Go 언어에서는 함수를 정의한 후 "함수명()"을 통해 함수를 호출할 수 있으며, 구문은 "반환값 변수 목록 = 함수명(매개변수 목록)"입니다. "()"에 여러 매개변수가 포함된 경우 매개변수 변수는 쉼표로 구분되며 "반환 값 변수 목록"에서 세미콜론으로 끝날 필요가 없으며 여러 반환 값은 쉼표로 구분됩니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, GO 버전 1.18, Dell G3 컴퓨터.
함수는 코드 실행의 논리적 구조를 구성합니다. Go 언어에서 함수의 기본 구성 요소는 키워드 func, 함수 이름, 매개변수 목록, 반환 값, 함수 본문 및 반환 문입니다. 코드.
Go 언어는 컴파일된 언어이기 때문에 함수를 작성하는 순서는 상관이 없습니다. 가독성을 고려하여 파일 앞에 main() 함수를 작성하는 것이 가장 좋으며, 그 외의 함수는 그 안에 작성하는 것이 좋습니다. 특정 논리적 순서(예: 함수가 호출되는 순서)
여러 함수를 작성하는 주된 목적은 많은 코드 줄이 필요한 복잡한 문제를 일련의 간단한 작업으로 분해하여 해결하는 것입니다. 또한 동일한 작업(함수)을 여러 번 호출할 수 있으므로 코드 재사용에 도움이 됩니다(사실 무엇보다 좋은 프로그램은 DRY 원칙, 즉 특정 작업을 수행하는 코드가 프로그램에서 한 번만 나타날 수 있다는 것을 의미하는 Don't Repeat Yourself(Don't Repeat Yourself)에 크게 주목합니다.
코드 블록의 마지막 줄에 도달하거나 }
return 문 앞에 도달하면 함수가 종료됩니다. return 문에는 0개 이상의 매개 변수가 있을 수 있으며 이러한 매개 변수는 호출자에 대한 반환 값으로 사용됩니다. 문은 for의 무한 루프를 종료하거나 고루틴을 종료하는 데에도 사용할 수 있습니다.
Go 언어에는 세 가지 유형의 함수가 있습니다.
- 이름이 있는 일반 함수
- 익명 함수 또는 람다 함수
- 메서드
일반 함수 선언(정의)
함수 선언에는 함수 이름, 공식 포함 매개변수 목록, 반환값 목록(생략 가능), 함수 본문.
func 函数名(形式参数列表)(返回值列表){ 函数体 }
정식 매개변수 목록은 함수의 매개변수 이름과 매개변수 유형을 설명하며, 해당 매개변수는 매개변수 호출자가 제공하는 값입니다. 함수가 이름이 지정되지 않은 변수를 반환하는 경우 또는 반환 값이 없으며 반환 값 목록에서 괄호를 생략할 수 있습니다.
함수 호출
함수를 호출하면 현재 코드가 호출된 함수로 점프하여 호출할 수 있으며 호출 전 함수의 지역 변수는 함수 이후에도 손실되지 않습니다. 실행이 끝나면 호출 함수의 다음 줄에서 코드 실행이 다시 시작되며 이전 지역 변수에도 계속 액세스할 수 있습니다.
함수 내의 지역 변수는 함수 본문에서만 사용할 수 있습니다. 함수 호출이 완료된 후에는 해당 지역 변수가 해제되고 유효하지 않습니다.
Go 언어의 함수 호출 형식은 다음과 같습니다.
返回值变量列表 := 函数名(参数列表)
다음은 각 부분에 대한 설명입니다.
- 함수 이름: 호출해야 하는 함수의 이름입니다.
- 매개변수 목록: 매개변수 변수는 쉼표로 구분되며 세미콜론으로 끝날 필요가 없습니다.
- 반환 값 변수 목록: 여러 반환 값은 쉼표로 구분됩니다.
예를 들어 덧셈 함수 호출 스타일은 다음과 같습니다.
result := add(1,1)
함수의 반환 값
Go 언어는 여러 반환 값을 지원하므로 함수 실행 후 여러 반환 매개 변수를 쉽게 얻을 수 있습니다. Go 언어는 다중을 사용하는 경우가 많습니다. 반환 값의 마지막 반환 매개 변수는 함수 실행 중에 발생할 수 있는 오류를 반환합니다. 샘플 코드는 다음과 같습니다.
conn, err := connectToNetwork()
conn, err := connectToNetwork()
在这段代码中,connectToNetwork 返回两个参数,conn 表示连接对象,err 返回错误信息。
其它编程语言中函数的返回值
- C/C++ 语言中只支持一个返回值,在需要返回多个数值时,则需要使用结构体返回结果,或者在参数中使用指针变量,然后在函数内部修改外部传入的变量值,实现返回计算结果,C++ 语言中为了安全性,建议在参数返回数据时使用“引用”替代指针。
- C# 语言也没有多返回值特性,C# 语言后期加入的 ref 和 out 关键字能够通过函数的调用参数获得函数体中修改的数据。
- lua 语言没有指针,但支持多返回值,在大块数据使用时方便很多。
Go语言既支持安全指针,也支持多返回值,因此在使用函数进行逻辑编写时更为方便。
1) 同一种类型返回值
如果返回值是同一种类型,则用括号将多个返回值类型括起来,用逗号分隔每个返回值的类型。
使用 return 语句返回时,值列表的顺序需要与函数声明的返回值类型一致,示例代码如下:
func typedTwoValues() (int, int) { return 1, 2 } func main() { a, b := typedTwoValues() fmt.Println(a, b) }
func typedTwoValues() (int, int) { return 1, 2 } func main() { a, b := typedTwoValues() fmt.Println(a, b) }
代码输出结果:
1 2
纯类型的返回值对于代码可读性不是很友好,特别是在同类型的返回值出现时,无法区分每个返回参数的意义。
2) 带有变量名的返回值
Go语言支持对返回值进行命名,这样返回值就和参数一样拥有参数变量名和类型。
命名的返回值变量的默认值为类型的默认值,即数值为 0,字符串为空字符串,布尔为 false、指针为 nil 等。
下面代码中的函数拥有两个整型返回值,函数声明时将返回值命名为 a 和 b,因此可以在函数体中直接对函数返回值进行赋值,在命名的返回值方式的函数体中,在函数结束前需要显式地使用 return 语句进行返回,代码如下:
func namedRetValues() (a, b int) { a = 1 b = 2 return }
func namedRetValues() (a, b int) { a = 1 b = 2 return }
代码说明如下:
- 第 1 行,对两个整型返回值进行命名,分别为 a 和 b。
- 第 3 行和第 4 行,命名返回值的变量与这个函数的布局变量的效果一致,可以对返回值进行赋值和值获取。
- 第 6 行,当函数使用命名返回值时,可以在 return 中不填写返回值列表,如果填写也是可行的,下面代码的执行效果和上面代码的效果一样。
func namedRetValues() (a, b int) { a = 1 return a, 2 }
func namedRetValues() (a, b int) { a = 1 return a, 2 }
提示
同一种类型返回值和命名返回值两种形式只能二选一,混用时将会发生编译错误,例如下面的代码:
func namedRetValues() (a, b int, int)
func namedRetValues() (a, b int, int)
编译报错提示:
mixed named and unnamed function parameters
意思是:在函数参数中混合使用了命名和非命名参数。
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위 내용은 Go 언어에서 함수를 호출하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

