AI계의 최고가 누구인지 꼽으라면 바로 AIGC겠죠. DALL-E 및 Stable Diffusion과 같은 생성기는 전 세계 사용자가 사용하고 공유합니다
12월 5일 Adobe는 큰 이벤트를 발표했습니다. 공식적으로 AI 그림 판매를 시작했습니다!
즉, 3억 2천만 개 이상의 크리에이티브 자산을 보유하고 있는 Adobe Stock에서 창의적이고 시각적으로 매우 트렌디한 "AI 아트워크"를 언제든지 다운로드하여 사용할 수 있다는 의미입니다.
Adobe는 블로그 게시물에서 다음과 같이 썼습니다. “초기 생성 AI 기술은 정당한 우려를 제기하지만 Adobe는 인간 상상력의 기반을 대체하지 않고 이 기술의 발전을 안내하여 아티스트에게 더 많은 창의성을 제공하는 데 최선을 다하고 있습니다. "
물론 크리에이터가 주의해야 할 사항이 여전히 있습니다.
흥미롭게도 Adobe는 12월 3일에 창립 40주년을 맞이했습니다.
이것이 획기적인 사건이라고 해도 과언이 아닙니다. 결국 오늘날 Apple, Microsoft 등 소수의 유명 기술 기업만이 이러한 성과를 달성했습니다.
아마도 너무 오랫동안 시장을 장악했기 때문에 Adobe가 한때 의욕 넘치는 신생 기업이었고 미래에 대해 혼란스러워했다는 사실을 모두가 잊어 버렸습니다.
사실 복사 대기업 제록스가 좀 더 사업적 감각을 갖고 PARC 연구소에서 일하는 뛰어난 과학자들의 성과를 적극적으로 홍보했다면 어도비는 존재조차 하지 않았을지도 모릅니다.
1980년대 초 Adobe 창립자인 Chuck Geschke와 John Warnock은 여전히 Xerox의 PARC 연구소에서 첨단 인쇄 기술 개발을 담당하고 있었습니다.
그러나 기업들은 자신의 작업을 상업화하는 데 거의 관심을 보이지 않습니다.
Adobe 창립자 Chuck Geschke와 John Warnock
성급한 두 사람은 회사를 떠나 새로운 스타트업인 Adobe Systems에 열정을 쏟기로 결정했습니다.
회사 이름은 본사이기도 한 Warnock의 집 뒤에 있는 개울을 참조합니다.
훌륭한 디자이너인 Warnock의 아내 Marva가 오리지널 로고를 만들었고, 그 뭉툭한 "A"는 오늘날까지도 회사의 로고로 사용되고 있습니다.
캘리포니아주 마운틴뷰에 위치한 Adobe의 첫 번째 사무실
그러나 신진 기업가들이 회사가 정확히 무엇을 해야 할지 결정하는 데는 시간이 걸렸습니다.
처음에는 회사가 인쇄소 체인을 운영하거나 고급 워크스테이션과 프린터를 생산할 수 있다고 생각했습니다. 그러나 궁극적으로 소프트웨어, 특히 모든 해상도에서 다양한 글꼴을 우아하게 렌더링할 수 있는 언어인 PostScript에 초점을 맞춰야 한다는 결정이 내려졌습니다.
그 후 그들은 Steve Jobs와 계약을 체결하고 다가오는 전자 출판 혁명의 핵심 장치인 Apple의 LaserWriter에 PostScript를 성공적으로 통합했습니다.
1986년 Adobe 글꼴 광고
이제 1982년에 설립된 소프트웨어 회사는 시가총액 기준으로 업계 5위 기업이 되기는커녕 존재하지도 않은 지 오래되었습니다.
다른 세상에서도 Adobe는 21세기에 이르지 못했습니다.
1983년 Jobs는 500만 달러에 인수를 시도했지만 Adobe는 아직 제품을 출시하지 않았습니다. 그러나 Warnock과 Geschke는 독립성을 중요하게 생각하고 제안을 거부했습니다.
그러나 그는 나중에 Adobe 주식의 20%를 받는 대가로 250만 달러의 투자를 수락했습니다(Apple은 1989년에 현금화했습니다).
