abort abort
|
UIEvent |
资源载入已被中止 |
abort |
ProgressEvent |
Progress被终止(不是error造成的) |
abort |
Event |
事务已被中止 |
afterprint |
Event |
相关文档已开始打印或打印预览已被关闭 |
animationcancel |
AnimationEvent |
A CSS animation has aborted. |
animationend |
AnimationEvent |
完成一个CSS 动画 |
animationiteration |
AnimationEvent |
重复播放一个CSS 动画 |
animationstart |
AnimationEvent |
一个 CSS 动画已开始 |
appinstalled |
Event |
A web application is successfully installed as a progressive web app. |
audioprocess |
AudioProcessingEvent |
一个ScriptProcessorNode 的输入缓冲区可处理 |
audioend |
Event |
用户代理捕捉到用以语音识别的音频 |
audiostart |
Event |
用户代理开始捕捉用以语音识别的音频 |
beforeprint |
Event |
相关文档将要开始打印或准备打印预览 |
beforeunload |
BeforeUnloadEvent |
即将卸载 window,document 及其资源 |
beginEvent |
TimeEvent |
A SMIL animation element begins. |
blocked |
|
An open connection to a database is blocking a versionchange transaction on the same database. |
blur |
FocusEvent |
An element has lost focus (does not bubble). |
boundary |
SpeechSynthesisEvent |
The spoken utterance reaches a word or sentence boundary |
canplay |
Event |
The user agent can play the media, but estimates that not enough data has been loaded to play the media up to its end without having to stop for further buffering of content. |
canplaythrough |
Event |
The user agent can play the media up to its end without having to stop for further buffering of content. |
change |
Event |
The change event is fired for <input> , <select> , and <textarea> elements when a change to the element's value is committed by the user. |
chargingchange |
Event |
The battery begins or stops charging. |
chargingtimechange |
Event |
The chargingTime attribute has been updated. |
click |
MouseEvent |
A pointing device button has been pressed and released on an element. |
close |
Event |
A WebSocket connection has been closed. |
complete |
|
A transaction successfully completed. |
complete |
OfflineAudioCompletionEvent |
The rendering of an OfflineAudioContext is terminated. |
compositionend |
CompositionEvent |
The composition of a passage of text has been completed or canceled. |
compositionstart |
CompositionEvent |
The composition of a passage of text is prepared (similar to keydown for a keyboard input, but works with other inputs such as speech recognition). |
compositionupdate |
CompositionEvent |
A character is added to a passage of text being composed. |
contextmenu |
MouseEvent |
The right button of the mouse is clicked (before the context menu is displayed). |
copy |
ClipboardEvent |
UIEvent
| 리소스 로딩이 중단되었습니다
🎜 🎜🎜abort
🎜🎜ProgressEvent
🎜🎜Progress가 종료되었습니다(오류로 인한 것이 아님)🎜🎜🎜🎜abort
🎜🎜이벤트 🎜🎜거래가 중단되었습니다🎜🎜🎜🎜<code>afterprint
🎜🎜이벤트
🎜🎜관련 문서 인쇄가 시작되었거나 인쇄 미리보기가 종료되었습니다🎜🎜🎜 🎜animationcancel🎜🎜AnimationEvent
🎜🎜CSS 애니메이션이 중단되었습니다.🎜🎜🎜🎜animationend
🎜🎜AnimationEvent
🎜 🎜CSS 애니메이션 완성🎜🎜🎜🎜animationiteration
🎜🎜AnimationEvent
🎜🎜CSS 애니메이션 반복🎜🎜🎜🎜animationstart
🎜🎜 AnimationEvent
🎜🎜CSS 애니메이션이 시작되었습니다🎜🎜🎜🎜appinstalled
🎜🎜Event
🎜🎜웹 애플리케이션이 프로그레시브 웹 앱으로 성공적으로 설치되었습니다.🎜🎜 🎜 🎜audioprocess
🎜🎜AudioProcessingEvent
🎜🎜ScriptProcessorNode
의 입력 버퍼를 처리할 수 있습니다 🎜🎜🎜🎜audioend
🎜 🎜 이벤트
🎜🎜사용자 에이전트가 음성 인식을 위해 오디오를 캡처했습니다. 🎜🎜🎜🎜audiostart
🎜🎜Event
🎜🎜사용자 에이전트가 음성 인식을 위해 오디오 캡처를 시작했습니다. 음성 인식용 오디오🎜🎜🎜🎜beforeprint
🎜🎜이벤트
🎜🎜관련 문서가 곧 인쇄를 시작하거나 인쇄 미리보기를 준비 중입니다🎜🎜🎜🎜beforeunload
code>🎜 🎜BeforeUnloadEvent
🎜🎜창, 문서 및 해당 리소스가 곧 언로드됩니다🎜🎜🎜🎜beginEvent
🎜🎜TimeEvent
🎜🎜 SMIL 애니메이션 요소가 시작됩니다.🎜 🎜🎜🎜차단
🎜🎜 🎜🎜데이터베이스에 대한 열린 연결이 동일한 데이터베이스의 versionchange
트랜잭션을 차단하고 있습니다.🎜🎜🎜🎜blur 🎜🎜FocusEvent
🎜🎜 요소가 포커스를 잃었습니다(버블링되지 않음). 단어 또는 문장 경계에 도달했습니다.🎜🎜🎜🎜재생 가능
🎜🎜 이벤트
🎜🎜사용자 에이전트는 미디어를 재생할 수 있지만 추가 콘텐츠 버퍼링을 위해 중지할 필요 없이 미디어를 끝까지 재생할 수 있을 만큼 로드된 데이터가 충분하지 않은 것으로 추정합니다.🎜🎜🎜🎜재생 가능🎜🎜이벤트
🎜🎜사용자 에이전트는 콘텐츠의 추가 버퍼링을 위해 중지할 필요 없이 미디어를 끝까지 재생할 수 있습니다.🎜🎜🎜🎜변경
code>🎜🎜이벤트
🎜🎜 <input>
, <select>
