다양하고 강력한 생성 모델의 등장으로 인공지능 생성 콘텐츠(AIGC)가 더욱 주목받고 있습니다. 시각적 생성 분야에서는 GAN과 확산 모델을 기반으로 한 이미지 생성 모델이 점점 더 많아지고 있으며 생성 효과가 점점 좋아지고 있습니다. 이러한 모델도 빠른 속도로 구현되고 있으며 많은 "AI 드로잉" 도구의 기능은 놀랍습니다.
시각적 콘텐츠 생산성 도구의 주요 제조업체인 Adobe는 최근 AIGC 트랙에 진입했다고 발표했습니다. 목요일 저녁 베이징 시간에 Adobe는 비디오 편집 소프트웨어 Premiere Pro가 일련의 AI 기능을 출시할 것이라고 발표했습니다. 이는 지난달 GTC 컨퍼런스에서 어도비와 엔비디아가 AI 이미지 생성 툴 파이어플라이(Firefly)를 출시한 이후 또 다른 AIGC 작업이다.
Adobe의 현재 소개에 따르면 Premiere Pro에서는 텍스트 기반 비디오 편집 기능을 도입하여 텍스트를 복사하고 붙여넣는 것만큼 쉽게 비디오 러프 컷을 만들 수 있습니다. 전반적으로 Premiere Pro에는 자동 톤 매핑, 배경 자동 저장, 향상된 공동 작업 도구 등을 포함하여 비디오 편집 사용자가 요청해 왔던 수십 가지 개선 사항이 추가되었습니다. Premiere Pro는 더욱 강력하고 빠르며 안정적인 버전으로 업그레이드됩니다.
텍스트 기반 영상 편집
Premiere Pro의 텍스트 기반 영상 편집 방식은 영상 러프 컷팅 작업 흐름을 완전히 바꿔드립니다. Premiere Pro의 텍스트 기반 편집 기능은 Adobe Sensei를 기반으로 하며 최신 AI 도구를 사용하여 사용자의 소스 미디어를 자동으로 복사합니다. Adobe Sensei는 다양한 Adobe 제품(Photoshop, Premiere, Illustrator 등)에 적용할 수 있는 하위 수준 인공 지능 도구입니다. Sensei는 사진부터 이미지까지 Adobe가 장기간 축적한 방대한 양의 데이터와 콘텐츠를 활용하여 사람들이 미디어 자료의 창작 과정에서 직면하는 일련의 문제를 해결하고 일부 수정된 부분을 자동화하고 단순화하도록 돕습니다. 그리고 반복적인 작업.
텍스트 기반 편집 기능이 출시되면서 사용자는 대본을 탐색하고, 키워드를 검색하고, 이를 타임라인에 추가하여 대략적인 편집을 시작할 수 있습니다. 사용자는 더 이상 올바른 사운드 클립을 찾기 위해 시청할 필요가 없습니다. 몇 시간 분량의 영상.
Premiere Pro는 사용자가 시퀀스를 구축할 때 대본을 생성합니다. 따라서 사용자가 타임라인에 몇 개의 클립이 있으면 텍스트 문구를 복사하여 시퀀스의 내용에 붙여넣고 타임라인의 편집 내용이 동작에 맞게 자동으로 변경되는 것을 볼 수 있습니다. 편집이 완료되면 텍스트 기반 편집을 통해 신속하게 자막을 생성하는 데 사용할 수 있는 미리 작성된 대본이 사용자에게 제공됩니다.
자동 톤 매핑
사용자가 LUT나 사용자 정의 색상 설정 없이 동일한 타임라인에서 다양한 미디어와 색상 공간으로 쉽게 작업할 수 있도록 Premiere Pro에서는 자동 톤 매핑을 도입합니다. 요즘 카메라는 많은 양의 색상과 디테일을 기록할 수 있으므로 로그 및 기타 HDR 형식의 사용이 점점 더 늘어나고 있습니다. 자동 톤 매핑은 표준 시퀀스에서 올바른 표시를 위해 HDR 파일(예: iPhone HLG)과 널리 사용되는 로그 형식(예: Sony S-Log)의 더 넓은 색 영역을 변환합니다. LUT와 달리 톤 매핑은 비파괴적이므로 사용자는 아티팩트나 하이라이트 클리핑 없이 미디어에 색상 그레이딩을 적용할 수 있습니다.
