컴퓨터 프로그래밍이란 무엇인가요?
간단히 말해서 컴퓨터에게 무엇을 해야 할지 알려줍니다. 컴퓨터는 많은 일을 할 수 있지만 스스로 생각하는 데에는 능숙하지 않습니다. 프로그래머는 아이에게 먹이를 주는 것과 같은 구체적인 세부 사항을 알려주고 컴퓨터가 언어 알고리즘을 이해하도록 해야 합니다.
알고리즘은 문제 해결 솔루션에 대한 정확하고 완전한 설명을 의미합니다. 문제 해결을 위한 일련의 명확한 지침입니다. 알고리즘은 문제 해결을 위한 전략적 메커니즘을 설명하는 체계적인 방법을 나타냅니다. 즉, 특정 입력 사양에 대해 제한된 시간 내에 필요한 출력을 얻는 것이 가능합니다. 알고리즘에 결함이 있거나 문제에 적합하지 않은 경우 알고리즘을 실행해도 문제가 해결되지 않습니다. 서로 다른 알고리즘은 동일한 작업을 완료하기 위해 서로 다른 시간, 공간 또는 효율성을 사용할 수 있습니다. 알고리즘의 품질은 공간 복잡도와 시간 복잡도로 측정할 수 있습니다.
알고리즘의 지침은 실행 시 초기 상태와 (비어 있을 수도 있는) 초기 입력에서 시작하여 제한적이고 명확하게 정의된 일련의 상태를 거쳐 최종적으로 출력을 생성하고 최종에서 중지할 수 있는 계산을 설명합니다. 상태. . 한 상태에서 다른 상태로의 전환이 반드시 결정적일 필요는 없습니다. 무작위 알고리즘을 포함한 일부 알고리즘에는 무작위 입력이 포함되어 있습니다.
형식 알고리즘의 개념은 부분적으로 힐베르트의 결정 문제를 해결하려는 시도에서 유래했으며 효율적인 계산 가능성 또는 효율적인 방법을 정의하려는 후속 시도에서 구체화되었습니다. 이러한 시도에는 각각 1930년, 1934년, 1935년에 Kurt Gödel, Jacques Herbrand 및 Stephen Cole Crane이 제안한 재귀 함수, 1936년 Alonzo Church가 제안한 람다 미적분학, 1936년 Emil Leon Post의 공식 1 및 Alan Turing의 Turing Machine이 포함되었습니다. 1937. 오늘날에도 직관적인 아이디어를 형식적인 알고리즘으로 정의하기 어려운 경우가 종종 있습니다.
특징
알고리즘은 다음과 같은 다섯 가지 중요한 특성을 가져야 합니다:
1. 유한성
알고리즘의 유한성은 알고리즘이 제한된 수의 단계를 실행한 후에 종료될 수 있어야 함을 의미합니다.
2. 정확성(정확성)
알고리즘의 각 단계에는 정확한 정의가 있어야 합니다;
3. 입력(Input)
알고리즘에는 작업 개체의 초기 상황을 설명하기 위한 0개 이상의 입력이 있습니다. 소위 0개의 입력은 알고리즘 자체의 정의를 나타냅니다. 4. 출력(Output) 알고리즘은 입력 데이터를 처리한 결과를 반영하기 위해 하나 이상의 출력을 갖습니다. 출력이 없는 알고리즘은 의미가 없습니다. 5. 타당성(효과성) 알고리즘에서 수행되는 모든 계산 단계는 실행 가능한 기본 작업 단계로 분해될 수 있습니다. 즉, 각 계산 단계는 제한된 시간 내에 수행될 수 있습니다. 내부 완료(타당성이라고도 함).
Elements
1. 데이터 객체의 작동 및 작동: 컴퓨터가 수행할 수 있는 기본 작업이 명령어 형식으로 설명됩니다. 컴퓨터 시스템이 실행할 수 있는 모든 명령의 집합이 컴퓨터 시스템의 명령 시스템이 됩니다. 컴퓨터의 기본 계산 및 연산은 다음과 같습니다. 1. 산술 연산: 덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈 등 2. 논리 연산: OR, AND, NOT 등의 연산 3. 관계 연산: 보다 큼 , 작음, 같음, 같지 않음 4. 데이터 전송: 입력, 출력, 할당 및 기타 작업 [1] 2. 알고리즘 제어 구조: 알고리즘의 기능적 구조는 선택한 작업에 따라 달라질 뿐만 아니라 작업 간의 실행 순서와 관련됩니다.
분류
알고리즘은 크게 기본 알고리즘, 자료 구조 알고리즘, 정수론 및 대수학 알고리즘, 계산 기하학 알고리즘, 그래프 이론 알고리즘, 동적 프로그래밍 및 수치 분석, 암호화 알고리즘, 정렬 알고리즘, 검색 알고리즘, 무작위화 알고리즘으로 나눌 수 있습니다. , 병렬 알고리즘, Hermitian 변형 모델, Random Forest 알고리즘.