에 대해 change
이벤트가 시작됩니다. 및 <textarea>
요소는 사용자가 요소 값에 대한 변경 사항을 커밋할 때 적용됩니다.🎜🎜🎜 🎜chargechange
🎜🎜이벤트
🎜 🎜배터리 충전이 시작되거나 중지됩니다.🎜🎜🎜🎜충전 시간 변경
🎜🎜이벤트
🎜🎜chargeTime
속성이 업데이트되었습니다.🎜🎜🎜🎜 클릭
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치 버튼을 요소에서 눌렀다가 뗐습니다.🎜🎜🎜🎜닫기
🎜🎜 이벤트
🎜🎜WebSocket 연결이 닫혔습니다. 트랜잭션이 성공적으로 완료되었습니다.🎜🎜🎜🎜complete
🎜🎜OfflineAudioCompletionEvent
🎜🎜 렌더링 OfflineAudioContext
가 종료되었습니다.🎜🎜🎜🎜compositionend
🎜🎜CompositionEvent
🎜🎜텍스트 한 구절의 구성이 완료되었거나 취소되었습니다.🎜🎜🎜🎜compositionstart🎜🎜CompositionEvent🎜🎜텍스트 구절의 구성이 준비됩니다(키보드 입력의 키다운과 유사하지만 음성 인식과 같은 다른 입력과 함께 작동함).🎜🎜 🎜🎜<code>compositionupdate
🎜🎜CompositionEvent
🎜🎜작성 중인 텍스트 부분에 문자가 추가됩니다.🎜🎜🎜🎜컨텍스트 메뉴
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 경우(컨텍스트 메뉴가 표시되기 전)🎜🎜🎜🎜복사
🎜🎜ClipboardEvent
🎜🎜The 텍스트 선택 항목이 클립보드에 추가되었습니다.🎜🎜
cut cut
|
ClipboardEvent |
The text selection has been removed from the document and added to the clipboard. |
dblclick |
MouseEvent |
A pointing device button is clicked twice on an element. |
devicechange |
Event |
A media device such as a camera, microphone, or speaker is connected or removed from the system. |
devicemotion |
DeviceMotionEvent |
Fresh data is available from a motion sensor. |
deviceorientation |
DeviceOrientationEvent |
Fresh data is available from an orientation sensor. |
dischargingtimechange |
Event |
The dischargingTime attribute has been updated. |
DOMActivate |
UIEvent |
A button, link or state changing element is activated (use click instead). |
DOMAttributeNameChanged |
MutationNameEvent |
The name of an attribute changed (use mutation observers instead). |
DOMAttrModified |
MutationEvent |
The value of an attribute has been modified (use mutation observers instead). |
DOMCharacterDataModified |
MutationEvent |
A text or another CharacterData has changed (use mutation observers instead). |
DOMContentLoaded |
Event |
The document has finished loading (but not its dependent resources). |
DOMElementNameChanged |
MutationNameEvent |
The name of an element changed (use mutation observers instead). |
DOMFocusIn |
FocusEvent |
An element has received focus (use focus or focusin instead). |
DOMFocusOut |
FocusEvent |
An element has lost focus (use blur or focusout instead). |
DOMNodeInserted |
MutationEvent |
A node has been added as a child of another node (use mutation observers instead). |
DOMNodeInsertedIntoDocument |
MutationEvent |
A node has been inserted into the document (use mutation observers instead). |
DOMNodeRemoved |
MutationEvent |
A node has been removed from its parent node (use mutation observers instead). |
DOMNodeRemovedFromDocument |
MutationEvent |
A node has been removed from the document (use mutation observers instead). |
DOMSubtreeModified |
MutationEvent |
A change happened in the document (use mutation observers instead). |
drag |
DragEvent |
An element or text selection is being dragged (every 350ms). |
dragend |
DragEvent |
A drag operation is being ended (by releasing a mouse button or hitting the escape key). |
dragenter |
DragEvent |
A dragged element or text selection enters a valid drop target. |
dragleave |
DragEvent |
A dragged element or text selection leaves a valid drop target. |
dragover |
DragEvent |
An element or text selection is being dragged over a valid drop target (every 350ms). |
dragstart |
DragEvent |
The user starts dragging an element or text selection. |
drop |
DragEvent |
An element is dropped on a valid drop target. |
durationchange |
Event |
The duration attribute has been updated. |
emptied |
Event |
The media has become empty; for example, this event is sent if the media has already been loaded (or partially loaded), and the load() method is called to reload it. |
end |
Event |
ClipboardEvent
| 텍스트 선택이 문서에서 제거되고 클립보드에 추가되었습니다.
