최신 애플리케이션이 지속적으로 개발됨에 따라 고성능 및 확장성에 대한 요구도 점점 높아지고 있습니다. 따라서 이러한 요구를 충족하기 위한 RPC 프로토콜 기반의 분산 아키텍처가 있습니다. GRPC는 Google 내부 StuB를 기반으로 하는 오픈소스 프레임워크입니다. GRPC는 프로그래밍 언어 간 통신을 위한 확장성이 뛰어난 메커니즘을 제공하며, 애플리케이션 간의 표준화된 통신을 효율적으로 관리하도록 설계되었습니다.
이 글에서는 GRPC의 개념, GRPC를 이용한 통신 단계, Go에서 간단한 GRPC 서비스 구현 예시를 소개하겠습니다.
GRPC의 개념
GRPC는 HTTP/2 기반의 RPC 프레임워크로 protobuf를 기본 데이터 직렬화 방법으로 사용합니다. 이는 서로 다른 언어 간의 통신을 쉽게 활성화할 수 있음을 의미합니다(생성된 코드와 grpc에서 제공하는 미들웨어 활용).
확장성: GRPC는 코드 스트림 및 연결 계층에서 간단하고 복잡한 인증 및 권한 부여 논리를 구현할 수 있으며 Kubernetes와 같은 최신 컴퓨팅 플랫폼과 협력할 수 있습니다.
GRPC를 사용한 통신
이 섹션에서는 GRPC를 사용한 통신의 세부 단계를 소개합니다. 이번 글에서는 Go 언어를 사용하여 간단한 GRPC 서비스를 구현해보겠습니다.
1단계: protobuf 파일 정의
먼저, 인터페이스를 선언하기 위해 protobuf 파일을 정의해야 합니다. 이 예에서는 두 개의 숫자를 추가하는 간단한 서비스를 정의합니다. 다음은 .proto 파일의 내용입니다.
syntax = "proto3"; option go_package = ".;main"; package calculator; message AddRequest { int32 x = 1; int32 y = 2; } message AddResponse { int32 result = 1; } service Calculator { rpc Add(AddRequest) returns (AddResponse); }
이 protobuf 파일에서는 AddRequest 및 AddResponse라는 두 개의 메시지와 두 개의 숫자를 매개변수로 받고 해당 합계를 반환하는 Add 메서드를 제공하는 서비스 인터페이스 Calculator를 정의합니다.
2단계: GO 코드 생성
다음으로 protoc 도구를 사용하여 GO 코드를 생성해야 합니다. 다음과 같은 방법으로 코드를 생성할 수 있습니다.
protoc --go_out=plugins=grpc:. *.proto
이 명령은 우리가 정의한 서비스 및 메시지에 대한 GO 코드가 포함된 Calculator.pb.go 파일을 생성합니다.
3단계: 서버 측 구현
서버 측에서는 우리가 정의한 인터페이스에 대한 서비스를 구현해야 합니다. 우리의 경우 우리 서비스는 두 숫자를 더하고 그 합계를 반환하는 단순한 추가 서비스일 뿐입니다. 다음은 서버 코드입니다.
package main import ( "context" "net" "google.golang.org/grpc" pb "github.com/calculator" ) type server struct{} func (s *server) Add(ctx context.Context, req *pb.AddRequest) (*pb.AddResponse, error) { result := req.X + req.Y return &pb.AddResponse{Result:result}, nil } func main() { l, err := net.Listen("tcp", ":8080") if err != nil { panic(err) } s := grpc.NewServer() pb.RegisterCalculatorServer(s, &server{}) err = s.Serve(l) if err != nil { panic(err) } }
먼저 "server"라는 구조를 정의하고 여기에 Add 메서드를 추가합니다. 이 메서드는 두 개의 숫자 x와 y를 받아 그 합을 계산하고 응답 개체로 AddResponse를 반환합니다.
또한 새로운 grpc 서비스를 생성하고 이를 포트 8080의 로컬 주소에 바인딩하는 주요 기능을 정의합니다. 또한 정의한 서비스를 grpc 서버에 주입하고 grpc 서버를 시작합니다.
4단계: 클라이언트 구현
마지막으로 서버에 요청을 보내고 응답을 받을 수 있는 클라이언트 코드를 작성해야 합니다. 클라이언트 측 코드와 서버 측 코드의 .proto 파일이 일치해야 합니다. 다음은 클라이언트 코드입니다.
package main import ( "context" "fmt" "google.golang.org/grpc" pb "github.com/calculator" ) func main() { conn, err := grpc.Dial(":8080", grpc.WithInsecure()) if err != nil { panic(err) } client := pb.NewCalculatorClient(conn) req := pb.AddRequest{X:2, Y:3} resp, err := client.Add(context.Background(), &req) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("Result: %d", resp.Result) }
이 클라이언트 코드에서는 먼저 GRPC 서버에 대한 연결을 만든 다음 이 연결을 사용하여 새 클라이언트를 만듭니다. 다음으로 AddRequest를 생성하고 해당 값을 2와 3으로 설정한 후 서버에 요청을 보냅니다. 마지막으로 서버의 응답을 받아 인쇄합니다.
샘플 코드 실행 방법
샘플 코드를 실행하려면 먼저 Go 개발 환경을 설정하고 관련 종속 항목을 설치해야 합니다. 코드 패키지 이름이 main이라고 가정합니다. 예제 코드를 로컬에서 실행하려면 먼저 다음 명령을 실행해야 합니다.
go get -u google.golang.org/grpc go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
다음으로 protoc 명령을 실행하여 go 코드를 생성합니다.
protoc --go_out=plugins=grpc:. *.proto
그런 다음 서비스와 클라이언트 코드를 컴파일하고 별도로 시작합니다.
go build server.go go build client.go ./server ./client
모든 것이 일반적으로 , 클라이언트는 GRPC 서버에 추가 요청을 보내고 결과를 5로 표시합니다.
결론
이 글에서는 Go 언어에서 GRPC를 사용하는 방법을 소개합니다. 먼저 GRPC의 개념을 논의한 후 protobuf를 사용하여 인터페이스 사양을 정의하는 방법, GO 코드를 생성하는 방법, 간단한 GRPC 서비스를 구현하는 방법을 시연했습니다. 이러한 단계를 사용하면 Go에서 GRPC를 사용하여 고성능 및 확장 가능한 분산 시스템을 구현할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 GRPC를 어떻게 사용하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!