🎜상태가 있습니까상태 코드>🎜🎜아니요 🎜🎜예🎜🎜🎜🎜<h3><strong>질문 3: React에서 심판이 사용되는 이유는 무엇인가요? </strong></h3>
<blockquote>테마: React<br>난이도: ⭐⭐</blockquote>
<p><code>Refs
는 render
메서드에서 생성된 DOM 노드 또는 React 요소에 액세스하는 방법을 제공합니다. 일반적인 데이터 흐름에서 props
는 상위-하위 구성 요소가 상호 작용하는 유일한 방법입니다. 하위 구성 요소를 수정하려면 새 pros. 모든 것에는 예외가 있습니다. 일반적인 데이터 흐름 외부에서 하위 항목을 강제로 수정해야 하는 경우 <code>Refs
를 사용할 수 있습니다. Refs
提供了一种访问在render
方法中创建的 DOM 节点或者 React 元素的方法。在典型的数据流中,props
是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的pros
重新渲染它。凡事有例外,某些情况下咱们需要在典型数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用 Refs
。
咱们可以在组件添加一个 ref
属性来使用,该属性的值是一个回调函数,接收作为其第一个参数的底层 DOM 元素或组件的挂载实例。
class UnControlledForm extends Component {
handleSubmit = () => {
console.log("Input Value: ", this.input.value)
}
render () {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input
type='text'
ref={(input) => this.input = input} />
<button type='submit'>Submit</button>
</form>
)
}
}
请注意,input
元素有一个ref
属性,它的值是一个函数。该函数接收输入的实际 DOM 元素,然后将其放在实例上,这样就可以在 handleSubmit
函数内部访问它。
经常被误解的只有在类组件中才能使用 refs
,但是refs
也可以通过利用 JS 中的闭包与函数组件一起使用。
function CustomForm ({handleSubmit}) {
let inputElement
return (
<form onSubmit={() => handleSubmit(inputElement.value)}>
<input
type='text'
ref={(input) => inputElement = input} />
<button type='submit'>Submit</button>
</form>
)
}
问题 4:在 React 中如何处理事件
主题: React
难度: ⭐⭐
为了解决跨浏览器的兼容性问题,SyntheticEvent
实例将被传递给你的事件处理函数,SyntheticEvent
是 React 跨浏览器的浏览器原生事件包装器,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()
和 preventDefault()
。
比较有趣的是,React 实际上并不将事件附加到子节点本身。React 使用单个事件侦听器侦听顶层的所有事件。这对性能有好处,也意味着 React 在更新 DOM 时不需要跟踪事件监听器。
问题 5:state 和 props 区别是啥?
主题: React
难度: ⭐⭐
props
和state
是普通的 JS 对象。虽然它们都包含影响渲染输出的信息,但是它们在组件方面的功能是不同的。即
-
state
是组件自己管理数据,控制自己的状态,可变;
-
props
是外部传入的数据参数,不可变;
- 没有
state
的叫做无状态组件,有state
的叫做有状态组件;
- 多用
props
,少用 state
,也就是多写无状态组件。
问题 6:如何创建 refs
主题: React
难度: ⭐⭐
Refs 是使用 React.createRef()
创建的,并通过 ref
属性附加到 React 元素。在构造组件时,通常将 Refs
分配给实例属性,以便可以在整个组件中引用它们。
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.myRef = React.createRef();
}
render() {
return <p ref={this.myRef} />;
}
}
或者这样用:
class UserForm extends Component {
handleSubmit = () => {
console.log("Input Value is: ", this.input.value)
}
render () {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
<input
type='text'
ref={(input) => this.input = input} /> // Access DOM input in handle submit
<button type='submit'>Submit</button>
</form>
)
}
}
问题 7:什么是高阶组件?
主题: React
难度: ⭐⭐
高阶组件(HOC)是接受一个组件并返回一个新组件的函数。基本上,这是一个模式,是从 React 的组合特性中衍生出来的,称其为纯组件,因为它们可以接受任何动态提供的子组件,但不会修改或复制输入组件中的任何行为。
const EnhancedComponent = higherOrderComponent(WrappedComponent);
HOC 可以用于以下许多用例
- 代码重用、逻辑和引导抽象
- 渲染劫持
- state 抽象和操作
- props 处理
问题 8:在构造函数调用 super
并将 props
作为参数传入的作用是啥?
