이 기사는 특정 참고 가치가 있는 PHP Synergy에 대한 내용을 공유합니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.
개념
우리는 다중 프로세스와 다중 스레드가 동시성을 달성하는 효과적인 방법이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 멀티 프로세스의 컨텍스트 전환 리소스 오버헤드는 너무 높습니다. 멀티 스레딩의 오버헤드는 훨씬 작습니다. 이는 현재 주류 방식이지만 제어가 커널에 있으므로 사용자(프로그래머)가 제어할 수 없습니다. 코드 및 스레드 컨텍스트 전환에도 특정 오버헤드가 있습니다. 이때, 위와 같은 문제를 해결하기 위해 '코루틴'이라는 개념이 등장하게 되었다. 코루틴을 더 가벼운 스레드로 생각할 수 있습니다. 이런 종류의 스레드를 "사용자 공간 스레드"라고 합니다. 코루틴에는 다음과 같은 두 가지 특성이 있습니다.
협업. 프로그래머가 직접 작성한 스케줄링 전략이므로 선점이 아닌 협업을 통해 전환합니다
생성, 전환, 소멸은 사용자 모드에서 완료됩니다
PHP의 코루틴 지원은 반복 생성기에 있습니다. 의 에는 데이터를 생성기로 다시 보내는 기능(호출자가 호출된 생성기 함수에 데이터를 보냅니다)이 추가됩니다. 이는 생성자에서 호출자까지의 단방향 통신을 둘 사이의 양방향 통신으로 전환합니다.
Iterator
여기에서는 Iterator의 개념을 자세히 설명하지 않습니다. 우리가 직접 구현한 반복자를 살펴보겠습니다.
class MyIterator implements Iterator { private $var = array(); public function __construct($array) { if (is_array($array)) { $this->var = $array; } } public function rewind() { // 第一次迭代时候会执行(或调用该方法的时候),后面的迭代将不会执行。 echo "rewinding\n"; reset($this->var); } public function current() { $var = current($this->var); echo "current: $var\n"; return $var; } public function key() { $var = key($this->var); echo "key: $var\n"; return $var; } public function next() { // 最后执行,就是执行完下面sleep(2)后再执行。(执行了next本次迭代才算结束) $var = next($this->var); echo "next: $var\n"; return $var; } public function valid() { // 当valid返回false的时候迭代结束 $var = $this->current() !== false; echo "valid: {$var}\n"; return $var; } } $values = array(1,2,3,4); $it = new MyIterator($values); foreach ($it as $a => $b) { // 进行迭代(每次迭代,会依次执行以下方法: rewind(特别之处见上面解释), valid, current, key, next) print "=====\n"; sleep(2); }
출력:
rewinding current: 1 // 因为valid里面调用了current, 这里current出来一次 valid: 1 current: 1 key: 0 ===== next: 2 current: 2 valid: 1 current: 2 key: 1 ===== next: 3 current: 3 valid: 1 current: 3 key: 2 ===== next: 4 current: 4 valid: 1 current: 4 key: 3 ===== next: current: valid: // valid返回false,迭代结束
Generator
yeild가 포함된 메서드는 생성기입니다(생성기는 Iterator 인터페이스를 구현합니다. 즉, 생성기는 반복기의 특성을 가집니다). 생성기의 구현은 다음과 같습니다.
function xrange($start, $end, $step = 1) { for ($i = $start; $i <= $end; $i += $step) { echo $i . "\n"; yield; } } // foreach方式 foreach (xrange(1, 10) as $num) { } $gene = xrange(1, 10); // gene就是一个生成器对象 // current $gene->current(); // 打印1 // next $gene->next(); $gene->current() // 打印2
출력:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2
참고:
Generator 호출 방법은 다음과 같습니다.
1.send($value)
3.
yield
yield의 구문은 매우 유연합니다. 다음 예를 사용하여 모든 사람이 항복 구문의 사용을 이해할 수 있도록 합니다.
사용 사례 1: CPU 실행 권한 포기function task1 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 1 iteration $i.\n"; yield;// 遇到yield就会主动让出CPU的执行权; } } $a = task1(); $a->current(); // 执行第一次迭代 $a->send(1); // 唤醒当时让出CPU执行权的yield
출력:
This is task 1 iteration 1. This is task 1 iteration 2.사용 사례 2: Yield return
// yield返回 function task2 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 2 iteration $i.\n"; yield "lm$i"; // 遇到yield就会主动让出CPU的执行权,for暂停执行, 然后返回"lm"。放在yield后面的值就是返回值 } } $a = task2(); $res = $a->current(); // 第一次迭代, 遇到yield返回 var_dump($res); $res = $a->send(1); // 唤醒yield, for继续执行,遇到yield返回。 var_dump($res);출력:
This is task 2 iteration 1.
string(3) "lm1"
This is task 2 iteration 2.
string(3) "lm2"
사용 사례 3: Yield가 값을 받습니다function task3 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 3 iteration $i.\n"; $getValue = yield;// 遇到yield就会主动让出CPU的执行权;send后,将send值赋值给getValue echo $getValue . " "; } } $a = task3(); $a->current(); $a->send("aa"); // 唤醒yield,并将"aa"值赋值给$getValue变量출력:
This is task 3 iteration 1.
aa This is task 3 iteration 2.
사용 사례 4: Yeild 수신 및 반환이 함께 작성됩니다.function task4 () { for ($i = 1; $i <= 10; ++$i) { echo "This is task 4 iteration $i.\n"; $ret = yield "lm$i"; // yield, 然后返回lm$i; 当send时,将send过来的值赋值给$ret; echo $ret; } } $a = task4(); var_dump($a->current()); // 返回lm1 var_dump($a->send("hhh ")); // 先唤醒yield, 将"hhh "赋值给$ret,再返回lm2 var_dump($a->send("www ")); // 先唤醒yield, 将"www "赋值给$ret,再返回lm3출력:
This is task 4 iteration 1.
string(3) "lm1"hhh
This is task 4 iteration 2.
string(3) "lm2"www
This is task 4 iteration 3.
string(3) "lm3"
관련 권장 사항:
PHP에서 추상 클래스 및 인터페이스를 사용하는 방법(코드)
위 내용은 PHP 코루틴 내용에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

phphassignificallyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.


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