알고리즘은 크게 세 가지 범주로 나눌 수 있습니다.
1. 제한적이고 결정적인 알고리즘 이 유형의 알고리즘은 제한된 기간 내에 종료됩니다. 지정된 작업을 수행하는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있지만 여전히 특정 시간 내에 종료됩니다. 이러한 알고리즘의 결과는 입력 값에 따라 달라지는 경우가 많습니다.
2. 유한, 비결정적 알고리즘 이 유형의 알고리즘은 제한된 시간 내에 종료됩니다. 그러나 주어진 값(또는 값들)에 대해 알고리즘의 결과는 고유하거나 확실하지 않습니다.
셋, 무한 알고리즘은 종료 정의 조건이 정의되지 않았거나 정의된 조건을 입력 데이터가 만족할 수 없어 종료되지 않는 알고리즘입니다. 종료 조건을 정의하지 못하여 무한 알고리즘이 발생하는 경우가 많습니다.
먼저 x2=n(modp) 공식을 살펴보겠습니다. 이제 n을 제공하고 x의 값을 구하도록 요청합니다. 만약 찾을 수 있다면, n은 mod p의 2차 나머지이고, 이는 실제로 mod p의 의미에서 n의 최종 제곱입니다. Cipolla는 위 방정식에서 x를 찾는 데 사용되는 알고리즘입니다.
Legendre 기호
Legendre 기호는 숫자가 p의 2차 나머지인지 확인하는 강력한 도구입니다. p는 홀수 소수여야 합니다. (n,p)는 n이 p에 대한 르장드르 기호임을 의미합니다. 실제로 n이 p의 2차 나머지인지 여부를 확인하는 것입니다.
(np)=⎧⎩⎨1——p는 n의 배수가 아니며, n은 p−1의 2차 나머지입니다.——p는 n의 배수가 아니며, n은 p의 2차 비잔차입니다( 2차 나머지 또는 비잔차) 0——p는 n
의 배수입니다. 말도 안되는 소리가 많은 것 같습니다. Legendre는 거인의 어깨 위에 서서 이를 요약했습니다.
사실 르장드르에서도 일부 속성을 정리했지만 일반적으로 오일러 기준만 사용하며, 르장드르 기호가 제품 기능인 경우 유용할 수 있습니다.
하지만 n이 p의 2차 나머지인지 어떻게 판단할지 모르겠습니다. 아래 오일러의 기준을 살펴보겠습니다.
ll Legendre(ll a, ll p)
{
p)
} 12341234
Euler's; criterion
먼저 오일러의 정리를 복습해 봅시다. 허수장, xp−12ל±1 (modp), 1과 같으면 제곱근은 확실히 풀리고, -1이면 절대 풀리지 않습니다. 따라서 x가 n의 2차 나머지인지 여부는 이 오일러 기준을 사용합니다.
if(qsm(n,(p-1)/2)==p-1){ printf("No rootn");
}12341234
-1은 모드 의미에서 p-입니다. p 1.
알고리즘 흐름
n과 p가 주어졌을 때
p에 대한 n의 르장드르 부호가 1인 경우에도 n의 제곱근은 어떻게 구할 수 있나요?이제 마음을 열어야 할 때입니다.
숫자 a 찾기
숫자 a를 무작위로 선택한 다음 르장드르 기호가 -1이 될 때까지 a2−n에 대한 제곱근 연산을 수행합니다(즉, 르장드르 기호의 값을 계산합니다). 해결) 현재까지).
(a2−n)p−12=−1을 만족하는 a를 찾으세요.왜 지금은 걱정하지 마세요. 이에 대해서는 나중에 이야기하고 지금은 조용히 Cipolla를 숭배하겠습니다.
while(1){
w=(a*a-n+p)%p; if(qsm(w,(p-1)/2)==p-1 )break;
}1234512345
랜덤으로 찾기 때문에 검색하는데 시간이 오래 걸리나요?
∙정리 1: x2=n(modp)에는 p−12 n이 있으므로 방정식에 해가 있습니다.
⇒정리 1: x2=n(modp)을 증명하고, 서로 다른 숫자 u, v가 있으면 이를 로 가져옵니다. x 마지막으로 방정식을 풀 수 있습니다. 그러면 u2−v2|p가 만족된다는 것이 명백하므로 (u+v)(u−v)|p가 만족됩니다. 왜냐하면
u2−v2|p이므로 p는 a가 될 수 없기 때문입니다. (u-v)의 배수이므로 (u+v)|p이므로 p에 존재하는 이러한 숫자 쌍의 수는 p−12입니다.