主题: React
难度: ⭐⭐
在调用 super()
方法之前,子类构造函数无法使用this
引用,ES6 子类也是如此。将 props
参数传递给 super()
调用的主要原因是在子构造函数中能够通过this.props
来获取传入的 props
。
传递 props
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
console.log(this.props); // { name: 'sudheer',age: 30 }
}
}
没传递 props
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super();
console.log(this.props); // undefined
// 但是 Props 参数仍然可用
console.log(props); // Prints { name: 'sudheer',age: 30 }
}
render() {
// 构造函数外部不受影响
console.log(this.props) // { name: 'sudheer',age: 30 }
}
}
上面示例揭示了一点。props
的行为只有在构造函数中是不同的,在构造函数之外也是一样的。
问题 9:什么是控制组件?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
在 HTML 中,表单元素如 <input>
、<textarea></textarea>
和<select></select>
사용할 구성 요소에 ref
속성을 추가할 수 있습니다. 이 속성의 값은 기본 DOM 요소 또는 구성 요소의 마운트된 인스턴스를 첫 번째 매개 변수로 받는 콜백 함수입니다. 🎜const element = (
<h1 className="greeting">
Hello, world!
</h1>
)
🎜 input
요소에는 값이 함수인 ref
속성이 있다는 점에 유의하세요. 이 함수는 입력의 실제 DOM 요소를 수신한 다음 handleSubmit
함수 내에서 액세스할 수 있도록 인스턴스에 배치합니다. 🎜🎜refs
는 클래스 구성 요소 내에서만 사용할 수 있다고 오해하는 경우가 많지만 JS의 클로저를 활용하면 refs
를 함수 구성 요소와 함께 사용할 수도 있습니다. 🎜const element = React.createElement(
'h1',
{className: 'greeting'},
'Hello, world!'
);
🎜🎜질문 4: React에서 이벤트를 처리하는 방법🎜🎜🎜주제: React🎜난이도: ⭐⭐🎜🎜브라우저 간 호환성 문제를 해결하기 위해 SyntheticEvent
인스턴스가 전달됩니다. 이벤트 핸들러 함수인 SyntheticEvent
는 React의 크로스 브라우저 브라우저 기본 이벤트 래퍼이며 stopPropagation()
및 preventDefault를 포함하여 브라우저의 기본 이벤트와 동일한 인터페이스를 갖습니다. ()
. 🎜🎜흥미로운 점은 React가 실제로 하위 노드 자체에 이벤트를 연결하지 않는다는 것입니다. React는 단일 이벤트 리스너를 사용하여 최상위 수준의 모든 이벤트를 수신합니다. 이는 성능에 좋으며 React가 DOM을 업데이트할 때 이벤트 리스너를 추적할 필요가 없음을 의미합니다. 🎜🎜🎜질문 5: 상태와 소품의 차이점은 무엇인가요? 🎜🎜🎜테마: React🎜난이도: ⭐⭐🎜🎜props
및 state
는 일반적인 JS 객체입니다. 둘 다 렌더링된 출력에 영향을 미치는 정보를 포함하고 있지만 구성 요소 측면에서 기능은 다릅니다. 즉, 🎜
-
state
는 자체 데이터를 관리하고 자체 상태를 제어하며 가변적인 구성 요소입니다.
-
props
는 외부 데이터 매개변수에서 전달되며 변경할 수 없습니다.
-
state
가 없는 항목은 상태 비저장 구성 요소라고 하며, 상태
가 있는 항목은 상태 저장 구성 요소라고 합니다. /li>
-
props
를 더 많이 사용하고 state
를 덜 사용합니다. 즉, 상태 비저장 구성 요소를 더 많이 작성합니다.
🎜🎜질문 6: 심판을 만드는 방법🎜🎜🎜테마: React🎜난이도: ⭐⭐🎜🎜Ref는 React.createRef()
를 사용하여 생성되고 ref 속성은 React 요소에 첨부됩니다. 구성 요소를 구성할 때 구성 요소 전체에서 참조될 수 있도록 인스턴스 속성에 Refs
를 할당하는 것이 일반적입니다. 🎜class MyComponent extends React.Component {
render() {
let props = this.props;
return (
<p className="my-component">
<a href={props.url}>{props.name}</a>
</p>
);
}
}
🎜또는 다음과 같이 사용하세요: 🎜constructor(props) {
super(props);
// ...
