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웹팩의 5가지 핵심 개념에 대한 심층 분석

青灯夜游
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2022-08-09 17:48:364457검색

Webpack은 프런트 엔드 리소스 구성 도구이며, webpack에는 5가지 핵심 개념(입력, 출력, 로더, 플러그인, 모드)이 있습니다. 모든 사람!

웹팩의 5가지 핵심 개념에 대한 심층 분석

webpack의 다섯 가지 핵심 개념

1. Entry

Entry는 webpack에 어떤 파일을 시작점으로 사용하여 패키징을 시작하고 내부 종속성 그래프를 분석할지 지시합니다.

2. Output

Output은 웹팩에 패키지된 리소스 번들을 출력할 위치와 이름 지정 방법을 지시합니다.

3. Loader

webpack은 기본적으로 제공되는 webpack의 내장 기능인 JavaScript 및 JSON 파일만 이해할 수 있습니다. 로더를 사용하면 webpack이 다른 유형의 파일을 처리하고 이를 애플리케이션에서 사용할 수 있고 종속성 그래프에 추가할 수 있는 유효한 모듈로 변환할 수 있습니다.

4. 플러그인

플러그인은 더 광범위한 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다. 플러그인은 패키징 최적화 및 압축부터 환경 변수 재정의에 이르기까지 다양합니다.

5.Mode

Mode는 웹팩에 해당 모드의 구성을 사용하도록 지시합니다.

다음은 webpack의 5가지 핵심 개념을 자세히 소개한 것입니다.

1. 항목

항목 객체는 webpack에서 번들을 찾고, 시작하고, 빌드하는 데 사용됩니다. 항목은 애플리케이션의 시작점입니다. 이 시작점에서 애플리케이션이 실행을 시작합니다. 배열을 전달하면 배열의 각 항목이 실행됩니다. 진입점은 내부 종속성 그래프 작성을 시작하기 위해 웹팩이 사용해야 하는 모듈을 나타냅니다. 진입점을 입력한 후 webpack은 진입점이 어떤 모듈과 라이브러리에 의존하는지(직간접적으로) 알아냅니다.

간단한 규칙: 모든 HTML 페이지에는 시작점이 있습니다. 단일 페이지 애플리케이션(SPA): 하나의 진입점, 다중 페이지 애플리케이션(MPA): 여러 진입점.

기본값은 ./src/index.js이지만 웹팩 구성 시작점에서 entry 속성을 ​​구성하여 하나 이상의 다른 항목을 지정할 수 있습니다. 예: ./src/index.js,但你可以通过在 webpack configuration 中配置 entry 属性,来指定一个(或多个)不同的入口起点。例如:

//单入口--字符串
module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js',
};
//多入口--数组
module.exports = {
  entry: ['./src/index.js', './src/add.js']
};
//多入口--对象
module.exports = {
  entry: {
    home: './home.js',
    about: './about.js',
    contact: './contact.js'
  }
};

entry的值类型:

  • 字符串:单入口,打包形成一个chunk,最终只会输出一个bundle文件,chunk 的名称默认是 main

  • 数组:多入口,所有的入口文件最终也只会形成一个chunk,最终输出一个 bundle 文件,chunk 的名称默认为 main。一般只用在 HMR 功能中让html热更新生效

  • 对象:多入口,有多少个 key 就会形成多少个chunk,也就输出多少个 bundle 文件,每个键(key)会是 chunk 的名称。在对象类型中,每个key的值还可以是一个数组,不仅仅是一个字符串

2、输出(output)

output 指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出你的bundle、asset 和其他你所打包或使用 webpack 载入的任何内容。输出的 bundle 的默认值是 ./dist/main.js,其他生成文件默认放置在 ./dist 文件夹中。

你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:

//webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
  entry: './path/to/my/entry/file.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
  },
};

我们可以通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及 bundle 生成到哪里。

2.1、output.filename(文件名和目录)

此选项决定了每个输出 bundle 的目录和名称。这些 bundle 将写入到 output.path 选项指定的目录下。

对于单个入口

//单入口时:
module.exports = {
  //...
  output: {
    filename: 'js/bundle.js'
  }
};
//多入口--使用入口名称:
module.exports = {
  //...
  output: {
    filename: '[name].bundle.js'
  }
};
//多入口--使用每次构建过程中,唯一的 hash 生成
module.exports = {
  //...
  output: {
    filename: '[name].[hash].bundle.js'
  }
};
...
entry의 값 유형:

  • String: 단일 항목, 청크를 형성하도록 패키지되며 결국 하나의 번들 파일만 출력됩니다. 청크의 기본 이름은 다음과 같습니다. main
  • Array: 여러 항목. 모든 항목 파일은 결국 하나의 청크만 형성하며, 청크의 기본 이름은 main입니다. 일반적으로 HTML 핫 업데이트를 적용하기 위해 HMR 기능에서만 사용됩니다
  • Object: 여러 항목, 많은 청크가 많은 키로 형성되고, 많은 번들 파일이 출력되며, 각 키(키) 청크의 이름이 될 것입니다. 객체 유형에서 각 키의 값은 문자열이 아닌 배열일 수도 있습니다

2. 출력(output)

output 웹팩에 방법과 번들, 자산 및 웹팩으로 패키징하거나 로드하는 모든 항목을 내보낼 위치입니다. 출력 번들의 기본값은 ./dist/main.js이고, 생성된 기타 파일은 기본적으로 ./dist 폴더에 배치됩니다. 구성에서 output 필드를 지정하여 이러한 프로세스를 구성할 수 있습니다.

module.exports = {
  //...
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist/assets')
  }
};
output.filenameoutput.path를 전달할 수 있습니다. webpack에 번들 이름과 번들이 생성되는 위치를 알려주는 속성입니다.

2.1, output.filename (파일 이름 및 디렉터리)

이 옵션은 각 출력 번들의 디렉터리와 이름을 결정합니다. 이러한 번들은 output.path 옵션으로 지정된 디렉터리에 기록됩니다.

🎜단일 entry 시작점의 경우 파일 이름은 정적 이름이 됩니다. 그러나 여러 진입점, 코드 분할 또는 다양한 플러그인을 통해 여러 번들을 생성하는 경우 다른 방법을 사용하여 각 번들에 고유한 이름을 지정해야 합니다. 🎜
module.exports = {
  //...
  output: {
    chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js'   //非入口chunk的名称
  }
};
🎜🎜🎜2.2, output.path(파일 디렉터리) 🎜🎜🎜🎜output.path는 모든 출력 파일의 디렉터리를 지정하며, 이는 향후 모든 리소스 출력의 공통 디렉터리입니다. 경로는 절대 경로여야 합니다. 🎜
//示例:webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
  output: {
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
  },
  module: {
    rules: [
        { test: /\.txt$/, loader: 'raw-loader' },
        { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }   //使用多个loader的话应该用 use
    ], 
  },
};
🎜🎜🎜2.3, output.publicPath(참조 리소스의 경로 접두사) 🎜🎜🎜🎜publicPath는 html 파일의 모든 리소스에 의해 도입된 공개 경로 접두사를 지정합니다. 생성된 파일의 경로에는 영향을 미치지 않습니다. 대신 html 파일에 다양한 리소스가 도입되면 가져온 리소스의 경로에 publicPath가 접두사로 추가됩니다. 🎜🎜예: 🎜🎜vue-cli로 생성된 webpack 구성에서 프로덕션 환경의 publicPath 값은 기본적으로 현재 디렉터리의 루트 디렉터리인 '/'로 설정됩니다. 🎜🎜🎜🎜

打包过后,我们打开 html 文件,可以看到 html 文件中引入的资源路径为:

 可以看到,都在路径前面加了 / 符号。当我们打开浏览器访问生成的 html 文件时,会发现报错,资源访问不到,报404,此时资源的访问类似如下:

在服务器上可能会是如下,但访问一样可能会有问题。

我们可以将 publicPath 修改为相对路径,或者直接把它注释掉也行。 

2.3.1、path和publicPath的区别

  • path 指定的是<span class="token comment">打包后文件在硬盘中的存储位置,是webpack所有文件的输出的路径,<strong>必须是绝对路径。</strong>比如:输出的js、图片,HtmlWebpackPlugin生成的html文件等,都会存放在以path为基础的目录下。</span>
  • publicPath 并不会对生成文件的路径造成影响,主要是对你的页面里面引入的资源的路径做对应的补全。

2.4、output.chunkFilename(非入口chunk的名称)

output.chunkFilename 决定了非入口(non-entry) chunk 文件的名称。也就是除了入口文件生成的chunk外,其他文件生成的chunk文件命名。

module.exports = {
  //...
  output: {
    chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js'   //非入口chunk的名称
  }
};

3、loader

webpack 本身只能打包 JavaScript 和 JSON 文件(webpack3+和webpack2+内置可处理JSON文件,但webpack1+并不支持,需要引入json-loader),这是 webpack 开箱可用的自带能力。webpack 本身不支持打包其他类型文件,比如 css、vue 等,但我们可以通过各种 loader 来让 webpack 去处理这些类型的文件。loader 可以将文件从不同的语言(如 TypeScript)转换为 JavaScript 或将内联图像转换为 data URL,loader 甚至允许你直接在 JavaScript 模块中 import CSS文件!

