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Vue3 Reactive 응답성의 원리는 무엇입니까?

WBOY
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2023-05-21 13:53:571056검색

1. 변수 변경을 구현하는 방법

변수 변경을 구현하는 방법에 따라 관련 종속성 결과도 변경됩니다

Vue3 Reactive 응답성의 원리는 무엇입니까?

원래 price=5price=가 되면 20 code> 뒤의 <code>total40이 되어야 하지만 실제 total은 변경되지 않습니다. 해결책은 다음과 같습니다. 변수가 변경되면 다시 계산하면 결과가 최신 결과로 변경됩니다. price=5变为price=20total应该变为40,但是实际total并不会改变。 解决办法可以这样,当变量改变了,重新计算一次,那么结果就会改变为最新的结果。

如果需要重新计算,我们需要将total语句存储为一个函数,才能实现依赖的变量改变就进行一次依赖项计算。这里就用effect表示函数名。

来,试一下:

Vue3 Reactive 응답성의 원리는 무엇입니까?

实现了变量price改变,依赖变量price quantity的变量total也发生改变。

下一步,我们要解决的问题是:应该怎么把effect存储起来,让代码更加有通用性,而不是一直复写effect,分离出其他的功能的函数各司其职,也就是大家常说的解耦

二、怎么实现变量变化

怎么实现变量变化,变量改变后就取出effect执行

用什么存储effect呢?当然是用Set,因为Set会过滤出重复的元素,所以能够保证存储在Set中的函数不是重复的。 这里定义一个存储effect依赖的变量为dep = new Set(),定义track函数表示存储的过程。 定义trigger函数用以取出dep中相关的effect函数执行(这里定义的函数与Vue3源码同名同意义)。

  • effect: 会影响结果的函数(要实现响应式的依赖语句)

  • track:保存所有的effect

  • trigger: 当变量改变重新执行代码

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 ????,解耦之后代码结构更清晰了。

下面需要解决的一个问题:一个object通常有多个属性,比如product = { price: 5, quantity: 2 },在保存依赖时只创建了一个dep的集合,应该给pricequantity都创建dep,因为total的最终结果依赖这两个属性,其中任何一个改变都要触发trigger函数。创建了两个dep就需要一个容器将dep存储起来。

三、将多个dep存储在Map中

因为不同的属性名有自己对应的dep,所以我们用Map结构(键值对形式)来保存不同dep

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 ????,一个object的多个属性依赖问题解决,更具有通用性了。

下一个问题是:不可能只有一个对象,多个对象又怎么办?let product = { price: 5, quantity: 2 } let user = { firstName: "Joe", lastName: "Smith" },比如两个对象的时候就需要进一步修改上面的代码了。

四、将多个object的depsMap继续存储起来

这里用WeakMap数据结构去存储多个需要响应式的object的depsMapWeakMap的基本使用和Map差不多,只不过WeakMap只接受对象为键值,而depsMap是一个Map结构刚好(必须是)是对象类型。targetMap作为存储多个depsMap的容器名。

Vue3 Reactive 응답성의 원리는 무엇입니까?

????,到这里已经基本实现了通用性的响应式代码了,但是还有最后一个问题就是:我们的代码都需要手动执行(自己添加trigger

재계산이 필요한 경우 total 문을

함수

로 저장하여 종속 변수가 변경되면 종속성 계산을 수행해야 합니다. 여기서 효과는 함수 이름을 나타내는 데 사용됩니다.

와서 시도해 보세요:

