이 기사는 JavaScript의 객체에 대한 관련 지식을 제공합니다. JavaScript의 객체도 변수이지만 객체에는 이 기사를 읽은 후 도움이 되기를 바랍니다.
1 객체의 기본
1.1 유형
JavaScript에는 6가지 주요 언어 유형이 있습니다:
string, number, boolean, undefine, null, object
기본 유형: string, number, boolean, undefine, null; 기본 유형 자체는 객체가 아닙니다.
null
그러나 null은 때때로 객체로 간주되며 typeof null은 객체를 반환합니다. 실제로 null은 기본 유형입니다. 그 이유는 하위 레벨에서는 서로 다른 객체가 바이너리로 표현되기 때문입니다. 자바스크립트에서는 바이너리의 처음 세 자리가 모두 0이면 객체 유형으로 판단하고, null은 모두 0을 의미하므로 typeof는 객체를 반환합니다. .
특수 개체 하위 유형
Arrays
배열도 몇 가지 추가 동작이 있는 개체 유형입니다. 배열의 구성은 일반 객체보다 더 복잡합니다.
Function
Function은 호출할 수 있다는 점을 제외하면 기본적으로 일반 함수와 동일하므로 객체처럼 함수를 조작할 수 있습니다.
1.2 내장 Object
String
Number
Date
Boolean
Object
Function
Array
1.3 Content
.a를 속성 액세스, ['a']를 연산자 액세스라고 합니다.
//对象中的属性名始终是字符串 myobj={} myobj[myobj]='bar'//赋值 myobj['[object object]'] //'bar'
1.4 계산 가능한 속성 이름
es6 계산 가능한 속성 이름이 추가되었습니다. 텍스트 형식에서 []를 사용하여 표현식을 속성 이름으로 래핑할 수 있습니다.
var perfix = 'foo' var myobj={ [perfix + 'bar'] :'hello' } myobj['foobar']//hello
1.5 속성 설명자
es5부터 모든 속성에는 속성이 포함됩니다. 예를 들어 디스크립터를 사용하면 속성이 읽고 쓸 수 있는지 여부를 직접 확인할 수 있습니다.
/* * 重要函数: * Object.getOwnPropertyDescriptor(..) //获取属性描述符 * Object.defineProperty(..) //设置属性描述符 */ writeble(可读性) configurable(可配置性) enumerable (可枚举性)
1.6 Traversal
for in
for in은 객체의 열거 가능한 속성 목록([[Prototype]] 체인 포함)을 탐색하는 데 사용할 수 있으며 속성 값을 수동으로 가져와야 합니다. 배열 및 일반 개체를 순회할 수 있습니다.
for of
es6은 새로운 기능이며 배열의 속성 값을 순회하는 데 사용할 수 있습니다. for of 루프는 먼저 액세스된 개체에서 반복자 개체를 요청한 후 next를 호출합니다. (반복자 객체의) 메서드를 사용하여 모든 반환 값을 반복합니다.
배열에는 @@iterator가 내장되어 있습니다.
for of 작업은 어떻게 되나요?
var arr = [1, 2, 3] var it = arr[Symbol.iterator]()//迭代器对象 console.log(it.next());//{value: 1, done: false} console.log(it.next());//{value: 2, done: false} console.log(it.next());//{value: 3, done: false} console.log(it.next());//{value: undefined, done: true} /* * 用es6 的Symbol.iterator 来获取对象的迭代器内部属性。 * @@iterator本身并不是一个迭代器对象,而是一个返回迭代器对象的函数。 */
속성 값을 탐색하기 위해 객체에 @@iterator가 어떻게 내장되어 있나요?
객체에 @@iterator가 내장되어 있지 않기 때문에 for...of 순회가 자동으로 완료될 수 없습니다. 그러나 탐색하려는 모든 객체에 대해 @@iterator를 정의할 수 있습니다. 예:
var obj={ a:1,b:2 } Object.defineProperty(obj, Symbol.iterator, { enumerable: false, writable: false, configurable: true, value: function () { var self = this var idx = 0 var ks = Object.keys(self) return { next: function () { return { value: self[ks[idx++]], done: (idx > ks.length) } } } } }) //手动遍历 var it = obj[Symbol.iterator]()//迭代器对象 console.log(it.next());//{value: 1, done: false} console.log(it.next());//{value: 2, done: false} console.log(it.next());//{value: undefined, done: true} //for of 遍历 for (const v of obj) { console.log(v); } //2 //3
기타 배열 탐색 함수
/* forEach:会遍历所有并忽略返回值 some:会一直运行到回调函数返回 true(或者"真"值) every:会一直运行到回调函数返回 false(或者"假"值) map: filter:返回满足条件的值 reduce: some和every 和for的break语句类似,会提前终止遍历 */
2. 혼합 클래스 객체
인터뷰 질문
1.
