1. Java의 기본 데이터 유형 및 객체의 참조 변수 메모리는 스택에 할당되며, 변수가 범위를 벗어나면 자동으로 해제됩니다. 참조 유형 변수의 메모리는 힙 또는 상수에 할당됩니다. pool (문자열 상수 풀, 기본형 상수 풀) 즉, 생성된 객체가 힙에 저장됩니다.
2. 스택의 기본 단위는 스택 프레임이며 호출 후 스택을 푸시하면 스택 메모리 관리가 완료됩니다. 완료되면 스택을 팝하여 스택 프레임이 해제됩니다. 힙은 런타임 중에 생성된 개체를 저장하는 데 사용되며 새 개체는 힙에 배치됩니다. JVM은 힙 기반 가상 머신입니다. 각 Java 프로그램은 별도의 JVM 인스턴스에서 실행됩니다. 또한 각 JVM 인스턴스는 고유한 힙에 해당합니다. Java 프로그램에 여러 스레드가 있으면 이러한 스레드는 모두 동일한 JVM 인스턴스에서 실행됩니다. 힙 메모리. 따라서 여러 스레드가 힙 메모리에 액세스할 때 힙의 데이터를 동기화해야 합니다.
C++의 힙 메모리는 개발자가 열고 릴리스합니다. Java에서는 가비지 수집 기간이 자동으로 릴리스를 완료합니다. 개발자는 원하는 힙 공간만 신청하면 됩니다.
3. Java에서는 힙에 공간을 열어 새 객체를 저장한 다음 스택에서 변수를 참조하여 힙에 있는 객체 주소의 첫 번째 주소를 저장합니다. 스택의 참조 변수에 저장된 주소입니다. 스택의 참조 변수는 힙에 있는 개체의 이름과 같습니다.
4. 스택의 액세스 속도는 힙의 액세스 속도보다 빠릅니다. 스택 크기와 수명은 런타임에 동적으로 메모리를 할당할 수 있으므로 컴파일러에 미리 알릴 필요가 없습니다. 그래서 접속이 느립니다.
위 내용은 Java 애플리케이션에서 힙과 스택의 차이점을 구분하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!