🎜🎜🎜dblclick
🎜 🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치 버튼이 요소에서 두 번 클릭되었습니다.🎜🎜🎜🎜devicechange
🎜🎜Event
🎜🎜A와 같은 미디어 장치 카메라, 마이크 또는 스피커가 시스템에 연결되거나 시스템에서 제거됩니다.🎜🎜🎜🎜devicemotion
🎜🎜DeviceMotionEvent
🎜🎜모션 센서에서 최신 데이터를 사용할 수 있습니다.🎜 🎜🎜🎜deviceorientation
🎜🎜DeviceOrientationEvent
🎜🎜방향 센서에서 최신 데이터를 사용할 수 있습니다.🎜🎜🎜🎜dischargetimechange
🎜🎜이벤트
🎜🎜dischargeTime
속성이 업데이트되었습니다.🎜🎜🎜🎜DOMAtivate
🎜🎜UIEvent
🎜🎜버튼, 링크 또는 상태 변경 요소가 활성화되었습니다(대신 클릭
사용).🎜🎜🎜🎜DOMAttributeNameChanged
🎜🎜MutationNameEvent
🎜🎜속성 이름이 변경되었습니다(변형 사용 대신 관찰자).🎜🎜🎜🎜DOMAttrModified
🎜🎜MutationEvent
🎜🎜속성 값이 수정되었습니다(대신 돌연변이 관찰자를 사용하세요).🎜🎜🎜🎜 DOMCharacterDataModified
🎜🎜MutationEvent
🎜🎜텍스트 또는 다른 CharacterData가 변경되었습니다(대신 돌연변이 관찰자를 사용하세요).🎜🎜🎜🎜DOMContentLoaded
🎜🎜Event🎜🎜문서 로드가 완료되었습니다(종속 리소스는 아님).🎜🎜🎜🎜<code>DOMElementNameChanged
🎜🎜MutationNameEvent
🎜🎜요소의 이름이 변경되었습니다(사용 대신 돌연변이 관찰자).🎜🎜🎜🎜DOMFocusIn
🎜🎜FocusEvent
🎜🎜요소가 포커스를 받았습니다(focus
또는 focusin 대신).🎜🎜🎜🎜<code>DOMFocusOut
🎜🎜FocusEvent
🎜🎜요소가 포커스를 잃었습니다(blur
또는 focusout 사용).
대신).🎜🎜🎜🎜DOMNodeInserted
🎜🎜MutationEvent
🎜🎜A 노드가 다른 노드의 하위 노드로 추가되었습니다(대신 돌연변이 관찰자를 사용하세요).🎜 🎜🎜🎜DOMNodeInsertedIntoDocument
🎜🎜MutationEvent
🎜🎜A 노드가 문서에 삽입되었습니다(대신 돌연변이 관찰자 사용).🎜🎜🎜🎜DOMNodeRemoved
🎜🎜MutationEvent
🎜🎜A 노드가 상위 노드에서 제거되었습니다(대신 돌연변이 관찰자를 사용하세요).🎜🎜🎜🎜DOMNodeRemovedFromDocument
🎜🎜MutationEvent
🎜🎜A 노드가 문서에서 제거되었습니다(대신 돌연변이 관찰자를 사용하세요).🎜🎜🎜🎜DOMSubtreeModified
🎜🎜MutationEvent
🎜🎜문서에서 변경이 발생했습니다(변형 사용 대신 관찰자).🎜🎜🎜🎜drag
🎜🎜DragEvent
🎜🎜요소 또는 텍스트 선택 항목이 드래그되고 있습니다(350ms마다).🎜🎜🎜🎜dragend🎜🎜<code>DragEvent
🎜🎜드래그 작업이 종료됩니다(마우스 버튼을 놓거나 Esc 키를 눌러).🎜🎜🎜🎜dragenter
🎜🎜DragEvent
🎜🎜드래그된 요소 또는 텍스트 선택이 유효한 드롭 대상에 들어갑니다.🎜🎜🎜🎜dragleave
🎜🎜DragEvent
🎜🎜드래그된 요소 또는 텍스트 선택 유효한 드롭 대상을 남깁니다.🎜🎜🎜🎜dragover
🎜🎜DragEvent
🎜🎜요소 또는 텍스트 선택 항목이 유효한 드롭 대상 위로 드래그되고 있습니다(350ms마다).🎜🎜 🎜🎜dragstart
🎜🎜DragEvent
🎜🎜사용자가 요소나 텍스트 선택 항목을 드래그하기 시작합니다.🎜🎜🎜🎜drop
🎜🎜DragEvent
🎜🎜요소가 유효한 드롭 대상에 드롭되었습니다.🎜🎜🎜🎜durationchange
🎜🎜Event
🎜🎜duration
속성 업데이트되었습니다.🎜🎜🎜🎜비워졌습니다
🎜🎜이벤트
🎜🎜미디어가 비워졌습니다. 예를 들어 미디어가 이미 로드된(또는 부분적으로 로드된) 경우 이 이벤트가 전송되고 이를 다시 로드하기 위해 load()
메서드가 호출됩니다.🎜🎜🎜🎜end
🎜🎜이벤트
🎜🎜음성인식 서비스 연결이 끊어졌습니다.🎜🎜
end end |
SpeechSynthesisEvent |
The utterance has finished being spoken. |
ended |
Event |
Playback has stopped because the end of the media was reached. |
ended |
Event |
Playback has stopped because the end of the media was reached. |
endEvent |
TimeEvent |
A SMIL animation element ends. |
error |
UIEvent |
A resource failed to load. |
error |
ProgressEvent |
Progression has failed. |
error |
Event |
A WebSocket connection has been closed with prejudice (some data couldn't be sent for example). |
error |
Event |
An event source connection has been failed. |
error |
Event |
A request caused an error and failed. |
error |
Event |
A speech recognition error occurs. |
error |
SpeechSynthesisErrorEvent |
An error occurs that prevents the utterance from being successfully spoken. |
focus |
FocusEvent |
An element has received focus (does not bubble). |
focusin |
FocusEvent |
An element is about to receive focus (bubbles). |
focusout |
FocusEvent |
An element is about to lose focus (bubbles). |
fullscreenchange |
Event |
An element was turned to fullscreen mode or back to normal mode. |
fullscreenerror |
Event |
It was impossible to switch to fullscreen mode for technical reasons or because the permission was denied. |
gamepadconnected |
GamepadEvent |
