EventEmitter는 Node.js에 내장된 모듈로, 이벤트 구독 메커니즘을 제공합니다. 다음 글은 Node.js의 EventEmitter 모듈을 이해하고 사용법을 소개하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
EventEmitter는 events
모듈을 도입하여 사용할 수 있는 이벤트 구독 메커니즘을 제공합니다. events
模块来使用它。
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); // 监听 data 事件 eventEmitter.on("data", () => { console.log("data"); }); // 触发 data 事件 eventEmitter.emit("data");
上述代码我们使用 on
方法来为事件绑定回调函数,使用 emit
方法来触发一个事件。
我们可以通过 on
和 addListener
方法来为某事件添加一个监听器,二者的使用是一样
eventEmitter.on("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.addListener("data", () => { console.log("data"); });
第一个参数为事件名,第二个参数为对应的回调函数,当 EventEmitter 实例对象调用 emit
触发相应的事件时便会调用该回调函数,如
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.addListener("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.emit("data");
在控制台会打印出两次 data
data data
从上面的例子也可以看出,可以为同一事件绑定多个回调函数。
当使用 on
或 addListener
绑定多个回调函数时,触发的顺序就是添加的顺序,如
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 3"); }); eventEmitter.emit("data");
会在控制台依次打印出
data 1 data 2 data 3
并且使用 on
方法绑定事件时,并不会做去重检查
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); const listener = () => { console.log("lsitener"); } eventEmitter.on("data", listener); eventEmitter.on("data", listener); eventEmitter.emit("data");
控制台的打印结果为
lsitener lsitener
上面的程序为事件绑定了两次 listener
这个函数,但是内部并不会检查是否已经添加过这个回调函数,然后去重,所以上面在控制台打印出了两次 listener。
另外回调函数还可以接收参数,参数通过 emit
触发事件时传入,如
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", data => { console.log(data); }); // 为回调函数传入参数 HelloWorld! eventEmitter.emit("data", "HelloWorld!");
上面我们使用 emit
触发事件时,还传递了额外的参数,这个参数会被传递给回调函数。
另外一个比较关心的问题,事件的触发是同步的还是异步的,我们做一个实验
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("触发了 data 事件!"); }); console.log("start"); eventEmitter.emit("data"); console.log("end");
上面我们我们在触发事件前后都向控制台打印了信息,如果触发事件后是异步执行的,那么后面的打印语句就会先执行,否则如果是同步的话,就会先执行事件绑定的回调函数。执行结果如下
start 触发了 data 事件! end
可见事件触发是同步执行的。
off
与 removeListener
方法的作用同 on
和 addLsitener
的作用是相反的,它们的作用是为某个事件删除对应的回调函数
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); let listener1 = () => { console.log("listener1"); } let listener2 = () => { console.log("listener2"); } eventEmitter.on("data", listener1); eventEmitter.on("data", listener2); // 第一次触发,两个回调函数否会执行 eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.off("data", listener1); // 第二次触发,只会执行 listener2 eventEmitter.emit("data");
控制台打印结果为
listener1 listener2 listener2
第一次触发事件时,两个事件都会触发,然后我们为事件删除了 listener1 这个回调函数,所以第二次触发时,只会触发 listener2。
注意:如果我们使用
on
或者addListener
绑定的是一个匿名函数,那么便无法通过off
和removeListener
去解绑一个回调函数,因为它会通过比较两个函数的引用是否相同来解绑函数的。
使用 once
可以绑定一个只执行一次的回调函数,当触发一次之后,该回调函数便自动会被解绑
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("data"); }); eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.emit("data");
上述代码我们使用 once
为 data
事件绑定了一个回调函数,然后使用 emit
方法触发了两次,因为使用 once
绑定的回调函数只会被触发一次,所以第二次触发,回调函数不会执行,所以在控制台只打印了一次 data。
另外同 on
绑定的回调函数一样,我们同样可以通过 emit
方法向回调函数传递参数
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", data => { console.log(data); }); eventEmitter.emit("data", "Hello");
控制台打印结果
Hello
使用 on
或者 addListener
为事件绑定的回调函数会被根据添加的顺序执行,而使用 prependLsitener
绑定的事件回调函数会在其他回调函数之前执行
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("on"); }); eventEmitter.prependListener("data", () => { console.log("prepend"); }); eventEmitter.emit("data");
