질문에 따르면 산술 연산자를 사용할 수 없으므로 논리 연산자와 시프트 연산자로만 시작할 수 있습니다.
우리는 ^(XOR) 연산이 두 숫자의 캐리 없는 합이라는 것을 알고 있습니다. 두 숫자를 더해도 캐리가 발생하지 않으면 그 합은 두 숫자의 합이 됩니다. 이것이 문제 해결의 열쇠입니다. 일반적으로 두 숫자를 더하면 캐리가 생성됩니다. 올바른 합계를 얻으려면 "캐리 없는 합"을 기준으로 캐리를 추가해야 합니다. 두 숫자의 해당 위치가 모두 1이면 캐리가 발생한다는 것을 알고 있습니다. 즉, 해당 위치 A&B==1이라는 조건에서 각 비트에 대한 캐리를 얻을 수 있지만 캐리는 추가하는 것입니다. 이 1을 해당 높은 숫자로 변환하므로 얻은 캐리를 왼쪽으로 한 자리 이동한 다음 이전에 얻은 "캐리 없는 합"에 추가하여 두 숫자의 합을 얻습니다.
우리는 여기서 무한한 마트료시카 인형을 만들 수 있음을 발견했습니다. "캐리 없는 합"과 "생성된 캐리"의 합을 구하려면 이 두 숫자를 각각 두 개의 새로운 숫자로 처리하고 합산하세요. 앞의 연산 역시 두 숫자가 캐리를 생성할 수 없을 때까지 반복되며, ^ 연산을 통해 직접 결과를 얻을 수 있습니다.
23 + 16의 값을 찾았다고 가정해 보세요.
위의 아이디어에 따라 쉽게 코드를 작성할 수 있습니다
public static int addAB(int A, int B) { // 当两数的产生的进位为 0,就退出循环,返回其无进位和,就是结果 while ((A & B) != 0) { int A_B = A ^ B;// 无进位求和 int AB = (A & B) << 1;// 得到进位 // 接下来就是求 得到的进位 + 无进位之和,重复前面的操作,直到不产生进位 A = A_B; B = AB; } // 最后返回新的无进位之和 return (A ^ B); }
그래서 그 정확성을 확인하기 위해 여기에 대수 변환기를 사용하고 함수는 ’
public static void main(String[] args) { int count = 1_0000_0000;// 比较次数 100000000次 Random random = new Random();// 生成随机数字 boolean flag = true;// 相等则为 true for (int i = 0; i < count; i++) { int num1 = random.nextInt(Integer.MAX_VALUE/2);// 随机正数1 int num1_2 = random.nextInt(Integer.MAX_VALUE/2);// 随机正数2 // 随机正数1 + 随机正数2 if ((num1+num1_2) != addAB(num1,num1_2)){ // 有一次不相等的,则退出循环 flag = false; break; } int num2 = -random.nextInt(Integer.MAX_VALUE/2);// 随机负数1 int num2_2 = -random.nextInt(Integer.MAX_VALUE/2);// 随机负数2 // 随机负数1 + 随机负数2 if ((num2+num2_2) != addAB(num2,num2_2)){ // 有一次不相等的,则退出循环 flag = false; break; } int num3 = random.nextInt(Integer.MAX_VALUE);// 随机正数 int num4 = -random.nextInt(Integer.MAX_VALUE);// 随机负数 // 随机正数 + 随机负数 if ((num3+num4) != addAB(num3,num4)){ // 有一次不相等的,则退出循环 flag = false; break; } } System.out.println(flag); }
실행 결과:
최종 출력 결과는 true입니다. 즉, 무작위로 생성된 양수+양수, 음수+음수, 양수+음수를 각각 100000000번 계산한 결과가 나왔습니다. 오류가 한 번도 발생하지 않았으며 이는 해당 기능이 신뢰할 수 있음을 나타냅니다.
위 내용은 산술 연산자 없이 Java에서 합계를 구현하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!