 명확히 해야 한다고 믿습니다. "만약 NFT라면 메타버스를 주장하는 일부 사람들이 판매하는 2D 사진과 아바타라면 '메타버스는 죽었다'는 데 동의합니다. IEEE의 메타버스 정의는 3개의 우주가 있는 디지털 우주입니다. 형태 : 첫 번째는 순전히 디지털이고 다른 우주이고, 두 번째는 현재 우주의 디지털 확장이고, 세 번째는 현재 우주의 디지털 복사본으로, 세 가지 일반적인 메타버스 애플리케이션인 VR, AR(증강 현실) 및 디지털 트윈 유형”이라고 말했다.
위안위는 이 정의를 바탕으로 제너레이티브 AI가 메타버스의 발전을 가속화할 것이라고 말했다. 그는 공급측면에서 “제너레이티브 AI는 대량의 메타버스 콘텐츠를 생성할 수 있다. AR형 메타버스는 진행 중이다. 주변 세계를 이해하는 것이 가장 큰 과제는 주변 환경에 대한 자세한 이해가 필요한 수준입니다. 또한 지능형 NPC(비플레이어 캐릭터)도 심층적인 인공 지능 드라이버를 보유해야 합니다.
베이징경제일보 웨이웨이 기자위 내용은 2023 중관촌 포럼 │ 생성 AI가 길을 선도합니다. Qian Xuesen의 디지털 맨이 메타버스에 대해 이야기하는 것을 들어보세요의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!