Go 언어에서 구조는 해당 유형의 멤버가 포함된 복합 유형입니다. 이는 동일한 유형 또는 다른 유형의 일련의 데이터로 구성된 데이터 모음인 집계된 데이터 유형입니다. 각 데이터를 구조라고 합니다. 신체의 구성원. 구조 멤버는 "필드"라고도 하는 일련의 멤버 변수로 구성됩니다. 필드의 특징: 1. 필드에는 고유한 유형과 값이 있습니다. 2. 필드 이름은 고유해야 합니다. 3. 필드 유형은 구조일 수도 있고 필드가 위치한 구조의 유형일 수도 있습니다. .
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
Go 언어 구조란 무엇인가요?
Go 언어는 사용자 정의 방식으로 새로운 유형을 형성합니다. 구조는 해당 유형의 멤버가 포함된 복합 유형입니다. Go 언어는 실제 엔터티와 엔터티에 해당하는 다양한 속성을 설명하기 위해 구조와 구조 멤버를 사용합니다.
구조는 집계된 데이터 유형으로, 동일한 유형 또는 다른 유형의 일련의 데이터로 구성된 데이터 모음입니다. 각 데이터 조각을 구조의 멤버라고 합니다.
구조체 멤버는 "필드"라고도 하는 일련의 멤버 변수로 구성됩니다. 필드에는 다음과 같은 특징이 있습니다.
필드에는 고유한 유형과 값이 있습니다.
필드 이름은 고유해야 합니다.
필드 유형은 구조물일 수도 있고 필드가 위치한 구조물 유형일 수도 있습니다.
Go 언어 구조 정의
Go 언어는 사용자 정의 방식으로 새로운 유형을 형성할 수 있습니다. 구조는 이러한 유형 중 0개 이상의 임의의 항목으로 구성됩니다. 유형이며 각 값은 구조의 멤버라고 할 수 있습니다.
키워드 유형을 사용하여 다양한 기본 유형을 사용자 정의 유형으로 정의할 수 있습니다. 기본 유형에는 정수, 문자열, 부울 등이 포함됩니다. 구조는 복합 기본 유형이므로 유형을 통해 사용자 정의 유형으로 정의하면 구조를 더 쉽게 사용할 수 있습니다.
구조의 정의 형식은 다음과 같습니다.
type 类型名 struct { 字段1 字段1类型 字段2 字段2类型 … }
각 부분 설명:
유형 이름: 사용자 정의 구조를 식별하는 이름은 동일한 패키지에서 반복될 수 없습니다.
struct{}: 구조체 유형을 나타냅니다. 유형 유형 이름 struct{}는 struct{} 구조를 유형 이름으로 정의하는 유형으로 이해될 수 있습니다.
필드 1, 필드 2...: 구조의 필드 이름을 나타냅니다. 구조의 필드 이름은 고유해야 합니다.
필드 1 유형, 필드 2 유형...: 구조체의 각 필드 유형을 나타냅니다.
구조체를 사용하면 X 및 Y 정수 구성 요소를 포함하는 점 구조를 나타낼 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다.
type Point struct { X int Y int }
동일한 유형의 변수는 빨간색, 녹색 및 색상의 세 가지 구성 요소로 작성할 수도 있습니다. 파란색은 바이트 유형 표현을 사용할 수 있으며, 정의된 색상 구조는 다음과 같습니다:
type Color struct { R, G, B byte }
구조의 정의는 단지 메모리 레이아웃에 대한 설명일 뿐이며 메모리는 구조가 인스턴스화될 때만 실제로 할당됩니다.
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