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Vue3 반응형 핵심 반응형 소스 코드 분석

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2023-05-23 14:04:061781검색

1. 반응형 소스 코드

1. 반응형

소스 코드 경로: packages/reactivity/src/reactive.tspackages/reactivity/src/reactive.ts

export function reactive(target: object) {
  // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
  // 是否是只读响应式对象
  if (isReadonly(target)) {
    return target
  }
  return createReactiveObject(
    target,
    false,
    mutableHandlers,
    mutableCollectionHandlers,
    reactiveMap
  )
}

当我们执行reactive({})的时候,会执行createReactiveObject这个工厂方法,返回一个响应式对象。

2、接着看工厂方法createReactiveObject

源码路径:packages/reactivity/src/reactive.ts

function createReactiveObject(
  target: Target,
  isReadonly: boolean,
  baseHandlers: ProxyHandler<any>,
  collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
  proxyMap: WeakMap<Target, any>
) {
  // 仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。
  if (!isObject(target)) {
    if (__DEV__) {
      console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
    }
    return target
  }
  // target is already a Proxy, return it.
  // exception: calling readonly() on a reactive object
  if (
    target[ReactiveFlags.RAW] &&
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
  ) {
    return target
  }
  // target already has corresponding Proxy
  const existingProxy = proxyMap.get(target)
  if (existingProxy) {
    return existingProxy
  }
  // only specific value types can be observed.
  const targetType = getTargetType(target)
  if (targetType === TargetType.INVALID) {
    return target
  }
  const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
  )
  proxyMap.set(target, proxy)
  return proxy
}

仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。

if (!isObject(target)) {
    if (__DEV__) {
      console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
    }
    return target
}

如果 target 已经是一个代理对象了,那么直接返回 target

if (
    target[ReactiveFlags.RAW] &&
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
  ) {
    return target
}

如果 target 已经有对应的代理对象了,那么直接返回代理对象

const existingProxy = proxyMap.get(target) // 存储响应式对象
if (existingProxy) {
    return existingProxy
}

对于不能被观察的类型,直接返回 target

const targetType = getTargetType(target)
if (targetType === TargetType.INVALID) {
    return target
}
// getTargetType源码
function getTargetType(value: Target) {
  return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value) // 不可扩展
    ? TargetType.INVALID
    : targetTypeMap(toRawType(value))
}

// ReactiveFlags枚举
export const enum ReactiveFlags {
  // 用于标识一个对象是否不可被转为代理对象,对应的值是 __v_skip 
  SKIP = &#39;__v_skip&#39;, 
  // 用于标识一个对象是否是响应式的代理,对应的值是 __v_isReactive
  IS_REACTIVE = &#39;__v_isReactive&#39;, 
  // 用于标识一个对象是否是只读的代理,对应的值是 __v_isReadonly
  IS_READONLY = &#39;__v_isReadonly&#39;,
  // 用于标识一个对象是否是浅层代理,对应的值是 __v_isShallow
  IS_SHALLOW = &#39;__v_isShallow&#39;,
  // 用于保存原始对象的 key,对应的值是 __v_raw
  RAW = &#39;__v_raw&#39;
}

// targetTypeMap
function targetTypeMap(rawType: string) {
  switch (rawType) {
    case &#39;Object&#39;:
    case &#39;Array&#39;:
      return TargetType.COMMON
    case &#39;Map&#39;:
    case &#39;Set&#39;:
    case &#39;WeakMap&#39;:
    case &#39;WeakSet&#39;:
      return TargetType.COLLECTION
    default:
      return TargetType.INVALID
  }
}

// toRawType
export const toRawType = (value: unknown): string => {
  // extract "RawType" from strings like "[object RawType]"
  return toTypeString(value).slice(8, -1)
}

创建响应式对象(核心代码)

const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
)

接下来将重点讲解baseHandlers这个回调函数。

二、baseHandlers

1、baseHandlers

baseHandlersmutableHandlers, 来自于 baseHandlers

export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
  get,
  set,
  deleteProperty,
  has,
  ownKeys
}

reactive({})를 실행할 때 > 시간이 지나면 팩토리 메소드 createReactiveObject가 실행되고 반응형 객체가 반환됩니다.