通过使用不同的loaderwebpack有能力调用外部的脚本或工具,实现对不同格式的文件的处理,比如说分析转换 scss为css,或者把下一代的JS文件(ES6,ES7)转换为现代浏览器兼容的JS文件。对React的开发而言,合适的Loaders可以把React的中用到的JSX文件转换为JS文件。

在 webpack 的配置中,loader 有两个属性:

  • test 属性,识别出哪些文件会被转换。

  • use 属性,定义出在进行转换时,应该使用哪个 loader。

  • include/exclude(可选):手动添加必须处理的文件(文件夹)或屏蔽不需要处理的文件(文件夹)

  • query(可选):为loaders提供额外的设置选项

//示例:webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
  output: {
    filename: 'my-first-webpack.bundle.js',
  },
  module: {
    rules: [
        { test: /\.txt$/, loader: 'raw-loader' },
        { test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }   //使用多个loader的话应该用 use
    ], 
  },
};

以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。这相当于告诉 webpack 编译器在碰到 require()/import 语句中被解析为 '.txt' 的路径时,在对它打包之前,先使用raw-loader 转换一下。

使用多个loader的话应该用 use,use 数组中的 loader 执行顺序:从右到左,依次执行。比如上面的 css 文件,首先 css-loader 会将 css 文件编译成 JS 加载到 JS文件中,然后再由 style-loader 创建 style 标签,将 JS 中的样式资源插入到 head 标签中。

3.1、CSS-loader

webpack提供两个工具处理样式表,css-loader 和 style-loader,二者处理的任务不同。css-loader使你能够使用类似import的方法来引入 css 文件,style-loader将所有的计算后的样式加入页面中,二者组合在一起使你能够把样式表嵌入webpack打包后的JS文件中,由此就可以在JS文件中引入css文件了。

//安装
npm install --save-dev style-loader css-loader  //css-loader版本太高编译可能会出错,建议降低版本比如 css-loader@1.0.1 可用
//使用
module.exports = {
   ...
    module: {
        rules: [
            {
                test: /(\.jsx|\.js)$/,
                use: {
                    loader: "babel-loader"
                },
                exclude: /node_modules/
            },
            {
                test: /\.css$/,  //对同一个文件引入多个loader的方法。loader的作用顺序是后面的loader先开始作用
                use: [
                    {
                        loader: "style-loader"
                    }, {
                        loader: "css-loader"
                    }
                ]
            }
        ]
    }
};

假设有一个 main.css 文件:

body {
  backgroud: green;
}

为了让webpack能找到”main.css“文件,我们把它导入”main.js “中,如下:

//main.js
import React from 'react';
import {render} from 'react-dom';
import Greeter from './Greeter';
import './main.css';//使用require导入css文件
 
render(<Greeter />, document.getElementById('root'));

通常情况下,css会和js打包到同一个文件中,并不会打包为一个单独的css文件。不过通过合适的配置webpack也可以把css打包为单独的文件的。

4、插件(plugin)

loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务,包括:打包优化、压缩、资源管理、注入环境变量等。插件目的在于解决 loader 无法实现的其他事。

要使用某个插件,我们需要通过npm安装它,然后在 plugins 属性下添加该插件的一个实例。由于插件可以携带参数/选项,你必须在 webpack 配置中,向 plugins 属性传入 new 实例。多数插件可以通过选项自定义,你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件。

//webpack.config.js
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装
const webpack = require('webpack'); // 用于访问内置插件
module.exports = {
  module: {
    rules: [{ test: /\.txt$/, use: 'raw-loader' }],
  },
  plugins: [new HtmlWebpackPlugin({ template: './src/index.html' })],
};

在上面的示例中,html-webpack-plugin 为应用程序生成一个 HTML 文件,并自动注入所有生成的 bundle。

4.1、BannerPlugin插件(添加版权说明)

下面我们添加了一个给打包后代码添加版权声明的插件。该插件是webpack中的内置插件不用安装。

const webpack = require('webpack');
module.exports = {
...
    module: {
        rules: [
            {
                test: /(\.jsx|\.js)$/,
                use: {
                    loader: "babel-loader"
                },
                exclude: /node_modules/
            },
            {
                test: /\.css$/,
                use: [
                    {
                        loader: "style-loader"
                    }, {
                        loader: "css-loader",
                        options: {
                            modules: true
                        }
                    }, {
                        loader: "postcss-loader"
                    }
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [
        new webpack.BannerPlugin('wenxuehai版权所有,翻版必究')
    ],
};