上述代打我们先用控制台的打印结果为
prepend on
prependOnceListener
同 prependListener
,不过它绑定的回调函数只会被执行一次
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("on"); }); eventEmitter.prependOnceListener("data", () => { console.log("prepend once"); }); eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.emit("data");
上面我们使用 prependOnceListener
prepend once on on위 코드에서는 콜백 함수를 이벤트에 바인딩하기 위해
on
메서드를 사용하고 이벤트를 트리거하기 위해 emit
메서드를 사용합니다. 🎜on
및 addListener
메서드를 통해 이벤트에 대한 리스너를 추가할 수 있습니다. 둘 다 사용법은 동일합니다🎜const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.removeAllListeners("data"); eventEmitter.emit("data");🎜첫 번째 매개변수는 이벤트 이름이고 두 번째 매개변수는 해당 콜백 함수입니다. 이 함수는 EventEmitter 인스턴스 객체가
emit
를 호출하여 해당 이벤트를 트리거할 때 호출됩니다. 🎜data 1 data 2🎜와 같은 콜백 함수는 콘솔🎜
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("start", () => { console.log("start"); }); eventEmitter.on("end", () => { console.log("end"); }); eventEmitter.on("error", () => { console.log("error"); }); console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end', 'error' ]
🎜에서 data
를 두 번 출력합니다. 위의 예에서 볼 수 있듯이 여러 콜백 함수를 동일한 이벤트에 바인딩할 수 있습니다. 🎜
on
또는 addListener
를 사용하여 여러 콜백 함수를 바인딩하는 경우 예를 들어 🎜eventEmitter.removeAllListeners("error"); console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end' ]🎜는 순서대로 🎜
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { }); eventEmitter.on("data", () => { }); console.log(eventEmitter.listenerCount("data")); // 2
를 사용합니다. on
메서드가 이벤트를 바인딩할 때 중복 제거 검사를 수행하지 않습니다. 🎜const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); // 设置只能为每个回调函数绑定 1 个回调函数 eventEmitter.setMaxListeners(1); // 为 data 事件绑定了三个回调函数 eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 3"); });🎜콘솔에 인쇄된 결과는 🎜
data 1 data 2 data 3 (node:36928) MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 2 data listeners added to [EventEmitter]. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit🎜위 프로그램은
listener
함수를 이벤트에 두 번 바인딩합니다. 하지만 내부적으로는 그렇게 하지 않습니다. 중복 제거 전에 이 콜백 함수가 추가되었는지 확인하지 않으므로 리스너가 콘솔에 두 번 인쇄됩니다. 🎜emit
을 통해 이벤트가 트리거될 때 매개변수를 전달받을 수도 있습니다. , 예: 🎜const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.setMaxListeners(1); console.log(eventEmitter.getMaxListeners()); // 1🎜위의 내용
emit
을 사용하여 이벤트를 트리거할 때 추가 매개변수가 전달되며 이는 콜백 함수에 전달됩니다. 🎜const {EventEmitter} = require("events"); console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); // 10🎜위의 이벤트를 발생시키고 있다는 정보가 출력됩니다. 이벤트가 비동기적으로 트리거되면 후속 print 문이 먼저 실행되고, 그렇지 않으면 이벤트에 바인딩된 콜백 함수가 먼저 실행됩니다. 실행 결과는 다음과 같습니다🎜
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("once"); }) let fns = eventEmitter.listeners("data"); // once 绑定的函数,不是 wrapper,内部没有解绑的逻辑,所以后面触发 data 事件时还会执行 once 绑定的函数 fns[0]() eventEmitter.emit("data");🎜이벤트 트리거링이 동기적으로 실행되는 것을 볼 수 있습니다. 🎜
off
는 removeListener
메서드 on
와 동일한 효과를 가집니다. > addLsitener
의 기능은 반대입니다. 특정 이벤트에 해당하는 콜백 함수를 삭제하는 기능입니다🎜once once🎜콘솔 출력 결과는 🎜
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("once"); }) let fns = eventEmitter.rawListeners("data"); // 因为返回的是 once 绑定函数的 wrapper,其内部有执行一次后解绑的逻辑 // 所以后面触发事件时 once 绑定的函数不会再执行 fns[0]() eventEmitter.emit("data");🎜이벤트가 처음 발생하면 둘 다입니다. 이벤트가 트리거되면 해당 이벤트에 대한 콜백 함수인 Listener1을 삭제했습니다. 따라서 두 번째로 트리거되면 Listener2만 트리거됩니다. 🎜
🎜참고:on
또는addListener
를 사용하여 익명 함수를 바인딩하는 경우off
및removeListener를 전달할 수 없습니다.
