이 기사에서는 SVG 필터를 사용하여 다양한 불규칙 그래픽에 테두리를 추가하는 약간의 요령을 소개합니다. 도움이 필요한 친구들이 모두 참고할 수 있기를 바랍니다.
일상적인 개발 과정에서 직사각형이 아니고 원형이 아닌 패턴을 접하게 됩니다. 다음과 유사합니다.
순수한 CSS와 일부 기술을 사용하면 위의 그래픽을 만들 수 있습니다. 물론 이는 요구 사항의 첫 번째 단계일 뿐입니다.
직후에는 위 그래픽에 테두리를 추가해 달라는 요청이 있을 수 있습니다. 이때는 CSS를 사용하기 어려울 것입니다.
드롭 섀도우
를 사용해 보세요. drop-shadow
添加边框第一种方法,我们可以尝试使用 drop-shadow
,给不规则的图形,添加一个外阴影。
我们以一个箭头图形为例使用 CSS 简单实现它的其中一种方式如下:
<div class="arrow-button"></div>
.arrow-button { position: relative; width: 180px; height: 64px; background: #f49714; &::after { content: ""; position: absolute; width: 32px; height: 64px; top: 0; right: -32px; background: linear-gradient(-45deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%), linear-gradient(-135deg, transparent 0, transparent 22px, #f49714 22px, #f49714 100%); background-size: 32px 32px; background-repeat: no-repeat; background-position: 0 bottom, 0 top; } }
我们通过给 .arrow-button
添加一个 drop-shadow
,可以实现给不规则图形添加一个阴影,效果如下:
.arrow-button { ... filter: drop-shadow(0px 0px 2px #000); ... }
drop-shadow
方案的局限性使用 drop-shadow
方案的局限性在于,drop-shadow
只能对不规则图形生成阴影,无法生成不带模糊的边框效果。
上述图形添加 drop-shadow
的效果如下,与我们想要的实体不带模糊的边框还是差了一点:
feMorphology
滤镜添加边框我们还可以换个思路,复制一个原图形,再将其稍微放大一点点改变为边框的颜色,然后两个图形叠加在一起,就能够生成一个带边框的不规则图形了。
CSS 中也有能够放大元素的能力 transform: scale()
,但是本身实现一个原图形的代码可能已经非常复杂了,再叠加一个可能会显得不太优雅,我们得另辟蹊径,寻找其他类似的实现方案。
这里,我们尝试使用 SVG的 feMorphology
滤镜来实现给不规则图形添加边框。
简单介绍下 feMorphology
滤镜
feMorphology 为形态滤镜,它的输入源通常是图形的 alpha 通道,用来它的两个操作可以使源图形腐蚀(变薄)或扩张(加粗)。
使用属性 operator
确定是要腐蚀效果还是扩张效果。使用属性 radius
表示效果的程度,可以理解为笔触的大小。
erode
腐蚀模式,dilate
为扩张模式,默认为 erode
我们将这个滤镜简单的应用到文字上看看效果:
<div> <p>Normal Text</p> <p>Normal Text</p> <p>Normal Text</p> </div> <svg> <filter> <femorphology></femorphology> </filter> <filter> <femorphology></femorphology> </filter> </svg>
p { font-size: 64px; } .dilate { filter: url(#dilate); } .erode { filter: url(#erode); }
效果如下:最左边的是正常文字,中间的是扩张的模式,右边的是腐蚀模式,看看效果,非常好理解:
feMorphology
的扩张能力给不规则图形添加边框利用 feMorphology
的扩张能力,我们可以提前准备好一个 SVG feMorphology
滤镜,其作用就是上述所说的:
复制一个原图形,再将其稍微放大一点点改变为边框的颜色,然后两个图形叠加在一起,就能够生成一个带边框的不规则图形了。
并且 SVG 滤镜可以非常简单的通过 CSS Filter 的 url 模式引入到各个不同的图形当中去,复用性非常的高。
该滤镜的简单代码如下:
<svg> <filter> <femorphology></femorphology> <femerge> <femergenode></femergenode> <femergenode></femergenode> </femerge> </filter> </svg>
简单浅析一下这段 SVG 滤镜代码:
<femorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></femorphology>
将原图的不透明部分作为输入,采用了 dilate
扩张模式且程度为 radius="1"
,生成了一个比原图大 1px 的黑色图块
使用 feMerge
드롭 섀도우
를 사용해 불규칙한 그래픽 섀도우에 윤곽선을 추가해 볼 수 있습니다. . 🎜🎜🎜화살표 그래픽을 예로 들어 CSS를 이용해 간단하게 구현하는 방법 중 하나는 다음과 같습니다. 🎜.arrow-button { ... filter: url(#outline); ... }
<svg> <filter> <femorphology></femorphology> <feflood></feflood> <fecomposite></fecomposite> <femerge> <femergenode></femergenode> <femergenode></femergenode> </femerge> </filter> </svg>🎜🎜🎜
