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웹팩 구축에 대한 자세한 소개

亚连
亚连원래의
2018-06-13 10:48:151764검색

현재 거의 모든 사업 개발 및 구축에 webpack이 사용되고 있습니다. 따라서 다음 글에서는 웹팩 구축의 세부 과정에 대한 관련 정보를 주로 소개하고 있으며, 샘플 코드를 통해 아주 자세하게 소개하고 있어 누구나 공부나 업무에 참고할 수 있는 학습 가치가 있습니다. .보세요.

모듈 로딩 및 패키징 아티팩트로서 몇 가지 파일을 구성하고 다양한 로더를 로드하기만 하면 간편한 프로세스 개발을 즐길 수 있습니다. 그러나 webpack과 같은 매우 복잡한 플러그인 컬렉션의 경우 전반적인 프로세스와 아이디어는 여전히 우리에게 매우 투명합니다.

이 문서는 명령줄에서 webpack 명령을 입력하거나 npm 스크립트를 구성한 다음 package.json에서 명령을 실행하는 과정을 이해하는 것을 목표로 합니다. 패키지된 번들 파일이 프로젝트 디렉터리에 나타날 때까지 webpack이 이를 수행했습니다. 어떤 직업.

테스트용 webpack 버전은 webpack@3.4.1입니다.

webpack.config.js에서 항목, 출력, 모듈, 플러그인 등 관련 구성을 정의합니다. 명령줄에서 webpack 명령을 실행하면 webpack이 해당 설정을 따릅니다. 구성 파일의 구성 파일을 압축하고 처리하여 최종 패키지 파일을 생성합니다.

1단계: webpack 명령을 실행하면 어떻게 되나요? (bin/webpack.js)

명령줄에서 webpack을 실행할 때 전역 명령줄에 webpack 명령이 없으면 로컬 node-modules/bin/webpack.js 파일이 실행됩니다.

bin/webpack.js의 yargs 라이브러리를 사용하여 명령줄 매개변수를 구문 분석하고, webpack 구성 객체 옵션을 처리하고, processOptions() 함수를 호출하세요. processOptions() 函数。

// 处理编译相关,核心函数
function processOptions(options) {
 // promise风格的处理,暂时还没遇到这种情况的配置
 if(typeof options.then === "function") {...} 
 // 处理传入的options为数组的情况
 var firstOptions = [].concat(options)[0];
 var statsPresetToOptions = require("../lib/Stats.js").presetToOptions;
 // 设置输出的options
 var outputOptions = options.stats;
 if(typeof outputOptions === "boolean" || typeof outputOptions === "string") {
 outputOptions = statsPresetToOptions(outputOptions);
 } else if(!outputOptions) {
 outputOptions = {};
 }
 // 处理各种现实相关的参数
 ifArg("display", function(preset) {
 outputOptions = statsPresetToOptions(preset);
 });
 ...
 // 引入lib下的webpack.js,入口文件
 var webpack = require("../lib/webpack.js");
 // 设置最大错误追踪堆栈
 Error.stackTraceLimit = 30;
 var lastHash = null;
 var compiler;
 try {
 // 编译,这里是关键,需要进入lib/webpack.js文件查看
 compiler = webpack(options);
 } catch(e) {
 // 错误处理
 var WebpackOptionsValidationError = require("../lib/WebpackOptionsValidationError");
 if(e instanceof WebpackOptionsValidationError) {
 if(argv.color)
 console.error("\u001b[1m\u001b[31m" + e.message + "\u001b[39m\u001b[22m");
 else
 console.error(e.message);
 process.exit(1); // eslint-disable-line no-process-exit
 }
 throw e;
 }
 // 显示相关参数处理
 if(argv.progress) {
 var ProgressPlugin = require("../lib/ProgressPlugin");
 compiler.apply(new ProgressPlugin({
 profile: argv.profile
 }));
 }
 // 编译完后的回调函数
 function compilerCallback(err, stats) {}
 // watch模式下的处理
 if(firstOptions.watch || options.watch) {
 var watchOptions = firstOptions.watchOptions || firstOptions.watch || options.watch || {};
 if(watchOptions.stdin) {
 process.stdin.on("end", function() {
 process.exit(0); // eslint-disable-line
 });
 process.stdin.resume();
 }
 compiler.watch(watchOptions, compilerCallback);
 console.log("\nWebpack is watching the files…\n");
 } else
 // 调用run()函数,正式进入编译过程
 compiler.run(compilerCallback);
}

