vue2의 실행 순서 beforeCreate
=>created
=> ;beforeMount
=>마운트됨
=>beforeUpdate
=>업데이트됨
=>Destroy 전=> <code>파괴됨
beforeCreate
=>created
=>beforeMount
=>mounted
=>beforeUpdate
=>updated
=>beforeDestroy
=>destroyed
vue3中执行顺序 setup
=>onBeforeMount
=>onMounted
=>onBeforeUpdate
=>onUpdated
=>onBeforeUnmount
=>onUnmounted
对应关系
vue2->vue3
beforeCreate
->setup
created
-> setup
beforeMount
-> onBeforeMount
mounted
-> onMounted
beforeUpdate
-> onBeforeUpdate
updated
-> onUpdated
beforeDestroy
-> onBeforeUnmount
destroyed
-> onUnmounted
其中 vue3中的setup相当于vue2中beforeCreate 与created 但是的执行在beforeCreate 与created之前,所以setup无法使用 data 和 methods 中的数据和方法,即无法操作this,setup中的this等于 undefined,又因为setup中创建的变量与方法最后都要通过return返回出去,所以setup中的程序只能是同步的,而不能是异步,除非return 后面只接受一个异步对象,对象返回setup内定义的变量与方法,然后父组件使用Suspense标签包裹异步组件;
vue3中 如果要使用vue2的beforeDestroy与destroyed需要把名称分别改为beforeUnmount,unmounted
如果vue3中同时使用了vue2的写法,vue3的写法会优先执行;
父组件App.vue
<template> <h2>App父级组件</h2> <button @click="childShow = !childShow">切换child子组件的显示</button> <hr /> <child v-if="childShow" /> </template>
<script lang="ts"> import { defineComponent, reactive, ref } from "vue"; //引入子组件 import child from "./components/child.vue"; export default defineComponent({ name: "App", components: { child, }, setup() { const childShow = ref(true); return { childShow, }; }, }); </script>
<style> * { margin: 0; padding: 0; } </style>
子组件child.vue
<template> <h3>child 子级组件</h3> <h4>{{ name }}</h4> <button @click="updateName">更新name</button> </template> <script lang="ts"> import { defineComponent, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted, ref, } from "vue"; export default defineComponent({ name: "child", //vue2中的生命周期钩子 beforeCreate() { console.log("vue2 中的生命周期 beforeCreate"); }, created() { console.log("vue2 中的生命周期 created"); }, beforeMount() { console.log("vue2 中的生命周期 beforeMount"); }, mounted() { console.log("vue2 中的生命周期 mounted"); }, beforeUpdate() { console.log("vue2 中的生命周期 beforeUpdate"); }, updated() { console.log("vue2 中的生命周期 updated"); }, // vue2中的 beforeDestroy与 destroyed已经改名 无法使用 beforeUnmount() { console.log("vue2 中的生命周期 beforeDestroy(beforeUnmount)"); }, unmounted() { console.log("vue2 中的生命周期 destroyed(unmounted)"); }, setup() { console.log("vue3中的setup"); const name = ref("hhh"); const updateName = () => { name.value += "6……6………6"; }; onBeforeMount(() => { console.log("vue3 中的生命周期 onBeforeMount"); }); onMounted(() => { console.log("vue3 中的生命周期 onMounted"); }); onBeforeUpdate(() => { console.log("vue3 中的生命周期 onBeforeUpdate"); }); onUpdated(() => { console.log("vue3 中的生命周期 onUpdated"); }); onBeforeUnmount(() => { console.log("vue3 中的生命周期 onBeforeUnmount"); }); onUnmounted(() => { console.log("vue3 中的生命周期 onUnmounted"); }); return { name, updateName, }; }, }); </script>
运行起来的显示效果
进入页面 按f12 打开调试 刷新页面
可以看出vue3中
setup
执行在beforeCreate与created前面;
onBeforeMount
执行在beforeMount前面;
onMounted
执行在mounted前面;
点击 更新name
可以看出vue3中
onBeforeUpdate
执行在beforeUpdate前面;
onUpdated
