이 글에서는 초보자가 가장 자주 묻는 JavaScript 면접 질문 10가지를 소개합니다. 특정 참고 가치가 있습니다. 도움이 필요한 친구가 초보자에게 도움이 되기를 바랍니다.
이 글에서는 Javascript에 관해 가장 자주 묻는 10가지 질문과 그에 대한 답변을 모아봤습니다.
이 10가지 질문 중 대부분은 Javascript의 기본과 관련되어 있으므로 JS를 이제 막 배우기 시작한 경우에는 이를 이해하고 마스터하는 것이 가장 좋습니다.
이 10개 질문에는 JS의 closures, promise, variable Promotion, classes 등이 포함됩니다. 배우기가 그리 어렵지는 않지만, 인터뷰에서 자주 묻는 질문도 있기 때문에 답을 알아두는 것이 좋습니다. [추천 학습: javascript 고급 튜토리얼]
클로저는 함께 묶인 함수의 조합으로, 내부 함수는 해당 변수와 외부 함수의 변수에 액세스할 수 있습니다.
가장 간단한 설명 방법은 위의 예입니다.
function outer() { var name = 'Maria'; function inner() { console.log(name); } inner(); } outer(); // 'Maria'
위 코드에서 inner()
함수가 상위 함수 변수 name
에 액세스할 수 있음을 알 수 있습니다. >. 따라서 outer()
함수가 호출되면 inner()
함수의 console.log()
는 name
을 반환합니다. code >Maria
의 값입니다. inner()
函数可以访问其父函数变量name
。 因此,如果调用outer()
函数,那么inner()
函数的console.log()
将返回name
的值Maria
。
内部函数可以访问外部函数参数对象,但是内部函数参数与外部一样,则内部的参数对象会覆盖外部的参数对象。如下所示:
function outer(a, b) { const inner = (a, b) => console.log(a, b); inner(1, 2); } outer('Alice', 'Mark'); // returns 1, 2
我们使用闭包的主要原因是返回可以返回其他函数的函数。
DOM 是文档对象模型,它是网站的面向对象的表示形,可以使用 Javascript 进行修改。
使用 JS 可以操纵 DOM 元素,例如颜色,位置,大小。 为了选择页面的特定元素,Javascript 提供了一些方法:
id
属性选择一个元素name
属性选择一个元素* querySelector() - 通过CSS选择器选择元素。
Javascript 还提供了其他操作元素的方法,而不仅仅是获取元素,比如appendChild()
或innerHTML()
。
Promise 是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。ES6统一了用法,并原生提供了Promise
对象。作为对象,Promise 有一下两个特点: (1)对象的状态不受外界影响。 (2)一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候 Promise
都只有一种状态。
Promise 有三种状态,分别是:Pending (进行中), Resolved (已完成), Rejected (已失败)。Promise 从 Pending
状态开始,如果成功就转到成功态,并执行resolve
回调函数;如果失败就转到失败状态并执行reject
回调函数。
如果 Promise 被解析(resolved),我们可以调用then()
方法并使用返回值执行操作。如果被拒绝(rejected),我们可以使用catch()
方法来处理错误。
处理异步编程的其他方法还有async/await
和callbacks
。
原型通常指的是prototype
和__proto__
这两个原型对象,其中前者叫做显式原型对象,后者叫做隐式原型对象。
Javascript对象从原型继承方法和属性,而Object.prototype
在继承链的顶部。Javascript prototype关键字还可以用于向构造函数添加新值和方法。
来看看事例:
function Animal(name, kind, age) { this.name = name; this.kind = kind; this.age = age; } Animal.prototype.ownerName('Mark');
可以看到,通过使用原型,我们能够将ownerName
属性添加到Animal()
构造函数中。
提升是一种机制,它将所有声明的变量和函数提升到它们局部作用域的顶部,如果变量和函数被放置在全局作用域,则会被提升到全局作用域的顶部。
Javascript中,可以在变量被使用后在声明它。
提升用于避免在变量或函数有在没有定义之前就执行导致的 undefined
name = 'Ted'; console.log(name); var name; // 'Ted' var name; name = 'Ted'; console.log(name); // 'Ted';🎜우리가 클로저를 사용하는 주된 이유는 다른 함수를 반환할 수 있는 함수를 반환하기 위해서입니다. 🎜🎜🎜Javascript에서 DOM이란 무엇인가요? 🎜🎜🎜DOM은 웹 사이트의 객체 지향 표현인 문서 객체 모델이며 Javascript를 사용하여 수정할 수 있습니다. 🎜🎜JS를 사용하여 색상, 위치, 크기와 같은 DOM 요소를 조작하세요. 페이지의 특정 요소를 선택하기 위해 Javascript는 몇 가지 메소드를 제공합니다: 🎜
id
속성을 통해 요소 선택name
속성을 통해 요소 선택appendChild()
또는 innerHTML()
과 같이 요소를 조작하는 다른 방법도 제공합니다. 🎜🎜🎜Javascript에서 Promise란 무엇인가요? 🎜🎜🎜Promise는 콜백 함수 및 이벤트와 같은 기존 솔루션을 대체할 수 있는 비동기 프로그래밍 솔루션입니다. ES6은 사용법을 통합하고 기본 Promise
객체를 제공합니다. Promise는 객체로서 다음과 같은 두 가지 특징을 가지고 있습니다. (1) 객체의 상태는 외부 세계의 영향을 받지 않습니다. (2) 상태가 변경되면 변경되지 않습니다. 즉, Promise