콜백 함수 바인딩을 해제합니다. 두 함수의 참조가 동일한지 비교하여 함수 바인딩을 해제하기 때문입니다. 🎜
once
를 사용하세요. callback 함수는 자동으로 바인딩 해제됩니다🎜once🎜위 코드에서는
한 번
을 사용하여 콜백 함수를 data
이벤트에 바인딩한 다음 emit를 사용합니다.
메서드 두 번 트리거됩니다. once
를 사용하여 바인딩된 콜백 함수는 한 번만 트리거되므로 두 번째로 트리거되면 콜백 함수가 실행되지 않으므로 데이터만 인쇄됩니다. 콘솔에서 한 번. 🎜🎜또한 on
에 바인딩된 콜백 함수와 마찬가지로 emit
메서드를 통해 콜백 함수에 매개변수를 전달할 수도 있습니다🎜class EventEmitter { constructor() { this.listeners = new Map(); } }🎜콘솔에서 결과가 인쇄됩니다🎜
on(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.push(callback); }
on
또는 addListener
를 사용하여 콜백 함수를 이벤트에 바인딩하면 실행됩니다. 추가 순서에 따라 prependLsitener
를 사용하여 바인딩된 이벤트 콜백 함수가 다른 콜백 함수보다 먼저 실행됩니다 🎜addListener(event, callback) { this.on(event, callback); }🎜위의 경우 먼저 콘솔을 사용하여 결과를 인쇄합니다 🎜
emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); let values = []; for(let fn of fns) { values.push(fn); } for (let fn of values) { fn(...args); } }🎜
prependOnceListener
는 prependListener
와 동일하지만 이에 바인딩된 콜백 함수는 한 번만 실행됩니다. 🎜emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } for (let fn of fns) { fn(...args); } }🎜 위에서는
prependOnceListener
를 사용하여 콜백 함수를 바인딩했습니다. 이벤트가 발생하면 콜백 함수가 이전에 실행된 다른 함수가 한 번만 실행되므로 두 번째로 함수를 트리거하면 콜백 함수가 실행되지 않고 콘솔 인쇄 결과는 다음과 같습니다. 🎜prepend once on on
removeAllListeners([event])
方法可以删除事件 event
绑定的所有回调函数,如果没有传入 event
参数的话,那么该方法就会删除所有事件绑定的回调函数
const {EventEmitter} = require('events'); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.emit("data"); eventEmitter.removeAllListeners("data"); eventEmitter.emit("data");
上面程序为 data
事件绑定了两个回调函数,并且在调用 removeAllListeners
方法之前分别触发了一次 data
事件,第二次触发 data
事件时,不会有任何的回调函数被执行,removeAllListeners
删除了 data
事件绑定的所有回调函数。控制台的打印结果为:
data 1 data 2
通过 eventNames
方法我们可以知道为哪些事件绑定了回调函数,它返回一个数组
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("start", () => { console.log("start"); }); eventEmitter.on("end", () => { console.log("end"); }); eventEmitter.on("error", () => { console.log("error"); }); console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end', 'error' ]
如果我们将某事件的所有回调函数删除后,此时 eventNames
便不会返回该事件了
eventEmitter.removeAllListeners("error"); console.log(eventEmitter.eventNames()); // [ 'start', 'end' ]
listenerCount
方法可以得到某个事件绑定了多少个回调函数
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.on("data", () => { }); eventEmitter.on("data", () => { }); console.log(eventEmitter.listenerCount("data")); // 2
setMaxListeners
是用来设置最多为每个事件绑定多少个回调函数,但是实际上是可以绑定超过设置的数目的回调函数的,不过当你绑定超过指定数目的回调函数时,会在控制台给出一个警告
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); // 设置只能为每个回调函数绑定 1 个回调函数 eventEmitter.setMaxListeners(1); // 为 data 事件绑定了三个回调函数 eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 1"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 2"); }); eventEmitter.on("data", () => { console.log("data 3"); });
运行上述程序,控制台打印结果为
data 1 data 2 data 3 (node:36928) MaxListenersExceededWarning: Possible EventEmitter memory leak detected. 2 data listeners added to [EventEmitter]. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit
可见事件绑定的三个回调函数都可以被触发,并且在控制台打印出了一条警告信息。
getMaxListeners
是获得能为每个事件绑定多少个回调函数的方法,使用 setMaxListeners
设置的值时多少,返回的值就是多少
