1. 기본 소개
코드 블록은 클래스의 멤버(클래스의 일부)라고도 하며, 논리문이 메서드 본문에 캡슐화되어 { };
하지만 Different 메소드를 사용하면 메소드 이름도 없고, 반환도 없고, 매개변수도 없고, 메소드 본문만 있고, 객체나 클래스를 통해 명시적으로 호출할 필요가 없습니다.
기본 구문
(수정자) (선택 사항)
참고:
1 수정자는 선택 사항이며 static
2로만 작성할 수 있습니다. 유형 중에서 static으로 수정된 유형을 정적 코드 블록이라고 하며, 정적 수정이 없는 유형을 일반 코드 블록이라고 합니다.
3.불필요
이점
1. 초기화에 사용할 수 있는 다른 형태의 생성자와 동일합니다.
2. 여러 생성자에 반복되는 문이 있는 경우 코드 블록을 추출할 수 있습니다.
빠른 시작
package com.demo.codeblock_; public class codeblock01 { public static void main(String[] args) { movie m01=new movie("环太平洋"); movie m02=new movie("荒野大飞",66); movie m03=new movie("无暇赴死",55,"老K"); } } class movie{ private String name; private double price; private String director; { System.out.println("电影屏幕打开。。。"); System.out.println("广告开始。。。"); System.out.println("电影开始。。。"); } //三个构造器重载 public movie(String name) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name)被调用。。。"); this.name = name; } public movie(String name, double price) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name, double price)被调用。。。"); this.name = name; this.price = price; } public movie(String name, double price, String director) { // System.out.println("电影屏幕打开。。。"); // System.out.println("广告开始。。。"); // System.out.println("电影开始。。。"); System.out.println("构造器movie(String name, double price, String director)被调用。。。"); this.name = name; this.price = price; this.director = director; } }
2. 코드 블록 세부 사항
코드 블록 사용 주의 사항 및 자세한 설명
1) 정적 코드 블록은 정적 코드 블록이라고도 하며, 그 기능은 클래스를 초기화하는 것이며 다음을 따릅니다. class 로딩 시 실행되며, 한 번만 실행됩니다. 일반적인 코드 블록이라면 객체가 생성될 때마다 실행됩니다.
2) 클래스는 언제 로드되나요? [중요!]
1객체 인스턴스 생성 시(신규)
2하위 클래스 객체 인스턴스 생성 시 상위 클래스도 로드됩니다
3클래스의 정적 멤버를 사용할 때(정적 속성) , 정적 메소드)
사례 데모: 클래스 A는 클래스 B의 정적 블록을 확장합니다
3) 일반 코드 블록은 객체 인스턴스를 생성할 때 암시적으로 호출됩니다. 일단 생성되면 한 번 호출됩니다. 클래스의 정적 멤버만 사용하는 경우 일반 코드 블록은 실행되지 않습니다.
package com.demo.codeblock_; public class codeblock02 { public static void main(String[] args) { //类被加载的情况举例 //1.创建对象时new //AA aa=new AA(); //2.创建子类对象实例,父类也会被加载,而且,父类先被加载,子类后被加载 AA aa01=new AA(); //3.使用类的静态成员时 System.out.println(cat.n); DD d1=new DD(); DD d2=new DD(); } } class DD{ static { System.out.println("DD的静态代码被执行1次"); } } class animal{ static { System.out.println("animal的静态代码被执行"); } } class cat extends animal{ public static int n=888; //静态代码块 static { System.out.println("cat的静态代码块被执行"); } } class BB { static { System.out.println("BB的静态代码被执行"); } } class AA extends BB{ static { System.out.println("AA的静态代码被执行"); } }
클래스 호출 시퀀스
객체를 생성할 때 클래스 호출 시퀀스에서: (요점, 어려움)
①정적 코드 블록 호출 및 정적 속성 초기화(참고: 정적 코드 블록 및 정적 속성 초기화 호출에는 동일한 우선순위의 정적 코드 블록과 정적 변수 초기화가 여러 개인 경우 정의된 순서대로 호출됩니다.
② 일반 코드 블록 및 일반 속성 초기화 호출 (참고: 일반 코드 블록 및 일반 속성 초기화) 호출 우선 순위는 동일합니다. 일반 코드 블록이 여러 개 있고 특별 속성 초기화가 여러 개 있으면 정의된 순서대로 호출됩니다.)
