이 기사는 JavaScript에서 이 포인터에 대한 관련 지식을 제공합니다. this 키워드는 모든 사람에게 도움이 되기를 바랍니다.
context를 이해하면 this
this
的指向问题
this
的指向可以看成就是当前的上下文
先让我们通过一个例子来看看什么是函数中的this
:
let colors = { green : "绿色", blue : "蓝色", showColors : function() { console.log("green: " + this.green + " blue: " + this.blue); }}colors.showColors();let show = colors.showColors;show();
第一个输出的是绿色和蓝色,此时函数的上下文是 colors,所以this
指向 colors
第二个输出的是 undefined 和 undefined,此时直接用圆括号调用函数,上下文就是 window,此时this
指向的是 window
所以,我们可以看出函数的上下文也就是this
是由调用函数的方式决定。
常见的函数上下文情况:
this
指向这个对象obj.fun();
上下文就是 objthis
指向 window 对象举个例子:
function fun() { return this.a + this.b;}var a = 1;var b = 2;let obj = { a : 5, b : fun(), fun : fun}let res = obj.fun();console.log(res);
在 obj 里面的 b 这里的 fun() 是直接用圆括号调用的,所以此时的 fun() 上下文就是 window 对象,所以这里的this
指向 window,b = 1 + 2 = 3;
obj.fun() 的 fun() 是由 obj 打点调用的,所以它的上下文就是 obj,所以这里的this
指向 obj,所以 res = 5 + 3 = 8
数组 / 类数组对象枚举出函数进行调用,上下文是这个数组 / 类数组对象
即可以看成:
数组[下标](); 调用这个函数的上下文对象就是这个数组
让我们通过例子来理解一下:
let arr = [1, 2, 3, function() { console.log(this[0]);}];arr[3]();
这里下标为 3 是个函数,通过数组枚举出来下标为 3 的对象,然后再执行,所以它的上下文就是这个数组 arr
类数组对象:
所有键名为自然数序列(从 0 开始),且有length
属性的对象
例如:arguments
对象就是一个类数组对象,它是函数的实参列表
function fun() { arguments[3]();}fun(1, 2, 3, function() { console.log(this[0]);})
这里 fun 这个函数被调用了,但是被调用的同时又执行了传入到它身上的一个函数,即arguments[3]()
这个语句,所以就会输出this[0]
,它是个类数组对象枚举出函数进行调用,所以它的上下文就是arguments
,this
指向它。
立即执行函数(IIFE),它的上下文就是 window 对象,所以它的this
指向的是 window
让我们通过一个例子理解一下:
var a = 1;let obj = { a : 2, fun : (function() { let a = this.a; return function() { console.log(a + this.a); } })()};obj.fun();
obj.fun()
由前文所讲,fun() 由 obj 调用,所以这里的this
指向 obj;
obj 中的 fun 等于一个立即执行函数的返回值,
就相当于
obj = function() { console.log(a + this.a);}
这里的this
指向的是 obj,所以 this.a = 2;
在这个立即执行函数里面它的上下文对象是 window,所以它的this
指向 window,所以这里面的let a = this.a 的this
指向的会是 window 对象,所以 a = 1,所以它的返回值那里的 a = 1;
所以最终输出 1 + 2 = 3
在定时器、延时器调用函数中,上下文对象是 window 对象,里面的this
指向 window 对象
让我们来通过一个例子来理解一下:
let obj = { a : 1, b : 2, fun : function() { console.log(this.a + this.b); }}var a = 3;var b = 4;setTimeout(obj.fun, 2000);
这里setTimeout
的调用函数是obj.fun
,它是由延时器调用的,它将在 2s 后运行,所以它的this
this의 지정 문제를 더 명확하게 이해할 수 있습니다. 코드의 요점>은 현재 컨텍스트로 볼 수 있습니다<p></p>
<h1>2. 일반 함수🎜</h1>🎜먼저 함수에서 <code>this
가 무엇인지 예를 들어 보겠습니다. :🎜 let obj = { a : 1, b : 2, fun : function() { console.log(this.a + this.b); }}var a = 3;var b = 4;setTimeout(function() { obj.fun();}, 2000);🎜🎜 첫 번째 출력은 다음과 같습니다. 이때 함수의 문맥은 색상이므로
this
는 색상을 가리킵니다🎜 두 번째 출력은 정의되지 않고 이때 괄호를 사용하여 함수가 직접 호출됩니다. 컨텍스트는 window입니다. This this
가 window🎜🎜를 가리킬 때 함수의 컨텍스트, 즉 this
는 🎜다음 방식에 따라 결정됨을 알 수 있습니다. 함수가 호출됩니다🎜. 🎜🎜🎜일반적인 함수 컨텍스트 상황: 🎜🎜this