第二步: 调用 webpack,返回 compiler 对象的过程(lib/webpack.js)

如下图所示,lib/webpack.js 中的关键函数为 webpack,其中定义了编译相关的一些操作。

"use strict";
const Compiler = require("./Compiler");
const MultiCompiler = require("./MultiCompiler");
const NodeEnvironmentPlugin = require("./node/NodeEnvironmentPlugin");
const WebpackOptionsApply = require("./WebpackOptionsApply");
const WebpackOptionsDefaulter = require("./WebpackOptionsDefaulter");
const validateSchema = require("./validateSchema");
const WebpackOptionsValidationError = require("./WebpackOptionsValidationError");
const webpackOptionsSchema = require("../schemas/webpackOptionsSchema.json");
// 核心方法,调用该方法,返回Compiler的实例对象compiler
function webpack(options, callback) {...}
exports = module.exports = webpack;
// 设置webpack对象的常用属性
webpack.WebpackOptionsDefaulter = WebpackOptionsDefaulter;
webpack.WebpackOptionsApply = WebpackOptionsApply;
webpack.Compiler = Compiler;
webpack.MultiCompiler = MultiCompiler;
webpack.NodeEnvironmentPlugin = NodeEnvironmentPlugin;
webpack.validate = validateSchema.bind(this, webpackOptionsSchema);
webpack.validateSchema = validateSchema;
webpack.WebpackOptionsValidationError = WebpackOptionsValidationError;
// 对外暴露一些插件
function exportPlugins(obj, mappings) {...}
exportPlugins(exports, {...});
exportPlugins(exports.optimize = {}, {...});

接下来看在webpack函数中主要定义了哪些操作

// 核心方法,调用该方法,返回Compiler的实例对象compiler
function webpack(options, callback) {
 // 验证是否符合格式
 const webpackOptionsValidationErrors = validateSchema(webpackOptionsSchema, options);
 if(webpackOptionsValidationErrors.length) {
 throw new WebpackOptionsValidationError(webpackOptionsValidationErrors);
 }
 let compiler;
 // 传入的options为数组的情况,调用MultiCompiler进行处理,目前还没遇到过这种情况的配置
 if(Array.isArray(options)) {
 compiler = new MultiCompiler(options.map(options => webpack(options)));
 } else if(typeof options === "object") {
 // 配置options的默认参数
 new WebpackOptionsDefaulter().process(options);
 // 初始化一个Compiler的实例
 compiler = new Compiler();
 // 设置context的默认值为进程的当前目录,绝对路径
 compiler.context = options.context;
 // 定义compiler的options属性
 compiler.options = options;
 // Node环境插件,其中设置compiler的inputFileSystem,outputFileSystem,watchFileSystem,并定义了before-run的钩子函数
 new NodeEnvironmentPlugin().apply(compiler);
 // 应用每个插件
 if(options.plugins && Array.isArray(options.plugins)) {
 compiler.apply.apply(compiler, options.plugins);
 }
 // 调用environment插件
 compiler.applyPlugins("environment");
 // 调用after-environment插件
 compiler.applyPlugins("after-environment");
 // 处理compiler对象,调用一些必备插件
 compiler.options = new WebpackOptionsApply().process(options, compiler);
 } else {
 throw new Error("Invalid argument: options");
 }
 if(callback) {
 if(typeof callback !== "function") throw new Error("Invalid argument: callback");
 if(options.watch === true || (Array.isArray(options) && options.some(o => o.watch))) {
 const watchOptions = Array.isArray(options) ? options.map(o => o.watchOptions || {}) : (options.watchOptions || {});
 return compiler.watch(watchOptions, callback);
 }
 compiler.run(callback);
 }
 return compiler;
}

webpack函数中主要做了以下两个操作,

  • 实例化 Compiler 类。该类继承自 Tapable 类,Tapable 是一个基于发布订阅的插件架构。webpack 便是基于Tapable的发布订阅模式实现的整个流程。Tapable 中通过 plugins 注册插件名,以及对应的回调函数,通过 apply,applyPlugins,applyPluginsWater,applyPluginsAsync等函数以不同的方式调用注册在某一插件下的回调。

