모든 자산을 모은 후에는 webpack에 애플리케이션을 패키징할 위치를 알려주어야 합니다. webpack의 출력 속성은 번들 코드를 처리하는 방법을 설명합니다. 다음 글은 webpack의 핵심 개념 중 아웃풋(Output)에 대해 심도있게 이해하는 데 도움이 되길 바랍니다!
출력: 출력 옵션을 구성하면 webpack이 컴파일된 파일을 하드 디스크에 쓰는 방법을 제어할 수 있습니다. 여러 진입점이 있을 수 있더라도 하나의 출력 구성만 지정됩니다.
시작하기
먼저 npm init
로 프로젝트를 초기화하고 webpack
및 webpack-cli
를 로컬에 설치한 다음 루트 디렉터리 index.html
, webpack.config.js
및 src
폴더에 다른 main.js
를 만듭니다. > 폴더 코드 내부>입력 파일로npm init
初始化一个项目,本地安装webpack
和webpack-cli
,然后在根目录创建index.html
、webpack.config.js
和src
文件夹,在文件夹内再创建一个main.js
作为入口文件
准备工作完成后如图所示:
main.js
function Component(){ var div=document.createElement('div') div.innerHTML="来一起学习出口配置吧~" return div } document.body.appendChild(Component())
index.html
<script></script>
packag.json
"scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build":"webpack" //加上 },
接下来就是配置部分:webpack.config.js
输出(Output))
配置 output
选项可以控制 webpack 如何向硬盘写入编译文件。
注意,即使可以存在多个入口
起点,但只指定一个输出
配置
下面是输出配置的几个概念:
1、path
path指定资源输出的位置,要求值必须为绝对路径,如:
const path=require('path') module.exports={ entry:'./src/main.js', output:{ filename:'bundle.js', //将资源输出位置设置为该项目的dist目录 path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, }
在Webpack 4之后,output.path已经默认为dist目录。除非我们需要更改它,否则不必单独配置,所以如果是webpack4以上,你可以写成:
module.exports={ entry:'./src/main.js', output:{ filename:'bundle.js', }, }
2、filename
filename的作用是控制输出资源的文件名,其形式为字符串。在这里我把它命名为bundle.js
,意为我希望资源输出在一个叫bundle.js的文件中:
module.exports={ entry:'./src/main.js', output:{ filename:'bundle.js', }, }
打包后如图,会自动生成一个dist
文件夹,里面有个bundle.js
文件
filename可以不仅仅是bundle的名字,还可以是一个相对路径
即便路径中的目录不存在也没关系,Webpack会在输出资源时创建该目录,比如:
module.exports = { output: { filename: './js/bundle.js', }, };
打包后如图:
在多入口的场景中,我们需要对产生的每个bundle指定不同的名字,Webpack支持使用一种类似模板语言的形式动态地生成文件名
在此之前,我们再去src
中创建一个新的入口文件
vender.js:
function Component(){ var div=document.createElement('div') div.innerHTML="我是第二个入口文件" return div } document.body.appendChild(Component())
webpack.config.js:
module.exports = { entry:{ main:'./src/main.js', vender:'./src/vender.js' }, output: { filename: '[name].js', }, };
打包后如图:
filename中的[name]
会被替换为chunk name即main和vender。因此最后会生成vendor.js
与main.js
此时如果你希望看到内容,你还需在index.html
中改下内容,将路径对应上最后打包出来的bundle
<script></script> <script></script>
[问题]这时候就会有个需求了,如何让
index.html
自动帮我们将生成的bundle添加到html中呢?这里可以用到插件 HtmlWebpackPlugin,详细看下方
3、其他
除了[name]
可以指代chunk name以外,还有其他几种模板变量可以用于filename的配置中:
- [hash]:指代Webpack此次打包所有资源生成的hash
- [chunkhash]:指代当前chunk内容的hash
- [id]:指代当前chunk的id
- [query]:指代filename配置项中的query
它们可以:控制客户端缓存
[hash]
和[chunkhash]
都与chunk内容直接相关,如果在filename中使用,当chunk的内容改变时,可以同时引起资源文件名的更改,从而使用户在下一次请求资源文件时会立即下载新的版本而不会使用本地缓存。
[query]
main.js