A gamepad has been connected. |
gamepaddisconnected |
GamepadEvent |
A gamepad has been disconnected. |
gotpointercapture |
PointerEvent |
Element receives pointer capture. |
hashchange |
HashChangeEvent |
The fragment identifier of the URL has changed (the part of the URL after the #). |
lostpointercapture |
PointerEvent |
Element lost pointer capture. |
input |
Event |
The value of an element changes or the content of an element with the attribute contenteditable is modified. |
invalid |
Event |
A submittable element has been checked and doesn't satisfy its constraints. |
keydown |
KeyboardEvent |
A key is pressed down. |
keypress |
KeyboardEvent |
A key is pressed down and that key normally produces a character value (use input instead). |
keyup |
KeyboardEvent |
A key is released. |
languagechange |
Event |
The user's preferred languages have changed. |
levelchange |
Event |
The level attribute has been updated. |
load |
UIEvent |
A resource and its dependent resources have finished loading. |
load |
ProgressEvent |
Progression has been successful. |
loadeddata |
Event |
The first frame of the media has finished loading. |
loadedmetadata |
Event |
The metadata has been loaded. |
loadend |
ProgressEvent |
Progress has stopped (after "error", "abort" or "load" have been dispatched). |
loadstart |
ProgressEvent |
Progress has begun. |
mark |
SpeechSynthesisEvent |
The spoken utterance reaches a named SSML "mark" tag. |
message |
MessageEvent |
A message is received through a WebSocket. |
message |
MessageEvent |
SpeechSynesisEvent
| 발화가 끝났습니다.
🎜🎜🎜종료
🎜🎜이벤트
🎜🎜미디어 끝에 도달하여 재생이 중지되었습니다.🎜🎜🎜🎜종료
🎜🎜이벤트
🎜🎜미디어 끝에 도달하여 재생이 중지되었습니다. .🎜🎜🎜🎜endEvent
🎜🎜TimeEvent
🎜🎜A SMIL 애니메이션 요소가 종료됩니다.🎜🎜🎜🎜error
🎜🎜UIEvent🎜🎜리소스를 로드하지 못했습니다.🎜🎜🎜🎜<code>오류
🎜🎜ProgressEvent
🎜🎜Progression이 실패했습니다.🎜🎜🎜🎜오류
🎜🎜이벤트
🎜🎜WebSocket 연결이 편견으로 인해 닫혔습니다(예: 일부 데이터를 보낼 수 없음).🎜🎜🎜🎜오류
🎜🎜 이벤트
🎜🎜이벤트 소스 연결에 실패했습니다.🎜🎜🎜🎜error
🎜🎜이벤트
🎜🎜요청에 오류가 발생하여 실패했습니다.🎜🎜🎜 🎜error
🎜🎜Event
🎜🎜음성 인식 오류가 발생했습니다.🎜🎜🎜🎜error
🎜🎜SpeechSynesisErrorEvent
🎜 🎜발화가 성공적으로 이루어지지 않는 오류가 발생합니다.🎜🎜🎜🎜focus
🎜🎜FocusEvent
🎜🎜요소가 포커스를 받았습니다(버블링되지 않음).🎜🎜 🎜🎜focusin
🎜🎜FocusEvent
🎜🎜요소가 포커스(거품)를 수신하려고 합니다.🎜🎜🎜🎜focusout
🎜🎜 FocusEvent
🎜🎜요소가 포커스를 잃으려고 합니다(거품).🎜🎜🎜🎜fullscreenchange
🎜🎜Event
🎜🎜요소가 전체 화면 모드로 전환되었습니다. 일반모드로 돌아왔습니다🎜🎜🎜🎜fullscreenerror
🎜🎜이벤트
🎜🎜기술적인 문제나 권한 거부로 인해 전체화면 모드로 전환이 불가능했습니다.🎜🎜🎜 🎜gamepadconnected
🎜🎜GamepadEvent
🎜🎜게임패드가 연결되었습니다.🎜🎜🎜🎜gamepaddisconnected
🎜🎜GamepadEvent
🎜 🎜게임패드 연결이 끊어졌습니다.🎜🎜🎜🎜gotpointercapture
🎜🎜PointerEvent
🎜🎜요소가 포인터 캡처를 수신합니다.🎜🎜🎜🎜해시변경
🎜🎜 HashChangeEvent
🎜🎜URL의 조각 식별자가 변경되었습니다(# 뒤의 URL 부분).🎜🎜🎜🎜lostpointercapture
🎜🎜PointerEvent
🎜🎜요소의 포인터 캡처가 손실되었습니다.🎜🎜🎜🎜input
🎜🎜Event
🎜🎜요소의 값이 변경되거나 contenteditable 속성이 있는 요소의 콘텐츠가 수정되었습니다. .🎜🎜🎜🎜잘못됨
🎜🎜이벤트
🎜🎜제출 가능한 요소가 검사되었으며 제약 조건을 충족하지 않습니다.🎜🎜🎜🎜keydown
🎜🎜KeyboardEvent
🎜🎜키를 눌렀습니다.🎜🎜🎜🎜keypress
🎜🎜KeyboardEvent
🎜🎜키를 눌렀는데 그 키는 일반적으로 문자 값을 생성합니다(대신 입력 사용).🎜🎜🎜🎜keyup
🎜🎜KeyboardEvent
🎜🎜키가 해제됩니다.🎜🎜🎜🎜언어 변경 🎜🎜<code>이벤트
🎜🎜사용자의 기본 언어가 변경되었습니다.🎜🎜🎜🎜levelchange
🎜🎜이벤트
🎜🎜 level
속성이 업데이트되었습니다.🎜🎜🎜🎜load
🎜🎜UIEvent
🎜🎜리소스 및 해당 종속 리소스 로드가 완료되었습니다.🎜🎜🎜🎜load
🎜🎜ProgressEvent
🎜🎜Progression이 성공했습니다.🎜🎜🎜🎜loadeddata
🎜🎜Event
🎜🎜첫 번째 프레임 의 미디어 로드가 완료되었습니다.🎜🎜🎜🎜loadedmetadata
🎜🎜Event
🎜🎜메타데이터가 로드되었습니다.🎜🎜🎜🎜loadend
🎜 🎜ProgressEvent
🎜🎜Progress가 중지되었습니다("error", "abort" 또는 "load"가 전달된 후).🎜🎜🎜🎜loadstart
🎜🎜ProgressEvent
