찾다
백엔드 개발PHP 튜토리얼PHP는 토큰 버킷 알고리즘을 사용하여 Redis 기반 흐름 제어를 구현합니다.

이 기사에서는 Redis 기반의 PHP를 소개하고 토큰 버킷 알고리즘을 사용하여 액세스 트래픽을 제어하며 누구나 배우고 사용할 수 있도록 완전한 알고리즘 설명과 데모 예제를 제공합니다.
국내 명절이나 중요한 축제가 있을 때마다 국내 명승지나 지하철은 사람들로 붐비기 때문에 일부 사람들은 해당 지역의 인원이 줄어들 때 흐름 제한 조치를 취합니다. 특정 값 이상으로 진입이 허용됩니다.

예:
지역에 허용되는 최대 인원은 M입니다.
현재 지역의 인원은 N입니다.
한 사람이 들어올 때마다 N+1, N일 때 = M, 출입금지
사람이 나갈 때마다 N-1, N
물론 서버를 추가하여 부담을 나눌 수도 있습니다. 우선, 서버를 추가하는 것도 구성하는 데 일정 시간이 걸리고 특정 활동으로 인해 서버를 추가하는 경우 활동이 끝난 후 이러한 서버 리소스가 낭비됩니다. 위에.

그러므로 먼저

현재 제한을 사용하여 비즈니스 유형에 따른 서버 부담을 줄일 수 있습니다. 명승지의 교통 제한과 다르게,

방문부터 시스템 종료까지의 시간이 매우 짧기 때문에

각 방문의 평균 지속 시간만 알고 최대 동시 방문자 수를 설정하면 됩니다. 토큰 버킷 알고리즘

1. 먼저 토큰 버킷이 있고, 토큰은 버킷에 저장됩니다. 처음에는 토큰 버킷의 토큰이 가득 찼습니다. (버킷에 있는 토큰 수는 다음에 따라 설정될 수 있습니다.) 서버상황) .

2. 각 방문은 버킷에서 토큰을 가져옵니다. 버킷의 토큰이 0이면 더 이상 방문이 허용되지 않습니다.

3. 가끔씩 버킷이 토큰으로 가득 찰 때까지 토큰을 추가하세요. (실제 상황에 따라 여러 개의 토큰을 일정한 간격으로 넣거나 토큰 버킷을 직접 채울 수 있습니다)

토큰 버킷 컨테이너로

redis

의 큐를 사용할 수 있으며, lPush(enqueue), rPop( dequeue), 토큰 추가 및 소비 작업을 구현합니다. less , 매분 add 메서드를 호출하여 여러 토큰을 추가합니다. crontab 사용에 대해서는 "Linux crontab 예약 작업 실행 명령 형식 및 자세한 예"를 참조하세요. crontab의 최소 실행 간격은 1분입니다. 토큰 버킷에 있는 토큰이 처음 몇 초 내에 소모된 경우 그러면 남은 수십초 안에 토큰을 얻을 수 없어 오랜 시간 동안 기다려야 합니다.

우리는 토큰 추가 알고리즘을 최적화하고 1분 내에 몇 초마다 여러 토큰을 추가할 수 있습니다. 이를 통해 1분 내에 매번 토큰을 얻을 수 있는 기회가 보장됩니다. crontab에서 호출하는 토큰 조인 프로그램은 다음과 같으며, 초당 3개의 토큰을 자동으로 추가합니다.