import Img from './img.jpg'; function component() { //... var img = new Image(); myyebo.src = Img //请求url //... }🎜🎜index.html🎜🎜
{ //... query: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'static/img/', publicPath: './dist/static/img/' } }🎜🎜 패키지.json 🎜🎜
//假设当前html地址为:https://www.example.com/app/index.html //异步加载的资源名为 1.chunk.js pubilicPath:"" //-->https://www.example.com/app/1.chunk.js pubilicPath:"./js" //-->https://www.example.com/app/js/1.chunk.js pubilicPath:"../assets/" //-->https://www.example.com/assets/1.chunk.js🎜다음 단계는 구성 부분입니다:
webpack.config.js
🎜🎜🎜Output)🎜🎜🎜🎜구성 output
옵션은 webpack 쓰기가 컴파일되는 방법을 제어할 수 있습니다 파일을 하드 디스크에 저장합니다. 🎜🎜여러 개의
entry
시작점이 있을 수 있지만 하나의 output
구성만 지정된다는 점에 유의하세요🎜🎜다음은 출력 구성의 몇 가지 개념입니다.🎜 🎜🎜 🎜1. path🎜🎜🎜🎜🎜 필수 값은 절대 경로🎜여야 합니다. . 변경할 필요가 없으면 별도로 구성할 필요가 없으므로 webpack4 이상인 경우 다음과 같이 작성하면 됩니다. 🎜//假设当前html地址为:https://www.example.com/app/index.html //异步加载的资源名为 1.chunk.js pubilicPath:"/" //-->https://www.example.com/1.chunk.js pubilicPath:"/js/" //-->https://www.example.com/js/1.chunk.js🎜🎜🎜2, filename🎜🎜🎜🎜filename의 기능은 파일을 🎜제어하는 것입니다. 문자열 형식의 출력 리소스🎜 이름입니다. 여기서는
bundle.js
라는 이름을 지정했습니다. 이는 리소스가 Bundle.js라는 파일로 출력되기를 원한다는 의미입니다. 🎜//假设当前html地址为:https://www.example.com/app/index.html //异步加载的资源名为 1.chunk.js pubilicPath:"http://cdn.com/" //-->http://cdn.com/1.chunk.js pubilicPath:"https://cdn.com/" //-->https://cdn.com/1.chunk.js pubilicPath:"//cdn.com/assets" //-->//cdn.com/assets/1.chunk.js🎜패키징 후
dist는 다음과 같이 자동으로 생성됩니다.
폴더에 bundle.js
파일이 있습니다 🎜🎜
module.exports={ entry:'./src/main.js', output:{ filename:'bundle.js', }, } //webpack4以后dist会默认生成,于是这里省略了path🎜패키징 후 다음과 같습니다: 🎜🎜

src
🎜🎜vender.js에 새 항목 파일을 만듭니다. 🎜module.exports={ entry: { main: './src/main.js', vender: './src/vender.js' }, output: { filename: '[name].js', path: __dirname + '/dist/assets' //指定打包后的bundle放在/dist/assets目录下 } } // 打包后生成:./dist/assets/main.js, ./dist/assets/vender.js🎜webpack .config.js: 🎜
npm install --save-dev html-webpack-plugin🎜패키징 아래와 같이: 🎜🎜

[name]
파일 이름은 청크 이름, 즉 기본 및 공급업체로 대체됩니다. 따라서 결국 vendor.js
와 main.js
가 생성됩니다. 이때 내용을 보려면 index를 추가해야 합니다. .html
중간에 내용을 변경하고 마지막으로 패키징된 번들의 경로를 일치시키세요🎜const HtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin') //加载模块 module.exports = { entry:{ main:'./src/main.js', vender:'./src/vender.js' }, //添加插件 plugins:[ new HtmlWebpackPlugin({ title:'output management' }) ], output: { filename: '[name].js', }, };
🎜[질문] 이때 필요할 것 같은데 index.html을 어떻게 허용해야 할까요? code>는 HTML에 번들을 추가하는 것은 어떻습니까? 여기에서 플러그인 HtmlWebpackPlugin을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래를 참조하세요🎜
🎜🎜🎜3. 기타🎜🎜🎜🎜청크 이름을 참조할 수 있는 [name]
외에도 다른 여러 템플릿 변수가 있습니다. 파일 이름 구성에 사용할 수 있습니다: 🎜- [hash]: 이번에는 모든 리소스를 패키징하기 위해 Webpack에서 생성된 해시를 나타냅니다.
