Union-find: 서로소 집합의 일부 병합 및 쿼리 문제를 해결하는 데 사용되는 트리 유형 데이터 구조입니다. 예: n개의 마을이 있고, 두 마을 사이에 연결 도로가 있는지 쿼리하여 두 마을을 연결합니다.
두 코어:
Find(Find): 요소가 위치한 집합 찾기
Union(Union) : 두 개를 결합합니다 요소 집합이 하나의 집합으로 병합됩니다
Union 검색 구현 두 가지 일반적인 구현 아이디어가 있습니다
Quick Find
Find의 시간 복잡도: O(1)
Time Union의 복잡도: O(n)
Quick Union
Find의 시간 복잡도: O(logn)은 O(a (n))a(n)
Time으로 최적화될 수 있습니다. Union의 복잡성: O(logn)은 배열을 사용하여 O(a(n))a(n)
로 최적화될 수 있습니다. 배열의 첨자는 요소이고 값은 배열은 상위 노드의 값입니다
추상 클래스 생성 Union Find
public abstract class UnionFind { int[] parents; /** * 初始化并查集 * @param capacity */ public UnionFind(int capacity){ if(capacity < 0) { throw new IllegalArgumentException("capacity must be >=0"); } //初始时每一个元素父节点(根结点)是自己 parents = new int[capacity]; for(int i = 0; i < parents.length;i++) { parents[i] = i; } } /** * 检查v1 v2 是否属于同一个集合 */ public boolean isSame(int v1,int v2) { return find(v1) == find(v2); } /** * 查找v所属的集合 (根节点) */ public abstract int find(int v); /** * 合并v1 v2 所属的集合 */ public abstract void union(int v1, int v2); // 范围检查 public void rangeCheck(int v) { if(v<0 || v > parents.length) throw new IllegalArgumentException("v is out of capacity"); } }
Quick Find로 구현된 Union 검색, 트리 최대 높이는 2이며, 각 노드의 상위 노드 는 루트 노드입니다
public class UnionFind_QF extends UnionFind { public UnionFind_QF(int capacity) { super(capacity); } // 查 @Override public int find(int v) { rangeCheck(v); return parents[v]; } // 并 将v1所在集合并到v2所在集合上 @Override public void union(int v1, int v2) { // 查找v1 v2 的父(根)节点 int p1= find(v1); int p2 = find(v2); if(p1 == p2) return; //将所有以v1的根节点为根节点的元素全部并到v2所在集合上 即父节点改为v2的父节点 for(int i = 0; i< parents.length; i++) { if(parents[i] == p1) { parents[i] = p2; } } } }
public class UnionFind_QU extends UnionFind { public UnionFind_QU(int capacity) { super(capacity); } //查某一个元素的根节点 @Override public int find(int v) { //检查下标是否越界 rangeCheck(v); // 一直循环查找节点的根节点 while (v != parents[v]) { v = parents[v]; } return v; } //V1 并到 v2 中 @Override public void union(int v1, int v2) { int p1 = find(v1); int p2 = find(v2); if(p1 == p2) return; //将v1 根节点 的 父节点 修改为 v2的根结点 完成合并 parents[p1] = p2; } }
Union 조회는 Quick Union으로 구현되는 경우가 많지만 때로는 트리가 불균형할 때 Quick Union을 구현하는 경우도 있습니다
있습니다. 두 가지 최적화 아이디어: 순위 최적화와 크기 최적화
핵심 아이디어: 요소가 적은 트리를 요소가 많은 트리에 접목합니다
public class UniondFind_QU_S extends UnionFind{ // 创建sizes 数组记录 以元素(下标)为根结点的元素(节点)个数 private int[] sizes; public UniondFind_QU_S(int capacity) { super(capacity); sizes = new int[capacity]; //初始都为 1 for(int i = 0;i < sizes.length;i++) { sizes[i] = 1; } } @Override public int find(int v) { rangeCheck(v); while (v != parents[v]) { v = parents[v]; } return v; } @Override public void union(int v1, int v2) { int p1 = find(v1); int p2 = find(v2); if(p1 == p2) return; //如果以p1为根结点的元素个数 小于 以p2为根结点的元素个数 p1并到p2上,并且更新p2为根结点的元素个数 if(sizes[p1] < sizes[p2]) { parents[p1] = p2; sizes[p2] += sizes[p1]; // 反之 则p2 并到 p1 上,更新p1为根结点的元素个数 }else { parents[p2] = p1; sizes[p1] += sizes[p2]; } } }
크기 기반 최적화 트리의 불균형을 초래할 수도 있습니다
핵심 아이디어: 키가 큰 나무에 짧은 나무를 접목
public class UnionFind_QU_R extends UnionFind_QU { // 创建rank数组 ranks[i] 代表以i为根节点的树的高度 private int[] ranks; public UnionFind_QU_R(int capacity) { super(capacity); ranks = new int[capacity]; for(int i = 0;i < ranks.length;i++) { ranks[i] = 1; } } public void union(int v1, int v2) { int p1 = find(v1); int p2 = find(v2); if(p1 == p2) return; // p1 并到 p2 上 p2为根 树的高度不变 if(ranks[p1] < ranks[p2]) { parents[p1] = p2; // p2 并到 p1 上 p1为根 树的高度不变 } else if(ranks[p1] > ranks[p2]) { parents[p2] = p1; }else { // 高度相同 p1 并到 p2上,p2为根 树的高度+1 parents[p1] = p2; ranks[p2] += 1; } } }
순위 최적화에 따라 Union 수가 증가할수록 트리 높이가 계속해서 높아집니다. 찾기 작업이 발생합니다. 속도를 늦추려면
최적화를 계속하는 세 가지 아이디어가 있습니다: 경로 압축, 경로 분할 및 경로 절반
찾을 때 경로의 모든 노드가 루트 노드를 가리키도록 만듭니다. 트리 높이 줄이기
/** * Quick Union -基于rank的优化 -路径压缩 * */ public class UnionFind_QU_R_PC extends UnionFind_QU_R { public UnionFind_QU_R_PC(int capacity) { super(capacity); } @Override public int find(int v) { rangeCheck(v); if(parents[v] != v) { //递归 使得从当前v 到根节点 之间的 所有节点的 父节点都改为根节点 parents[v] = find(parents[v]); } return parents[v]; } }
트리 높이를 줄일 수는 있지만 구현 비용은 약간 더 높습니다.
경로의 모든 노드가 해당 노드를 가리키도록 만듭니다. 조부모 노드
/** * Quick Union -基于rank的优化 -路径分裂 * */ public class UnionFind_QU_R_PS extends UnionFind_QU_R { public UnionFind_QU_R_PS(int capacity) { super(capacity); } @Override public int find(int v) { rangeCheck(v); while(v != parents[v]) { int p = parents[v]; parents[v] = parents[parents[v]]; v = p; } return v; } }
경로의 다른 모든 노드가 조부모 노드를 가리키도록 만드세요
/** * Quick Union -基于rank的优化 -路径减半 * */ public class UnionFind_QU_R_PH extends UnionFind_QU_R { public UnionFind_QU_R_PH(int capacity) { super(capacity); } public int find(int v) { rangeCheck(v); while(v != parents[v]) { parents[v] = parents[parents[v]]; v = parents[v]; } return v; } }
Quick Union + 순위 기반 최적화 + 경로 분할 또는 경로 분할 사용
It 각 연산의 상각 시간 복잡도는 O(a(n)), a(n)
위 내용은 Java의 Union-Find 분석 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!