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백엔드 개발GolangGolang 네트워크 디스크 구축

인터넷이 발달하면서 네트워크 디스크에 대한 수요가 늘어나고 있지만, 시중의 네트워크 디스크 제품들은 개인정보 유출 등의 문제가 빈번하게 발생하고 있어 나만의 네트워크 디스크를 구축하는 것이 트렌드가 되었습니다. 이 기사에서는 golang을 사용하여 간단한 네트워크 디스크를 구축하는 방법을 소개합니다.

1. 환경 준비

golang을 사용하여 네트워크 디스크를 구축하려면 특정 프로그래밍 기능과 다음과 같은 환경 준비가 필요합니다.

1.1 필요한 도구

  • go >= 1.8
  • godep
  • git

1.2 종속성 라이브러리

  • golang.org/x/crypto: Go 언어의 내장 암호화 패키지 외에도 SHA256/384/512, RC4, DES, AES 등을 포함하여 보다 안전한 암호화 알고리즘 지원을 제공합니다.
  • github.com/gin-gonic/gin: 간단한 웹 애플리케이션은 물론 더 복잡한 애플리케이션을 빠르게 작성하는 데 사용할 수 있는 고성능 HTTP 프레임워크입니다.
  • github.com/go-xorm/core: 데이터베이스의 CRUD 작업을 위한 경량 ORM 프레임워크입니다.
  • github.com/go-xorm/xorm: 코어 패키지의 향상된 버전을 기반으로 단순화된 SQL 생성, 트랜잭션, 캐싱 및 다중 데이터 소스 액세스 등을 제공합니다. 작은 프로젝트.

2. 프로젝트 아키텍처

네트워크 디스크의 백엔드는 파일을 메모리로 읽어들이고 HTTP 서버를 통해 액세스 서비스를 제공하는 파일 관리 시스템입니다. 프론트 엔드는 간단한 HTML/CSS/JS 페이지를 통해 상호 작용을 구현합니다. 개발 과정에서 우리는 MVC 디자인 패턴을 엄격하게 따르고 모델, 뷰, 컨트롤러의 세 가지 수준을 분리했습니다.

2.1 모델 레이어

모델 레이어는 주로 데이터 액세스를 담당하고 기본 데이터 저장소에서 데이터를 추출한 다음 비즈니스 처리를 위해 컨트롤러 레이어에 제공합니다. 우리 시스템에서 CURD 작업은 주로 파일에 대해 수행됩니다. 우리는 ORM 프레임워크 xorm을 사용하여 기본 데이터를 추상화하고 더 간단하고 명확한 API를 제공합니다.

데이터 모델의 정의는 다음과 같이 Go 언어 구조를 채택합니다.

type User struct {
    Id int64
    Username string `xorm:"unique"`
    Password string
}

2.2 뷰 레이어

뷰 레이어는 웹 애플리케이션의 프레젠테이션 레이어에 해당하며 주로 컨트롤에서 반환되는 데이터를 렌더링하는 역할을 담당합니다. 프로그램 인터페이스 계층으로 전달되고, 인터페이스에서 전송된 요청 데이터는 처리를 위해 제어 계층으로 전달됩니다. 우리 시스템에서 뷰 레이어는 주로 프런트 엔드 페이지 도킹 처리를 담당합니다.

우리는 Gin 프레임워크를 사용하여 뷰 레이어 코드를 작성합니다. 먼저 라우팅 관리를 설정해야 합니다. 특정 URL을 입력하면 해당 처리 기능이 자동으로 호출되어 처리됩니다. Gin 프레임워크에서는 구현하기가 매우 쉽습니다.

router := gin.Default()
router.GET("/files", handlers.ListFiles)
router.PUT("/files/:name", handlers.AddFile)
router.POST("/files/:name", handlers.UpdateFile)
router.DELETE("/files/:name", handlers.DeleteFile)
router.Run(":8020")

2.3 컨트롤러 계층

컨트롤러 계층은 요청을 처리하고 데이터를 뷰 계층으로 가져오고 최종적으로 처리 결과를 반환하는 역할을 합니다. 우리 시스템에서 컨트롤러 계층은 주로 비즈니스 로직 처리를 담당합니다.

처리하는 동안 먼저 사용자가 로그인되어 있는지 확인해야 합니다. 로그인되어 있지 않으면 로그인 페이지로 점프하고, 그렇지 않으면 파일 목록으로 점프합니다. 마찬가지로 사용자가 파일을 요청하면 먼저 파일이 존재하는지 확인해야 합니다. 파일이 없으면 404 오류 페이지를 반환합니다.