GOOFFERSROBUSTFEATURESECURECODING, BUTDEVENCERMUSTIMPLESSECURITYBESTPRACTICEFICEATIVERY.1) USEGO'SCRYPTOPACKAGEFORUEDATAHANDLING.2) MANICECONCURNCY WHYSYNCHRONICIATIONSPRIMITIVESTOPRECONDITIONS.3) SANITIZEEXTERNALINPOPODOIDSQLINJ

go의 오류 인터페이스는 typeerRorInterface {error () string}로 정의되며, 오류로 간주 될 오류 () 메소드를 구현하는 모든 유형이 허용됩니다. 사용 단계는 다음과 같습니다. 1. 기본적으로 iferr! = nil {log.printf ( "anerroroccurred :%v", err) return}과 같은 오류를 확인하고 로그 오류합니다. 2. typeMyErrorStruct {msgstringDetailString}과 같은 자세한 정보를 제공하기 위해 사용자 정의 오류 유형을 만듭니다. 3. 오류 랩퍼를 사용하여 (GO1.13 이후) 원래 오류 메시지를 잃지 않고 컨텍스트를 추가하고,

Toeffectially HandleErrorsinconCurrentGoprograms, UsechannelStocommunicateErrors, ubstractErrorWatchers, ConsiderTimeOuts, UseBufferedChannels 및 ProvideClearerRormessages.1) UsechannelStopassErrorsfromgoroutinestothemainfunction

Go Language에서 인터페이스의 구현은 암시 적으로 수행됩니다. 1) 암시 적 구현 : 유형에 인터페이스에 의해 정의 된 모든 메소드가 포함되어있는 한 인터페이스가 자동으로 만족됩니다. 2) 빈 인터페이스 : 모든 유형의 인터페이스 {} 유형이 구현되고 적당히 사용하면 안전성 문제를 피할 수 있습니다. 3) 인터페이스 격리 : 코드의 유지 관리 및 재사용 성을 향상시키기 위해 작지만 집중된 인터페이스를 설계하십시오. 4) 테스트 : 인터페이스는 종속성을 조롱하여 단위 테스트에 도움이됩니다. 5) 오류 처리 : 인터페이스를 통해 오류를 균일하게 처리 할 수 있습니다.

toensureInitFunctionSareefeCectiveAdaintainable : 1) minimizesideFectsByReTurningValuesInsteAdglobalstate, 2) inficeDempotencyToHandleMultipLecallsSafely 및 3) BRALKTODDOCLEXINITIANSETSMALLER, FOCUSISSEDFUNCINTURATURITYANDUMALOMODUMALEDUMAL ANDM

goisidealforbeginnersandsuitableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, 효율성, 및 콘크리 론 피처

개발자는 다음과 같은 모범 사례를 따라야합니다. 1. 자원 누출을 방지하기 위해 조롱 틴을 신중하게 관리합니다. 2. 동기화를 위해 채널을 사용하지만 과용을 피하십시오. 3. 동시 프로그램의 오류를 명시 적으로 처리합니다. 4. 성능을 최적화하기 위해 GomaxProc을 이해하십시오. 이러한 관행은 효율적이고 강력한 소프트웨어 개발에 효과적이며 자원의 효과적인 관리, 적절한 동기화 구현, 적절한 오류 처리 및 성능 최적화를 보장하여 소프트웨어 효율성 및 유지 관리 가능성을 향상시킬 수 있기 때문입니다.


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