정리 1에 따르면 무작위로 a를 찾을 것으로 예상되는 값은 2입니다.
복수 필드 만들기
생성된다고는 하지만 실제로는 이해의 편의를 위해 전혀 프로그래밍할 필요가 없다고 합니다.
우리가 흔히 학습하는 복소수 필드에는 i2=−1을 만족하는 i가 있습니다.또한 a2−n의 제곱근을 구해야 하고 a2−n에는 p가 아닌 2차 나머지가 있으므로 비슷한 정의역을 만듭니다. 따라서 Ω=a2−n−−−−−−√를 정의합니다. 그러면 이제 i와 마찬가지로 Ω도 Ω2=a2−n을 만족하므로 새로운 도메인을 정의합니다.
struct CN{
CN 친구 연산자 *(CN x,CN y){
CN z;
z.x=(x.x*y.x%p+x.y*y.y%p*w%p)%p ;
z.y=(x.x*y.y%p+x.y*y.x%p)%p; return z; z를 찾을 수 있습니다. 이 영역의 표현은 일반 복소수와 유사합니다. a+bΩ
답을 구하세요
우리에게 필요한 것은 x의 값인 x2=n(modp)입니다.
이제 a와 Ω를 알았으니 다음을 얻을 수 있습니다. 대답은 다음과 같습니다.
정말요? 진짜! 그런데 이 답은 실수와 허수로 구성되어 있지 않나요?
라그랑주의 정리에 따르면 허수의 계수는 0이어야 한다는 결론을 내릴 수 있습니다.(CN CQSM (CN X, LL Y) {\ 보라색 고속 전력 CN Z; z.x = 1, z.y = 0; \ while (y) {if (y & 1) z*x;
x 초기화에 주의하세요 = x* x;
y/=2;
} return z;
}123456789123456789
w=(a*a-n+p)%p;
u.x=a,u.y=1;//u.y가 1인 이유— —복소수 통계에서는 통계 계수를 사용하세요
u=Cqsm(u,(p+1)/2);
ll yi=u.x,er=p-u.x; if(yi>er)swap(yi,er) ; if(yi==er){ printf("%lldn",yi);
} else{ printf("%lld %lldn",yi,er);
}12345678910111234567891011
⇒증명 정리 2: 이항 정리에 따르면:
(a+b)p=∑pi=0Cipap−ibi(modp )
∑pi=0p!(p−i)!i!ap−ibi(modp)
i=0 또는 i=p인 경우에만 공식에 p의 인수가 없다는 것을 알 수 있습니다. 중간에 있는 p의 인수는 생략될 수 있으므로 (a+b)p=ap+bp(modp)
∙정리 3: Ωp=−Ω(modp)
⇒증명 정리 3: wop
=Ωp−1 ****Ω
=(Ω2) p−12*Ω
=(a2−n)p−12*Ω——왜냐하면 Ω2=a2−n
=−Ω——(a2−n)p−12=를 만족하기 때문입니다 −1
∙정리 4: ap ña(modp)
⇒ 정리 3 증명: 페르마의 작은 정리에 따른 ap
=ap−1=1(modp)
그래서 ap=a*ap−1=a(modp)
Cipolla: x=(a+ω)p+12(modp)의 실수
공식을 직접 변환:
(a+Ω)p+12 (modp)
EMA((a+Ω)p+1)12(modp)
EMA((a+Ω)p(a+Ω))12(modp)
EMA((ap+Ωp)(a+Ω ))12(modp) 정리 2에 따름
zzo((a−Ω)(a+ω))12(modp)정리 3 및 정리 4에 따름
ל(a2−Ω2)12(modp)정리 3에 따름 정리 4
=(a2−(a2−n) )12(modp)는 Ω2=a2−n
=n12(modp)
그래서 (a+Ω)p+12=n12=n√(modp)
This를 충족합니다. 상상력이 너무 과하다! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
위 내용은 컴퓨터 프로그램의 알고리즘에 관한 참고 사항의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 C는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1) Python은 간결한 구문 및 동적 타이핑으로 인해 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 2) C는 정적 타이핑 및 수동 메모리 관리로 인해 고성능 및 시스템 프로그래밍에 적합합니다.