🎜🎜진행이 시작되었습니다.🎜🎜🎜🎜mark
🎜🎜SpeechSynesisEvent
🎜🎜음성 발언이 명명된 SSML "mark" 태그에 도달합니다.🎜🎜🎜🎜 message
🎜🎜MessageEvent
🎜🎜WebSocket을 통해 메시지가 수신되었습니다.🎜🎜🎜🎜message
🎜🎜MessageEvent
🎜🎜Web Worker로부터 메시지가 왔습니다.🎜🎜
메시지 message
|
MessageEvent |
A message is received from a child (i)frame or a parent window. |
message |
MessageEvent |
A message is received through an event source. |
messageerror |
MessageEvent |
A message error is raised when a message is received by an object. |
message |
ServiceWorkerMessageEvent or ExtendableMessageEvent , depending on context. |
A message is received from a service worker, or a message is received in a service worker from another context. |
mousedown |
MouseEvent |
A pointing device button (usually a mouse) is pressed on an element. |
mouseenter |
MouseEvent |
A pointing device is moved onto the element that has the listener attached. |
mouseleave |
MouseEvent |
A pointing device is moved off the element that has the listener attached. |
mousemove |
MouseEvent |
A pointing device is moved over an element. |
mouseout |
MouseEvent |
A pointing device is moved off the element that has the listener attached or off one of its children. |
mouseover |
MouseEvent |
A pointing device is moved onto the element that has the listener attached or onto one of its children. |
mouseup |
MouseEvent |
A pointing device button is released over an element. |
nomatch |
SpeechRecognitionEvent |
The speech recognition service returns a final result with no significant recognition. |
notificationclick |
NotificationEvent |
A system notification spawned by ServiceWorkerRegistration.showNotification() has been clicked. |
offline |
Event |
The browser has lost access to the network. |
online |
Event |
The browser has gained access to the network (but particular websites might be unreachable). |
open |
Event |
A WebSocket connection has been established. |
open |
Event |
An event source connection has been established. |
orientationchange |
Event |
The orientation of the device (portrait/landscape) has changed |
pagehide |
PageTransitionEvent |
A session history entry is being traversed from. |
pageshow |
PageTransitionEvent |
A session history entry is being traversed to. |
paste |
ClipboardEvent |
Data has been transferred from the system clipboard to the document. |
pause |
Event |
Playback has been paused. |
pause |
SpeechSynthesisEvent |
The utterance is paused part way through. |
pointercancel |
PointerEvent |
The pointer is unlikely to produce any more events. |
pointerdown |
PointerEvent |
The pointer enters the active buttons state. |
pointerenter |
PointerEvent |
Pointing device is moved inside the hit-testing boundary. |
pointerleave |
PointerEvent |
Pointing device is moved out of the hit-testing boundary. |
pointerlockchange |
Event |
The pointer was locked or released. |
pointerlockerror |
Event |
It was impossible to lock the pointer for technical reasons or because the permission was denied. |
pointermove |
PointerEvent |
The pointer changed coordinates. |
pointerout |
PointerEvent |
The pointing device moved out of hit-testing boundary or leaves detectable hover range. |
pointerover |
PointerEvent |
The pointing device is moved into the hit-testing boundary. |
pointerup |
PointerEvent |
MessageEvent
| 메시지는 하위 (i)프레임 또는 상위 창에서 수신됩니다.