}
🎜🎜질문 7: 고차 구성요소란 무엇인가요? 🎜🎜🎜테마: React🎜난이도: ⭐⭐🎜🎜🎜고차 컴포넌트(HOC)🎜는 컴포넌트를 받아들이고 새 컴포넌트를 반환하는 함수입니다. 기본적으로 이는 🎜Pure Components🎜라고 하는 React의 구성 기능에서 파생된 패턴입니다. 왜냐하면 동적으로 제공되는 모든 하위 구성 요소를 허용할 수 있지만 입력 구성 요소의 동작을 수정하거나 복사하지 않기 때문입니다. 🎜constructor(props) {
super(props);
this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this);
// ...
}
🎜HOC는 다음과 같은 다양한 사용 사례에 사용될 수 있습니다. 🎜
- 코드 재사용, 논리 및 부트스트랩 추상화
- 렌더 하이재킹
- 상태 추상화 및 작업
- li>
- Props 처리
🎜🎜질문 8: 생성자에서 super
를 호출하고 props
를 매개변수로 전달하는 역할은 무엇인가요? ? 🎜🎜🎜테마: React🎜난이도: ⭐⭐🎜🎜하위 클래스 생성자는 super()
메서드가 호출될 때까지 this
참조를 사용할 수 없으며 ES6 하위 클래스의 경우에도 마찬가지입니다. . props
매개변수를 super()
호출에 전달하는 주요 이유는 전달된 this.props
를 를 통해 얻을 수 있기 때문입니다. >this.props
하위 생성자 code>props. 🎜🎜🎜props 전달 중🎜🎜 // 错误
This.state.message = 'Hello world';
🎜🎜props 전달 안 됨🎜🎜// 正确做法
This.setState({message: ‘Hello World’});
🎜위의 예는 뭔가를 보여줍니다. props
의 동작은 생성자 내에서만 다르며 생성자 외부에서는 동일합니다. 🎜🎜🎜질문 9: 제어 구성 요소란 무엇입니까? 🎜🎜🎜테마: React🎜난이도: ⭐⭐⭐🎜🎜HTML에서는 <input>
, <textarea></textarea>
및 <select>와 같은 양식 요소를 사용합니다. ;</select>
는 일반적으로 사용자 입력에 따라 자체 상태와 업데이트를 유지합니다. 사용자가 양식을 제출하면 위 요소의 값이 양식과 함께 전송됩니다. 🎜而 React 的工作方式则不同。包含表单的组件将跟踪其状态中的输入值,并在每次回调函数(例如onChange
)触发时重新渲染组件,因为状态被更新。以这种方式由 React 控制其值的输入表单元素称为受控组件。
问题 10:如何 React.createElement ?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
问题:
const element = (
<h1 className="greeting">
Hello, world!
</h1>
)
上述代码如何使用 React.createElement
来实现:
const element = React.createElement(
'h1',
{className: 'greeting'},
'Hello, world!'
);
问题 11:讲讲什么是 JSX ?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
当 Facebook 第一次发布 React 时,他们还引入了一种新的 JS 方言 JSX
,将原始 HTML 模板嵌入到 JS 代码中。JSX 代码本身不能被浏览器读取,必须使用Babel
和webpack
等工具将其转换为传统的JS。很多开发人员就能无意识使用 JSX,因为它已经与 React 结合在一直了。
class MyComponent extends React.Component {
render() {
let props = this.props;
return (
<p className="my-component">
<a href={props.url}>{props.name}</a>
</p>
);
}
}
问题 12:根据下面定义的代码,可以找出存在的两个问题吗 ?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
请看下面的代码:
答案:
1.在构造函数没有将 props
传递给 super
,它应该包括以下行
constructor(props) {
super(props);
// ...
}
2.事件监听器(通过addEventListener()
分配时)的作用域不正确,因为 ES6 不提供自动绑定。因此,开发人员可以在构造函数中重新分配clickHandler
来包含正确的绑定:
constructor(props) {
super(props);
this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this);
// ...