1996년 디지털 사진 혁명의 정점에서 Photoshop 4.0이 탄생했습니다
Adobe는 탄생 이후 한 번도 무대에서 사라지지 않고 교묘하게 사업 범위를 확장해 왔습니다. 그리고 이를 위해서는 시대에 발맞추기 위한 선견지명과 충분한 인내심이 필요한 경우가 많습니다.
1988년 Adobe가 Photoshop의 창시자인 Thomas Knoll과 John Knoll과 계약을 체결했을 때 이러한 제품의 시장은 결국 매우 작았기 때문에 그 시대의 대부분의 기계는 소프트웨어를 원활하게 실행할 수 없었습니다.
그리고 포토샵이 공식 출시되기 1년 전, Adobe는 Illustrator로 업계에 막 진출한 상태였고 완전 초보자였습니다.
하지만 Warnock은 Adobe가 한 달 안에 수백 개의 소프트웨어 사본을 판매할 수 있다고 믿습니다.
그런 다음 Adobe는 1993년에 Acrobat을 단순한 소프트웨어가 아닌 플랫폼, 즉 디지털 문서 작성용 소프트웨어와 모든 사람이 액세스할 수 있는 무료 리더 응용 프로그램으로 출시했습니다.
Acrobat은 다양한 형식의 파일을 공유하는 것을 매우 편리하게 만들었습니다.
2003년 Adobe는 Photoshop, Illustrator 및 기타 응용 프로그램을 Creative Suite라는 패키지에 번들로 제공했습니다. -이전보다 중심적이다.
2013년 Creative Suite는 순수 디지털 Creative Cloud 서비스로 전환되었습니다. 구독 모델로의 전환에 대한 고객 불만은 완전히 가라앉지 않았지만 Adobe는 이를 통해 더 빠른 속도로 제품에 새로운 기능을 추가할 수 있었습니다.
Adobe 창립자 Chuck Geschke 및 John Warnock, 2019년
이 과정에서 Adobe의 발전은 이전의 가장 강력한 라이벌인 Aldus와 Macromedia를 비롯한 다른 회사를 인수하는 데 필수적이었습니다.
그러나 이렇게 오래된 회사에서 총 56개 법인을 인수한다는 것은 사실 많은 금액이 아닙니다. 결국 Microsoft의 경우 이 숫자는 오랫동안 280을 초과했습니다.
2022년 9월 Adobe는 회사 창립 이래 가장 과감한 인수를 단행했습니다. 인기 있는 웹 기반 인터페이스 디자인 도구 제조업체인 Figma를 200억 달러에 인수하는 것이었습니다. 예상대로 거래가 성사된다면 역대 벤처캐피탈 스타트업 인수 중 최대 규모가 될 것입니다.
이번 인수를 추진하는 중요한 이유가 자체 제품 라인업인 AdobeXD의 핵심 구멍을 메우기 위한 것이라는 점에는 의심의 여지가 없습니다.
Adobe의 야망은 그 이상입니다. 이와 관련하여 최고 제품 책임자인 Scott Belsky는 이것이 모두 회사의 성장을 가속화하기 위한 것이라고 말했습니다.
Adobe Max에서 Belsky는 웹 기반 디자인 도구인 Adobe Express에서 새로운 글꼴을 만드는 방법을 보여줍니다.
더 구체적으로 그는 Express에서 생성할 수 있도록 "천장에 매달려 있는 색상 케이블" 또는 "난초 꽃잎"과 같은 문구를 사용하여 원하는 글꼴을 설명하는 방법을 보여줍니다.
Adobe 최고 제품 책임자(CPO)가 Adobe Express에서 인공 지능으로 생성된 글꼴을 선보입니다
이는 콘텐츠 제작의 과중한 작업 중 일부를 생성 인공 지능이 대신하기 위한 예비적인 시도이며, 이는 이번 창의적인 컨퍼런스의 가장 큰 주제이기도 합니다.
Narayen은 다음과 같이 말했습니다. "사실 우리는 이미 인공 지능을 사용하여 제품을 더 쉽게 접근할 수 있고 더 효율적이며 더 흥미롭게 만들고 있습니다."