🎜🎜🎜메시지
🎜🎜MessageEvent
🎜🎜이벤트 소스를 통해 메시지가 수신되었습니다.🎜🎜🎜🎜messageerror
🎜🎜MessageEvent
🎜🎜메시지 오류가 발생했습니다. 개체가 메시지를 수신할 때.🎜🎜🎜🎜message
🎜🎜ServiceWorkerMessageEvent
또는 ExtendableMessageEvent
는 상황에 따라 달라집니다.🎜🎜메시지는 다음과 같습니다. 서비스 워커로부터 수신되거나 다른 컨텍스트의 서비스 워커에서 메시지가 수신됩니다.🎜🎜🎜🎜mousedown
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치 버튼(일반적으로 마우스)를 요소에 눌렀습니다.🎜🎜🎜🎜mouseenter
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치가 리스너가 연결된 요소로 이동합니다.🎜🎜🎜🎜 mouseleave
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치가 리스너가 연결된 요소에서 이동합니다.🎜🎜🎜🎜mousemove
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치가 요소 위로 이동되었습니다.🎜🎜🎜🎜mouseout
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치가 요소 위로 이동했습니다. 리스너가 하위 요소 중 하나에 연결되었거나 해제되어 있습니다.🎜🎜🎜🎜mouseover
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치가 리스너가 연결되어 있거나 있는 요소 위로 이동합니다. 그 하위 항목 중 하나입니다.🎜🎜🎜🎜mouseup
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜포인팅 장치 버튼이 요소 위에 놓였습니다.🎜🎜🎜🎜nomatch
🎜🎜SpeechRecognitionEvent
🎜🎜음성 인식 서비스는 중요한 인식 없이 최종 결과를 반환합니다.🎜🎜🎜🎜notificationclick
🎜🎜NotificationEvent
🎜🎜 ServiceWorkerRegistration.showNotification()
에 의해 생성된 시스템 알림이 클릭되었습니다.🎜🎜🎜🎜오프라인
🎜🎜Event
🎜🎜브라우저에서 액세스할 수 없습니다. 🎜🎜🎜🎜online
🎜🎜이벤트
🎜🎜브라우저가 네트워크에 액세스할 수 있게 되었습니다(그러나 특정 웹사이트에 접근하지 못할 수도 있습니다).🎜🎜🎜🎜open🎜🎜이벤트
🎜🎜WebSocket 연결이 설정되었습니다.🎜🎜🎜🎜open
🎜🎜이벤트
🎜🎜 이벤트 소스 연결이 설정되었습니다.🎜🎜🎜🎜방향 변경
🎜🎜이벤트
🎜🎜기기 방향(세로/가로)이 변경되었습니다🎜🎜🎜🎜pagehide
🎜🎜PageTransitionEvent
🎜🎜세션 기록 항목이 .🎜🎜🎜🎜pageshow
🎜🎜PageTransitionEvent
🎜에서 이동 중입니다. 🎜세션 기록 항목이 다음으로 이동 중입니다.🎜🎜🎜🎜붙여넣기
🎜🎜ClipboardEvent
🎜🎜데이터가 시스템 클립보드에서 문서로 전송되었습니다.🎜🎜🎜🎜 pause
🎜🎜Event
🎜🎜재생이 일시 중지되었습니다.🎜🎜🎜🎜pause
🎜🎜SpeechSynesisEvent
🎜🎜The 발화가 도중에 일시 중지됩니다.🎜🎜🎜🎜pointercancel
🎜🎜PointerEvent
🎜🎜포인터가 더 이상 이벤트를 생성하지 않을 것 같습니다.🎜🎜🎜🎜pointerdown🎜🎜<code>PointerEvent
🎜🎜포인터가 활성 버튼 상태로 들어갑니다.🎜🎜🎜🎜pointerenter
🎜🎜PointerEvent
🎜🎜포인팅 장치는 적중 테스트 경계 내부로 이동했습니다.🎜🎜🎜🎜pointerleave
🎜🎜PointerEvent
🎜🎜포인팅 장치가 적중 테스트 경계 밖으로 이동했습니다.🎜🎜🎜🎜pointerlockchange
🎜🎜이벤트
🎜🎜포인터가 잠겼거나 해제되었습니다.🎜🎜🎜🎜pointerlockerror
🎜🎜이벤트
🎜🎜It 기술적인 이유로 또는 권한이 거부되어 포인터를 잠글 수 없었습니다.🎜🎜🎜🎜pointermove
🎜🎜PointerEvent
🎜🎜포인터의 좌표가 변경되었습니다.🎜🎜🎜🎜pointerout🎜🎜PointerEvent
🎜🎜포인팅 장치가 적중 테스트 경계 밖으로 이동했거나 감지 가능한 호버 범위를 벗어났습니다.🎜🎜🎜🎜pointerover
🎜🎜PointerEvent🎜🎜포인팅 장치가 적중 테스트 경계로 이동됩니다.🎜🎜🎜🎜pointerup
🎜🎜PointerEvent
🎜🎜포인터가 활성 상태를 벗어납니다. 버튼 상태🎜🎜
재생 play
|
Event |
Playback has begun. |
playing |
Event |
Playback is ready to start after having been paused or delayed due to lack of data. |
popstate |
PopStateEvent |
A session history entry is being navigated to (in certain cases). |
progress |
ProgressEvent |
In progress. |
push |
PushEvent |
A Service Worker has received a push message. |
pushsubscriptionchange |
PushEvent |
A PushSubscription has expired. |
ratechange |
Event |
The playback rate has changed. |
readystatechange |
Event |
The readyState attribute of a document has changed. |
repeatEvent |
TimeEvent |
A SMIL animation element is repeated. |
reset |
