Redis는 소켓을 통해 통신합니다. 즉, Redis 서비스는 동시에 여러 클라이언트 연결 요청을 받을 수 있으며 Redis 서비스 자체는 단일 스레드. (추천 학습: iRedis 비디오 튜토리얼 ) 이제 Redis 요청을 시작하는 A, B, C, D 및 E의 5개 클라이언트가 동시에 도착한다고 가정합니다. Redis 서버가 A 요청을 처리하기 시작하면 연결을 설정하는 데 30초, 요청 데이터를 얻는 데 10초, 데이터를 처리하는 데 0.1초, 데이터를 클라이언트로 다시 보내는 데 약 5초가 걸립니다. 총 45초.
즉, 다음 B 요청은 45초를 기다려야 합니다. 여기서 이 5개 요청은 거의 동시에 처리될 수 있으므로 소켓이 여러 요청을 동시에 처리할 수 있으므로 네트워크 연결 단계의 시간 차이는 무시할 수 있습니다. 그러나 두 번째 단계에서는 서버가 아무 것도 하지 않아도 되며 10초 동안 앉아서 기다리는 것은 CPU와 클라이언트 모두 견딜 수 없는 일입니다. 그래서 단일 스레드 효율성은 매우 낮지만 정확하게 이러한 유사한 문제로 인해 Redis 단일 스레드는 본질적으로 이렇게 실행되지 않습니다. 다음으로 Redis의 실제 단일 스레드 작업 모드에 대해 설명합니다.
클라이언트와 서버 간의 연결은 소켓을 통해 설정됩니다. 동시에 여러 연결을 설정할 수 있습니다
Redis는 설정된 연결을 알고 있습니다(왜) 알고 계십니까? 소켓 프로그래밍으로 이동하여 기본이 중요하다는 점을 다시 강조합니다. 그런 다음 Redis는 설정된 연결을 기반으로 어떤 연결이 클라이언트의 요청 데이터를 수신했는지 감지합니다. 참고: 어떤 연결이 설정되었는지 감지하는 것이 아니라 어떤 연결이 요청 데이터를 수신했는지 감지하는 것이며 여기서 감지 작업은 단일 스레드의 시작입니다. 감지되면 데이터 처리 단계가 시작됩니다. 수신된 데이터에 대해 데이터를 반환하고 요청된 데이터를 수신한 다음 네트워크 연결을 계속 검색합니다.
탐지부터 데이터 처리, 데이터 반환까지 전체 프로세스가 단일 스레드라는 점에 유의하세요.
이것은 소위 Redis 단일 스레드여야 합니다.
우리가 추구하는 것은 내부의 복잡성에 신경 쓸 필요가 없고, 과정을 이해하고 원칙을 요구하는 것이지만, 내부 장기를 모두 파헤칠 수는 없습니다.요청 데이터 수락 후 네트워크 연결 감지부터 최종 데이터 반환까지 서버가 걸리는 시간은 5.1초에 불과합니다. 이 시간은 N배로 확대한 후의 데이터입니다. 아마도 이보다 훨씬 짧을 것입니다. N 백만 5.1 한 번.
Redis 시작 튜토리얼
칼럼을 방문하여 알아보세요!위 내용은 Redis 단일 스레드를 이해하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Redis의 주요 기능에는 속도, 유연성 및 풍부한 데이터 구조 지원이 포함됩니다. 1) 속도 : Redis는 메모리 내 데이터베이스이며, 읽기 및 쓰기 작업은 거의 순간적이며 캐시 및 세션 관리에 적합합니다. 2) 유연성 : 복잡한 데이터 처리에 적합한 문자열, 목록, 컬렉션 등과 같은 여러 데이터 구조를 지원합니다. 3) 데이터 구조 지원 : 다양한 비즈니스 요구에 적합한 문자열, 목록, 컬렉션, 해시 테이블 등을 제공합니다.