관련 지식기본 유형 및 참조 유형 위에서 언급한 것처럼 JavaScript에는 6가지 주요 언어 유형이 있습니다. 문자열, 숫자, 부울, null, 정의되지 않음, 객체 처음 5개는 기본 유형이고 마지막 개체는 참조입니다. 유형. JavaScript 변수의 저장 방법: 스택 및 힙스택: 메모리 공간을 자동으로 할당하고 시스템에 의해 자동으로 해제됩니다. 기본 유형 값과 참조 유형 주소를 저장합니다.
힙: 동적 할당 메모리의 크기는 다음과 같습니다. 변수이며 자동으로 해제되지 않습니다. 참조 유형 값이 저장됩니다
얕은 복사본: 개체의 얕은 복사본은 '기본' 개체를 복사하지만 개체 내부의 개체는 복사하지 않습니다. '내부 개체'는 원본 개체와 복사본 간에 공유됩니다.
Deep copy: 객체의 전체 복사는 원본 객체의 각 속성을 하나씩 복사할 뿐만 아니라, 깊은 복사를 사용하여 원본 객체의 각 속성에 포함된 객체를 새 객체에 반복적으로 복사합니다. 메서드를 사용하므로 한 개체를 수정해도 다른 개체에는 영향을 미치지 않습니다.
예:
var anotherObject={ b:"b" } var anotherArray=[] var myObject={ a:'a', b:anotherObject, //引用,不是副本 c:anotherArray //另外一个引用 } anotherArray.push(anotherObject,myObject) /* 如何准确的复制 myObject? 浅复制 myObject,就是复制出 新对象中的 a 的值会复制出对象中a 的值,也就是 'a', 但是对象中的 b、c两个属性其实只是三个引用,新对象的b、c属性和旧对象的是一样的。 深复制 myObject,除了复制 myObject 以外还会复制 anotherObject 和 anotherArray。 但是这里深复制 myObject会出现一个问题,anotherArray 引用 anotherObject 和 myObject, 所以又需要复制 myObject,这样就会由于循环引用导致死循环。 后面会介绍如何处理这种情况。 */얕은 복사 구현 방법objectobject.asset(), 스프레드 연산자 (...)
var obj1 = {x: 1, y: 2} var obj2 = Object.assign({}, obj1); console.log(obj1) //{x: 1, y: 2} console.log(obj2) //{x: 1, y: 2} obj2.x = 2; //修改obj2.x console.log(obj1) //{x: 1, y: 2} console.log(obj2) //{x: 2, y: 2} var obj1 = { x: 1, y: { m: 1 } }; var obj2 = Object.assign({}, obj1); console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}} console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 1}} obj2.y.m = 2; //修改obj2.y.m console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 2}} console.log(obj2) //{x: 2, y: {m: 2}}Arrayslice(), concat, Array.from(), 스프레드 연산자 기호(...), concat, for 루프
var arr1 = [1, 2, [3, 4]], arr2 = arr1.slice(); console.log(arr1); //[1, 2, [3, 4]] console.log(arr2); //[1, 2, [3, 4]] arr2[0] = 2 arr2[2][1] = 5; console.log(arr1); //[1, 2, [3, 5]] console.log(arr2); //[2, 2, [3, 5]]딥 카피 구현 방법JSON.parse(JSON.stringify(obj))JSON.stringify()의 직렬화 과정에서 정의되지 않은 임의 함수 및 기호 값은 직렬화 중에 무시되거나(배열이 아닌 객체의 속성 값에 나타나는 경우) null로 변환됩니다(배열에 나타나는 경우).