Event |
A form is reset. |
resize |
UIEvent |
The document view has been resized. |
resourcetimingbufferfull |
Performance |
The browser's resource timing buffer is full. |
result |
SpeechRecognitionEvent |
The speech recognition service returns a result — a word or phrase has been positively recognized and this has been communicated back to the app. |
resume |
SpeechSynthesisEvent |
A paused utterance is resumed. |
scroll |
UIEvent |
The document view or an element has been scrolled. |
seeked |
Event |
A seek operation completed. |
seeking |
Event |
A seek operation began. |
select |
UIEvent |
Some text is being selected. |
selectstart |
Event |
A selection just started. |
selectionchange |
Event |
The selection in the document has been changed. |
show |
MouseEvent |
A contextmenu event was fired on/bubbled to an element that has a contextmenu attribute |
slotchange |
Event |
The node contents of a HTMLSlotElement (<slot> ) have changed. |
soundend |
Event |
Any sound — recognisable speech or not — has stopped being detected. |
soundstart |
Event |
Any sound — recognisable speech or not — has been detected. |
speechend |
Event |
Speech recognised by the speech recognition service has stopped being detected. |
speechstart |
Event |
Sound that is recognised by the speech recognition service as speech has been detected. |
stalled |
Event |
The user agent is trying to fetch media data, but data is unexpectedly not forthcoming. |
start |
Event |
The speech recognition service has begun listening to incoming audio with intent to recognize grammars associated with the current SpeechRecognition . |
start |
SpeechSynthesisEvent |
The utterance has begun to be spoken. |
storage |
StorageEvent |
A storage area (localStorage or sessionStorage) has changed. |
submit |
Event |
A form is submitted. |
success |
Event |
A request successfully completed. |
suspend |
Event |
Media data loading has been suspended. |
SVGAbort |
SVGEvent |
Page loading has been stopped before the SVG was loaded. |
SVGError |
SVGEvent |
An error has occurred before the SVG was loaded. |
SVGLoad |
SVGEvent |
이벤트
| 재생이 시작되었습니다.
🎜🎜🎜재생 중
🎜🎜이벤트
🎜🎜 데이터 부족으로 일시 정지 또는 지연된 후 재생을 시작할 준비가 되었습니다.🎜🎜🎜🎜popstate
🎜🎜PopStateEvent
🎜🎜세션 기록 항목이 ( 특정 경우).🎜🎜🎜🎜progress
🎜🎜ProgressEvent
🎜🎜진행 중.🎜🎜🎜🎜push
🎜🎜PushEvent
🎜🎜A 서비스 워커가 푸시 메시지를 받았습니다.🎜🎜🎜🎜pushsubscriptionchange
🎜🎜PushEvent
🎜🎜A PushSubscription이 만료되었습니다.🎜🎜🎜🎜ratechange
🎜🎜이벤트
🎜🎜재생 속도가 변경되었습니다.🎜🎜🎜🎜readystatechange
🎜🎜이벤트
🎜🎜readyState 문서의 속성이 변경되었습니다.🎜🎜🎜🎜repeatEvent
🎜🎜TimeEvent
🎜🎜A SMIL 애니메이션 요소가 반복됩니다.🎜🎜🎜🎜재설정
🎜🎜이벤트
🎜🎜양식이 재설정되었습니다.🎜🎜🎜🎜크기 조정
🎜🎜UIEvent
🎜🎜문서 보기 크기가 조정되었습니다.🎜🎜 🎜🎜resourcetimingbufferfull
🎜🎜성능
🎜🎜브라우저의 리소스 타이밍 버퍼가 가득 찼습니다.🎜🎜🎜🎜결과
🎜🎜SpeechRecognitionEvent code> 🎜🎜음성 인식 서비스는 결과를 반환합니다. 즉, 단어나 문구가 긍정적으로 인식되어 앱에 다시 전달되었습니다.🎜🎜🎜🎜<code>resume
🎜🎜SpeechSynesisEvent code> 🎜🎜일시 중지된 발언이 재개됩니다.🎜🎜🎜🎜<code>스크롤
🎜🎜UIEvent