Premiere Pro는 더 빠르고 안정적일 뿐만 아니라 프로세스를 중단하지 않고 언제든지 파일을 백업할 수 있는 백그라운드 자동 저장 기능도 추가합니다. 새로운 형식 지원과 GPU 가속 ARRI, RED 및 새로운 부팅 재설정 옵션을 통해 사용자는 미디어 캐시 지우기와 같은 일상적인 유지 관리 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.
기타 개선 사항으로는 더 정확한 마스킹, 더 빠른 모션 그래픽 템플릿, 타임라인에서 제목을 일괄 편집하는 기능 등이 있습니다. Premiere Pro는 덴마크어, 네덜란드어, 노르웨이어, 스웨덴어 등을 포함한 18개 언어를 지원합니다.
공동 편집 업데이트를 통해 동일한 프로젝트에서 다른 편집자와 쉽게 작업할 수 있습니다. 팀 프로젝트는 프로젝트의 모든 변경 사항을 추적하고 시퀀스 잠금을 통해 다른 사람이 작업 중인 내용을 편집할 수 없도록 합니다.
After Effects의 속성 패널은 Adobe Illustrator 및 Adobe Photoshop의 패널과 유사하므로 애니메이션 디자인 속도를 높일 수 있습니다. 컨트롤을 조정하기 위해 레이어로 드릴링하는 대신 컨트롤이 구성 창 옆에 상황에 맞게 사용자에게 표시됩니다. 이를 통해 새로운 것을 시도하고 디자인을 반복하는 것이 더 쉬워집니다. 속성 패널은 기본 속성과도 작동하므로 숙련된 전문가이거나 애니메이션을 이제 막 시작한 경우 속성 패널을 사용하면 After Effects에서 아이디어와 실행 사이의 격차를 해소할 수 있습니다.
또한 After Effects는 ACES 및 OpenColorIO에 대한 기본 지원을 제공합니다. ACES는 더 넓은 동적 범위와 풍부한 이미지 디테일을 제공하는 매우 넓은 색 영역을 갖춘 색상 교환 표준입니다. 다른 아티스트 또는 에이전시와 작업하는 경우 ACES 및 OpenColorIO 색상 관리를 통해 프로젝트를 전달할 때 일관된 색상을 보장할 수 있습니다.
Adobe는 After Effects 기능을 개선하기 위해 지속적으로 사용자의 의견을 듣고 있습니다. 선택 가능한 트랙 매트는 여러 레이어에 동일한 매트를 재사용하여 시간을 절약할 수 있는 매우 인기 있는 기능입니다. 이제 새로운 단축키를 사용하면 동적 마스킹 작업 흐름이 더욱 단순해집니다. 또한 Adobe는 Colorama를 기본 After Effects 색상 선택기로 기본값을 변경했습니다. 이는 사용자가 사용할 때마다 클릭 수를 저장하라는 기능 요청이었습니다. 실제로 지난 가을 초 Adobe는 After Effects 사용자에게 사랑받는 50개의 애니메이션 사전 설정을 추가했습니다. 올해 Adobe는 사용자가 처음부터 시작할 필요 없이 애니메이션을 만들 수 있도록 돕기 위해 50개 이상의 사전 설정을 계속 추가할 예정입니다.
마지막으로 Adobe는 Premiere Pro의 자동 톤 매핑, After Effects의 ACES/OCIO 색상 관리 등 다양한 기능을 최근 업데이트로 출시했습니다. Premiere Pro의 텍스트 기반 편집, 배경 자동 저장 및 After Effects의 속성 패널을 포함한 추가 기능은 현재 공개 베타 버전이며 5월에 제공될 예정입니다.
위 내용은 AI가 텍스트 편집과 비디오 편집을 돕습니다. Adobe는 비디오 제작의 한계점을 낮춥니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!