JavaScript 일반 함수에는 프로토타입이 있습니다. JavaScript에서 모든 함수에는 함수의 프로토타입 개체를 가리키는 프로토타입 속성이 있습니다. 프로토타입의 기능은 실제로 클래스(함수)에 대한 "공개 영역"을 제공하는 것입니다. 이 공개 영역에 선언된 속성과 메서드는 이 클래스를 통해 생성된 모든 객체에서 액세스할 수 있으므로 메모리 소비를 줄일 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, JavaScript 버전 1.8.5, Dell G3 컴퓨터.
함수의 Prototype 속성(prototype)
1. 함수를 생성하는 동안 함수는 자동으로 함수의 프로토타입 개체를 가리키는 프로토타입 속성을 얻습니다.
fn 함수를 생성하면 함수의 프로토타입 객체인 프로토타입 속성이 자동으로 획득됩니다. 프로토타입 객체에는 기본적으로 함수 자체를 가리키는 생성자 속성이 있음을 알 수 있습니다. 그것은 fn입니다.
프로토타입의 기능은 실제로 클래스(함수)에 대한 [공개 영역]을 제공하는 것입니다. 이 공개 영역에 선언된 속성과 메서드는 이 클래스를 통해 생성된 모든 개체에서 액세스할 수 있습니다. 메모리 소비를 줄입니다.
2. 함수의 프로토타입 속성은 객체입니다.
typeof fn.prototype //"object"
프로토타입 속성은 객체입니다. 그러면 일반 객체 형태로 해당 속성과 메서드에 액세스하는 것 외에 어떻게 접근할 수 있나요? 대답은 함수가 '생성자' 역할을 할 때 '인스턴스를 생성하는 새 키워드'를 사용하여 프로토타입 속성의 해당 속성과 메서드에 액세스한다는 것입니다
function Fn(){ this.name = "CJF"} Fn.prototype.name="CJF1"; Fn.prototype.getName = function(){ return this.name; }var f = new Fn(); f.name;//输出 'CJF'f.getName(); //输出 'CJF'Fn.prototype.getName();//输出 'CJF1'
함수가 작동할 때 이를 볼 수 있습니다 인스턴스를 생성하기 위한 생성자로서 이 인스턴스는 프로토타입 객체에 대한 메서드를 호출할 수 있습니다. 이때 this는 f를 가리키며, name 속성이 있고 액세스할 수 있으므로 '를 출력합니다. CJF'에는 이름 속성이 없습니다. 그런 다음 스크립트 엔진은 현재 개체를 만드는 데 사용된 생성자의 프로토타입을 쿼리합니다(생성자 프로토타입 개체에 이름 속성이 있는 경우 f.constructor.prototype에 대한 액세스와 동일). , 'CJF1'을 반환합니다. (f와 해당 프로토타입 객체는 모두 name 속성을 가지며 객체 자체의 속성은 프로토타입 객체보다 우선순위가 높습니다.)
function Fn(){} Fn.prototype.name="CJF1"; Fn.prototype.getName = function(){ return this.name; }var f = new Fn(); f.name;//输出 'CJF1'f.getName(); //输出 'CJF1'Fn.prototype.getName();//输出 'CJF1'
3. 프로토타입 프로토타입 객체의 "실시간"
왜냐하면 javascript에서는 , 모든 객체는
를 전달함으로써 새 함수 인스턴스를 생성할 때마다 자체 프로토타입의 복사본을 갖지 않습니다. 즉, 프로토타입을 수정하면 프로토타입 객체가 모든 인스턴스에서 공유됩니다 . 함수에 의해 생성된 모든 인스턴스 객체의 프로토타입은 그에 따라 변경됩니다. function Fn(){}
Fn.prototype.name="CJF1";
Fn.prototype.getName = function(){
return this.name;
}var f = new Fn();
f.name;//输出 'CJF1'f.getName(); //输出 'CJF1'f.getAge();//此时没有实例f并没有getAge方法 浏览器会报错 Uncaught TypeError: f.getAge is not a function//加上后面的就可以正常访问了Fn.prototype.getAge = function(){
return 20;
}
f.getAge();//20
4. 프로토타입 체인
현재 객체 생성자의 프로토타입 생성
(프로토타입 체인)을 따라 액세스할 속성을 검색합니다. 발견되면 해당 속성이 반환됩니다. 해당 프로퍼티가 없으면 undefound 가 반환됩니다. 그러나 접근하려는 메소드가 없으면 에러가 발생합니다. (아직 해당 메소드를 실행해야 하는 메소드가 없기 때문에 에러가 발생합니다.) function Fn(){}
Fn.prototype.name="CJF1";
Fn.prototype.getName = function(){
return this.name;
}var f = new Fn();
f.constructor.prototype == Fn.prototype //true
위 그림에서 인스턴스 f.
_proto_(앞뒤에 두 개의 밑줄)이 객체를 가리키는 것을 볼 수 있으며, 이 객체는 Fn.prototype 속성에 액세스합니다. 또는 이 비밀 링크(_proto_)를 따라가서 Object.prototype을 찾을 때까지 액세스하려는 항목을 찾는 것입니다. 해당 속성이 반환되면 해당 속성이 반환됩니다. 찾을 수 없으면 undef를 반환하지만, 액세스할 메서드를 찾으면 오류가 보고됩니다. 이 비밀 링크는 학습 및 디버깅에만 사용되며 실제 개발에는 사용되지 않습니다(Object.getPrototypeOf 메서드를 사용하는 것이 좋습니다).
f.toString()을 호출하면 인스턴스 f에 toString 메소드가 없기 때문에 비밀 링크를 따라 Object.prototype을 검색합니다. 왜냐하면 Object는 최상위 상위 클래스이고 다른 객체는 그로부터 직접 또는 간접적으로 상속되며, 비밀 링크가 이를 찾은 후 결과가 있으면 반환하고, 그렇지 않으면 정의되지 않은 것을 반환하거나 오류를 보고합니다. 따라서 Object.prototype.
_proto_ = null이 나타납니다. 【관련 추천:
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위 내용은 일반 JavaScript 함수에는 프로토타입이 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