  • 通过WebpackOptionsApply 处理webpack compiler对象,通过 compiler.apply的方式调用了一些必备插件,在这些插件中,注册了一些 plugins,在后面的编译过程中,通过调用一些插件的方式,去处理一些流程。

第三步:调用compiler的run的过程(Compiler.js)

run()调用

run函数中主要触发了before-run事件,在before-run事件的回调函数中触发了run事件,run事件中调用了readRecord函数读取文件,并调用compile()

compile(callback) {
 // 创建编译参数,包括模块工厂和编译依赖参数数组
 const params = this.newCompilationParams();
 // 触发before-compile 事件,开始整个编译过程
 this.applyPluginsAsync("before-compile", params, err => {
 if(err) return callback(err);
 // 触发compile事件
 this.applyPlugins("compile", params);
 // 构建compilation对象,compilation对象负责具体的编译细节
 const compilation = this.newCompilation(params);
 // 触发make事件,对应的监听make事件的回调函数在不同的EntryPlugin中注册,比如singleEntryPlugin
 this.applyPluginsParallel("make", compilation, err => {
 if(err) return callback(err);
 compilation.finish();
 compilation.seal(err => {
 if(err) return callback(err);
 this.applyPluginsAsync("after-compile", compilation, err => {
 if(err) return callback(err);
 return callback(null, compilation);
 });
 });
 });
 });
}

2단계: webpack 호출 및 컴파일러 객체 ​​반환(lib/webpack.js)

아래 그림과 같이 lib/webpack.js의 핵심 기능은 컴파일과 관련된 몇 가지 작업을 정의하는 webpack입니다.

const SingleEntryPlugin = require("./SingleEntryPlugin");
const MultiEntryPlugin = require("./MultiEntryPlugin");
const DynamicEntryPlugin = require("./DynamicEntryPlugin");
module.exports = class EntryOptionPlugin {
 apply(compiler) {
 compiler.plugin("entry-option", (context, entry) => {
 function itemToPlugin(item, name) {
 if(Array.isArray(item)) {
 return new MultiEntryPlugin(context, item, name);
 } else {
 return new SingleEntryPlugin(context, item, name);
 }
 }
 // 判断entry字段的类型去调用不同的入口插件去处理
 if(typeof entry === "string" || Array.isArray(entry)) {
 compiler.apply(itemToPlugin(entry, "main"));
 } else if(typeof entry === "object") {
 Object.keys(entry).forEach(name => compiler.apply(itemToPlugin(entry[name], name)));
 } else if(typeof entry === "function") {
 compiler.apply(new DynamicEntryPlugin(context, entry));
 }
 return true;
 });
 }
};

다음으로 webpack 함수에 정의된 주요 작업을 살펴보겠습니다.

// 调用处理入口entry的插件
compiler.apply(new EntryOptionPlugin());
compiler.applyPluginsBailResult("entry-option", options.context, options.entry);

    webpack 함수는 주로 다음 두 가지 작업을 수행하며,
  • Compiler 클래스를 인스턴스화합니다. 이 클래스는 게시 및 구독을 기반으로 하는 플러그인 아키텍처인 Tapable 클래스에서 상속됩니다. webpack은 Tapable의 게시-구독 모델을 기반으로 구현된 전체 프로세스입니다. Tapable에서는 플러그인 이름과 해당 콜백 함수를 등록하는 데 사용됩니다. 특정 플러그인에 등록된 콜백은 apply, applyPlugins, applyPluginsWater, applyPluginsAsync 등의 함수를 통해 다양한 방식으로 호출됩니다.

  • WebpackOptionsApply를 통해 webpack 컴파일러 객체를 처리하고 compiler.apply를 통해 필요한 일부 플러그인을 호출합니다. 이러한 플러그인에는 후속 컴파일 프로세스에서 호출을 통해 일부 플러그인이 등록됩니다. 일부 플러그인 방법은 일부 프로세스를 처리하는 데 사용됩니다.