는 이것을 가리킵니다. object🎜obj .fun();
컨텍스트는 obj입니다.this
가 가리키는 항목입니다. 창 개체DOM元素.onclick = function() { 这里的上下文就是 DOM元素,this指向DOM元素};🎜 🎜 여기서 obj의 b는 괄호를 사용하여 직접 fun()을 호출하므로 이때 fun()의 컨텍스트는 창 객체이므로 여기의
이
가 가리킵니다 to window, b = 1 + 2 = 3;🎜 obj.fun()의 fun()은 obj에 의해 호출되므로 해당 컨텍스트는 obj이므로 여기서 this
는 obj를 가리키므로 res = 5 + 3 = 8🎜 nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <title>事件处理函数</title> <style> p { width: 200px; height: 200px; float: left; border: 1px solid #000; margin-right: 10px; } </style> <p></p> <p></p> <p></p> <script> function show() { alert("You click " + this.id); } let box1 = document.getElementById('box1'); let box2 = document.getElementById('box2'); let box3 = document.getElementById('box3'); box1.onclick = show; box2.onclick = show; box3.onclick = show; </script>🎜예제를 통해 이해해 보세요. 여기 있습니다: 🎜rrreee🎜🎜아래에 표시된 3은 인덱스 3인 객체를 배열을 통해 열거한 후 실행하는 함수이므로 해당 컨텍스트는 이 배열입니다 arr🎜🎜🎜Array-like object:🎜🎜
length
속성을 갖는 모든 객체🎜 예: arguments
객체는 다음과 같습니다. 함수🎜rrreee🎜🎜🎜여기서 fun 함수가 호출되지만 동시에 함수에 전달된 함수, 즉 arguments[3]() 명령문이 실행됩니다.
이므로 호출을 위한 배열형 객체 열거 함수인 this[0]
를 출력하므로 해당 컨텍스트는 인수
이고 this
가 이를 가리킵니다. 🎜this
는 창을 가리킵니다🎜🎜이해해 봅시다. 예를 들어보세요: 🎜rrreee🎜🎜 obj.fun()
위에서 언급한 것처럼 fun()은 obj에 의해 호출되므로 여기서 this
는 obj를 가리킵니다. 🎜 obj의 fun은 즉시 실행과 같습니다. 함수의 값 🎜은 🎜rrreee🎜와 동일합니다. 여기서 this
는 obj를 가리키므로 this.a = 2입니다. 🎜 이 즉시 실행 함수에서 해당 컨텍스트 개체는 window이므로 this
는 창을 가리키므로 a = this.a의 this
는 창 개체를 가리키므로 a = 1이므로 반환 값은 a = 1입니다.🎜그래서 최종 출력은 1 + 2 = 3🎜this
는 다음을 가리킵니다. window 객체 🎜🎜예를 통해 이해해 봅시다: 🎜rrreee🎜🎜 여기서 setTimeout
의 호출 함수는 딜레이러에서 사용하는 obj.fun
입니다. 호출되면 2초 후에 실행되므로 this는 window 객체를 가리키며 7🎜🎜을 출력합니다. 이렇게 쓰면 무엇이 출력되나요? 🎜let obj = { a : 1, b : 2, fun : function() { console.log(this.a + this.b); }}var a = 3;var b = 4;setTimeout(function() { obj.fun();}, 2000);
此时,setTimeout
的第一个参数变成一个匿名函数,此时匿名函数的this
指向的是 window 对象;
在匿名函数中obj.fun()
,这个fun()
是由 obj 调用的,所以此时fun
里面的this
指向的是 obj,所以输出 3
事件处理函数的上下文是绑定事件的DOM 元素
,this
指向的是DOM 元素
即:
DOM元素.onclick = function() { 这里的上下文就是 DOM元素,this指向DOM元素};
让我们来通过一个例子来理解一下:
nbsp;html> <meta> <meta> <meta> <title>事件处理函数</title> <style> p { width: 200px; height: 200px; float: left; border: 1px solid #000; margin-right: 10px; } </style> <p></p> <p></p> <p></p> <script> function show() { alert("You click " + this.id); } let box1 = document.getElementById('box1'); let box2 = document.getElementById('box2'); let box3 = document.getElementById('box3'); box1.onclick = show; box2.onclick = show; box3.onclick = show; </script>
当我们点击构建出来的三个盒子时,弹出的对话框中会输出对应的盒子 id
因为事件处理函数中,this
指向的就是对应的DOM 元素
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