Redis의 핵심 기능은 고성능 인 메모리 데이터 저장 및 처리 시스템입니다. 1) 고속 데이터 액세스 : Redis는 메모리에 데이터를 저장하고 마이크로 초 수준 읽기 및 쓰기 속도를 제공합니다. 2) 풍부한 데이터 구조 : 문자열, 목록, 컬렉션 등을 지원하며 다양한 응용 프로그램 시나리오에 적응합니다. 3) 지속성 : RDB 및 AOF를 통해 디스크에 데이터를 지속하십시오. 4) 구독 게시 : 메시지 대기열 또는 실시간 통신 시스템에서 사용할 수 있습니다.

Redis는 다음을 포함하여 다양한 데이터 구조를 지원합니다. 1. String, 단일 값 데이터 저장에 적합합니다. 2. 큐 및 스택에 적합한 목록; 3. 비면성 데이터 저장에 사용되는 세트; 4. 순서, 순위 목록 및 우선 순위 대기열에 적합한 순서 세트; 5. 해시 테이블, 객체 또는 구조화 된 데이터를 저장하는 데 적합합니다.

Redis Counter는 Redis Key-Value Pair 스토리지를 사용하여 다음 단계를 포함하여 계산 작업을 구현하는 메커니즘입니다. 카운터 키 생성, 카운트 증가, 카운트 감소, 카운트 재설정 및 카운트 얻기. Redis 카운터의 장점에는 빠른 속도, 높은 동시성, 내구성 및 단순성 및 사용 편의성이 포함됩니다. 사용자 액세스 계산, 실시간 메트릭 추적, 게임 점수 및 순위 및 주문 처리 계산과 같은 시나리오에서 사용할 수 있습니다.

Redis Command Line 도구 (Redis-Cli)를 사용하여 다음 단계를 통해 Redis를 관리하고 작동하십시오. 서버에 연결하고 주소와 포트를 지정하십시오. 명령 이름과 매개 변수를 사용하여 서버에 명령을 보냅니다. 도움말 명령을 사용하여 특정 명령에 대한 도움말 정보를 봅니다. 종금 명령을 사용하여 명령 줄 도구를 종료하십시오.

Redis Cluster Mode는 Sharding을 통해 Redis 인스턴스를 여러 서버에 배포하여 확장 성 및 가용성을 향상시킵니다. 시공 단계는 다음과 같습니다. 포트가 다른 홀수 redis 인스턴스를 만듭니다. 3 개의 센티넬 인스턴스를 만들고, Redis 인스턴스 및 장애 조치를 모니터링합니다. Sentinel 구성 파일 구성, Redis 인스턴스 정보 및 장애 조치 설정 모니터링 추가; Redis 인스턴스 구성 파일 구성, 클러스터 모드 활성화 및 클러스터 정보 파일 경로를 지정합니다. 각 redis 인스턴스의 정보를 포함하는 Nodes.conf 파일을 작성합니다. 클러스터를 시작하고 Create 명령을 실행하여 클러스터를 작성하고 복제본 수를 지정하십시오. 클러스터에 로그인하여 클러스터 정보 명령을 실행하여 클러스터 상태를 확인하십시오. 만들다

Redis의 대기열을 읽으려면 대기열 이름을 얻고 LPOP 명령을 사용하여 요소를 읽고 빈 큐를 처리해야합니다. 특정 단계는 다음과 같습니다. 대기열 이름 가져 오기 : "큐 :"와 같은 "대기열 : my-queue"의 접두사로 이름을 지정하십시오. LPOP 명령을 사용하십시오. 빈 대기열 처리 : 대기열이 비어 있으면 LPOP이 NIL을 반환하고 요소를 읽기 전에 대기열이 존재하는지 확인할 수 있습니다.

Redis 클러스터에서 ZSET 사용 : ZSET은 요소를 점수와 연관시키는 순서 컬렉션입니다. 샤딩 전략 : a. 해시 샤딩 : ZSET 키에 따라 해시 값을 배포하십시오. 비. 범위 샤딩 : 요소 점수에 따라 범위로 나누고 각 범위를 다른 노드에 할당합니다. 작업 읽기 및 쓰기 작업 : a. 읽기 작업 : ZSET 키가 현재 노드의 샤드에 속하는 경우 로컬로 처리됩니다. 그렇지 않으면 해당 샤드로 라우팅됩니다. 비. 쓰기 작업 : 항상 ZSET 키를 들고있는 파편으로 라우팅합니다.


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