JavaScript이 포인터를 변경하는 방법은 무엇입니까? 다음 기사에서는 JS에서 이 포인터를 변경하는 세 가지 방법을 소개합니다. 이것이 도움이 되기를 바랍니다.
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this随处可见,一般谁调用,this就指向谁。this在不同环境下,不同作用下,表现的也不同。
다음 상황에서는 this가 window를 가리킵니다
1. 전역 효과에서 this는 to window
console.log(window); console.log(this); console.log(window == this); // true
2. 함수 내부의 this도 window를 가리킵니다.
4. 자체 조정 실행 함수의 내부 this(즉시 실행)도 창을 가리킵니다function fun() {
console.log('我是函数体');
console.log(this); // Window
}
fun();
화살표 함수에서는 사용할 수 없음 이 점은 화살표 함수에 하나가 있으면 창
까지 상위 함수에서 이것을 검색함을 나타냅니다. 2. 이 점을
function fun1() { function fun2() { console.log('我是嵌套函数'); console.log(this); // Window } fun2(); } fun1();
(function() { console.log('立即执行'); console.log(this); // Window })()
2.apply() 메소드
call() 方法的第一个参数必须是指定的对象,然后方法的原参数,挨个放在后面。 (1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么; (2)第二个参数开始:将原函数的参数往后顺延一位
사용법: 함수 이름.apply()
function fun() { console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window } fun(); function fun(a, b) { console.log(this); // this指向了输入的 字符串call console.log(a + b); } //使用call() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串call,那么就会指向字符串call fun.call('call', 2, 3) // 后面的参数就是原来函数自带的实参
3.bind() 메소드
apply() 方法的第一个参数是指定的对象,方法的原参数,统一放在第二个数组参数中。 (1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么; (2)第二个参数开始:将原函数的参数放在一个数组中
사용법: 함수 이름.bind()
function fun() { console.log(this); // 原来的函数this指向的是 Window } fun(); function fun(a, b) { console.log(this); // this指向了输入的 字符串apply console.log(a + b); } //使用apply() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串apply,那么就会指向字符串apply fun.apply('apply', [2, 3]) // 原函数的参数要以数组的形式呈现
[관련 권장 사항: javascript 비디오 튜토리얼, 기본 프로그래밍 비디오]
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