4.2、Hot Module Replacement 插件(热加载)

Hot Module Replacement(HMR)是webpack里很有用的一个插件,它允许你在修改组件代码后,自动刷新实时预览修改后的效果。热加载和webpack-dev-server不同,热替换在应用运行时,无需刷新页面,便能查看代码更新后的效果 ,就跟直接在浏览器上修改dom样式一样,而webpack-dev-server是要刷新页面的。

(1)在webpack配置文件中添加HMR插件;

(2)在Webpack Dev Server中添加“hot”参数;

4.2.1、react实现热加载

React模块可以使用Babel实现功能热加载。Babel有一个叫做react-transform-hrm的插件,可以在不对React模块进行额外的配置的前提下让HMR正常工作;

安装react-transform-hmr

npm install --save-dev babel-plugin-react-transform react-transform-hmr
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
    entry: __dirname + "/app/main.js",//已多次提及的唯一入口文件
    output: {
        path: __dirname + "/public",
        filename: "bundle.js"
    },
    devtool: 'eval-source-map',
    devServer: {
        contentBase: "./public",//本地服务器所加载的页面所在的目录
        historyApiFallback: true,//不跳转
        inline: true,
        hot: true
    },
    module: {
        rules: [
            {
                test: /(\.jsx|\.js)$/,
                use: {
                    loader: "babel-loader"
                },
                exclude: /node_modules/
            },
            {
                test: /\.css$/,
                use: [
                    {
                        loader: "style-loader"
                    }, {
                        loader: "css-loader",
                        options: {
                            modules: true
                        }
                    }, {
                        loader: "postcss-loader"
                    }
                ]
            }
        ]
    },
    plugins: [
        new webpack.BannerPlugin('版权所有,翻版必究'),
     new webpack.HotModuleReplacementPlugin()  //热加载插件
    ],
};

配置Babel

// .babelrc
{
  "presets": ["react", "env"],
  "env": {
    "development": {
    "plugins": [["react-transform", {
       "transforms": [{
         "transform": "react-transform-hmr",         
         "imports": ["react"],       
         "locals": ["module"]
       }]
     }]]
    }
  }
}
//Greeter,js
import React, {
  Component
} from 'react'
import styles from './main.css'
 
class Greeter extends Component {
  render() {
    return ( 
        < div>
          <h1>
            aaaf
          </h1>
        </div>
    );
  }
}
export default Greeter
//main.js
import React from 'react';
import {
  render
} from 'react-dom';
import Greeter from './greeter.js';
 
render( < Greeter / > , document.getElementById('root'));

现在如果我们就可以实现热加载模块了,每次保存就能在浏览器上直接看到更新内容,浏览器不必刷新也不会自动刷新。

(有时候没有效果可能是版本问题)

4.3、ExtractTextWebpackPlugin插件(抽离css)

在默认情况下,webpack 不会将 css 样式作为一个独立文件,而是会将 css 也打包到 js 文件中,打包生成的 js 文件在渲染时会通过 js 语法来将样式通过 style 标签的形式来插入到页面中。但是这样的话,打包出来的 bundle 文件可能会过大,此时我们可以通过 ExtractTextWebpackPlugin 插件来将 css  样式独立成 css 文件。

ExtractTextWebpackPlugin 插件会将入口 chunk 中引用到的 *.css(包括引入的css文件和vue文件中style所写的样式),移动到一个独立分离的 CSS 文件中。ExtractTextPlugin 对每个入口 chunk 都会生成一个对应的 css文件,也就是说一个入口对应着一个 css 文件,多个入口的话就会分别生成多个对应的 css 文件。

通过 ExtractTextWebpackPlugin 插件,你的样式将不再内嵌到 JS bundle 中,而是会放到一个单独的 CSS 文件(即 styles.css)当中。 如果你的样式文件大小较大,这会做更快提前加载,因为 CSS bundle 会跟 JS bundle 并行加载。

const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin");
module.exports = {
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.css$/,
        use: ExtractTextPlugin.extract({
          fallback: "style-loader",
          use: "css-loader"
        })
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new ExtractTextPlugin({
      filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),   //ExtractTextPlugin 对每个入口 chunk 都生成一个对应的文件,所以当你配置多个入口 chunk 的时候,必须使用 [name], [id] 或 [contenthash]
      // allChunks: true,   //当使用 `CommonsChunkPlugin` 并且在公共 chunk 中有提取的 chunk(来自`ExtractTextPlugin.extract`)时,`allChunks` **必须设置为 `true`。
    }),
  ]
}

