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인라이트미디어는 2년 만에 총 10억 달러 이상의 손실을 입었다. 인공지능의 부상은 IP 가치 재평가에 어떤 영향을 미칠까?

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2023-05-25 10:37:561458검색

영화 제작에 AI 기술을 적용하면 애니메이션 영화가 가장 먼저 수혜를 입을 것으로 예상된다. 그러나 전반적으로 인라이트 미디어는 이에 대한 탐색 및 실제 단계에 있으며, 이 기술이 가져온 효율성 향상을 아직 정확하게 평가할 수 없습니다

인라이트미디어는 2년 만에 총 10억 달러 이상의 손실을 입었다. 인공지능의 부상은 IP 가치 재평가에 어떤 영향을 미칠까?

'투자시대' 왕쯔시 연구원

영화 및 TV 산업이 점차 회복되고 있지만 이 회사의 대주주들은 직위 축소를 ​​선택했습니다.

몇일 전, 베이징 인라이트 미디어 주식회사(이하 인라이트 미디어, 300251.SZ)는 4월 13일부터 28일까지 대주주 항저우 알리바바 벤처 캐피털 주식회사(이하 '인라이트 미디어', 300251.SZ)가 알리바바벤처캐피탈)이 회사 지분을 1,247.18주 10,000주 감소시켰으며, 보유주식 1,247.18만주를 대환증권대여사업에 참여하였으며, 대출기간은 182일입니다. 이번 지분 변경 이후 Alibaba Venture Capital의 지분은 1억 4,600만 주로 감소하여 Enlight Media 전체 자본금의 5% 미만을 차지했습니다.

발표에 따르면 Alibaba Venture Capital의 지분 감소는 주로 자체 사업 계약에 따른 것입니다. 4월 28일(비권리복원) 인라이트미디어 종가 10.22위안/주를 기준으로 대략 계산하면 알리바바벤처캐피털은 이번 지분감소에서 약 1억2700만위안을 현금화할 예정이다.

Alibaba Venture Capital이 마지막으로 지분을 줄인 것은 2021년 1분기였습니다. 당시 알리바바벤처캐피털은 주당 평균 가격 13.32위안으로 보유 주식을 3000만주 미만으로 줄이고 약 3억9100만 위안을 현금화했다. 보유량 감소는 2년 만에 다시 발생했고, 업계가 회복되는 시기에 발생해 시장을 어리둥절하게 만들었다.

2022년 인라이트미디어의 매출은 7억 5,500만 위안으로 급감했고, 상장회사 주주에게 귀속되는 순이익(이하 모회사 귀속 순이익)은 7억 1,300만 위안 손실을 입었다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 2021년과 2022년에는 모회사에 귀속되는 회사의 총 순손실이 10억 위안을 초과할 것입니다. 2023년에 들어서면서 영화 및 TV 부문의 곤경이 역전되어 회사가 투자한 여러 영화가 개봉되었으며, 그 중 '만장홍'은 45억 달러가 넘는 흥행 수익을 기록했습니다. 하지만 1분기에는 수익은 늘었지만 매출은 늘지 않았다. 순이익이 크게 늘어난 것은 주로 투자 수익과 투자 영화의 흥행 성과가 좋았기 때문이다.

또한 우리나라 최고의 애니메이션 영화사인 인라이트미디어의 전작 '나자: 악마소년이 세상에 온다'는 흥행수입 50억 위안이라는 '신화'를 달성했습니다. 올해 개봉 예정인 애니메이션 영화로는 '차2중', '폭우' 등이 있으며, 일부 예비영화도 있다. 일부 브로커들은 애니메이션 영화가 영화 제작에 AI 기술을 적용하면 가장 먼저 수혜를 입을 것으로 예상한다. 그 이유는 애니메이션 영화가 시간이 많이 걸리고 프로젝트가 더 복잡하기 때문이다. 회사는 현재 탐색 및 실제 단계에 있으며 기술 개선이 가져온 효율성은 아직 정확하게 평가할 수 없습니다.

알리바바 벤처 캐피탈의 지분 감소와 IP 파생상품 시장의 발전을 고려하여 "Investment Times"의 연구원이 회사의 관련 부서에 커뮤니케이션 개요를 이메일로 보냈으나 게시 당시 답변이 없었습니다. 접수되었습니다.

인라이트 미디어의 이번 지분 변동 전후 알리바바 벤처 캐피털의 지분 상황

인라이트미디어는 2년 만에 총 10억 달러 이상의 손실을 입었다. 인공지능의 부상은 IP 가치 재평가에 어떤 영향을 미칠까?

