ES6의 클래스는 구문적 설탕입니다. es6의 클래스는 프로토타입 상속 구현을 기반으로 하기 때문에 언어 기능에 영향을 주지 않고 문법 작성 및 읽기만 용이하게 합니다. 이는 객체 프로토타입을 만들 수 있습니다. 작성이 더 명확하고 객체 지향 프로그래밍의 구문과 더 유사합니다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 10 시스템, ECMAScript 버전 6.0, Dell G3 컴퓨터.
ES6에서는 클래스(class)가 객체의 템플릿으로 도입되었으며, 클래스는 class 키워드를 통해 정의할 수 있습니다.
수업의 본질은 기능입니다.
객체 프로토타입 작성을 더 명확하고 객체 지향 프로그래밍의 구문과 더 유사하게 만드는 구문 설탕으로 간주할 수 있습니다.
이 클래스는 여전히 프로토타입 상속 구현을 기반으로 하며, 이는 언어 기능에 영향을 미치지 않습니다.
기본 사용법
클래스 표현을 용이하게 합니다. 익명이거나 이름이 지정될 수 있습니다.
// 匿名类 let Example = class { constructor(a) { this.a = a; } } // 命名类 let Example = class Example { constructor(a) { this.a = a; } }
클래스 선언
class Example { constructor(a) { this.a = a; } }
주의 사항: 반복 가능한 선언은 허용되지 않습니다.
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위 내용은 ES6 구문의 클래스입니까, 아니면 구문 설탕입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!