Python 또는 C를 선택하는 것은 프로젝트 요구 사항에 따라 다릅니다. 1) 빠른 개발, 데이터 처리 및 프로토 타입 설계가 필요한 경우 Python을 선택하십시오. 2) 고성능, 낮은 대기 시간 및 근접 하드웨어 제어가 필요한 경우 C를 선택하십시오.

매일 2 시간의 파이썬 학습을 투자하면 프로그래밍 기술을 효과적으로 향상시킬 수 있습니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 문서를 읽거나 자습서를 시청하십시오. 2. 연습 : 코드를 작성하고 완전한 연습을합니다. 3. 검토 : 배운 내용을 통합하십시오. 4. 프로젝트 실무 : 실제 프로젝트에서 배운 것을 적용하십시오. 이러한 구조화 된 학습 계획은 파이썬을 체계적으로 마스터하고 경력 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2 시간 이내에 Python을 효율적으로 학습하는 방법 : 1. 기본 지식을 검토하고 Python 설치 및 기본 구문에 익숙한 지 확인하십시오. 2. 변수, 목록, 기능 등과 같은 파이썬의 핵심 개념을 이해합니다. 3. 예제를 사용하여 마스터 기본 및 고급 사용; 4. 일반적인 오류 및 디버깅 기술을 배우십시오. 5. 목록 이해력 사용 및 PEP8 스타일 안내서와 같은 성능 최적화 및 모범 사례를 적용합니다.

Python은 초보자 및 데이터 과학에 적합하며 C는 시스템 프로그래밍 및 게임 개발에 적합합니다. 1. 파이썬은 간단하고 사용하기 쉽고 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. 2.C는 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 적합한 고성능 및 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

Python은 데이터 과학 및 빠른 개발에 더 적합한 반면 C는 고성능 및 시스템 프로그래밍에 더 적합합니다. 1. Python Syntax는 간결하고 학습하기 쉽고 데이터 처리 및 과학 컴퓨팅에 적합합니다. 2.C는 복잡한 구문을 가지고 있지만 성능이 뛰어나고 게임 개발 및 시스템 프로그래밍에 종종 사용됩니다.

파이썬을 배우기 위해 하루에 2 시간을 투자하는 것이 가능합니다. 1. 새로운 지식 배우기 : 목록 및 사전과 같은 1 시간 안에 새로운 개념을 배우십시오. 2. 연습 및 연습 : 1 시간을 사용하여 소규모 프로그램 작성과 같은 프로그래밍 연습을 수행하십시오. 합리적인 계획과 인내를 통해 짧은 시간에 Python의 핵심 개념을 마스터 할 수 있습니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.


핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터
Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

DVWA
DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

Atom Editor Mac 버전 다운로드
가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경