자료 출처 : 회사 공지

Enlight Media는 1분기 수익은 늘었지만 매출은 늘지 않았습니다

Enlight Media의 사업은 주로 영화 및 TV 프로젝트의 투자, 제작 및 배급에 중점을 두고 있으며, 사업 분야에는 영화, TV 시리즈(온라인 시리즈), 애니메이션, 음악, 문학, 아티스트 매니지먼트, 라이브 엔터테인먼트, 산업 투자 및 기타 분야가 포함됩니다. . 회사의 수익 모델은 영화 및 TV 드라마 프로젝트의 투자, 제작, 배급을 통한 수익과 관련 파생 또는 관련 분야에서 발생한 수익을 얻는 동시에 지분 투자 수익을 중요한 보충으로 활용하는 것입니다.

2022년에는 영화산업 전체가 압박을 받게 될 것입니다. 국가영화청 자료에 따르면 전국 영화 박스오피스는 이제 막 300억 위안을 넘어섰는데, 이는 2021년 472억5800만 위안에 비해 크게 줄어든 것이다. 그리고 회사의 영화 개봉 계획 대부분이 연기됨에 따라 '저격수', '문약 10년', '나는 장거리 연애가 정말 싫다' 등 주요 영화의 부진한 흥행 성적이 회사 실적에 직접적인 영향을 미쳤다.

데이터에 따르면 2022년 Enlight Media의 영화 및 관련 파생 상품 사업 매출은 5억 9,300만 위안으로 전년 동기 대비 35.13% 감소했으며 총 이익률도 13.13%로 감소했습니다. 23%포인트가 넘는다. 영화 및 관련 파생상품 사업 매출은 여전히 ​​78% 이상을 차지하고 있다. 다만 아직 수익인식기간이 지나지 않아 TV드라마 사업 수익은 35만9000위안(약 3억9000만원)에 그쳐 전년 동기 대비 두 배 가까이 감소했다. 아티스트 매니지먼트 사업은 1억6100만 위안을 기록하며 성장세를 보였지만 매출총이익률도 40.86%로 크게 떨어졌다.

전체적으로 Enlight Media의 수익은 2022년에 35.35% 감소하여 7억 5500만 위안에 그쳤습니다. 모회사의 순이익은 7억 1300만 위안으로 129% 감소했습니다. 회사는 2년 연속 손실을 입었고, 2021년과 2022년에는 모회사에 따른 총 순손실이 10억 달러가 넘었습니다.

2023년에 접어들면서 시장은 회복되기 시작합니다. 1분기에는 인라이트미디어와 자회사가 투자한 영화 '심해', '리버 레드', '익스체인지 라이프', '차이나 핑퐁:더 라스트 스트라이크'가 개봉됐다. Maoyan Professional Edition의 데이터에 따르면 5월 17일 현재 '만강홍'은 45억 위안을 돌파해 2023년 영화 흥행 1위를 기록했고, '심해'는 9억 위안을 기록했다. '교환생활', '중국' 5위. '핑퐁: 제다이의 역습'은 전체 흥행 수입이 5억도 안 된다.

실적 측면에서 회사는 2023년 1분기에 전년 동기 대비 6.43% 감소한 4억 1,300만 위안의 매출을 달성했으며, 이는 전년 동기 대비 1억 2,200만 위안을 기록했습니다. 연간 63.38% 증가. 이 중 순투자소득은 5789만 위안으로 이익에 긍정적인 영향을 미쳤고, 회사 전체 매출총이익률은 지난해 같은 기간과 거의 같았다.

화타이증권은 회사의 1분기 순이익이 주로 투자 수익과 주요 영화나 참여 영화의 흥행 성과 개선에 힘입어 증가한 것으로 보고 있습니다. CITIC 증권은 더 많은 핵심 콘텐츠 출시로 회사 전체의 안정적인 매출총이익률이 향상되었다고 판단했습니다. 또한, Maoyan Entertainment(예: Tianjin Maoyan Weiying Culture Media Co., Ltd.)의 기여로 인해 관계사 투자 수익이 더 좋아졌습니다. .).

많은 증권사에서는 이 회사가 영화 프로젝트 재고가 풍부하다고 믿고 있습니다. 실사 영화 'So Many Years'는 4월 말 개봉 예정이며, '폭풍을 지나갔습니다'와 '트랜스페어런트'도 개봉 예정입니다. 올해는 각각 5월 26일과 6월 30일 개봉 예정인 '바위처럼 단단하다'와 '어둠을 가르며 태양을 본다', 애니메이션 영화 '차제2중학교'도 개봉할 예정이다. ’는 7월 중순 개봉 예정으로, AI 기술이 촉진되면서 영화 제작, 특히 애니메이션 영화에 변화를 가져올 수도 있다.