에 <code>드롭 섀도우
를 추가할 수 있습니다. 화살표 버튼 불규칙한 그래픽에 그림자를 추가하는 경우 효과는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜🎜drop-shadow
솔루션의 한계🎜drop-shadow
가 불규칙한 그래픽에 대해서만 그림자를 생성할 수 있지만 흐림 없이 테두리 효과를 생성할 수 없다는 것입니다. 🎜🎜위 그래픽에 <code>드롭 섀도우를 추가한 효과는 다음과 같습니다. 경계가 흐려지지 않으면 여전히 우리가 원하는 엔터티에 조금 부족합니다. 🎜🎜🎜🎜🎜SVG feMorphology
사용 > 필터를 넣어 테두리 추가🎜 🎜🎜🎜아이디어를 바꿔 원본 그래픽을 복사한 뒤 살짝 확대해 테두리 색상으로 변경한 뒤 두 그래픽을 겹쳐서 불규칙한 그래픽을 생성할 수도 있습니다. 국경. 🎜🎜🎜CSS에는 transform: scale()
요소를 확대하는 기능도 있지만 원본 그래픽을 구현하는 코드 자체가 매우 복잡할 수 있고 다른 그래픽을 겹쳐놓으면 우아해 보이지 않을 수도 있습니다. 다른 유사한 구현을 찾아보세요. 🎜🎜여기서 SVG의 feMorphology
필터를 사용하여 불규칙한 그래픽에 테두리를 추가해 보겠습니다. 🎜🎜feMorphology
필터에 대한 간략한 소개🎜operator
속성을 사용하세요. 효과의 정도를 나타내려면 radius
속성을 사용하세요. 이는 획의 크기로 이해될 수 있습니다. 🎜erode
부식 모드, dilate
는 확장 모드, 기본값은 erode
feMorphology
의 확장 기능🎜feMorphology
의 확장 기능을 사용하면 SVG feMorphology
)를 준비할 수 있습니다. > 미리 필터링하는 기능은 위에서 언급한 바와 같습니다. 🎜🎜🎜원본 그래픽을 복사한 다음 약간 확대하여 테두리 색상으로 변경한 다음 두 그래픽을 겹쳐서 테두리가 있는 불규칙한 그래픽을 생성합니다🎜 . 🎜🎜그리고 SVG 필터는 CSS 필터의 URL 모드를 통해 다양한 그래픽에 쉽게 도입될 수 있으며 재사용성이 매우 높습니다. 🎜🎜이 필터의 간단한 코드는 다음과 같습니다. 🎜rrreee🎜이 SVG 필터 코드에 대한 간략한 분석: 🎜<femorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></femorphology>
는 원본 이미지의 불투명한 부분을 입력으로 사용하고 dilate
를 사용합니다. > 확장 모드이며 각도는 radius="1"
이며 원본 이미지보다 1px 더 큰 검은색 타일을 생성합니다🎜feMerge
를 사용하여 검정으로 변환 타일과 원본 이미지가 함께 겹쳐집니다🎜我们还是给上述的 .arrow-button
添加一个 CSS filter filter: url(#outline)
,引入我们创建的 SVG 滤镜:
.arrow-button { ... filter: url(#outline); ... }
url 是 CSS 滤镜属性的关键字之一,url 模式是 CSS 滤镜提供的能力之一,允许我们引入特定的 SVG 过滤器,这极大的增强 CSS 中滤镜的能力。【推荐教程:CSS视频教程】
看看效果:
Wow,这下成功了,通过 feMorphology
滤镜,我们成功的实现了给不规则的图形添加了边框效果,我能可以通过控制滤镜中的 radius="1"
来控制边框的大小。
再将上述滤镜运用在各种不规则图形下看看效果:
效果还算可以,就是颜色是黑色的。如果我们希望边框的颜色是其他颜色,有没有办法呢?
feFlood
和 feComposite
改变边框颜色通过 feFlood
和 feComposite
两个 SVG 滤镜,可以给生成的图块上不同的颜色,代码如下:
<svg> <filter> <femorphology></femorphology> <feflood></feflood> <fecomposite></fecomposite> <femerge> <femergenode></femergenode> <femergenode></femergenode> </femerge> </filter> </svg>
通过 feFlood
中的 flood-color="green"
,即可控制生成的边框(图块)的颜色,这里设置为了绿色。应用到各个图形上的效果如下:
至此,我们实现了通过 SVG 滤镜实现对不规则图形添加不同颜色的边框。
完整的 DEMO,你可以戳这里:transparent 配合 SVG feMorphology 滤镜生成不规则边框
简单的总结一下:
drop-shadow
可以实现给不规则图形添加阴影,但是无法实现给不规则图形添加实体不带模糊的边框feMorphology
SVG 滤镜可以实现给给不规则图形添加边框效果,通过控制 radius="1"
可以调节边框的大小feMorphology
辅以 feFlood
和 feComposite
滤镜改变边框颜色filter: url(#outline)
值得注意的是,由于图形高宽不是 1:1 的,并且 feMorphology
的 dilate
模式也不会根据元素的高宽等比例的扩张,所以生成的边框是不一定在各处的均匀相等的,而 feMorphology
的 radius
属性可以传入两个值,使用空格分离,分别表示横向与纵向的扩张大小,实际使用的时候可以微调一下。
本文更多的是提供一种不规则边框的生成方案思路,当然,具体遇到这种情况大部分还是会以切图为主,不过多了解掌握一种可行方法也不是坏事。
好了,本文到此结束,一个简单的小技巧,希望对你有帮助 :)
更多编程相关知识,请访问:编程视频!!
위 내용은 CSS3+SVG 필터를 사용하여 불규칙한 테두리를 구현하는 방법에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!