HTML 및 React는 JSX를 통해 완벽하게 통합하여 효율적인 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다. 1) JSX를 사용하여 HTML 요소를 포함시킵니다. 2) Virtual DOM을 사용하여 렌더링 성능을 최적화, 3) 구성 요소화를 통해 HTML 구조를 관리하고 렌더링합니다. 이 통합 방법은 직관적 일뿐 만 아니라 응용 프로그램 성능을 향상시킵니다.

상태 및 소품을 통해 데이터를 효율적으로 렌더링하고 합성 이벤트 시스템을 통해 사용자 이벤트를 처리합니다. 1) usestate를 사용하여 카운터 예제와 같은 상태를 관리하십시오. 2) 버튼 클릭과 같은 JSX에 함수를 추가하여 이벤트 처리가 구현됩니다. 3) Todolist 구성 요소와 같은 목록을 렌더링하려면 주요 속성이 필요합니다. 4) 양식 처리의 경우 양식 구성 요소와 같은 usestate 및 e.preventDefault ().

반응은 HTTP 요청을 통해 서버와 상호 작용하여 데이터를 획득, 전송, 업데이트 및 삭제합니다. 1) 사용자 작동 이벤트 트리거, 2) HTTP 요청 시작, 3) 프로세스 서버 응답, 4) 구성 요소 상태 및 재 렌더 업데이트.

React는 구성 요소 개발 및 가상 DOM을 통해 효율성을 향상시키는 사용자 인터페이스를 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. 구성 요소 및 JSX : JSX 구문을 사용하여 구성 요소를 정의하여 코드 직관과 품질을 향상시킵니다. 2. 가상 DOM 및 렌더링 : 가상 DOM 및 DIFF 알고리즘을 통해 렌더링 성능을 최적화합니다. 3. 상태 관리 및 고리 : usestate 및 useffect와 같은 후크는 상태 관리 및 부작용 처리를 단순화합니다. 4. 사용의 예 : 기본 양식에서 고급 글로벌 주 관리에 이르기까지 ContextApi를 사용하십시오. 5. 일반적인 오류 및 디버깅 : 부적절한 상태 관리 및 구성 요소 업데이트 문제를 피하고 ReactDevTools를 사용하여 디버그를 사용하십시오. 6. 성능 최적화 및 최적 성

Reactisafrontendlibrary, FocusedOnBuildingUserInterfaces.itmanagesUistateAndatesefficiplyingavirtudom 및 BackingServicesViaApforDataHandling, ButDoessorsorstoredAtaitiate 스스로.

RECT는 HTML에 내장되어 기존 HTML 페이지를 향상 시키거나 완전히 다시 작성할 수 있습니다. 1) RECT를 사용하기위한 기본 단계에는 HTML에 루트 DIV를 추가하고 ReactDom.render ()를 통해 React 구성 요소를 렌더링하는 것이 포함됩니다. 2) 더 고급 응용 프로그램에는 usestate를 사용하여 상태를 관리하고 카운터 및 할 일 목록과 같은 복잡한 UI 상호 작용을 구현하는 것이 포함됩니다. 3) 최적화 및 모범 사례에는 코드 세분화, 게으른 하중 및 React.Memo 및 Usememo 사용이 포함됩니다. 이러한 방법을 통해 개발자는 React의 힘을 활용하여 동적 및 반응 형 사용자 인터페이스를 구축 할 수 있습니다.

React는 현대적인 프론트 엔드 애플리케이션을 구축하기위한 JavaScript 라이브러리입니다. 1. 구성 요소 및 가상 DOM을 사용하여 성능을 최적화합니다. 2. 구성 요소는 JSX를 사용하여 데이터를 관리하기 위해 정의, 상태 및 속성을 정의합니다. 3. 고리는 수명주기 관리를 단순화합니다. 4. ContextApi를 사용하여 글로벌 상태를 관리하십시오. 5. 일반적인 오류는 디버깅 상태 업데이트 및 수명주기가 필요합니다. 6. 최적화 기술에는 메모 화, 코드 분할 및 가상 스크롤이 포함됩니다.

React의 미래는 궁극적 인 구성 요소 개발, 성능 최적화 및 다른 기술 스택과의 깊은 통합에 중점을 둘 것입니다. 1) RECT는 구성 요소의 생성 및 관리를 더욱 단순화하고 궁극적 인 구성 요소 개발을 촉진합니다. 2) 성능 최적화는 특히 대규모 응용 프로그램에서 초점이됩니다. 3) React는 개발 경험을 향상시키기 위해 GraphQL 및 TypeScript와 같은 기술과 깊이 통합 될 것입니다.


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