==
은 동일한 기본 데이터 유형 간의 비교에 자주 사용되며 동일한 유형의 객체 간의 비교에도 사용할 수 있습니다. ==
常用于相同的基本数据类型之间的比较,也可用于相同类型的对象之间的比较;
如果 ==
比较的是基本数据类型,那么比较的是两个基本数据类型的值是否相等;
如果 ==
是比较的两个对象,那么比较的是两个对象的引用,那么就是比较两个对象的引用是否相等,也就是判断两个对象是否指向了同一块内存区域;
equals
方法主要用于两个对象之间,检测一个对象是否等于另一个对象。
我们来看一看 Object 类中的 equals
方法的源码
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
它的作用也是判断两个对象是否相等,一般有两种使用情况:
情况一:对象的 equals
方法没有被重写,那么 equals
被调用时比较的是两个对象的引用是否相等,也就是两个对象是否指向了同一片内存区域。此时,其等价于 ==
比较两个对象。
Dog类
package com.xiao; /** * @author :小肖 * @date :Created in 2022/3/11 14:42 */ public class Dog { private String name; private Integer age; public Dog() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Integer getAge() { return age; } public void setAge(Integer age) { this.age = age; } public Dog(String name, Integer age) { this.name = name; this.age = age; } }
测试类
import com.xiao.Dog; public class Test { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog("小旺",2); Dog dog1 = new Dog("小旺",2); System.out.println(dog.equals(dog1)); } }
测试结果
false
情况二:对象的 equals
方法被重写了。一般,我们进行重写后的 equals
方法比较的是两个对象的内容是否相等。如果相等的话,那么返回 true
,否则返回 false
= =
는 기본 데이터 유형을 비교한 다음 두 기본 데이터 유형의 값이 동일한지 여부를 비교합니다.
==
가 두 개체인 경우; 비교는 두 개체에 대한 참조이며, 두 개체의 참조가 동일한지 비교하는 것입니다. 즉, 두 개체가 동일한 메모리 영역을 가리키는지 확인하는 것입니다. 2. equals 메소드
equals
메소드는 주로 두 객체 사이에서 한 객체가 다른 객체와 같은지 여부를 감지하는 데 사용됩니다. equals
메소드 소스 코드를 살펴보겠습니다.package com.xiao; /** * @author :小肖 * @date :Created in 2022/3/11 14:42 */ public class Dog { private String name; private Integer age; public Dog() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Integer getAge() { return age; } public void setAge(Integer age) { this.age = age; } public Dog(String name, Integer age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public boolean equals(Object obj) { if(obj.getClass() != getClass()){ return false; } Dog dog = (Dog) obj; if(dog.getAge() == age && dog.getName().equals(name)){ return true; } return false; } }이 함수는 두 객체가 동일한지 여부를 결정하는 것이기도 합니다. 일반적으로 두 가지 사용 상황이 있습니다:
equals
메서드가 재정의되지 않았으므로 equals
가 호출되면 두 객체의 참조가 동일한지, 즉 두 객체가 동일한지 비교합니다. 동일한 메모리 영역을 가리킵니다. 이 시점에서는 두 개체를 비교하는 ==
와 같습니다. Dog 클래스rrreee
테스트 결과false
equals
메서드가 재정의되었습니다. 일반적으로 재정의된 equals
메서드는 두 객체의 내용이 동일한지 비교합니다. 동일하면 true
가 반환되고, 그렇지 않으면 false
가 반환됩니다. Dog 클래스위 내용은 Java에서 ==와 같음을 사용하는 것의 차이점은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!