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.setMaxListeners(1); console.log(eventEmitter.getMaxListeners()); // 1
如果没有使用 setMaxLsiteners
进行设置,那么默认能够为每个事件最多绑定 10
个回调函数,可以通过 EventEmitter
的 defaultMaxListeners
属性获得该值
const {EventEmitter} = require("events"); console.log(EventEmitter.defaultMaxListeners); // 10
当我们使用 once
绑定一个回调函数时,不会直接为该事件绑定该函数,而是会使用一个函数包装该函数,这个包装函数称为 wrapper
,然后为该事件绑定 wrapper
函数,在 wrapper
函数内部,设定了当执行一次之后将自己解绑的逻辑。
listeners
返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,而 rawListeners
也是返回指定事件绑定的回调函数组成的数组,与 listeners
不同的是,对于 once
绑定的回调函数返回的是 wrapper
,而不是原生绑定的函数。
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("once"); }) let fns = eventEmitter.listeners("data"); // once 绑定的函数,不是 wrapper,内部没有解绑的逻辑,所以后面触发 data 事件时还会执行 once 绑定的函数 fns[0]() eventEmitter.emit("data");
控制台打印结果为
once once
下面将上面的 listeners
替换为 rawListeners
const {EventEmitter} = require("events"); const eventEmitter = new EventEmitter(); eventEmitter.once("data", () => { console.log("once"); }) let fns = eventEmitter.rawListeners("data"); // 因为返回的是 once 绑定函数的 wrapper,其内部有执行一次后解绑的逻辑 // 所以后面触发事件时 once 绑定的函数不会再执行 fns[0]() eventEmitter.emit("data");
控制台的打印结果为
once
在这个小节将从零实现一个 EventEmitter,来加深对该模块的理解。首先我们需要准备一个 listeners
来存储所有绑定的回调函数,它是一个 Map
对象,键是事件名,而值是一个数组,数组中保存的是该事件绑定的回调函数。
class EventEmitter { constructor() { this.listeners = new Map(); } }
使用 on
绑定回调函数时,我们先判断 Map
集合中是否有为该事件绑定回调函数,如果有取出对应数组,并添加该回调函数进数组,没有则新建一个数组,添加该回调函数,并添加进 Map
集合
on(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.push(callback); }
addListener
的功能与 on
是一样的,我们直接调用 on
方法即可
addListener(event, callback) { this.on(event, callback); }
当我们使用 emit
触发事件时,我们从 Map
取出对应的回调函数组成的数组,然后依次取出函数执行。另外我们还可以通过 emit
传递参数
emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); let values = []; for(let fn of fns) { values.push(fn); } for (let fn of values) { fn(...args); } }
这里你可能会觉得我写的有点复杂,所以你会觉得直接这么写更好
emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } for (let fn of fns) { fn(...args); } }一开始我也是这么写的,但是因为
once
绑定的函数它在执行完毕后将自己从数组中移除,并且是同步的,所以在执行循环的时候,数组是在不断变化的,使用上述的方式会使得一些回调函数会被漏掉,所以我才会先将数组中的函数复制到另一个数组,然后遍历这个新的数组,因为once
绑定的函数它只会删除原数组中的函数,而不会删除新的这个数组,所以新数组的长度在遍历的过程不会改变,也就不会发生漏掉函数未执行的情况。
实现 prependListener
的逻辑同 on
一样,不过我们是往数组的最前方添加回调函数
prependListener(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.unshift(callback); }
使用 off
方法是用来解绑事件的,在数组中找到指定的函数,然后删除即可
off(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); // 找出数组中的回调函数,然后删除 for (let i = 0; i < fns.length; i++) { if(fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1); break; } } // 如果删除回调函数后,数组为空,则删除该事件 if (fns.length === 0) { this.listeners.delete(event); } }
removeListener
同 off
的作用一样,我们在内部直接调用 off
方法即可
removeListener(event, callback) { this.off(event, callback); }
使用 once
绑定一个只执行一次的函数,所以我们需要将绑定的回调函数使用一个函数包装一下,然后添加进数组中,这个包装函数我们称之为 wrapper
。在包装函数中,当执行一遍后会将自己从数组中删除
once(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.push(wrapper); }
prependOnceListener
的实现同 once
,只是向数组的开头插入函数,将上面代码中的 push
换为 unshift
即可
prependOnceListener(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.unshift(wrapper); }