执行在updated前面;
点击 切换child子组件的显示
可以看出vue3中
onBeforeUnmount
执行在beforeDestroy前面;
onUnmounted
setup
=>onBeforeMount
=>onMounted=>onBeforeUpdate
=>onUpdated
=>onBeforeUnmount
=> 설정
생성됨
-> 설정
beforeMount -> <code>onBeforeMount
마운트됨
-> onMount
beforeUpdate
- > onBeforeUpdate
업데이트됨
-> onUpdated
삭제 전 -> >onBeforeUnmount
destroyed
-> onUnmounted
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>vue生命周期学习</title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.4.2/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <h2>{{message}}</h2> </div> </body> <script> var vm = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Vue的生命周期' }, beforeCreate: function() { console.group('------beforeCreate创建前状态------'); console.log("%c%s", "color:red" , "el : " + this.$el); //undefined console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //undefined console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) }, created: function() { console.group('------created创建完毕状态------'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //undefined console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, beforeMount: function() { console.group('------beforeMount挂载前状态------'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + (this.$el)); //已被初始化 console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, mounted: function() { console.group('------mounted 挂载结束状态------'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); //已被初始化 console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); //已被初始化 console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); //已被初始化 }, beforeUpdate: function () { console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el.innerHTML); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, updated: function () { console.group('updated 更新完成状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el.innerHTML); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, beforeDestroy: function () { console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message); }, destroyed: function () { console.group('destroyed 销毁完成状态===============》'); console.log("%c%s", "color:red","el : " + this.$el); console.log(this.$el); console.log("%c%s", "color:red","data : " + this.$data); console.log("%c%s", "color:red","message: " + this.message) } }) </script> </html>
<template> <div class="father"> <component-A class="son_A"></component-A> <component-B class="son_B"></component-B> </div> </template> // script部分同上代码,不多写了。rrreee🎜 하위 구성 요소 child.vue🎜rrreee🎜실행 시 표시 효과🎜🎜🎜🎜페이지에 들어가서 f12를 눌러 디버깅 새로 고침 페이지를 엽니다🎜🎜🎜🎜🎜vue3에서 확인할 수 있습니다 🎜🎜🎜🎜🎜
setup
beforeCreate 앞에서 실행되고 생성됨 🎜🎜🎜🎜onBeforeMount
beforeMount 앞에서 실행됨; > 마운트된 앞에서 실행됨 🎜🎜🎜🎜이름을 업데이트하려면 클릭🎜🎜 🎜🎜🎜 vue3에서는 beforeUpdate보다 먼저 🎜🎜🎜🎜🎜onBeforeUpdate
가 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 🎜🎜🎜 🎜onUpdated
는 업데이트 앞에 실행됩니다. 🎜🎜🎜🎜하위 하위 구성 요소 표시를 전환하려면 클릭하세요. 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜vue3에서는 🎜🎜🎜🎜🎜onBeforeUnmount임을 알 수 있습니다.