Enlight Media의 2023년 1분기 주요 회계 데이터 및 재무 지표

인라이트미디어는 2년 만에 총 10억 달러 이상의 손실을 입었다. 인공지능의 부상은 IP 가치 재평가에 어떤 영향을 미칠까?

데이터 출처: 회사 1분기 보고서

AI 적용이 IP 가치 재평가에 어떤 영향을 미치나요?

우리나라 최고의 애니메이션 영화사인 인라이트미디어의 전작 '나자: 악마소년이 세상에 온다'와 '강자야'는 각각 50억, 16억의 흥행 성공을 거두었습니다. 2022년에는 기존 레이블 '컬러 하우스' 외에 새로운 애니메이션 영화 레이블 '라이트 애니메이션'을 설립했다. 새 레이블은 주로 '중국 신화 세계' 시스템의 콘텐츠를 개발한다. 앞서 언급한 '차2중학교', '폭우' 외에도 '네자: 바다의 악마소년 하복', '서유기: 원숭이왕 하복' 등의 애니메이션 영화도 보유하고 있다. 천궁', '대어와 베고니아 2' 등이 있고, '나자: 바다의 악마소년', '샤오첸' 등도 내년 개봉 예정이다.

"Investment Times"의 연구원들은 관련 연구 보고서를 정리하고 AI 응용 프로그램이 영화 및 TV 산업에 두 가지 주요 영향을 미친다는 사실을 발견했습니다. 하나는 콘텐츠 제작 프로세스를 강화하는 것이고, 다른 하나는 IP의 가치를 재평가하는 것입니다. 파생 가치 측면에서 영화 및 TV IP는 일련의 파생 상품 개발을 가속화하고 애니메이션 주인공을 마케팅 또는 전자 상거래를 위한 가상 인간으로 만드는 등 기술을 통해 후속 수익화 효율성을 향상시킬 것으로 예상됩니다. 최근 'AI 스테파니 선'의 가창 인기는 AI 가수와 다른 기업들의 상업적인 상상의 여지를 불러일으켰고, 아티스트 매니지먼트 사업과 영화, TV 콘텐츠 저작권을 보유한 기업도 이익을 얻을 수 있다.

예를 들어, 영화 및 TV 제작 부문에서 수주증권은 AI 적용 가치와 경로 측면에서 애니메이션 영화가 가장 먼저 수혜를 입을 것으로 예상하고 있습니다. 실사 영화의 제작 주기가 1~2년인 것에 비해 애니메이션 영화는 더 오랜 시간(3~4년)이 소요되고, 프로젝트도 더 복잡하며, 제작 능력도 분명히 제한되어 있다는 논리입니다. 생성적 AI 기술은 애니메이션 영화 제작의 다양한 측면을 강화하고 성능 병목 현상을 해소할 것으로 예상됩니다. CITIC증권은 또한 엔라이트 미디어 기술을 통해 촉진되는 애니메이션 콘텐츠의 비용 절감과 효율성 증대, 제작 능력 향상 여지에도 주목할 것을 권고했다.

그러나 5월 5일 투자자 행사에서 인라이트 미디어는 애니메이션 영화 제작에 AI를 활용하는 것은 아직 탐색적이고 실험적인 단계이며 AI가 애니메이션 영화 제작에 가져오는 효율성 향상을 정확하게 평가하는 것은 아직 불가능하다고 밝혔습니다. 애니메이션 영화 제작. 기술이 성숙해지고 능숙하게 사용되면 약 50%의 효율성 향상을 가져올 수 있습니다.

IP 파생상품 개발 계획에 대해 회사에서는 과거에는 이러한 IP를 보호하기 위한 것이 주된 이유였으며, 현재로서는 대규모로 추진할 시간이 없다고 밝혔습니다. 규모 개발. 전체 시장과 파생상품 시장도 성숙해야 하는데, 현재 시장 규모는 그리 크지 않습니다.

그러나 "Investment Times" 연구원들은 Shanghai Film(601595.SH)이 최근 관련 지분 인수를 완료한 것으로 나타났습니다. 대상 회사는 Havoc in Heaven, Calabash Brothers, Black Cat Sheriff 등을 포함한 IP에 대한 독점 라이선스를 획득했습니다. 비독점 라이센스가 있습니까? Mind 및 Unhappy, Shuke 및 Beta 등 회사의 전략 계획에는 "빅 IP 전략"이 포함됩니다. Aofei Entertainment(002292.SZ)의 IP로는 Super Wings, Pleasant Goat and Big Big Wolf, Balala Little Demon Fairy 등이 있습니다. IP 이미지 중 일부는 가상 아이돌로 제작되어 오프라인 활동 및 교류에 참여하고 굿즈를 가져오는 등의 활동을 하고 있습니다. 방송 등을 지원하기 위해 온라인으로

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