直接从删除对应的事件,如果没有传入具体事件的话,则需要删除所有的事件
removeAllListeners(event) { // 如果没有传入 event,则删除所有事件 if (event === undefined) { this.listeners = new Map(); return; } this.listeners.delete(event); }
获得已经绑定了哪些事件
eventNames() { return [...this.listeners.keys()]; }
获得某事件绑定可多少个回调函数
listenerCount(event) { return this.listeners.get(event).length; }
上述的实现有一个 bug,那就是无法删除使用
once
绑定的函数,我的想法是使用一个Map
将once
绑定的函数同对应的wrapper
对应,删除时即可根据once
的回调函数找到对应的wrapper
然后删除constructor() { this.listeners = new Map(); // 保存 once 的回调函数与对应的 wrapper this.onceToWrapper = new Map(); } once(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); // 删除之前,删除 callback 和 wrapper 的关系 this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); // 添加之前,绑定 callback 和 wrapper 的关系 this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.push(wrapper); } prependOnceListener(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); // 同上 this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); // 同上 this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.unshift(wrapper); } off(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); // 先从 onceToWrapper 中查找是否有对应的 wrapper,如果有说明是 once 绑定的 callback = this.onceToWrapper.get(callback) || callback; for (let i = 0; i < fns.length; i++) { if(fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1); break; } } if (fns.length === 0) { this.listeners.delete(event); } }
全部代码如下
class EventEmitter { constructor() { this.listeners = new Map(); this.onceToWrapper = new Map(); } on(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.push(callback); } addListener(event, callback) { this.on(event, callback); } emit(event, ...args) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); let values = []; for(let fn of fns) { values.push(fn); } for (let fn of values) { fn(...args); } } prependListener(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); fns.unshift(callback); } off(event, callback) { if(!this.listeners.has(event)) { return; } let fns = this.listeners.get(event); callback = this.onceToWrapper.get(callback) || callback; for (let i = 0; i < fns.length; i++) { if(fns[i] === callback) { fns.splice(i, 1); break; } } if (fns.length === 0) { this.listeners.delete(event); } } removeListener(event, callback) { this.off(event, callback); } once(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.push(wrapper); } prependOnceListener(event, callback) { let wrapper = (...args) => { callback(...args); this.onceToWrapper.delete(callback); this.off(event, wrapper); } if(!this.listeners.has(event)) { this.listeners.set(event, []); } let fns = this.listeners.get(event); this.onceToWrapper.set(callback, wrapper); fns.unshift(wrapper); } removeAllListeners(event) { if (event === undefined) { this.listeners = new Map(); return; } this.listeners.delete(event); } eventNames() { return [...this.listeners.keys()]; } listenerCount(event) { return this.listeners.get(event).length; } }
更多node相关知识,请访问:nodejs 教程!!
위 내용은 Node.js의 EventEmitter 모듈에 대해 이야기하는 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!