프런트 엔드 프로젝트를 개발할 때 상태 관리는 항상 피할 수 없는 주제이며 Vue React 프레임워크 자체는 이 문제를 해결하기 위한 몇 가지 기능을 제공합니다. 그러나 대규모 애플리케이션을 개발할 때는 보다 표준화되고 완전한 작업 로그에 대한 필요성, 개발자 도구에 통합된 시간 여행 기능, 서버 측 렌더링 등과 같은 다른 고려 사항이 있는 경우가 많습니다. 이 기사에서는 Vue 프레임워크를 예로 들어 두 가지 상태 관리 도구인 Vuex와 Pinia의 설계 및 구현 차이점을 소개합니다.
먼저 Vue 프레임워크 자체에서 제공하는 상태 관리 방법을 소개하겠습니다. [관련 권장 사항: vuejs 비디오 튜토리얼, 웹 프론트 엔드 개발]
Vue 구성 요소는 주로 상태, 작업 및 보기의 세 가지 구성 요소로 구성됩니다.
선택적 API에서 data
메서드를 사용하여 상태 객체를 반환하고, methods
메서드를 사용하여 상태를 수정하는 작업을 설정합니다. data
方法返回一个状态对象,通过 methods
方法设置修改状态的动作。
如果使用组合式 API + setup 语法糖,则是通过 reactive
方法生成状态,而动作只需要当做普通函数或者箭头函数进行定义即可。
选项式 API:
<script> export default { data() { // 状态 state return { count: 0 } }, methods() { // 动作 action increment() { this.count++ } } } </script> // 视图 view <template> {{ count }} </template>
组合式 API + setup 语法糖:
<script setup> import { reactive } from 'Vue' // 状态 state const state = reactive({ count: 0 }) // 动作 action const increment = () => { state.count++ } </script> // 视图 view <template> {{ state.count }} </template>
视图由状态生成,操作可以修改状态。
如果可以将页面的某一部分单独抽离成与外界解耦的状态、视图、动作组成的独立个体,那么 Vue 提供的组件内的状态管理方式已经足够了。
但是开发中经常会遇到这两种情况:
比如我们要做一个主题定制功能,需要在项目入口处获取接口中的颜色参数,然后在整个项目的很多页面都要使用到这个数据。
一种方法是使用 CSS 变量,在页面的最顶层的 root 元素上定义一些 CSS 变量,在 Sass 中使用 var()
初始化一个 Sass 变量,所有页面都引用这个变量即可。在项目入口处获取接口数据,需要手动去修改 root 元素上的 css 变量。
在 Vue 中,框架提供了一种 v-bind 的方式去编写 css,我们可以考虑将所有颜色配置存放在一个统一的 store 里面。
遇到这两种情况,通常我们会通过组件间通信的方式解决,比如:
props/emit
defineProps({})
defineEmits(['change', '...'])
provide/inject
provide(name: string | symbol, value: any)
inject(name: string | symbol, defaultValue: any)
reactive
메서드를 통해 상태가 생성되며 액션은 일반 함수 또는 화살표 함수로만 정의하면 됩니다. import { createStore } from 'Vuex' export default createStore({ state: () => { return { count: 0 } }, mutations: { increment(state, num = 1) { state.count += num; } }, getters: { double(state) { return state.count * 2; } }, actions: { plus(context) { context.commit('increment'); }, plusAsync(context) { setTimeout(() => { context.commit('increment', 2); }, 2000) } } })
결합된 API + 설정 구문 설탕:
<script setup> import { useStore as useVuexStore } from 'Vuex'; const vuex = useVuexStore(); </script> <template> <div> <div> count: {{ vuex.state.count }} </div> <button @click="() => { vuex.dispatch('plus') }">点击这里加1</button> <button @click="() => { vuex.dispatch('plusAsync') }">异步2s后增加2</button> <div> double: {{ vuex.getters.double }}</div> </div> </template>상태에 따라 뷰가 생성되며 작업을 통해 상태를 수정할 수 있습니다. 페이지의 특정 부분을 외부 세계와 분리된 상태, 뷰, 액션으로 구성된 독립적인 개체로 분리할 수 있다면 Vue에서 제공하는 구성 요소 내의 상태 관리 방법이면 충분합니다.
그러나 개발 중에 다음 두 가지 상황이 자주 발생합니다.
여러 페이지 구성 요소가 동일한 상태에 의존합니다. 여러 페이지 구성 요소 내의 다양한 대화형 동작은 동일한 상태를 수정해야 합니다.var()
를 사용하여 Sass 변수를 초기화하는 것입니다. 그러면 모든 페이지가 이를 참조합니다. 변수. 프로젝트 입구에서 인터페이스 데이터를 얻으려면 루트 요소의 CSS 변수를 수동으로 수정해야 합니다. Vue에서 프레임워크는 CSS를 작성하는 v-bind 방식을 제공합니다. 모든 색상 구성을 통합된 저장소에 저장하는 것을 고려할 수 있습니다.
