초기화 방법: 1. "ins := 구조체 유형 이름 {필드 1: 값, 필드 2: 값,...}" 문을 사용하여 초기화합니다. 이는 많은 필드로 구조체를 선택적으로 채우는 데 적합합니다. "ins : = 구조 유형 이름 {필드 1의 값, 필드 2의 값,...}" 문 초기화, 더 적은 수의 필드가 있는 구조에 적합합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, GO 1.11.2, Dell G3 컴퓨터.
구조체는 인스턴스화 시 멤버 변수를 직접 초기화할 수 있습니다. 필드 "키-값 쌍"과 여러 값 목록의 초기화는 필드를 선택적으로 채우는 데 적합합니다. 더 많은 구조와 여러 값의 목록 형식은 채워진 필드가 더 적은 구조에 적합합니다.
"키 값 쌍"을 사용하여 구조 초기화
구조는 "키 값 쌍"(키 값 쌍)을 사용하여 필드를 초기화할 수 있습니다. 키의 "값"은 필드를 초기화해야 하는 값에 해당합니다.
키-값 쌍 채우기는 선택 사항이며, 초기화할 필요가 없는 필드는 초기화 목록에 채울 필요가 없습니다.
구조가 인스턴스화된 후 필드의 기본값은 필드 유형의 기본값입니다. 예를 들어 값은 0, 문자열은 ""(빈 문자열), 부울은 false, 포인터는 nil, 등.
1) 키-값 쌍 초기화 구조 작성 형식
키-값 쌍 초기화 형식은 다음과 같습니다.
ins := 结构体类型名{ 字段1: 字段1的值, 字段2: 字段2的值, … }
다음은 각 부분에 대한 설명입니다.
구조 유형: 유형 구조 이름을 정의할 때.
필드 1, 필드 2: 구조 멤버의 필드 이름, 필드 이름은 구조 유형 이름의 필드 초기화 목록에 한 번만 나타날 수 있습니다.
필드 1의 값, 필드 2의 값: 구조체 멤버 필드의 초기 값입니다.
키 값은 :
分隔,键值对之间以,
로 구분됩니다.
2) 키-값 쌍을 사용하여 구조를 채우는 예
다음 예는 동요 "아빠 아빠는 할아버지"처럼 가족 내 인물 간의 관계를 설명합니다. 문자 간 사용 연결을 설명하고 설정하기 위해 키-값 쌍의 형태로 구조를 채우는 코드는 다음과 같습니다.
type People struct { name string child *People } relation := &People{ name: "爷爷", child: &People{ name: "爸爸", child: &People{ name: "我", }, }, }
코드 설명은 다음과 같습니다.
라인 1은 People 구조를 정의합니다.
라인 2, 구조체의 문자열 필드.
라인 3, 구조의 구조 포인터 필드, 유형은 *People입니다.
6번째 줄, 관계가 People 유형에서 주소를 가져온 후 *People 유형의 인스턴스가 형성됩니다.
8번째 줄, 자식을 초기화할 때 *People 유형의 값이 필요하며 주소를 사용하여 People을 초기화합니다.
팁: 구조 멤버는 구조의 포인터 유형만 포함할 수 있습니다. 포인터가 아닌 유형을 포함하면 컴파일 오류가 발생합니다.
여러 값 목록을 사용하여 구조 초기화
Go 언어는 "키-값 쌍" 초기화를 기반으로 "키"를 무시할 수 있습니다. 즉, 여러 값 목록을 사용할 수 있습니다. 값을 사용하여 구조체 필드를 초기화합니다.
1) 다중 값 목록 초기화 구조의 작성 형식
쉼표를 사용하여 여러 값을 구분하여 구조를 초기화합니다. 예:
ins := 结构体类型名{ 字段1的值, 字段2的值, … }
이 형식을 사용하여 초기화할 때 주의해야 할 사항:
구조체의 모든 필드를 초기화해야 합니다.
각 초기값의 채우기 순서는 구조체의 필드 선언 순서와 일치해야 합니다.
키-값 쌍과 값 목록의 초기화 형식은 혼합될 수 없습니다.
2) 다중 값 목록 초기화 구조의 예
다음 예는 주소 구조를 설명하며 주소는 특정 순서로 되어 있어야 합니다. 예를 들어:
type Address struct { Province string City string ZipCode int PhoneNumber string } addr := Address{ "四川", "成都", 610000, "0", } fmt.Println(addr)
코드를 실행하면 출력은 다음과 같습니다.
{四川 成都 610000 0}
추천 학습: Golang Tutorial
위 내용은 Go 언어에서 구조체의 멤버 변수를 초기화하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!