- [chunkhash]: 참조 현재 청크 콘텐츠의 해시
- li>
- [id]: 현재 청크의 ID를 참조
- [query]: 파일 이름의 쿼리를 참조 구성 항목
[hash]
및 [chunkhash]
는 청크 콘텐츠와 직접 관련됩니다. 파일명에 사용하면 청크 내용이 변경될 때 동시에 리소스 파일 이름이 변경되어 다음에 사용자가 리소스 파일을 요청할 때 로컬을 사용하지 않고 즉시 새 버전이 다운로드될 수 있습니다. 은닉처. 🎜🎜[query]
도 비슷한 효과를 낼 수 있지만 청크 콘텐츠와는 아무런 관련이 없으며 개발자가 수동으로 지정해야 합니다. 🎜🎜🎜🎜4, publicPath🎜🎜🎜publicPath是一个非常重要的配置项,用来指定资源的请求位置
以加载图片为例
import Img from './img.jpg'; function component() { //... var img = new Image(); myyebo.src = Img //请求url //... }
{ //... query: { name: '[name].[ext]', outputPath: 'static/img/', publicPath: './dist/static/img/' } }
由上面的例子所示,原本图片请求的地址是./img.jpg
,而在配置上加上publicPath
后,实际路径就变成了了./dist/static/img/img.jpg
,这样就能从打包后的资源中获取图片了
publicPath有3种形式:
-
HTML相关
我们可以将publicPath指定为HTML的相对路径,在请求这些资源时会以当前页面HTML所在路径加上相对路径,构成实际请求的URL
//假设当前html地址为:https://www.example.com/app/index.html //异步加载的资源名为 1.chunk.js pubilicPath:"" //-->https://www.example.com/app/1.chunk.js pubilicPath:"./js" //-->https://www.example.com/app/js/1.chunk.js pubilicPath:"../assets/" //-->https://www.example.com/assets/1.chunk.js
-
Host相关
若publicPath的值以“/”开始,则代表此时publicPath是以当前页面的host name为基础路径的
//假设当前html地址为:https://www.example.com/app/index.html //异步加载的资源名为 1.chunk.js pubilicPath:"/" //-->https://www.example.com/1.chunk.js pubilicPath:"/js/" //-->https://www.example.com/js/1.chunk.js
-
CDN相关
上面两个都是相对路径,我们也可以使用绝对路径的形式配置publicPath
这种情况一般发生于静态资源放在CDN上面时,由于其域名与当前页面域名不一致,需要以绝对路径的形式进行指定
当publicPath以协议头或相对协议的形式开始时,代表当前路径是CDN相关
//假设当前html地址为:https://www.example.com/app/index.html //异步加载的资源名为 1.chunk.js pubilicPath:"http://cdn.com/" //-->http://cdn.com/1.chunk.js pubilicPath:"https://cdn.com/" //-->https://cdn.com/1.chunk.js pubilicPath:"//cdn.com/assets" //-->//cdn.com/assets/1.chunk.js
应用
1、单个入口
在 webpack 中配置 output
属性的最低要求是将它的值设置为一个对象,包括以下两点:
-
filename
用于输出文件的文件名。 - 目标输出目录
path
的绝对路径
module.exports={ entry:'./src/main.js', output:{ filename:'bundle.js', }, } //webpack4以后dist会默认生成,于是这里省略了path
2、多个入口
如果配置创建了多个单独的 "chunk",则应该使用占位符来确保每个文件具有唯一的名称
这里用到了上面所讲的filename的[name]
另外,如果想将这些资源放进指定的文件夹,可以加上path
配置
module.exports={ entry: { main: './src/main.js', vender: './src/vender.js' }, output: { filename: '[name].js', path: __dirname + '/dist/assets' //指定打包后的bundle放在/dist/assets目录下 } } // 打包后生成:./dist/assets/main.js, ./dist/assets/vender.js
HtmlWebpackPlugin
本章上方遗留的问题可以通过使用插件HtmlWebpackPlugin
解决
安装插件
npm install --save-dev html-webpack-plugin
配置插件
const HtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin') //加载模块 module.exports = { entry:{ main:'./src/main.js', vender:'./src/vender.js' }, //添加插件 plugins:[ new HtmlWebpackPlugin({ title:'output management' }) ], output: { filename: '[name].js', }, };
打包
打包完成后你会发现dist中出现了一个新的index.html
,上面自动帮我们添加所生成的资源,打开后会发现浏览器会展示出内容
这意味着,以后初始化一个项目就不必写index.html
了
源码可从这里获取:
https://sanhuamao1.coding.net/public/webpack-test/webpack-test/git/files
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
위 내용은 웹팩의 핵심 개념인 Output의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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