🎜🎜문서 보기 또는 요소가 스크롤되었습니다.🎜🎜🎜🎜seeked
🎜🎜이벤트
🎜🎜A seek 작업이 완료되었습니다.🎜🎜🎜🎜seeking
🎜🎜이벤트 code>🎜🎜A <em>찾기</em> 작업이 시작되었습니다.🎜🎜🎜🎜<code>select
🎜🎜UIEvent
🎜🎜일부 텍스트가 선택되고 있습니다.🎜🎜🎜🎜 selectstart
🎜🎜이벤트
🎜🎜선택이 방금 시작되었습니다.🎜🎜🎜🎜selectionchange
🎜🎜이벤트
🎜🎜The 문서의 선택 항목이 변경되었습니다.🎜🎜🎜🎜show
🎜🎜MouseEvent
🎜🎜컨텍스트 메뉴 이벤트가 컨텍스트 메뉴 속성이 있는 요소에서 실행되거나 버블링되었습니다🎜🎜 🎜🎜slotchange
🎜🎜Event
🎜🎜HTMLSlotElement
(<slot>
)의 노드 콘텐츠가 변경되었습니다. .🎜🎜🎜🎜soundend
🎜🎜이벤트
🎜🎜모든 소리(인식 가능한 음성 여부)가 감지되지 않습니다.🎜🎜🎜🎜soundstart
🎜🎜이벤트
🎜🎜모든 소리(음성을 인식할 수 있는지 여부)가 감지되었습니다.🎜🎜🎜🎜음성
🎜🎜이벤트
🎜🎜음성이 인식되었습니다. 음성 인식 서비스에서 감지가 중지되었습니다.🎜🎜🎜🎜speechstart
🎜🎜이벤트
🎜🎜음성 인식 서비스에서 음성이 감지된 것으로 인식되는 소리🎜 🎜🎜🎜중단
🎜🎜이벤트
🎜🎜사용자 에이전트가 미디어 데이터를 가져오려고 시도하지만 데이터가 예기치 않게 나오지 않습니다.🎜🎜🎜🎜시작 code> 🎜🎜<code>이벤트
🎜🎜음성 인식 서비스가 현재 SpeechRecognition
과 관련된 문법을 인식하기 위해 수신 오디오를 듣기 시작했습니다.🎜🎜🎜🎜start
🎜🎜SpeechSynesisEvent
🎜🎜발화가 말하기 시작했습니다.🎜🎜🎜🎜storage
🎜🎜StorageEvent
🎜🎜storage 영역(localStorage 또는 sessionStorage)이 변경되었습니다.🎜🎜🎜🎜submit
🎜🎜Event
🎜🎜양식이 제출되었습니다.🎜🎜🎜🎜성공
🎜🎜이벤트
🎜🎜요청이 성공적으로 완료되었습니다.🎜🎜🎜🎜일시중단
🎜🎜이벤트
🎜🎜미디어 데이터 로딩이 일시중단되었습니다.🎜🎜 🎜🎜SVGAbort
🎜🎜SVGEvent
🎜🎜SVG가 로드되기 전에 페이지 로드가 중지되었습니다.🎜🎜🎜🎜SVGError
🎜🎜 SVGEvent
🎜🎜SVG가 로드되기 전에 오류가 발생했습니다.🎜🎜🎜🎜SVGLoad
🎜🎜SVGEvent
🎜🎜SVG 문서가 로드되어 구문 분석되었습니다. 🎜🎜
SVGResize SVGResize
|
SVGEvent |
An SVG document is being resized. |
SVGScroll |
SVGEvent |
An SVG document is being scrolled. |
SVGUnload |
SVGEvent |
An SVG document has been removed from a window or frame. |
SVGZoom |
SVGZoomEvent |
An SVG document is being zoomed. |
timeout |
ProgressEvent |
|
timeupdate |
Event |
The time indicated by the currentTime attribute has been updated. |
touchcancel |
TouchEvent |
A touch point has been disrupted in an implementation-specific manners (too many touch points for example). |
touchend |
TouchEvent |
A touch point is removed from the touch surface. |
touchmove |
TouchEvent |
A touch point is moved along the touch surface. |
touchstart |
TouchEvent |
A touch point is placed on the touch surface. |
transitionend |
TransitionEvent |
A CSS transition has completed. |
unload |
UIEvent |
The document or a dependent resource is being unloaded. |
upgradeneeded |
|
An attempt was made to open a database with a version number higher than its current version. A versionchange transaction has been created. |
userproximity |
UserProximityEvent |
Fresh data is available from a proximity sensor (indicates whether the nearby object is near the device or not). |
voiceschanged |
Event |
The list of SpeechSynthesisVoice objects that would be returned by the SpeechSynthesis.getVoices() method has changed (when the voiceschanged event fires.) |
versionchange |
|
A versionchange transaction completed. |
visibilitychange |
Event |
The content of a tab has become visible or has been hidden. |
volumechange |
Event |
The volume has changed. |
waiting |
Event |
Playback has stopped because of a temporary lack of data. |
wheel |
WheelEvent |
SVGEvent
| SVG 문서의 크기가 조정되고 있습니다.