<?php/**
 * PHP基于Redis使用令牌桶算法实现流量控制
 * Date:    2018-02-23
 * Author:  fdipzone
 * Version: 1.0
 *
 * Descripton:
 * php基于Redis使用令牌桶算法实现流量控制,使用redis的队列作为令牌桶容器,入队(lPush)出队(rPop)作为令牌的加入与消耗操作。
 *
 * Func:
 * public  add     加入令牌
 * public  get     获取令牌
 * public  reset   重设令牌桶
 * private connect 创建redis连接
 */class TrafficShaper{ // class start
    private $_config; // redis设定
    private $_redis;  // redis对象
    private $_queue;  // 令牌桶
    private $_max;    // 最大令牌数
    /**
     * 初始化
     * @param Array $config redis连接设定
     */
    public function __construct($config, $queue, $max){
        $this->_config = $config;        $this->_queue = $queue;        $this->_max = $max;        $this->_redis = $this->connect();
    }    /**
     * 加入令牌
     * @param  Int $num 加入的令牌数量
     * @return Int 加入的数量
     */
    public function add($num=0){
        // 当前剩余令牌数
        $curnum = intval($this->_redis->lSize($this->_queue));        // 最大令牌数
        $maxnum = intval($this->_max);        // 计算最大可加入的令牌数量,不能超过最大令牌数
        $num = $maxnum>=$curnum+$num? $num : $maxnum-$curnum;        // 加入令牌
        if($num>0){            $token = array_fill(0, $num, 1);            $this->_redis->lPush($this->_queue, ...$token);            return $num;
        }        return 0;
    }    /**
     * 获取令牌
     * @return Boolean
     */
    public function get(){
        return $this->_redis->rPop($this->_queue)? true : false;
    }    /**
     * 重设令牌桶,填满令牌
     */
    public function reset(){
        $this->_redis->delete($this->_queue);        $this->add($this->_max);
    }    /**
     * 创建redis连接
     * @return Link
     */
    private function connect(){
        try{            $redis = new Redis();            $redis->connect($this->_config[&#39;host&#39;],$this->_config[&#39;port&#39;],$this->_config[&#39;timeout&#39;],$this->_config[&#39;reserved&#39;],$this->_config[&#39;retry_interval&#39;]);            if(empty($this->_config[&#39;auth&#39;])){                $redis->auth($this->_config[&#39;auth&#39;]);
            }            $redis->select($this->_config[&#39;index&#39;]);
        }catch(RedisException $e){            throw new Exception($e->getMessage());            return false;
        }        return $redis;
    }
} // class end?>

시뮬레이션 소비 프로그램은 다음과 같으며, 초당 2~8개의 토큰을 소비합니다.

<?php/**
 * 演示令牌加入与消耗
 */require &#39;TrafficShaper.class.php&#39;;// redis连接设定$config = array(    &#39;host&#39; => &#39;localhost&#39;,    &#39;port&#39; => 6379,    &#39;index&#39; => 0,    &#39;auth&#39; => &#39;&#39;,    &#39;timeout&#39; => 1,    &#39;reserved&#39; => NULL,    &#39;retry_interval&#39; => 100,
);// 令牌桶容器$queue = &#39;mycontainer&#39;;// 最大令牌数$max = 5;// 创建TrafficShaper对象$oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);// 重设令牌桶,填满令牌$oTrafficShaper->reset();// 循环获取令牌,令牌桶内只有5个令牌,因此最后3次获取失败for($i=0; $i<8; $i++){
    var_dump($oTrafficShaper->get());
}// 加入10个令牌,最大令牌为5,因此只能加入5个$add_num = $oTrafficShaper->add(10);
var_dump($add_num);// 循环获取令牌,令牌桶内只有5个令牌,因此最后1次获取失败for($i=0; $i<6; $i++){
    var_dump($oTrafficShaper->get());
}?>

Demo

예약된 작업을 설정하고 1분에 한 번씩 실행

boolean trueboolean trueboolean trueboolean trueboolean trueboolean falseboolean falseboolean falseint 5boolean trueboolean trueboolean trueboolean trueboolean trueboolean false

실행 시뮬레이션 소비

<?php /**
 * 定时任务加入令牌
 */require &#39;TrafficShaper.class.php&#39;;// redis连接设定$config = array(    &#39;host&#39; => 'localhost',    'port' => 6379,    'index' => 0,    'auth' => '',    'timeout' => 1,    'reserved' => NULL,    'retry_interval' => 100,
);// 令牌桶容器$queue = 'mycontainer';// 最大令牌数$max = 10;// 每次时间间隔加入的令牌数$token_num = 3;// 时间间隔,最好是能被60整除的数,保证覆盖每一分钟内所有的时间$time_step = 1;// 执行次数$exec_num = (int)(60/$time_step);// 创建TrafficShaper对象$oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);for($i=0; $iadd($token_num);    echo '['.date('Y-m-d H:i:s').'] add token num:'.$add_num.PHP_EOL;
    sleep($time_step);
}?>