🎜🎜Vue3 Reactive의 원리는 무엇입니까? 반응성 🎜🎜변수 가격이 변경되고, 변수 가격 수량에 따라 달라지는 변수 총액도 변경됩니다. 🎜🎜우리가 해결해야 할 다음 문제는 항상 효과를 복사하고 다른 기능을 분리하는 대신 코드를 보다 다양하게 만들기 위해 효과를 저장하는 방법입니다. 각각이 수행하는 기능적 기능 모두가 흔히 🎜디커플링🎜이라고 부르는 각자의 의무입니다. 🎜🎜2. 변수 변경 구현 방법🎜🎜변수 변경 구현 방법은? 물론 Set을 사용하면 Set이 반복되는 요소를 필터링하므로 Set에 저장된 기능이 반복되지 않도록 할 수 있습니다. 여기서 효과 종속성을 저장하는 변수는 dep = new Set()로 정의되고, 저장 프로시저를 나타내기 위해 track 함수가 정의됩니다. . 실행을 위해 dep에서 관련 효과 함수를 꺼내도록 trigger 함수를 정의합니다(여기에 정의된 함수는 Vue3과 동일한 이름과 의미를 갖습니다). 소스 코드). 🎜
  • 🎜효과: 결과에 영향을 미치는 함수(반응형 종속성 문 구현을 위해) 🎜
  • 🎜 track: 모든 효과 저장🎜
  • 🎜trigger: 변수가 변경되면 코드를 다시 실행🎜
🎜Vue3 반응형 응답성의 원리는 무엇입니까🎜🎜 ????, 디커플링 후 코드 구조 훨씬 더 명확합니다. 🎜🎜다음 문제를 해결해야 합니다. 객체에는 일반적으로 product = { 가격: 5, 수량: 2 }와 같은 여러 속성이 있지만 저장할 때 하나의 dep 컬렉션인 경우 <code>total의 최종 결과가 priceQuantity 모두에 대해 dep가 생성되어야 합니다. > 이 두 속성에 따라 달라지며 둘 중 하나를 변경하면 trigger 기능이 트리거됩니다. 두 개의 dep을 생성한 후 dep을 저장하기 위한 컨테이너가 필요합니다. 🎜🎜3. Map에 여러 dep를 저장합니다🎜🎜다양한 속성 이름에는 해당하는 dep가 있으므로 맵 구조(키-값 쌍 형식)를 사용하여 서로 다른 dep 를 저장합니다. . 🎜🎜Vue3 Reactive의 원리는 무엇입니까🎜🎜 ??? , 객체의 다중 속성 종속성 문제가 해결되고 더 다양해졌습니다. 🎜🎜다음 질문은: 하나의 개체만 갖는 것은 불가능합니다. 여러 개체는 어떻습니까? let product = { 가격: 5, 수량: 2 } let user = { firstName: "Joe", lastName: "Smith" } 예를 들어 두 개가 있는 경우 개체 위의 코드를 추가로 수정해야 합니다. 🎜🎜4. 계속해서 여러 개체의 depsMap 저장🎜🎜여기서 WeakMap 데이터 구조는 응답성이 필요한 여러 개체의 depsMap을 저장하는 데 사용됩니다. WeakMap의 기본 사용법은 Map과 유사합니다. 단, WeakMap은 객체만 키 값으로 허용하는 반면 depsMap은 개체를 허용합니다. code>는 <code>Map 구조가 객체 유형이어야 합니다. targetMap은 여러 depsMap을 저장하기 위한 컨테이너 이름으로 사용됩니다. 🎜🎜Vue3 Reactive의 원리는 무엇입니까🎜🎜???? , 여기에서는 기본적으로 범용 응답 코드를 구현했지만 마지막 문제가 하나 있습니다. 코드를 수동으로 실행해야 하며(직접 실행하려면 trigger 추가) 자동으로 실행할 수 없습니다. 변수 변경 사항을 자동으로 감지하고 결과를 자동으로 수정하는 방법은 무엇입니까? 🎜🎜5. Core🎜🎜🎜Reflect 및 Proxy를 통한 자체 실행 문제 해결🎜🎜

JavaScript에서는 get처럼 변수를 자동으로 감지하는 게 아니고, 변수를 자동으로 수정하는 것은 set처럼 되는 걸까요? Vue2.x 버전에서는 ES5의 Obeject.defineProperty() 자체 getter/setter를 사용하여 이 문제를 해결하세요. ES6의 Proxy도 이 문제를 해결할 수 있지만 Proxy는 IE 브라우저와 호환되지 않습니다. 당시에는 Youda가 이 문제를 어떻게 생각했는지 모르겠다는 의견도 있었습니다. 이제 문제는 대답은 - 고려하지 말라는 것입니다. 즉, IE는 전혀 호환되지 않습니다????????. get、自动修改变量不就是set吗?在Vue2.x版本中用ES5的Obeject.defineProperty()自带的getter/setter去解决这个问题。ES6中Proxy也能解决这个问题,但是Proxy不兼任IE浏览器,当时大家还讨论过说不知道尤大怎么去考虑这个问题,现在问题的答案就是——不考虑。也就是根本不考虑IE兼不兼容????????。