}
问题 13:为什么不直接更新 state
呢 ?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
如果试图直接更新 state
,则不会重新渲染组件。
// 错误
This.state.message = 'Hello world';
需要使用setState()
方法来更新 state
。它调度对组件state
对象的更新。当state
改变时,组件通过重新渲染来响应:
// 正确做法
This.setState({message: ‘Hello World’});
问题 14:React 组件生命周期有哪些不同阶段?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
在组件生命周期中有四个不同的阶段:
-
Initialization:在这个阶段,组件准备设置初始化状态和默认属性。
-
Mounting:react 组件已经准备好挂载到浏览器 DOM 中。这个阶段包括
componentWillMount
和componentDidMount
生命周期方法。
-
Updating:在这个阶段,组件以两种方式更新,发送新的 props 和 state 状态。此阶段包括
shouldComponentUpdate
、componentWillUpdate
和componentDidUpdate
生命周期方法。
-
Unmounting:在这个阶段,组件已经不再被需要了,它从浏览器 DOM 中卸载下来。这个阶段包含
componentWillUnmount
生命周期方法。
除以上四个常用生命周期外,还有一个错误处理的阶段:
Error Handling:在这个阶段,不论在渲染的过程中,还是在生命周期方法中或是在任何子组件的构造函数中发生错误,该组件都会被调用。这个阶段包含了 componentDidCatch
生命周期方法。
问题 15:React 的生命周期方法有哪些?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
-
componentWillMount
:在渲染之前执行,用于根组件中的 App 级配置。
-
componentDidMount
:在第一次渲染之后执行,可以在这里做AJAX请求,DOM 的操作或状态更新以及设置事件监听器。
-
componentWillReceiveProps
:在初始化render
的时候不会执行,它会在组件接受到新的状态(Props)时被触发,一般用于父组件状态更新时子组件的重新渲染
-
shouldComponentUpdate
:确定是否更新组件。默认情况下,它返回true
。如果确定在 state
或 props
更新后组件不需要在重新渲染,则可以返回false
,这是一个提高性能的方法。
-
componentWillUpdate
:在shouldComponentUpdate
返回 true
确定要更新组件之前件之前执行。
-
componentDidUpdate
:它主要用于更新DOM以响应props
或state
更改。
-
componentWillUnmount
:它用于取消任何的网络请求,或删除与组件关联的所有事件监听器。
问题 16:这三个点(...)在 React 干嘛用的?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
...
在React(使用JSX)代码中做什么?它叫什么?
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}/>
这个叫扩展操作符号或者展开操作符,例如,如果this.props
包含a:1
和b:2
,则
<Modal {...this.props} title='Modal heading' animation={false}>
等价于下面内容:
<Modal a={this.props.a} b={this.props.b} title='Modal heading' animation={false}>
扩展符号不仅适用于该用例,而且对于创建具有现有对象的大多数(或全部)属性的新对象非常方便,在更新state
咱们就经常这么做:
this.setState(prevState => {
return {foo: {...prevState.foo, a: "updated"}};
});
问题 17:使用 React Hooks 好处是啥?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
首先,Hooks 通常支持提取和重用跨多个组件通用的有状态逻辑,而无需承担高阶组件或渲染 props
的负担。Hooks
可以轻松地操作函数组件的状态,而不需要将它们转换为类组件。
Hooks 在类中不起作用,通过使用它们,咱们可以完全避免使用生命周期方法,例如 componentDidMount
、componentDidUpdate
、componentWillUnmount
。相反,使用像useEffect
这样的内置钩子。
问题 18:什么是 React Hooks?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
Hooks是 React 16.8 中的新添加内容。它们允许在不编写类的情况下使用state
和其他 React 特性。使用 Hooks,可以从组件中提取有状态逻辑,这样就可以独立地测试和重用它。Hooks 允许咱们在不改变组件层次结构的情况下重用有状态逻辑,这样在许多组件之间或与社区共享 Hooks 变得很容易。
问题 19:React 中的 useState()
是什么?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
下面说明useState(0)
的用途:
...
const [count, setCounter] = useState(0);
const [moreStuff, setMoreStuff] = useState(...);
...
const setCount = () => {
setCounter(count + 1);
setMoreStuff(...);
...