Vue3 반응형 핵심 반응형 소스 코드 분석2. 다음으로, 팩토리 메소드 createReactiveObject를 살펴보세요

소스 코드 경로: packages/reactivity/src/reactive.ts

const get = /*#__PURE__*/ createGetter()

function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
  // 闭包返回 get 拦截器方法
  return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
       // 如果访问的是 __v_isReactive 属性,那么返回 isReadonly 的取反值
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
      return !isReadonly
      // 如果访问的是 __v_isReadonly 属性,那么返回 isReadonly 的值
    } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
      return isReadonly
      // 如果访问的是 __v_isShallow 属性,那么返回 shallow 的值
    } else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) {
      return shallow
      // 如果访问的是 __v_raw 属性,那么返回 target
    } else if (
      key === ReactiveFlags.RAW &&
      receiver ===
        (isReadonly
          ? shallow
            ? shallowReadonlyMap
            : readonlyMap
          : shallow
          ? shallowReactiveMap
          : reactiveMap
        ).get(target)
    ) {
      return target
    }

    // target是否是数组
    const targetIsArray = isArray(target)

    if (!isReadonly) { // 可读
      // 如果是数组,并且访问的是数组的一些方法,那么返回对应的方法
      
    /**
     * Vue3中使用 arrayInstrumentations对数组的部分方法做了处理,为什么要这么做呢? 
     * 对于 push、pop、 shift、 unshift、 splice 这些方法,
     * 写入和删除时底层会获取当前数组的length属性,如果我们在effect中使用的话,
     * 会收集length属性的依赖,当使用这些api是也会更改length,就会造成死循环:
     * */
      if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
        // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice &#39;includes&#39;, &#39;indexOf&#39;, &#39;lastIndexOf&#39;
        return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
      }
      // 如果访问的是 hasOwnProperty 方法,那么返回 hasOwnProperty 方法
      if (key === &#39;hasOwnProperty&#39;) {
        return hasOwnProperty
      }
    }

    // 获取 target 的 key 属性值
    const res = Reflect.get(target, key, receiver)

    // 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res
    if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
      return res
    }

    // 如果不是只读的,那么进行依赖收集
    if (!isReadonly) {
      track(target, TrackOpTypes.GET, key)
    }

    // 如果是浅的,那么直接返回 res
    if (shallow) {
      return res
    }
    // 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包
    if (isRef(res)) {
      // ref unwrapping - skip unwrap for Array + integer key.
      return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value
    }
    // 如果 res 是对象,递归代理
    if (isObject(res)) {
      // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check
      // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly
      // and reactive here to avoid circular dependency.
      return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res)
    }

    return res
  }
}

객체 유형(객체, 배열 및 컬렉션 유형)에만 유효합니다. Map 및 Set )이며 문자열, 숫자 및 부울과 같은 기본 유형에는 유효하지 않습니다.

  if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
    // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice &#39;includes&#39;, &#39;indexOf&#39;, &#39;lastIndexOf&#39;
    return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
  }

대상이 이미 프록시 객체인 경우 대상을 직접 반환

const arrayInstrumentations = /*#__PURE__*/ createArrayInstrumentations()

function createArrayInstrumentations() {
  const instrumentations: Record<string, Function> = {}
  // instrument length-altering mutation methods to avoid length being tracked
  // which leads to infinite loops in some cases (#2137)
  ;([&#39;push&#39;, &#39;pop&#39;, &#39;shift&#39;, &#39;unshift&#39;, &#39;splice&#39;] as const).forEach(key => {
    instrumentations[key] = function (this: unknown[], ...args: unknown[]) {
      // 由于上面的方法会改变数组长度,因此暂停收集依赖,不然会导致无限递归
      console.log(&#39;----自定义push等入口:this, args, key&#39;);
      pauseTracking()
      console.log(&#39;----自定义push等暂停收集依赖&执行开始&#39;)
      // 调用原始方法
      const res = (toRaw(this) as any)[key].apply(this, args)
      console.log(&#39;----自定义push等暂停收集依赖&执行结束&#39;)
      //复原依赖收集
      resetTracking()
      return res
    }
  })
  return instrumentations
}
대상에 해당 프록시 객체가 이미 있는 경우 프록시 객체를 직접 반환

let arr = [1,2,3]
let obj = {
    &#39;push&#39;: function(...args) {
        // 暂停收集依赖逻辑
        return Array.prototype.push.apply(this, [...args])
        // 启动收集依赖逻辑
    }
}
let proxy = new Proxy(arr, {	
   get: function (target, key, receiver) {
       console.log(&#39;get的key为 ===>&#39; + key);
       let res = &#39;&#39;;
       if(key === &#39;push&#39;) { //重写push
        res = Reflect.get(obj, key, receiver)
       } else {
        res = Reflect.get(target, key, receiver)
       }
       return res
   },
   set(target, key, value, receiver){
       console.log(&#39;set的key为 ===>&#39; + key, value);
       return Reflect.set(target, key, value, receiver);
   }
})

proxy.push(&#39;99&#39;)

관찰할 수 없는 유형의 경우 대상을 직접 반환

// 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res
    if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
        return res;
    }
// 如果不是只读的,那么进行依赖收集
    if (!isReadonly) {
        track(target, "get" /* TrackOpTypes.GET */, key);
    }

반응형 생성 객체(핵심 코드)

if (shallow) {
  return res;
}

다음으로 콜백 함수 baseHandlers에 집중하겠습니다.