이 두 가지 상황이 발생하면 일반적으로 다음과 같은 구성 요소 간의 통신을 통해 문제를 해결합니다.
props/emit
defineProps({ })
defineEmits(['change', '...'])
다중 레벨 중첩의 경우: provide/inject
inject(이름: 문자열 | 기호, defaultValue: 임의)
🎜🎜🎜🎜🎜1. 인접한 상위 및 하위 구성요소는 props+emit을 통해 수행할 수 있습니다. 상위 구성요소는 하위 구성요소의 props를 통해 데이터를 전달하고 하위 구성요소 내부의 방출 메소드를 통해 상위 구성요소의 일부 메소드를 트리거합니다. 🎜🎜🎜🎜🎜2. 직접적으로 인접하지는 않지만 그 사이에 많은 중첩 관계가 있는 경우 상위 수준 구성 요소는 상태와 작업을 버리고 하위 수준 구성 요소를 사용할 수 있습니다. 사용량 데이터를 수신하고 작업을 트리거합니다. 🎜🎜🎜🎜🎜대상의 두 구성 요소가 동일한 구성 요소 체인에 있지 않은 경우 가능한 해결책은 "상태 승격"입니다. 🎜🎜둘 중 최소 공통 조상 구성 요소에 공통 상태를 저장한 후 위의 두 가지 방법을 통해 통신할 수 있습니다. 🎜🎜🎜전자: 공용 상위 구성 요소는 상태를 저장하고 응답 상태 및 관련 작업을 소품을 통해 하위 구성 요소에 전달합니다. 🎜🎜후자: 공통 조상이 공급자 역할을 하고, 여러 자손 구성 요소가 인젝터 역할을 하여 데이터를 얻고 데이터를 운영합니다. 🎜🎜🎜후자가 코드 작성이 더 간결하고 오류가 발생할 가능성이 적습니다. 🎜🎜이것은 이미 대부분의 시나리오에서 문제를 해결할 수 있습니다. 그렇다면 프레임워크 외부의 상태 관리 도구는 어떤 고유한 기능을 제공할 수 있을까요? 🎜🎜🎜Vuex 및 Pinia 핵심 아이디어 및 사용법🎜🎜🎜🎜🎜🎜Flux 아키텍처🎜🎜🎜🎜Flux 是 Facebook 在构建大型 Web 应用程序时为了解决数据一致性问题而设计出的一种架构,它是一种描述状态管理的设计模式。绝大多数前端领域的状态管理工具都遵循这种架构,或者以它为参考原型。
Flux 架构主要有四个组成部分:
整个数据流动关系为:
1、view 视图中的交互行为会创建 action,交由 dispatcher 调度器。
2、dispatcher 接收到 action 后会分发至对应的 store。
3、store 接收到 action 后做出响应动作,并触发 change 事件,通知与其关联的 view 重新渲染内容。
这就是 Flux 架构最核心的特点:单向数据流。
与传统的 MVC 架构相比,单向数据流也带来了一个好处:可预测性。
所有对于状态的修改都需要经过 dispatcher 派发的 action 来触发的,每一个 action 都是一个单独的数据对象实体,可序列化,操作记录可追踪,更易于调试。
Vuex 与 Pinia 大体上沿用 Flux 的思想,并针对 Vue 框架单独进行了一些设计上的优化。
Vuex
store.commit
方法提交一个操作,并将参数传入回调函数。type
和负载 payload
。dispatch
方法来触发 action 操作,同样的,参数包含了类型名 type
和负载 payload
。commit
来提交 mutation 也能达到一样的效果。module.registerModule
动态注册模块。import { createStore } from 'Vuex' export default createStore({ state: () => { return { count: 0 } }, mutations: { increment(state, num = 1) { state.count += num; } }, getters: { double(state) { return state.count * 2; } }, actions: { plus(context) { context.commit('increment'); }, plusAsync(context) { setTimeout(() => { context.commit('increment', 2); }, 2000) } } })
与 Vue 选项式 API 的写法类似,我们可以直接定义 store 中的 state、mutations、getters、actions。
其中 mutations、getters 中定义的方法的第一个参数是 state,在 mutation 中可以直接对 state 同步地进行修改,也可以在调用时传入额外的参数。
actions 中定义的方法第一个参数是 context,它与 store 具有相同的方法,比如 commit、dispatch 等等。
通过 state、getters 获取数据,通过 commit、dispatch 方法触发操作。
<script setup> import { useStore as useVuexStore } from 'Vuex'; const vuex = useVuexStore(); </script> <template> <div> <div> count: {{ vuex.state.count }} </div> <button @click="() => { vuex.dispatch('plus') }">点击这里加1</button> <button @click="() => { vuex.dispatch('plusAsync') }">异步2s后增加2</button> <div> double: {{ vuex.getters.double }}</div> </div> </template>
Pinia
保留:
舍弃:
import { defineStore } from 'Pinia' export const useStore = defineStore('main', { state: () => { return { count: 0 } }, getters: { double: (state) => { return state.count * 2; } }, actions: { increment() { this.count++; }, asyncIncrement(num = 1) { setTimeout(() => { this.count += num; }, 2000); } } })
可直接读写 state,直接调用 action 方法。