회사는 인공 지능 기능에 대한 통합 브랜드를 제공합니다 Sensei , from image Adobe Scan의 문서를 정리하는 처리 알고리즘부터 마케팅 담당자가 예산을 할당하는 데 도움이 되는 도구까지 Sensei는 모든 것을 갖추고 있습니다.
현재 많은 인공지능이 DALL-E 2, Stable Diffusion 등의 서비스를 활용하여 콘텐츠를 생성하고 있습니다. 이러한 서비스 중 일부는 훌륭하지만 논란의 여지가 있습니다.
이 기술은 창작 산업에 종사하는 사람들이 자신의 생계를 위협할 수 있을 뿐만 아니라, 인간 예술가의 창작 스타일을 이해하지 못한 채 교육 데이터로 사용하기 때문에 소외감을 느끼게 합니다.
Stable Diffusion에 의해 생성된 이미지
아트 스타일을 복사하는 이러한 "게으른" 동작은 많은 인간 아티스트 그룹을 짜증나게 만들었으며 Stable Diffusion도 최신 업데이트에서 이 문제를 해결하려고 시도했습니다.
크리에이티브 커뮤니티에 의존하여 시작한 회사인 Adobe는 항상 조심스러워 왔습니다. CEO 자신도 생성 인공 지능에 대한 사람들의 기대를 낮추려고 노력하고 있습니다. "가까운 미래에 인간 지능을 이길 수 있는 기술의 능력은 심각하게 과장되었습니다."
분명히 Adobe의 목표는 생성 인공 지능을 서두르는 것이 아닙니다. 지능 지능, 그리고 그것이 가져오는 새로운 도전에 직면하면 무기력해집니다.
2019년에 Adobe는 콘텐츠 진위성 이니셔티브를 공동 창립했습니다. 사진, 비디오 및 기타 디지털 콘텐츠의 출처를 식별하여 잘못된 정보에 맞서기 위한 표준을 설정하기 위해 노력하는 업계 협회입니다.
컴퓨터가 점점 더 합성 미디어를 생산할 수 있게 되면서 사람들은 관련 감독을 강화해야 합니다. 이러한 합성 미디어는 너무 현실적이어서 사람들은 이를 실제라고 믿을 가능성이 높습니다.
이 정도 규모의 기술 회사에 Adobe는 주의를 기울이지 않으면 회사의 현재 엄청난 규모를 간과하기 쉽습니다.
Narayen이 처음 회사에 합류한 1998년 Adobe의 연간 수익은 8억 9500만 달러였습니다. 그가 CEO로 부임한 첫 해인 2008년에는 매출이 36억 달러에 이르렀습니다. 지난해에는 158억 달러에 달했다.
CEO로 승진한 지 2년차에 Narayen은 분석 기술 대기업 Omniture의 인수를 촉진했습니다.
기존 비즈니스와는 매우 다르지만, 마케팅 및 콘텐츠 관리 등의 분야에서 다른 주요 인수를 완료한 후 Adobe Experience Cloud 매출은 지난 분기에 11억 2천만 달러로 증가하여 회사 전체 매출의 약 4분의 1을 차지했습니다. 하나.
Adobe CEO Shantanu Narayen
Adobe는 새로운 영역을 수용하는 동시에 기존 제품의 개선도 잊지 않았습니다.
Adobe Max 컨퍼런스에서 Adobe는 다양한 방식과 위치에서 겹치는 요소를 쉽게 만들 수 있는 새로운 Illustrator 기능인 Intertwine을 선보였습니다.
실용성의 승리이자 첨단 기술의 위업으로, 일러스트레이터의 35년 라이프사이클에 또 다른 이정표를 남겼습니다.
기술산업의 관점에서 보면 40년의 역사는 영원합니다. 그러나 Adobe의 현재와 미래의 대부분은 과거의 성공을 바탕으로 만들어졌습니다.
1993년의 Adobe는 지금은 골동품일지 모르지만 2022년의 Adobe와 얽혀 있습니다.
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