3. 파일 작업

3.1 파일 업로드

파일을 업로드하기 전에 먼저 파일 유형 검사를 수행해야 합니다. HTTP 패킷을 분석하여 파일 형식이 변조되는 것을 방지하려면 프런트 엔드에서 형식 검사를 수행하는 것이 좋습니다. 우리는 JavaScript의 FileReader 개체를 사용하여 업로드된 파일을 읽고 AJAX 요청을 차단합니다.

사용자가 파일 업로드를 선택하면 파일을 비동기식으로 읽기 시작합니다. 읽기가 완료된 후 파일은 바이너리 모드로 서버에 업로드됩니다. 업로드가 성공한 후에는 파일 정보가 데이터베이스에 저장되어 관리가 용이합니다.

3.2 파일 다운로드

파일 다운로드를 요청할 때 HTTP 서비스를 사용하여 파일을 스트림 형태로 브라우저에 직접 반환합니다. 동시에 우리는 http.ServeContent 기능을 사용하여 파일을 전송하고 파일 전송이 완전히 정확하고 제어 가능한지 확인합니다.

func (h Handler) DownloadFile(c gin.Context) {

fileName := c.Param("name")
filePath := h.filePath(fileName)
if _, err := os.Stat(filePath); os.IsNotExist(err) {
    c.String(http.StatusNotFound, "file not exist")
    return
}
c.Writer.Header().Add("Content-Disposition", fmt.Sprintf("attachment; filename=%s", fileName))
c.Writer.Header().Add("Content-Type", getContentType(fileName))
http.ServeFile(c.Writer, c.Request, filePath)

}

3.3 파일 삭제

파일 삭제는 비교적 간단한 작업입니다. 먼저 파일이 있는지 확인하고 파일이 없으면 오류 메시지를 반환해야 합니다. 그런 다음 데이터베이스에서 파일 정보를 삭제하고 마지막으로 디스크에서 파일을 삭제해야 합니다.

func (h Handler) DeleteFile(c gin.Context) {

fileName := c.Param("name")
filePath := h.filePath(fileName)
if _, err := os.Stat(filePath); os.IsNotExist(err) {
    c.String(http.StatusNotFound, "file not exist")
    return
}
session := h.engine.NewSession()
defer session.Close()
if err := session.Begin(); err != nil {
    log.Printf("begin transaction failed: %s", err.Error())
    c.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
    return

}
if _, err := session.Delete(&File{FileName: fileName}); err != nil {
    session.Rollback()
    c.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
    return
}
if err := session.Commit(); err != nil {
    c.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
    return
}
if err := os.Remove(filePath); err != nil {
    c.String(http.StatusInternalServerError, err.Error())
    return
}
c.Header("Access-Control-Allow-Origin", "*")

c.String(http.StatusOK, "file delete success")

}

4. 보안 정책

네트워크 디스크 시스템의 보안을 강화하기 위해 다음 보안 정책을 엄격히 준수해야 합니다. 개발 과정:

4.1 권한 제어

승인된 사용자만이 시스템의 다양한 기능을 사용할 수 있으며, 다른 사용자는 데이터에 접근하거나 수정할 수 없습니다.

4.2 데이터 암호화

모든 중요한 정보는 전송 및 저장 중 정보의 도난 및 변조와 같은 보안 사고를 방지하기 위해 암호화되어야 합니다.

4.3 네트워크 공격 방지

시스템은 방화벽, 바이러스 백신 소프트웨어 등을 포함하되 이에 국한되지 않고 네트워크로부터의 공격을 방지하기 위한 효과적인 예방 조치를 취해야 합니다.

5. 요약

이 기사를 통해 우리는 golang을 사용하여 간단한 네트워크 디스크 시스템을 구축하는 방법을 배웠습니다. 개발 과정에서 우리는 MVC 디자인 패턴을 엄격하게 따르고 모듈을 분리하여 품질과 유지 관리성을 향상시켰습니다. 또한 시스템 보안을 엄격하게 고려하고 몇 가지 일반적인 보안 문제를 피했으며 네트워크 디스크 시스템의 안정성과 보안을 향상했습니다. 우리는 방금 golang 프로그래밍을 시작한 사람들에게 이 기사가 golang의 애플리케이션 시나리오를 더 잘 이해하고 프로젝트 개발을 빠르게 시작하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

위 내용은 Golang 네트워크 디스크 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

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