는 beforeDestroy 앞에서 실행됩니다. 🎜🎜🎜🎜onUnmounted
는 destroy 앞에서 실행됩니다. 🎜🎜🎜🎜각 경우에 세 가지 라이프 사이클 실행 순서🎜🎜라이프 사이클: vue 인스턴스에서는 일련의 초기화 프로세스(Vue 인스턴스 생성부터 소멸까지의 프로세스)를 거치게 됩니다. 이 프로세스가 vue의 수명 주기입니다. 🎜🎜Vue는 개발자에게 사용자 정의 로직을 추가할 수 있도록 일련의 콜백 기능을 제공합니다. Vue의 수명 주기는 생성부터 파괴까지, 그리고 중요한 노드 탑재 데이터 업데이트입니다. 🎜🎜🎜🎜단계 생성 전Create, Created🎜🎜🎜🎜마운트 렌더링 페이지 단계 beforeMount, Mounted🎜🎜🎜🎜업데이트 단계 beforeUpdate, 업데이트됨🎜🎜🎜🎜제거 단계 전Destory, 파괴됨🎜🎜🎜🎜1, 단일 페이지의 수명 주기 시퀀스 🎜🎜 각 사이클 후크 함수의 실행 순서를 확인하기 위한 코드 웨이브 제시: 🎜rrreee🎜🎜 (1) 생성 단계: 이벤트 초기화 및 데이터 관찰 🎜🎜🎜🎜🎜new Vue({}) 빈 인스턴스 객체 생성 , 이 객체에는 수명주기 함수와 일부 기본 이벤트만 있습니다🎜🎜🎜🎜beforeCreate에서는 $el도 데이터도 초기화되지 않습니다🎜🎜🎜🎜created가 실행되고 데이터 초기화가 완료되며 템플릿이 렌더링으로 변환됩니다. 함수(렌더링), 렌더링 함수를 실행하여 가상 노드 트리(메모리 내)를 얻을 수 있습니다🎜如果有模板文件,则编译成渲染函数;如果没有,则使用外部 HTML 作为模板进行渲染。综合排名优先级:render函数选项 > template选项 > outer HTML.
(2)挂载阶段
为vue实例添加$el成员,替换挂载的DOM成员
其中在beforeMount时,初始化el和data,但el和data,但el和data,但el还是使用{{message}}进行占位
mounted执行时,将message的值进行渲染
(3)更新阶段:触发对应组件的重新渲染
data 被改变时触发生命周期函数 beforeUpdate 执行,data是最新的,页面还未更新(旧的页面)
根据最新的 data 重新渲染虚拟 DOM,并挂载到页面上,完成 Model 到 View 的更新
updated 执行,此时 data 和页面都是最新的
(4)销毁阶段
beforeDestroy钩子函数在实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed钩子函数在Vue 实例销毁后调用。一旦调用,Vue 实例所绑定的所有内容都将被解绑,包括事件监听器,同时所有子实例都将被销毁。
<template> <div class="father"> <component-A class="son_A"></component-A> <component-B class="son_B"></component-B> </div> </template> // script部分同上代码,不多写了。
主要可以从以下几种情况分析:
(1)创建过程:
父beforeCreate->父created->父beforeMount->子beforeCreate->子created->子beforeMount->子mounted->父mounted
(2)组件的内部更新:
子组件的内部更新过程是:子beforeUpdate->子updated
同理父组件的内部更新过程也是:父beforeUpdate->父updated
(3)组件之间的更新:
当子组件使用emit修改父组件状态时,刚好这个状态又绑定在子组件的props上,更新过程是:父beforeUpdate->子beforeUpdate->子updated->父updated
(4)父子组件销毁:
父组件被销毁时子组件也同时被销毁,销毁的钩子过程是:父beforeDestroy->子beforeDestroy->子destroyed->父destroyed
父子组件完整的生命周期图如下所示:
从上图可以看出,在父兄子组件挂载前,各组件的实例已经初始化完成。
子组件挂载完成后,父组件还未挂载。因此,在父组件的mounted钩子中获取API数据时,子组件的mounted钩子无法获取到该数据。
仔细看看父子组件生命周期钩子的执行顺序,会发现created这个钩子是按照从外内顺序执行,所以回显场景的解决方案是:在created中发起请求获取数据,依次在子组件的created中会接收到这个数据。
无论嵌套多少层,Vue父子组件的生命周期钩子执行顺序都是从外到内再从内到外。
跳转不同页面和part2是相同的原理,从第一个页面(index)跳转到下一个页面(secondIndex)时,回先初始化secondIndex,之后在执行index页面的销毁阶段,最后secondIndex挂载完成.
위 내용은 vue2와 vue3의 라이프사이클 실행 순서의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!