C 언어에서는 "scanf("형식 제어 문자열", 가변 메모리 주소)" 문을 사용하여 문자열을 입력할 수 있습니다. scanf() 함수의 첫 번째 매개변수는 형식 문자열(format string)로, 입력 형식을 지정하고 입력된 해당 위치 정보를 형식 지정자에 따라 파싱하여 변수 매개변수 목록에서 해당 포인터가 가리키는 위치에 저장한다.
이 튜토리얼의 운영 환경: Windows 7 시스템, C++17 버전, Dell G3 컴퓨터.
scanf 함수의 일반적인 형태
scanf 함수는 표준 라이브러리 함수이며 해당 함수 프로토타입은 헤더 파일 "stdio.h"에 있습니다. printf 함수와 마찬가지로 C 언어에서는 scanf 함수를 사용하기 전에 stdio.h 파일이 포함되지 않도록 허용합니다. scanf 함수의 일반적인 형태는 다음과 같습니다.
scanf(“格式控制字符串”, 地址表列);
그 중 형식 제어 문자열은 printf 함수와 동일한 기능을 갖지만 형식이 아닌 문자열, 즉 프롬프트 문자열을 표시할 수 없습니다. 각 변수의 주소는 주소 테이블 열에 나와 있습니다. 주소는 주소 연산자 "&"와 변수 이름으로 구성됩니다.
예: &a와 &b는 각각 변수 a와 변수 b의 주소를 나타냅니다.
이 주소는 컴파일 시스템이 메모리의 a 및 b 변수에 할당한 주소입니다. C 언어에서는 다른 언어와는 다르게 주소 개념을 사용합니다. 변수 값과 변수 주소의 두 가지 다른 개념을 구별해야 합니다. 변수의 주소는 C 컴파일 시스템에 의해 할당되므로 사용자는 특정 주소에 대해 신경 쓸 필요가 없습니다.
변수 주소와 변수 값의 관계
대입 표현식에서 변수에 값을 할당합니다. 예:
a=567;
그러면 a는 변수 이름이고, 567은 변수의 값이고, &a는 변수 a의 주소입니다.
하지만 할당 번호 왼쪽에는 변수 이름이 있어 주소를 쓸 수 없습니다. scanf 함수는 기본적으로 변수에 값을 할당하지만 &a와 같이 변수의 주소를 써야 합니다. 둘은 형태가 다릅니다. &는 주소 취득 연산자이고, &a는 변수의 주소를 찾는 기능을 갖는 표현식입니다.
#include <stdio.h> int main(void){ int a,b,c; printf("input a,b,c\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; }
이 예제에서는 scanf 함수 자체가 프롬프트 문자열을 표시할 수 없기 때문에 먼저 printf 문을 사용하여 화면에 프롬프트를 출력하고 사용자에게 a, b, c 값을 입력하도록 요청합니다. . scanf 문을 실행하고 사용자 입력을 기다립니다. scanf 문의 형식 문자열에서 "%d%d%d" 사이에 입력 간격으로 비형식 문자가 없으므로 각 두 입력 사이의 입력 간격으로 공백이나 Enter 키를 두 개 이상 사용해야 합니다. 숫자. 예:
7 8 9
또는
7
8
9
추천 튜토리얼: "C#"
위 내용은 C 언어에서 scanf를 사용하여 문자열을 입력하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C# 및 .NET은 강력한 기능과 효율적인 개발 환경을 제공합니다. 1) C#은 C의 힘과 Java의 단순성을 결합한 최신 객체 지향 프로그래밍 언어입니다. 2) .NET 프레임 워크는 여러 프로그래밍 언어를 지원하는 응용 프로그램을 구축하고 실행하는 플랫폼입니다. 3) C#의 클래스와 객체는 객체 지향 프로그래밍의 핵심입니다. 클래스는 데이터와 동작을 정의하고 객체는 클래스의 사례입니다. 4) .NET의 쓰레기 수집 메커니즘은 자동으로 메모리를 관리하여 개발자의 작업을 단순화합니다. 5) C# 및 .NET은 강력한 파일 작업 기능을 제공하여 동기 및 비동기 프로그래밍을 지원합니다. 6) 디버거, 로깅 및 예외 처리를 통해 일반적인 오류를 해결할 수 있습니다. 7) 성능 최적화 및 모범 사례에는 StringBuild 사용이 포함됩니다

.NETFRAMEWORK는 일관된 프로그래밍 모델과 강력한 런타임 환경을 제공하는 교차 문자 크로스 플랫폼 개발 플랫폼입니다. 1) CLR 및 FCL로 구성되어 메모리와 스레드를 관리하고 FCL은 사전 제작 된 기능을 제공합니다. 2) 사용의 예로는 파일 읽기 및 LINQ 쿼리가 포함됩니다. 3) 일반적인 오류에는 처리되지 않은 예외와 메모리 누출이 포함되며 디버깅 도구를 사용하여 해결해야합니다. 4) 비동기 프로그래밍 및 캐싱을 통해 성능 최적화를 달성 할 수 있으며 코드 가독성 및 유지 관리 가능성을 유지하는 것이 중요합니다.

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C#.NET의 설계 패턴에는 싱글 톤 패턴 및 종속성 주입이 포함됩니다. 1. Singleton Mode는 클래스의 인스턴스가 하나 뿐이며 글로벌 액세스 포인트가 필요한 시나리오에 적합하지만 스레드 안전 및 남용 문제에주의를 기울여야합니다. 2. 종속성 주입은 종속성을 주입하여 코드 유연성과 테스트 가능성을 향상시킵니다. 그것은 종종 생성자 주입에 사용되지만 복잡성을 증가시키기 위해 과도한 사용을 피해야합니다.

C#.net은 현대 세계에서 게임 개발, 금융 서비스, 사물 인터넷 및 클라우드 컴퓨팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 게임 개발에서 C#을 사용하여 Unity 엔진을 통해 프로그래밍하십시오. 2) 금융 서비스 분야에서 C#.NET은 고성능 거래 시스템 및 데이터 분석 도구를 개발하는 데 사용됩니다. 3) IoT 및 클라우드 컴퓨팅 측면에서 C#.NET은 Azure 서비스를 통해 지원을 제공하여 장치 제어 로직 및 데이터 처리를 개발합니다.

.NETFRAMEWORKISWINDOWS 중심, while.netCore/5/6 SupportScross-PlatformDevelopment.1) .NETFramework, 2002 년 이후, isidealforwindowsapplicationsButlimitedIncross-platformcapabilities.2) .netcore, 2016, anditsevolutions (.net5/6).

C#.NET 개발자 커뮤니티는 다음을 포함하여 풍부한 리소스와 지원을 제공합니다. 1. Microsoft의 공식 문서, 2. StackoverFlow 및 Reddit과 같은 커뮤니티 포럼, 3. GitHub의 오픈 소스 프로젝트. 이러한 리소스는 개발자가 기본 학습에서 고급 응용 프로그램에 이르기까지 프로그래밍 기술을 향상시키는 데 도움이됩니다.

C#.net의 장점은 다음과 같습니다. 1) 비동기 프로그래밍과 같은 언어 기능은 개발을 단순화합니다. 2) JIT 컴파일 및 쓰레기 수집 메커니즘을 통한 효율성 향상, 성능 및 신뢰성; 3) 크로스 플랫폼 지원, .netcore는 응용 프로그램 시나리오를 확장합니다. 4) 웹에서 데스크탑 및 게임 개발에 이르기까지 뛰어난 성능을 가진 광범위한 실제 응용 프로그램.


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