프로그래밍은 특정 문제를 해결하기 위해 프로그램을 제공하는 과정이며 소프트웨어 구축 활동의 중요한 부분입니다. 프로그래밍은 종종 특정 프로그래밍 언어를 도구로 사용하여 이 언어로 프로그램을 제공합니다. 프로그래밍 프로세스에는 분석, 설계, 코딩, 테스트 및 디버깅과 같은 다양한 단계가 포함되어야 합니다. 그 중에서도 전문 프로그래머를 흔히 프로그래머라고 부릅니다.
어떤 의미에서 프로그래밍의 출현은 심지어 전자 컴퓨터의 출현보다 앞서 있습니다. 영국의 유명한 시인 바이런의 딸인 에이다 러브레이스는 배비지의 해석 기관에서 베르누이 수를 계산하는 프로그램을 설계했습니다. 그녀는 루프와 서브루틴의 개념도 창안했습니다. 프로그래밍 분야의 선구적인 업적으로 인해 Ada Lovelace는 세계 최초의 프로그래머로 불립니다.
모든 디자인 활동은 다양한 제약과 상충되는 요구 사항 사이의 균형을 추구하며 프로그래밍도 예외는 아닙니다. 컴퓨터 기술 개발 초기에는 기계 자원이 상대적으로 비싸기 때문에 하드웨어 기술의 급속한 발전과 소프트웨어의 규모 증가로 인해 프로그램의 시간과 공간 비용이 설계 문제의 주요 요인이 되는 경우가 많았습니다. 프로그램의 구조, 유지 관리 가능성 및 복잡성 유용성과 확장성과 같은 요소가 점점 더 중요해지고 있습니다.
한편, 컴퓨터 기술 개발 초기에는 소프트웨어 구축 활동이 주로 프로그래밍 활동이었습니다. 그러나 소프트웨어 기술이 발전함에 따라 소프트웨어 시스템은 점점 더 복잡해지고, 운영체제, 데이터베이스 시스템, 응용 서버 등 많은 전문 소프트웨어 시스템이 점차 발전하여 이러한 전문 소프트웨어 시스템이 점점 일반화되고 있다. 컴퓨팅 환경. 이 경우 소프트웨어 구축 활동의 내용은 더 이상 순수한 프로그래밍뿐만 아니라 데이터베이스 설계, 사용자 인터페이스 설계, 인터페이스 설계, 통신 프로토콜 설계 및 복잡한 시스템 구성 프로세스를 포함하여 점점 더 풍부해지고 있습니다.
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