};
useState
是一个内置的 React Hook。useState(0)
返回一个元组,其中第一个参数count
是计数器的当前状态,setCounter
提供更新计数器状态的方法。
咱们可以在任何地方使用setCounter
方法更新计数状态-在这种情况下,咱们在setCount
函数内部使用它可以做更多的事情,使用 Hooks,能够使咱们的代码保持更多功能,还可以避免过多使用基于类的组件。
问题 20:React 中的StrictMode(严格模式)是什么?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
React 的StrictMode
是一种辅助组件,可以帮助咱们编写更好的 react 组件,可以使用<strictmode></strictmode>
包装一组组件,并且可以帮咱们以下检查:
- 验证内部组件是否遵循某些推荐做法,如果没有,会在控制台给出警告。
- 验证是否使用的已经废弃的方法,如果有,会在控制台给出警告。
- 通过识别潜在的风险预防一些副作用。
问题 21:为什么类方法需要绑定到类实例?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
在 JS 中,this
值会根据当前上下文变化。在 React 类组件方法中,开发人员通常希望 this
引用组件的当前实例,因此有必要将这些方法绑定到实例。通常这是在构造函数中完成的:
class SubmitButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isFormSubmitted: false
};
this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
}
handleSubmit() {
this.setState({
isFormSubmitted: true
});
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleSubmit}>Submit</button>
)
}
}
问题 22:什么是 prop drilling,如何避免?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
在构建 React 应用程序时,在多层嵌套组件来使用另一个嵌套组件提供的数据。最简单的方法是将一个 prop
从每个组件一层层的传递下去,从源组件传递到深层嵌套组件,这叫做prop drilling。
prop drilling
的主要缺点是原本不需要数据的组件变得不必要地复杂,并且难以维护。
为了避免prop drilling
,一种常用的方法是使用React Context。通过定义提供数据的Provider
组件,并允许嵌套的组件通过Consumer
组件或useContext
Hook 使用上下文数据。
问题 23:描述 Flux 与 MVC?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
传统的 MVC 模式在分离数据(Model)、UI(View和逻辑(Controller)方面工作得很好,但是 MVC 架构经常遇到两个主要问题:
数据流不够清晰:跨视图发生的级联更新常常会导致混乱的事件网络,难于调试。
缺乏数据完整性:模型数据可以在任何地方发生突变,从而在整个UI中产生不可预测的结果。
使用 Flux 模式的复杂用户界面不再遭受级联更新,任何给定的React 组件都能够根据 store
提供的数据重建其状态。Flux 模式还通过限制对共享数据的直接访问来加强数据完整性。
问题 24:受控组件和非受控组件区别是啥?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐
-
受控组件是 React 控制中的组件,并且是表单数据真实的唯一来源。
- 非受控组件是由 DOM 处理表单数据的地方,而不是在 React 组件中。
尽管非受控组件通常更易于实现,因为只需使用refs
即可从 DOM 中获取值,但通常建议优先选择受控制的组件,而不是非受控制的组件。
这样做的主要原因是受控组件支持即时字段验证,允许有条件地禁用/启用按钮,强制输入格式。
问题 25:这段代码有什么问题吗?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
这段代码有什么问题:
this.setState((prevState, props) => {
return {
streak: prevState.streak + props.count
}
})
答案:
没有什么问题。这种方式很少被使用,咱们可以将一个函数传递给setState
,该函数接收上一个 state
的值和当前的props
,并返回一个新的状态,如果咱们需要根据以前的状态重新设置状态,推荐使用这种方式。
问题 26:什么是 React Context?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
Context
通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props
属性。
问题 27:什么是 React Fiber?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟DOM的增量渲染。React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。
React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。
问题 28:如何在 ReactJS 的 Props上应用验证?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
当应用程序在开发模式下运行时,React 将自动检查咱们在组件上设置的所有 props
,以确保它们具有正确的数据类型。对于不正确的类型,开发模式下会在控制台中生成警告消息,而在生产模式中由于性能影响而禁用它。强制的 props
用 isRequired
定义的。
下面是一组预定义的 prop 类型:
- React.PropTypes.string
- React.PropTypes.number
- React.PropTypes.func
- React.PropTypes.node
- React.PropTypes.bool
例如,咱们为用户组件定义了如下的propTypes
import PropTypes from 'prop-types';
class User extends React.Component {
render() {