실행 결과:

<?php /**
 * 模拟用户访问消耗令牌,每段时间间隔消耗若干令牌
 */require &#39;TrafficShaper.class.php&#39;;// redis连接设定$config = array(    &#39;host&#39; => 'localhost',    'port' => 6379,    'index' => 0,    'auth' => '',    'timeout' => 1,    'reserved' => NULL,    'retry_interval' => 100,
);// 令牌桶容器$queue = 'mycontainer';// 最大令牌数$max = 10;// 每次时间间隔随机消耗的令牌数量范围$consume_token_range = array(2, 8);// 时间间隔$time_step = 1;// 创建TrafficShaper对象$oTrafficShaper = new TrafficShaper($config, $queue, $max);// 重设令牌桶,填满令牌$oTrafficShaper->reset();// 执行令牌消耗while(true){    $consume_num = mt_rand($consume_token_range[0], $consume_token_range[1]);    for($i=0; $iget();        echo '['.date('Y-m-d H:i:s').'] consume token:'.($status? 'true' : 'false').PHP_EOL;
    }
    sleep($time_step);
}?>

처음에 토큰 버킷이 가득 차 있기 때문입니다(최대 토큰 수 10). 이므로 처음 10회부터 토큰을 획득할 수 있으며, 10회 이후에는 추가된 토큰 수보다 소모된 토큰이 많은 경우에 따라 접근이 제한됩니다.



이 글에서는 PHP가 토큰 버킷 알고리즘을 사용하여 Redis 기반 트래픽 제어를 구현하는 방법을 설명합니다. 더 많은 관련 내용을 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 참고하세요.

관련 권장 사항:

Redis 마스터-슬레이브 동기화, 읽기-쓰기 분리 설정 관련 작업


소개 MySQL로의 유도 테이블 파티션을 재구축하는 방법과 데이터 유지

PHP는 고유 RequestID 클래스의 관련 콘텐츠를 생성합니다

위 내용은 PHP는 토큰 버킷 알고리즘을 사용하여 Redis 기반 흐름 제어를 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
PHP와 Python : 다른 패러다임이 설명되었습니다PHP와 Python : 다른 패러다임이 설명되었습니다Apr 18, 2025 am 12:26 AM

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP와 Python : 그들의 역사에 깊은 다이빙PHP와 Python : 그들의 역사에 깊은 다이빙Apr 18, 2025 am 12:25 AM

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP와 Python 중에서 선택 : 가이드PHP와 Python 중에서 선택 : 가이드Apr 18, 2025 am 12:24 AM

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP 및 프레임 워크 : 언어 현대화PHP 및 프레임 워크 : 언어 현대화Apr 18, 2025 am 12:14 AM

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

PHP의 영향 : 웹 개발 및 그 이상PHP의 영향 : 웹 개발 및 그 이상Apr 18, 2025 am 12:10 AM

phphassignificallyimpactedwebdevelopmentandextendsbeyondit

스칼라 유형, 반환 유형, 노조 유형 및 무효 유형을 포함한 PHP 유형의 힌트 작업은 어떻게 작동합니까?스칼라 유형, 반환 유형, 노조 유형 및 무효 유형을 포함한 PHP 유형의 힌트 작업은 어떻게 작동합니까?Apr 17, 2025 am 12:25 AM

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP는 객체 클로닝 (클론 키워드) 및 __clone 마법 방법을 어떻게 처리합니까?PHP는 객체 클로닝 (클론 키워드) 및 __clone 마법 방법을 어떻게 처리합니까?Apr 17, 2025 am 12:24 AM

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP vs. Python : 사용 사례 및 응용 프로그램PHP vs. Python : 사용 사례 및 응용 프로그램Apr 17, 2025 am 12:23 AM

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

PhpStorm 맥 버전

PhpStorm 맥 버전

최신(2018.2.1) 전문 PHP 통합 개발 도구

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse용 SAP NetWeaver 서버 어댑터

Eclipse를 SAP NetWeaver 애플리케이션 서버와 통합합니다.

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

Atom Editor Mac 버전 다운로드

Atom Editor Mac 버전 다운로드

가장 인기 있는 오픈 소스 편집기

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구