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최근 PHP+Swoole/Go 인터뷰 질문 5개(답변 포함)

藏色散人
藏色散人앞으로
2023-03-21 15:34:503806검색

이 글은 PHP 면접 관련 지식을 담고 있으며, 주로 PHP, Swoole, Go, Workerman과 관련된 7가지 면접 질문을 수록하고 있습니다. 관심 있는 친구들은 아래를 참고해 보세요.

최근 PHP+Swoole/Go 인터뷰 질문 5개(답변 포함)

1. Swoole 코루틴의 원리

Swoole과 Go는 모두 코루틴을 지원하며 코루틴 구현 원리는 다릅니다.

Swoole 원리:

Swoole은 C++를 기반으로 구현된 PHP 코루틴입니다. 프레임워크는 코루틴을 구현합니다. 기본 epoll, 리액터, 작업자 및 기타 기술을 통한 일정 관리 및 이벤트 구동. Swoole에서는 코루틴을 통해 탁월한 동시성 처리를 달성할 수 있습니다.

Swoole에서 코루틴은 epoll, 리액터, 작업자 및 기타 기술을 사용하여 PHP 코루틴을 예약하는 확장된 PHP 커널을 통해 구현됩니다. 코루틴 작업의 경우 Swoole은 상태 머신 설계 방법을 사용하여 작업의 각 상태를 함수로 캡슐화하여 코루틴을 완전히 제어합니다.

Go 원칙:

Go 언어에는 코루틴에 대한 지원이 내장되어 있으며 코루틴의 스케줄링은 Go의 스케줄러를 사용하여 수행됩니다. Go 언어 구현에서는 M:N 기반 스케줄러가 사용됩니다. 여기서 M은 시스템 스레드를 나타내고 N은 사용자 수준 스레드(코루틴)를 나타냅니다. 스케줄러는 소수의 스레드로 여러 코루틴을 바인딩합니다.

Go에서는 코루틴의 구현을 고루틴이라고 합니다. 고루틴은 필요에 따라 시스템 스레드를 동적으로 늘리거나 줄여서 고루틴 일정을 더욱 유연하고 효율적으로 만듭니다. 고루틴이 차단되면 스케줄러는 이를 일시 중지한 다음 계속해서 다른 고루틴을 예약하여 고루틴의 실행 효율성을 향상시킵니다. 동시에 Go의 스케줄러는 여러 Goroutine을 하나의 M에 바인딩하고 여러 M을 여러 시스템 스레드에 바인딩하여 성능을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다.

일반적으로 Swoole과 Go의 코루틴 구현 원리는 모두 이벤트 루프의 원리를 기반으로 하며 기본 구현 방법이 약간 다릅니다.

2. 스울 코루틴은 다음 사항에 주의해야 합니다.

  1. 코루틴은 차단 작업을 수행할 수 없습니다. 코루틴의 원래 설계는 스레드 또는 프로세스 차단을 방지하는 것이므로 코루틴에서는 차단 작업을 수행할 수 없습니다. 예를 들어, 네트워크 작업은 비동기 비차단 방법을 사용해야 합니다.
  2. 다중 전환 방지: 코루틴 전환의 오버헤드는 매우 작지만 다중 전환은 오버헤드를 축적하고 성능에 영향을 미칩니다. 따라서 코루틴 전환을 최소화해야 합니다.
  3. 메모리 관리에 주의하세요: 코루틴 간에 메모리 공간이 공유되므로 메모리 누수와 같은 문제를 방지하려면 메모리 관리에 특별한 주의가 필요합니다.
  4. 코루틴 내에서 소켓을 닫는 것은 금지되어 있습니다. 소켓은 코루틴 간에 공유되므로 코루틴 내에서 소켓이 닫히면 다른 코루틴이 소켓을 계속 사용할 수 없어 프로그램에서 예외가 발생합니다.
  5. 전역 변수를 사용할 수 없습니다: 코루틴 간에 메모리 공간을 공유합니다. 전역 변수를 사용하는 경우 전역 변수에 동시에 접근할 때 충돌이 발생할 수 있습니다.
  6. 무한 루프 주의: 무한 루프와 같은 비정상적인 상황을 방지하려면 코루틴을 종료하려면 co::exit 또는 return 문을 사용해야 합니다.
  7. Swoole 확장에 따라 다름: Swoole 코루틴을 사용할 때 Swoole 확장이 설치되어 정상적으로 로드되었는지 확인해야 합니다. 그렇지 않으면 오류가 발생하거나 사용할 수 없게 됩니다.