에는 항상 하나의 상태만 있다는 의미입니다. 🎜🎜Promise에는 🎜Pending 🎜(진행 중), 🎜 Resolved 🎜(완료), 🎜 Rejected 🎜(실패)의 세 가지 상태가 있습니다. Promise는 Pending
상태에서 시작됩니다. 성공하면 성공 상태로 전환되고 resolve
콜백 함수가 실행됩니다. 실패하면 실패 상태로 전환되어 실행됩니다. 거부
콜백 함수. 🎜🎜Promise가 해결되면 then()
메서드를 호출하고 반환 값을 사용하여 작업을 수행할 수 있습니다. 거부되면 catch()
메서드를 사용하여 오류를 처리할 수 있습니다. 🎜🎜비동기 프로그래밍을 처리하는 다른 방법은 async/await
및 콜백
입니다. 🎜🎜🎜Javascript에서 프로토타입이란 무엇인가요? 🎜🎜🎜프로토타입은 일반적으로 두 개의 프로토타입 개체인 prototype
과 __proto__
를 참조하며, 전자를 명시적 프로토타입 개체라고 합니다. 후자를 암시적 프로토타입 객체라고 합니다. 🎜🎜Javascript 개체는 프로토타입에서 메서드와 속성을 상속하며 Object.prototype
은 상속 체인의 맨 위에 있습니다. Javascript 프로토타입 키워드를 사용하여 생성자에 새로운 값과 메소드를 추가할 수도 있습니다. 🎜🎜예제를 살펴보겠습니다. 🎜var student = { firstName: 'Alice', lastName: 'Jones', age: 21, sayHi: () => { return 'Hi, I am ' + this.firstName; } }🎜보시다시피 프로토타입을 사용하여
Animal()
생성자에 ownerName
속성을 추가할 수 있습니다. 🎜🎜🎜Javascript에서 변수 호이스팅이란 무엇입니까? 🎜🎜🎜🎜 호이스팅🎜은 변수와 함수가 전역 범위에 배치된 후 선언된 모든 변수와 함수를 로컬 범위의 맨 위로 끌어올리는 메커니즘입니다. 글로벌 범위의 최상위. 🎜🎜Javascript에서는 변수를 사용한 후 선언할 수 있습니다. 🎜🎜🎜Promotion🎜은 변수나 함수가 정의되기 전에 실행하여 발생하는 정의되지 않은
오류를 방지하는 데 사용됩니다. 🎜name = 'Ted'; console.log(name); var name; // 'Ted' var name; name = 'Ted'; console.log(name); // 'Ted';
使用 var
声明的变量,如果没有赋值,则默认会被初始化为 undefined
, let
和 const
则不会。另外,需要注意的是,在声明const
时,必须同时初始化它,因为后面不可在更改它。
对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等。
对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;
对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;
属性只是简单的值,而方法是可以在对象上执行的操作。
var student = { firstName: 'Alice', lastName: 'Jones', age: 21, sayHi: () => { return 'Hi, I am ' + this.firstName; } }
在上面的代码中,你可以看到Student
对象,其中包含三个属性和一个方法。
在javascript中函数是一段可以被执行或调用任意次数的JavasScript代码,在数据类型中属于"function"
。函数也拥有属性和方法,因此函数也是对象。
在Javascript中函数定义函数声明或函数表达式由关键字function
开始。在定义函数时,可以在函数名后面的括号中添加一些参数。当我们调用函数时,括号中传递的值称为参数。
function calculate(x, y) { return x * y; } calculate(2, 5);
如果函数的调用参数相同,则永远返回相同的结果。它不依赖于程序执行期间函数外部任何状态或数据的变化,必须只依赖于其输入参数。
顾名思义,纯函数跟我们初中数学的基本函数一样,遵循一定的映射关系,输入决定输出,一个输入只能对应一个输出。不同的输入可以有相同的输出,但是相同的输入不能有不同的输出
一个函数,如果符合以下两个特点,那么它就可以称之为 纯函数:
构造函数是一种特殊的方法,用于初始化和创建 Javascript 类中的对象。
JavaScript 中的构造函数和其它语言中的构造函数是不同的。 通过 new
关键字方式调用的函数都被认为是构造函数。
在构造函数内部,this
指向新创建的对象 Object。 这个新创建的对象的 prototype
被指向到构造函数的 prototype
。
如果被调用的函数没有显式的 return
表达式,则隐式的会返回 this
对象,也就是新创建的对象。
const Person = (name, age) => { this.name = name; this.age = age; } var man = new Person('Mark', 23); console.log(man); // { name: 'Mark', age: 23 }
在上面的代码中,我创建了一个Person
构造函数,在下面的代码中,创建了一个名为man
的新变量,并基于Person
构造函数创建了一个新对象。
自从 ES6 引入以来,我们可以在Javascript中使用类。 类是一种函数,我们使用关键字class
代替function
关键字来初始化它。
除此之外,我们还必须在类内部添加constructor()
方法,该方法在每次初始化类时都会调用。
在constructor()
方法内部,我们添加了类的属性。 要基于现有的类创建另一个类,我们可以使用extends
关键字。
在JavaScript中使用类的一个很好的例子是 React 框架,它是类的组件。
在本文中,我收集了开发者经常问的 10 个Javascript问题,并给出答案,答案不是唯一,这里只是自己的一些见解,希望本文能给初学者带来一些帮助。
原文地址:https://dev.to/duomly/10-most-common-javascript-questions-answered-1083
作者:Duomly
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