2.baseHandlersVue3 반응형 핵심 반응형 소스 코드 분석

1.baseHandlers

baseHandlersbaseHandlers 파일에서 오는 mutableHandlers입니다.

mutableHandlers의 소스 코드는 다음과 같으며 각각 get, set, deleteProperty, has 및 ownKeys를 프록시합니다.

 // 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包
    if (isRef(res)) {
        // 对于数组和整数类型的 key,不进行解包
        return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value;
    }
이러한 인터셉터의 구체적인 구현을 살펴보겠습니다.

(1), get

 // 如果 res 是对象,那么对返回的值进行递归代理
    if (isObject(res)) {
        return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res);
    }

의 프록시 대상이 배열인 경우 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice' 메소드는 배열의 길이를 변경합니다. 그러면 무한 재귀가 발생하므로 먼저 종속성 수집을 일시 중지해야 하므로 위의 배열 메서드를 가로채서 다시 작성했습니다

const set = /*#__PURE__*/ createSetter()

function createSetter(shallow = false) {
  // 返回一个set方法
  return function set(
    target: object,
    key: string | symbol,
    value: unknown,
    receiver: object
  ): boolean {
    let oldValue = (target as any)[key] // 获取旧值
    //  如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref
    if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
      return false
    }
    if (!shallow) { // 非shallow
      // 新值非shallow && 非只读
      if (!isShallow(value) && !isReadonly(value)) {
        // 获取新旧值的原始值
        oldValue = toRaw(oldValue)
        value = toRaw(value)
      }
      // 代理对象非数组 & 旧值是ref & 新值非ref
      if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
        oldValue.value = value
        return true
      }
    } else {
      // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not
    }
    console.log(&#39;----set&#39;, target, key, value)

    // 是数组 & key是整型数字 ? 
    // 如果 key 小于数组的长度,那么就是有这个 key : 
    // 如果不是数组,那么就是普通对象,直接判断是否有这个 key
    // 数组会触发两次set: index和新增的值 和 &#39;length&#39;和新增之后的数组长度
    const hadKey =
      isArray(target) && isIntegerKey(key)
        ? Number(key) < target.length
        : hasOwn(target, key) 
    // 设置key-value 
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
    // don&#39;t trigger if target is something up in the prototype chain of original
    // 如果目标对象是原始数据的原型链中的某个元素,则不会触发依赖收集
    if (target === toRaw(receiver)) {
      if (!hadKey) {// 如果没有这个 key,那么就是新增了一个属性,触发 add 事件
        trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
      } else if (hasChanged(value, oldValue)) { // // 如果有这个 key,那么就是修改了一个属性,触发 set 事件
        trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
      }
    }
    // 返回结果,这个结果为 boolean 类型,代表是否设置成功
    return result
  }
}

다시 작성된 코드:

let oldValue = target[key];

다음 그림은 실행 결과입니다.

다음 코드로 이해할 수 있습니다.

// 如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref,那么直接返回 false,代表设置失败
    if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
        return false;
    }

특수 속성에 대한 종속성 컬렉션 없음

rrreee

이 단계는 Symbol.iterator, Symbol.toStringTag와 같은 기본 기호 유형 속성과 같은 일부 특수 속성을 필터링하는 것입니다. 이러한 속성은 내장되어 있고 변경되지 않으므로 종속성 수집이 필요하지 않습니다.

proto

, __v_isRef, __isVue와 같은 추적할 수 없는 속성도 있습니다. 🎜종속성 수집🎜rrreee🎜Shallow는 수행되지 않습니다. 재귀 에이전트는 🎜rrreee🎜 반환 값을 언팩합니다. 🎜rrreee🎜 이 단계는 ref 상황을 처리하는 것입니다. 배열이고 키가 정수 유형이면 압축을 풀 필요가 없습니다. 반응형은 반응성이 뛰어나므로 ref🎜🎜객체의 재귀 프록시🎜rrreee🎜🎜(2) 속성을 사용하여 압축을 풀어야 합니다. set의 프록시🎜🎜rrreee🎜기본 논리: 🎜🎜이전 값 가져오기🎜rrreee🎜이전 값이 읽기 전용인지 확인🎜rrreee

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