3. Swoole과 Workerman의 차이점

  1. Swoole은 비동기 프로그래밍 프레임워크인 반면 Workerman은 다중 프로세스 프로그래밍을 사용합니다. 비동기 프로그래밍 기술의 효율성과 안정성으로 인해 Swoole은 성능 및 로드 밸런싱 측면에서 확실한 이점을 가지고 있습니다.
  2. 비동기 프로그래밍의 경우 Swoole의 이벤트 루프 메커니즘은 더 나은 성능과 확장성을 제공하는 반면 Workerman의 다중 프로세스 솔루션은 다중 코어 프로세서의 성능을 최대한 활용할 수 있습니다.
  3. 코드 설계 측면에서 Swoole은 고성능 네트워크 애플리케이션을 쉽게 구현할 수 있도록 더 많은 API와 기능을 제공합니다. Workerman의 API는 더 간결하고 명확하며 초보자에게 더 적합합니다.
  4. Swoole은 코루틴을 지원하며 CPU 리소스를 최대한 활용할 수 있습니다. 워커맨은 프로세스 간에 데이터를 공유할 수 있지만 프로세스 간에 메모리를 공유하는 데는 그다지 능숙하지 않습니다.

4. Swoole 코루틴은 다양한 방식으로 통신합니다.

  1. Coroutine 컨텍스트
  2. Swoole 코루틴 통신 API: Swoole은 chango 등과 같은 코루틴 통신 API를 제공하며 이는 작업 할당 및 결과 반환 등에서 사용할 수 있습니다.
  3. 전역 변수: PHP의 전역 변수를 통해 Swoole 코루틴 간에 데이터를 교환할 수도 있습니다. 이를 위해서는 Swoole에서 제공하는 잠금 및 조건과 같은 도구를 사용하여 여러 코루틴에서 동시에 수정 및 액세스할 수 없도록 해야 합니다. 프로세스 간 공유 변수에 대한 동기식 액세스를 구현합니다.
  4. 주제/채널: 메시지 대기열과 유사하게 Swoole의 주제/채널은 코루틴 간에 메시지를 보내고 받고, 비동기 작업을 배포하고, 이벤트 메시지를 브로드캐스트하는 데 사용할 수 있습니다.
  5. MySQL과 같은 I/O 작업을 위한 코루틴 대기 및 깨우기 메커니즘: Swoole 코루틴을 사용하여 MySQL과 같은 I/O 작업을 수행하는 경우 Swoole 코루틴에서 제공하는 코루틴 대기 및 깨우기 메커니즘을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 프로그램은 I/O 작업을 기다립니다. O는 작업 중에 즉시 다른 코루틴으로 전환하여 프로그램의 동시성 성능을 향상시킬 수 있습니다.

5. PHP 코드의 일반적인 최적화 방법

  1. Swoole과 같은 메모리 상주 프레임워크 사용, 동시성 향상을 위한 코루틴 및 연결 풀 사용
  2. 데이터베이스 쿼리 감소: 반복되는 데이터베이스 쿼리를 피하고 캐싱 기술을 사용할 수 있습니다. memcached, Redis와 같은 쿼리 결과를 저장합니다.
  3. 코드 캐싱: APC(대체 PHP 캐시), OPcache 및 XCache와 같은 캐싱 도구를 사용하면 PHP 프로그램의 성능을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 방법은 다음에 실행될 때 직접 읽을 수 있도록 컴파일된 PHP 스크립트를 메모리에 캐시합니다.
  4. HTTP 요청 감소: CSS, JavaScript, 이미지 CSS 스프라이트 병합, 지연 로딩 및 기타 방법을 사용하면 HTTP 요청을 줄여 웹 페이지 성능을 향상시킬 수 있습니다.
  5. 코드 중복 줄이기: 코드의 동일한 부분을 추상화하여 여러 번 호출할 수 있습니다. 이를 통해 코드 중복을 줄이고 PHP 프로그램의 속도를 높일 수 있습니다.
  6. 정규식 사용 줄이기: 정규식은 매우 강력하지만 운영 효율성은 상대적으로 낮습니다. PHP 프로그램에서는 정규식을 최대한 적게 사용합니다.
  7. 오버로드 방지: 하나의 함수만 사용해야 하는 경우 전체 클래스를 로드하지 마세요. 필요한 PHP 확장만 로드됩니다.
  8. 전역 변수의 사용을 피하기 위해 PHP 코드의 변수를 로컬 환경으로 최대한 압축하세요.
  9. 캐시된 템플릿 사용: Smarty와 같은 캐시된 템플릿은 서버에 대한 부담을 줄이고 페이지 표시 속도를 높일 수 있습니다.
  10. 효율적인 문자열 함수 사용: PHP는 str_replace, substr, preg_match 등과 같은 효율적인 문자열 처리 함수를 많이 제공합니다. PHP 프로그램의 속도를 높이려면 이 함수를 사용하세요.
  11. 최신 버전의 PHP 사용: 각각의 새로운 PHP 버전에는 새로운 성능 최적화 기능이 포함되어 있습니다. 최신 버전의 PHP를 사용하면 PHP 프로그램의 실행 속도가 크게 향상될 수 있습니다.

추천 학습: "PHP 비디오 튜토리얼"

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