<script setup> import { useStore as usePiniaStore } from '../setup/Pinia'; const Pinia = usePiniaStore(); </script> <template> <div> <div> count: {{ Pinia.count }}</div> <button @click="() => { Pinia.count++; }">直接修改 count</button> <button @click="() => { Pinia.increment(); }">调用 action</button> <button @click="() => { Pinia.asyncIncrement(); }">调用异步 action</button> <div> double: {{ Pinia.double }}</div> </div> </template>
1、对 state 中每一个数据进行修改,都会触发对应的 mutation。
2、使用 action 对 state 进行修改与在 Pinia 外部直接修改 state 的效果相同的,但是会缺少对 action 行为的记录,如果在多个不同页面大量进行这样的操作,那么项目的可维护性就会很差,调试起来也很麻烦。
Pinia 更加灵活,它把这种选择权交给开发者,如果你重视可维护性与调试更方便,那就老老实实编写 action 进行调用。
如果只是想简单的实现响应式的统一入口,那么也可以直接修改状态,这种情况下只会生成 mutation 的记录。
Pinia 中的 action 提供了订阅功能,可以通过 store.$onAction()
方法来设置某一个 action 方法的调用前、调用后、出错时的钩子函数。
Pinia.$onAction(({ name, // action 名称 store, args, // action 参数 after, onError }) => { // action 调用前钩子 after((result) => { // action 调用后钩子 }) onError((error) => { // 出错时钩子,捕获到 action 内部抛出的 error }) })
Vuex 中的 commit 方法
commit (_type, _payload, _options) { // 格式化输入参数 // commit 支持 (type, paload),也支持对象风格 ({ type: '', ...}) const { type, payload, options } = unifyObjectStyle(_type, _payload, _options) const mutation = { type, payload } const entry = this._mutations[type] this._withCommit(() => { entry.forEach(function commitIterator (handler) { handler(payload) }) }) this._subscribers .slice() .forEach(sub => sub(mutation, this.state)) }
在使用 commit 时,可以直接传入参数 type 和 payload,也可以直接传入一个包含 type 以及其他属性的 option 对象。
Vuex 在 commit 方法内会先对这两种参数进行格式化。
Vuex 中的 dispatch 方法
dispatch (_type, _payload) { const { type, payload } = unifyObjectStyle(_type, _payload) const action = { type, payload } const entry = this._actions[type] // try sub.before 调用前钩子 try { this._actionSubscribers .slice() .filter(sub => sub.before) .forEach(sub => sub.before(action, this.state)) } catch (e) { // …… } // 调用 action,对于可能存在的异步请求使用 promiseAll 方式调用 const result = entry.length > 1 ? Promise.all(entry.map(handler => handler(payload))) : entry[0](payload) return new Promise((resolve, reject) => { result.then(res => { // …… try sub.after 调用后钩子 resolve(res) }, error => { // …… try sub.error 调用出错钩子 reject(error) }) }) }
从这两个方法的实现中也可以看出 mutations、actions 的内部实现方式。
所有的 mutations 放在同一个对象内部,以名称作为 key,每次 commit 都会获取到对应的值并执行操作。
actions 操作与 mutations 类似,但是增加了一个辅助的数据 actionSubscribers
,用于触发 action 调用前、调用后、出错时的钩子函数。
辅助函数 mapXXX
在 Vuex 中,每次操作都要通过 this.$store.dispatch()/commit()
。
如果想要批量将 store 中的 state、getters、mutations、actions 等映射到组件内部,可以使用对应的 mapXXX 辅助函数。
export default { computed: { ...mapState([]), ...mapGetters([]) }, methods: { ...mapMutations(['increment']), // 将 this.increment 映射到 this.$store.commit('increment') ...mapActions({ add: 'incremnet' // 传入对象类型,实现重命名的映射关系 }) } }
在 Pinia + 组合式 API 下,通过 useStore
获取到 store 后,可以直接读写数据和调用方法,不再需要辅助函数。
devtools 支持
当项目涉及的公共数据较少时,我们可以直接利用 Vue 的响应式 API 来实现一个简单的全局状态管理单例:
export const createStore = () => { const state = reactive({ count: 0; }) const increment = () => { state.count++; } return { increment, state: readonly(state) } }
为了使代码更容易维护,结构更清晰,通常会将对于状态的修改操作与状态本身放在同一个组件内部。提供方可以抛出一个响应式的 ref 数据以及对其进行操作的方法,接收方通过调用函数对状态进行修改,而非直接操作状态本身。同时,提供方也可以通过 readonly 包裹状态以禁止接收方的直接修改操作。
위 내용은 Vuex와 Pinia의 디자인과 구현의 차이점에 대해 이야기해 보겠습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!