Proxy就是代理的意思,任何对真实数据的操作它都能拦截并且代理操作,也就是说Object上一些能实现的方法,Proxy也能实现。Proxy使用语法是new Proxy(target, hanler)handler是你想实现什么样的代理功能配置。 而Reflect就更神奇了,它的作用是取代Object类上的一些方法让Obeject类更纯粹的代表一个类,不要附加太多方法在上面,比如a in obj表示判断obj中是否有a,在Reflect中用Reflect.has(a)比较语义化的方式就可以代替之前的方法。

正是因为这样,ProxyReflect就对应上了,都有Object上的方法。 具体关于ReflectProxy的语法可以参考阮一峰大大的 ES6入门教程。

稍微封装一下我们的函数,名叫Reactive

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 ????,至此,Vue3基本的响应式原理就解析完了。

六、源码解析(TypeScript)

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 returncreateReactiveObject函数,所以去看createReactiveObject

Vue3 Reactive 응답성의 원리는 무엇입니까?

 前面的代码都是判断各种情况,我们就看最后几行

const observed = new Proxy(
    target,
    collectionTypes.has(target.constructor) ? collectionHandlers : baseHandlers
  )

可以看到ProxyhandlercollectionHandlers或者 baseHandlers,继续选择一个看一看。

在 baseHandlers中可以看到导出了get/set/deleteProperty等属性配置:

Vue3 Reactive 응답성의 원리는 무엇입니까?

我们看一下set

Proxy는 실제 데이터에 대한 모든 작업, 즉 Object, Proxy도 구현할 수 있습니다. <code>Proxy의 사용 구문은 new Proxy(target, hanler)이고, handler는 구현하려는 프록시 기능 구성의 종류입니다. 그리고 Reflect의 기능은 Object 클래스의 일부 메서드를 대체하여 Object 클래스가 더 순수하게 클래스를 나타낼 수 있도록 하는 것입니다. a in obj와 같이 너무 많은 메소드를 첨부하지 마십시오. 이는 obj, 에 <code>a가 있는지 판단하는 것을 의미합니다. Reflect Reflect.has(a)를 사용하여 이전 메서드를 보다 의미론적인 접근 방식으로 바꾸세요.

Vue3 Reactive 응답성의 원리는 무엇입니까?ProxyReflect가 서로 대응하고 둘 다 Object에 대한 메서드를 갖는 것은 바로 이 때문입니다. ReflectProxy의 특정 구문은 Ruan Yifeng의 ES6 입문 튜토리얼을 참조하세요.

🎜함수를 약간 캡슐화하고 이름을 Reactive🎜🎜Vue3 Reactive의 반응 원리는 무엇인가요🎜🎜 ????, 지금까지 Vue3의 기본 반응 원리를 분석했습니다. 🎜

6. 소스 코드 분석(TypeScript)

🎜Vue3 Reactive 리액티브의 원리는 무엇인가요?🎜🎜 return에는 createReactiveObject 함수가 있으니 createReactiveObject를 참조하세요. 🎜🎜Vue3 반응형 응답성의 원리는 무엇입니까🎜🎜 이전 코드 다양한 상황을 판단하기 위해 마지막 몇 줄을 살펴보겠습니다🎜rrreee🎜 ProxyhandlercollectionHandlers 또는 baseHandlers, 계속해서 하나를 선택하고 살펴보세요. 🎜🎜baseHandlers에서 get/set/deleteProperty와 같은 속성 구성이 내보내지는 것을 볼 수 있습니다. 🎜🎜Vue3 반응형 응답성의 원리는 무엇입니까🎜🎜set를 살펴보겠습니다. 🎜🎜🎜 🎜

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