return (
<h1>Welcome, {this.props.name}</h1>
<h2>Age, {this.props.age}
);
}
}
User.propTypes = {
name: PropTypes.string.isRequired,
age: PropTypes.number.isRequired
};
问题 29:在 React 中使用构造函数和 getInitialState 有什么区别?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
构造函数和getInitialState
之间的区别就是ES6
和ES5
本身的区别。在使用ES6
类时,应该在构造函数中初始化state
,并在使用React.createClass
时定义getInitialState
方法。
class MyComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { /* initial state */ };
}
}
等价于:
var MyComponent = React.createClass({
getInitialState() {
return { /* initial state */ };
},
});
问题 30:如何有条件地向 React 组件添加属性?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
对于某些属性,React 非常聪明,如果传递给它的值是虚值,可以省略该属性。例如:
var InputComponent = React.createClass({
render: function() {
var required = true;
var disabled = false;
return (
<input type="text" disabled={disabled} required={required} />
);
}
});
渲染结果:
<input type="text" required>
另一种可能的方法是:
var condition = true;
var component = (
<p
value="foo"
{ ...( condition && { disabled: true } ) } />
);
问题 31:Hooks会取代 render props
和高阶组件吗?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
通常,render props
和高阶组件仅渲染一个子组件。React团队认为,Hooks 是服务此用例的更简单方法。
这两种模式仍然有一席之地(例如,一个虚拟的 scroller
组件可能有一个 renderItem prop
,或者一个可视化的容器组件可能有它自己的 DOM 结构)。但在大多数情况下,Hooks 就足够了,可以帮助减少树中的嵌套。
问题 32:如何避免组件的重新渲染?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐
React 中最常见的问题之一是组件不必要地重新渲染。React 提供了两个方法,在这些情况下非常有用:
-
React.memo()
:这可以防止不必要地重新渲染函数组件
-
PureComponent
:这可以防止不必要地重新渲染类组件
这两种方法都依赖于对传递给组件的props
的浅比较,如果 props
没有改变,那么组件将不会重新渲染。虽然这两种工具都非常有用,但是浅比较会带来额外的性能损失,因此如果使用不当,这两种方法都会对性能产生负面影响。
通过使用 React Profiler,可以在使用这些方法前后对性能进行测量,从而确保通过进行给定的更改来实际改进性能。
问题 33:什么是纯函数?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐⭐
纯函数是不依赖并且不会在其作用域之外修改变量状态的函数。本质上,纯函数始终在给定相同参数的情况下返回相同结果。
问题 34:当调用setState
时,React render
是如何工作的?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐⭐
咱们可以将"render
"分为两个步骤:
- 虚拟 DOM 渲染:当
render
方法被调用时,它返回一个新的组件的虚拟 DOM 结构。当调用setState()
时,render
会被再次调用,因为默认情况下shouldComponentUpdate
总是返回true
,所以默认情况下 React 是没有优化的。
- 原生 DOM 渲染:React 只会在虚拟DOM中修改真实DOM节点,而且修改的次数非常少——这是很棒的React特性,它优化了真实DOM的变化,使React变得更快。
问题 35:如何避免在React重新绑定实例?
主题: React
难度: ⭐⭐⭐⭐⭐
有几种常用方法可以避免在 React 中绑定方法:
1.将事件处理程序定义为内联箭头函数
class SubmitButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
isFormSubmitted: false
};
}
render() {
return (
<button onClick={() => {
this.setState({ isFormSubmitted: true });
}}>Submit</button>
)
}
}
2.使用箭头函数来定义方法:
class SubmitButton extends React.Component {
state = {
isFormSubmitted: false
}
handleSubmit = () => {
this.setState({
isFormSubmitted: true
});
}
render() {
return (
<button onClick={this.handleSubmit}>Submit</button>
)
}
}
3.使用带有 Hooks 的函数组件
const SubmitButton = () => {
const [isFormSubmitted, setIsFormSubmitted] = useState(false);
return (
<button onClick={() => {
setIsFormSubmitted(true);
}}>Submit</button>
)
};
本文转载自:https://segmentfault.com/a/1190000020912300
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