③생성자를 호출합니다.
Example
package com.demo.codeblock_; public class codeblock03 { public static void main(String[] args) { A a=new A(); } } class A{ public A(){ System.out.println("A的无参构造被调用"); } int n2=getn2(); {//普通代码块 System.out.println("A的普通代码块被调用"); } int getn2(){ System.out.println("getn2被调用"); return 99; } private static int n=getn(); static { System.out.println("A的静态代码被调用"); } public static int getn(){ System.out.println("getn被调用"); return 100; } }
코드 블록 2의 세부 사항
생성자의 앞부분은 실제로 super(를 의미하고 일반 코드 블록을 호출합니다. 클래스가 로드될 때 정적으로 관련된 코드 블록과 속성 초기화를 보여주기 위해 새 클래스를 작성합니다. , 실행이 완료
하므로 생성자 및 일반 코드 블록보다 먼저 실행됩니다
class A { public AO{ super0: //调用普通代码块 _System.out.println("ok"); } }
Instance
package com.demo.codeblock_; public class codeblock04 { public static void main(String[] args) { B b=new B(); } } class AA{ { System.out.println("AA的普通代码块"); } public AA(){ //1.super() //2.调用本类的普通代码块 System.out.println("AA的构造器被调用"); } } class B extends AA{ { System.out.println("B的普通代码块"); } public B(){ //1.super() //2.调用本类的普通代码块 System.out.println("B的构造器被调用"); } }
코드 블록 상세 2
하위 클래스 객체 생성 시 살펴보겠습니다(상속 관계) , 정적 코드 블록, 정적 속성 초기화, 일반 코드 블록, 일반 속성 초기화, 생성자의 호출 순서는 다음과 같습니다.
1. 상위 클래스의 정적 코드 블록과 정적 속성(우선순위는 동일함) hot 정의 순서
2 .하위 클래스의 정적 코드 블록 및 정적 속성(동일 우선순위, 정의 순서대로 실행)
3. 상위 클래스의 일반 코드 블록 및 일반 속성 초기화(동일 우선순위, 실행) 정의 순서대로)
4. 상위 클래스 하위 클래스의 구성 방법
5. 하위 클래스의 일반 코드 블록과 일반 속성 초기화(우선순위는 동일하며 정의 순서대로 실행)
6. 하위 클래스의 메서드
7. 정적 코드 블록은 정적 멤버(정적 속성 및 정적 메서드)만 직접 호출할 수 있으며 일반 코드 블록은 모든 멤버
Instance
package com.demo.codeblock_; public class codeblock05 { public static void main(String[] args) { //老师说明 //(1) 进行类的加载 //1.1 先加载 父类 A02 1.2 再加载 B02 //(2) 创建对象 //2.1 从子类的构造器开始 //new B02();//对象 new C02(); } } class A02 { //父类 private static int n1 = getVal01(); static { System.out.println("A02的一个静态代码块..");//(2) } { System.out.println("A02的第一个普通代码块..");//(5) } public int n3 = getVal02();//普通属性的初始化 public static int getVal01() { System.out.println("getVal01");//(1) return 10; } public int getVal02() { System.out.println("getVal02");//(6) return 10; } public A02() {//构造器 //隐藏 //super() //普通代码和普通属性的初始化...... System.out.println("A02的构造器");//(7) } } class C02 { private int n1 = 100; private static int n2 = 200; private void m1() { } private static void m2() { } static { //静态代码块,只能调用静态成员 //System.out.println(n1);错误 System.out.println(n2);//ok //m1();//错误 m2(); } { //普通代码块,可以使用任意成员 System.out.println(n1); System.out.println(n2);//ok m1(); m2(); } } class B02 extends A02 { // private static int n3 = getVal03(); static { System.out.println("B02的一个静态代码块..");//(4) } public int n5 = getVal04(); { System.out.println("B02的第一个普通代码块..");//(9) } public static int getVal03() { System.out.println("getVal03");//(3) return 10; } public int getVal04() { System.out.println("getVal04");//(8) return 10; } //一定要慢慢的去品.. public B02() {//构造器 //隐藏了 //super() //普通代码块和普通属性的初始化... System.out.println("B02的构造器");//(10) // TODO Auto-generated constructor stub } }
위 내용은 Java 코드 블록 사용에 대한 세부 사항은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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