스네이크 게임 구현을 위한 GUI 프로그래밍
(추천 튜토리얼: java 강좌)
1. 스타트업 클래스 구현을 위한 메인 메소드 작성
2. 자료 사진 준비 및 데이터 클래스 작성
3. 코드 주요 부분: 패널에서 게임 초기화, 키보드 및 이벤트 모니터링 및 기타 기능 구현
4. 렌더링을 실행하는 코드
5. GitHub 소스 코드 링크
1. 시작 클래스를 구현하는 주요 메소드 작성
2. 재료 사진 준비, 데이터 클래스 작성import javax.swing.*; //主启动类 public class StartGame { public static void main(String[] args) { JFrame jFrame = new JFrame("贪吃蛇小游戏"); jFrame.setBounds(10,10,900,720); jFrame.setResizable(false); //设置窗口大小不可变 jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); //面板 jFrame.add(new GamePanel()); jFrame.setVisible(true); } }3. 코드의 주요 부분: 패널에서 게임 초기화, 키보드 및 이벤트 모니터링 및 기타 기능 구현
import javax.swing.*; import java.net.URL; public class Data { //头部图片 public static URL headerURL = Data.class.getResource("statics/header.png"); public static ImageIcon header = new ImageIcon(headerURL); //头部上下左右 public static URL upURL = Data.class.getResource("statics/up.png"); public static URL downURL = Data.class.getResource("statics/down.png"); public static URL leftURL = Data.class.getResource("statics/left.png"); public static URL rightURL = Data.class.getResource("statics/right.png"); public static ImageIcon up = new ImageIcon(upURL); public static ImageIcon down = new ImageIcon(downURL); public static ImageIcon left = new ImageIcon(leftURL); public static ImageIcon right = new ImageIcon(rightURL); //身体 public static URL bodyURL = Data.class.getResource("statics/body.png"); public static ImageIcon body = new ImageIcon(bodyURL); //食物 public static URL foodURL = Data.class.getResource("statics/food.png"); public static ImageIcon food = new ImageIcon(foodURL); }4. 렌더링을 실행하는 코드초기화 인터페이스: game 중간 인터페이스: 게임 종료 인터페이스:
위 내용은 Java를 사용하여 간단한 스네이크 게임 구현의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!