var obj1 = { x: 1, y: { m: 1 }, a:undefined, b:function(a,b){ return a+b }, c:Symbol("foo") }; var obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}, a: undefined, b: ƒ, c: Symbol(foo)} console.log(obj2) //{x: 1, y: {m: 1}} obj2.y.m = 2; //修改obj2.y.m console.log(obj1) //{x: 1, y: {m: 1}, a: undefined, b: ƒ, c: Symbol(foo)} console.log(obj2) //{x: 2, y: {m: 2}}딥 카피 기능의 간단한 구현
function deepClone(obj){
let result = Array.isArray(obj)?[]:{};
if(obj && typeof obj === "object"){
for(let key in obj){
if(obj.hasOwnProperty(key)){
if(obj[key] && typeof obj[key] === "object"){
result[key] = deepClone(obj[key]);
}else{
result[key] = obj[key];
}
}
}
}
return result;
}
var obj1 = {
x: {
m: 1
},
y: undefined,
z: function add(z1, z2) {
return z1 + z2
},
a: Symbol("foo"),
b: [1,2,3,4,5],
c: null
};
var obj2 = deepClone(obj1);
obj2.x.m = 2;
obj2.b[0] = 2;
console.log(obj1);
console.log(obj2);
//obj1
{
a: Symbol(foo)
b: (5) [1, 2, 3, 4, 5]
c: null
x: {m: 1}
y: undefined
z: ƒ add(z1, z2)
}
//obj2
{
a: Symbol(foo)
b: (5) [2, 2, 3, 4, 5]
c: null
x: {m: 2}
y: undefined
z: ƒ add(z1, z2)
}
위의 딥 카피 방법은 순환 참조를 만나 순환 재귀 프로세스에 빠지게 되어 스택이 폭발하게 됩니다. 따라서 개선이 필요합니다. 딥 카피 기능 개선(루프 재귀 방지)루프 재귀로 인한 스택 폭발 문제를 해결하려면 개체의 필드가 이 개체를 참조하는지 아니면 이 개체의 부모를 참조하는지 확인하기만 하면 됩니다.
function deepClone(obj, parent = null){ // 改进(1) let result = Array.isArray(obj)?[]:{}; let _parent = parent; // 改进(2) while(_parent){ // 改进(3) if(_parent.originalParent === obj){ return _parent.currentParent; } _parent = _parent.parent; } if(obj && typeof obj === "object"){ for(let key in obj){ if(obj.hasOwnProperty(key)){ if(obj[key] && typeof obj[key] === "object"){ result[key] = deepClone(obj[key],{ // 改进(4) originalParent: obj, currentParent: result, parent: parent }); }else{ result[key] = obj[key]; } } } } return result; } // 调试用 var obj1 = { x: 1, y: 2 }; obj1.z = obj1; var obj2 = deepClone(obj1); console.log(obj1); console.log(obj2);딥 카피 기능의 최종 버전(기본 데이터 유형, 프로토타입 체인, RegExp, 날짜 유형 지원)
function deepClone(obj, parent = null){
let result; // 最后的返回结果
let _parent = parent; // 防止循环引用
while(_parent){
if(_parent.originalParent === obj){
return _parent.currentParent;
}
_parent = _parent.parent;
}
if(obj && typeof obj === "object"){ // 返回引用数据类型(null已被判断条件排除))
if(obj instanceof RegExp){ // RegExp类型
result = new RegExp(obj.source, obj.flags)
}else if(obj instanceof Date){ // Date类型
result = new Date(obj.getTime());
}else{
if(obj instanceof Array){ // Array类型
result = []
}else{ // Object类型,继承原型链
let proto = Object.getPrototypeOf(obj);
result = Object.create(proto);
}
for(let key in obj){ // Array类型 与 Object类型 的深拷贝
if(obj.hasOwnProperty(key)){
if(obj[key] && typeof obj[key] === "object"){
result[key] = deepClone(obj[key],{
originalParent: obj,
currentParent: result,
parent: parent
});
}else{
result[key] = obj[key];
}
}
}
}
}else{ // 返回基本数据类型与Function类型,因为Function不需要深拷贝
return obj
}
return result;
}
// 调试用
function construct(){
this.a = 1,
this.b = {
x:2,
y:3,
z:[4,5,[6]]
},
this.c = [7,8,[9,10]],
this.d = new Date(),
this.e = /abc/ig,
this.f = function(a,b){
return a+b
},
this.g = null,
this.h = undefined,
this.i = "hello",
this.j = Symbol("foo")
}
construct.prototype.str = "I'm prototype"
var obj1 = new construct()
obj1.k = obj1
obj2 = deepClone(obj1)
obj2.b.x = 999
obj2.c[0] = 666
console.log(obj1)
console.log(obj2)
console.log(obj1.str)
console.log(obj2.str)
참고: 함수 유형의 딥 카피:
bind(): 함수의 전체 복사본을 만들려면 fn.bind()를 사용하지만 이 포인터의 문제로 인해 사용할 수 없습니다.
eval(fn.toString()): 화살표 함수만 지원합니다. function fn() {}은 적용할 수 없습니다.
new Function(arg1, arg2,…,function_body): 매개변수와 함수 본문을 추출해야 합니다.
PS: 일반적으로 함수를 깊이 복사할 필요가 없습니다.
【관련 권장 사항: javascript 학습 튜토리얼】
위 내용은 JavaScript 기본 객체(구성 및 공유)에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.


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