4.3.1、allChunks选项(是否也将异步加载的样式一起提取出来)

ExtractTextWebpackPlugin 插件的 allChunks 选项的默认值为 false。

allChunks 选项的意思是是否需要将异步加载的样式一起提取出来。因为在默认情况下,就算使用了 ExtractTextWebpackPlugin 插件,如果该样式或者样式文件是异步加载的话,那么这些样式是不会被提取到独立的 css 文件中的,而是仍然会打包到 js 文件中。

所以allChunks:false为默认值,默认是从 entry 的入口提取代码,但是不会提取异步加载的代码;allChunks:true则是提取所有模块的代码(包括异步加载的模块)到一个文件里面。如果使用了异步加载样式,但是 allChunks 又设为了 false,那么我们就需要设置 ExtractTextPlugin.extract 的 fallback, fallback是在异步代码加载的 css 代码没有被提取的情况下, 以style-loader的情况去加载异步组件的样式。

可参考:

https://github.com/sevenCon/blog-github/blob/master/articles/webpack学习笔记(2)-ExtractTextWebpackPlugin的使用.md

https://blog.csdn.net/weixin_41134409/article/details/88416356

5、模式(mode)

通过选择 developmentproduction 或 none 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用 webpack 内置在相应环境下的优化。其默认值为 production

module.exports = {
  mode: 'production',
};

在配置文件中直接配置 mode 选项将告知 webpack 使用相应模式的内置优化,mode选项有development、production、none。

development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,
production : 生产模式,则正好反之。

将 mode 设为development或者production,webpack会自动同时也设置 process.env.NODE_ENV 的值,我们可以在任何文件夹中直接拿到该值。但如果只设置 NODE_ENV,则不会自动设置 mode。(在node中,全局变量 process 表示的是当前的node进程。process.env 属性包含着用户环境的信息。process.env 本身并不存在NODE_ENV这个属性,我们一般会自己去定义 NODE_ENV 属性,用它来判断是生产环境还是开发环境)

(请注意:mode选项是webpack4新增的,在4之前都是用DefinePlugin插件设置,webpack4把DefinePlugin删除了)

5.1、vue-cli项目mode配置详解

在 webpack 中,一般都会在配置文件中配置 NODE_ENV 的值。在使用 vue-cli 默认生成的 vue 项目中,NODE_ENV 配置情况如下:

//webpack.dev.conf.js 文件下,引入了 dev.env.js 文件
new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': require('../config/dev.env')
}),
//dev.env.js 文件中
module.exports = merge(prodEnv, {
  NODE_ENV: '"development"'
})
//webpack.prod.conf.js 文件下,引入了 prod.env.js 文件
const env = require('../config/prod.env')
new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': env
}),
//prod.env.js 文件中
module.exports = {
  NODE_ENV: '"production"'
}

从上面可以知道,在开发环境下,配置文件将 NODE_ENV 配置成了 'development';在生产环境下,配置文件将 NODE_ENV 配置成了 'production'。

我们在运行项目时,会执行 npm run dev 或者 npm run build,这两个命令时使用了开发环境或者生产环境的配置文件来生成运行项目,由此也对应着配置了对应的 NODE_ENV 的值,我们也就能够在项目的任一文件中(配置文件不一定,因为要看配置了 NODE_ENV 的值的配置文件有没有生效了才行)获取到对应的 NODE_ENV 的值。

5.2、process.env.NODE_ENV配置

process 是 node 的全局变量,并且 process 有 env 这个属性,但是没有 NODE_ENV 这个属性。NODE_ENV 变量并不是 process.env 直接就有的,而是通过设置得到的,但是 NODE_ENV 变量通常约定用于定义环境类型。这个变量的作用是:我们可以通过判断这个变量区分开发环境或生产环境。

(1)可以通过webpack的内置插件 DefinePlugin 来设置全局变量值:

new webpack.DefinePlugin({
      'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}),

 设置完后在执行脚本上可以取到该值,比如:

// main.js
console.log(process.env.NODE_ENV);    //production

但是在webpack的配置文件 webpack.config.js 中取不到该值。

(2)通过 cross-env 包设置

先下载 cross-env 包:

cnpm i cross-env -D

设置 package.json 文件:

"build": "cross-env NODE_ENV=test webpack --config webpack.config.js"

此时在配置文件中可以取到该值(process.env.NODE_ENV),但是在可执行脚本中取不到,需要配合DefinePlugin 插件使用

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