  • 3단계: 컴파일러의 실행 프로세스 호출(Compiler.js)

  • run()은
  • run 함수를 호출하여 주로 before-run 이벤트를 트리거합니다. 이는 before-run의 콜백 함수에서 트리거됩니다. run 이벤트 run 이벤트에서는 파일을 읽기 위해 readRecord 함수가 호출되고, 컴파일하기 위해 compile() 함수가 호출됩니다.
  • compile()은

  • compile 함수를 호출하여 주로 다음 프로세스를 포함하는 컴파일 관련 프로세스를 정의합니다.

  • 컴파일 매개변수 생성

  • 컴파일 전 이벤트

트리거 컴파일 이벤트를 트리거하고 컴파일을 시작합니다

컴파일 객체를 생성합니다. 이 객체는 전체 컴파일 프로세스의 특정 세부 사항을 담당합니다

make 이벤트를 트리거하고 모듈 생성을 시작하고 해당 종속성을 분석합니다

어느 것이 무엇인지 결정합니다 항목 구성 유형에 따라 호출할 플러그인 make 이벤트에 대한 콜백. 예를 들어 단일 항목 항목은 SingleEntryPlugin.js 아래의 make 이벤트에 등록된 콜백 함수를 호출합니다. 다른 다중 항목 항목에도 동일하게 적용됩니다.

컴파일 개체의 addEntry 함수를 호출하여 모듈과 종속성을 만듭니다.

make 이벤트의 콜백 함수에서 run 메소드에 정의된 onCompiled 콜백 함수를 호출하여 seal을 통해 생성 결과를 캡슐화하고 내보내기 프로세스를 완료한 후 결과를 대상 파일

🎜🎜compile에 씁니다. function Definition🎜
class SingleEntryPlugin {
 constructor(context, entry, name) {
 this.context = context;
 this.entry = entry;
 this.name = name;
 }
 apply(compiler) {
 // compilation 事件在初始化Compilation对象的时候被触发
 compiler.plugin("compilation", (compilation, params) => {
 const normalModuleFactory = params.normalModuleFactory;
 compilation.dependencyFactories.set(SingleEntryDependency, normalModuleFactory);
 });
 // make 事件在执行compile的时候被触发
 compiler.plugin("make", (compilation, callback) => {
 const dep = SingleEntryPlugin.createDependency(this.entry, this.name);
 // 编译的关键,调用Compilation中的addEntry,添加入口,进入编译过程。
 compilation.addEntry(this.context, dep, this.name, callback);
 });
 }
 static createDependency(entry, name) {
 const dep = new SingleEntryDependency(entry);
 dep.loc = name;
 return dep;
 }
}
module.exports = SingleEntryPlugin;
🎜🎜[질문] make 이벤트가 발생한 후 어떤 플러그인이 make 이벤트를 등록하고 실행할 기회를 얻었나요? 🎜🎜🎜 단일 항목 구성을 예로 들면, EntryOptionPlugin 플러그인은 구성이 다른 항목을 구문 분석하기 위해 호출해야 하는 플러그인을 정의합니다. 해당 make 이벤트 콜백 함수는 서로 다른 구성으로 항목 플러그인에 등록되며 make 이벤트가 트리거된 후에 호출됩니다. 🎜🎜아래와 같이 🎜🎜🎜플러그인의 적용 메소드는 플러그인의 핵심 메소드로, 플러그인이 호출될 때 해당 적용 메소드가 주로 호출됩니다. 🎜🎜🎜EntryOptionPlugin 플러그인은 webpackOptionsApply에서 호출되며, 이는 항목 파일을 구문 분석하는 데 사용되는 플러그인을 내부적으로 정의합니다. 🎜
addEntry(context, entry, name, callback) {
 const slot = {
 name: name,
 module: null
 };
 this.preparedChunks.push(slot);
 // 添加该chunk上的module依赖
 this._addModuleChain(context, entry, (module) => {
 entry.module = module;
 this.entries.push(module);
 module.issuer = null;
 }, (err, module) => {
 if(err) {
 return callback(err);
 }
 if(module) {
 slot.module = module;
 } else {
 const idx = this.preparedChunks.indexOf(slot);
 this.preparedChunks.splice(idx, 1);
 }
 return callback(null, module);
 });
}
🎜entry-option 이벤트가 트리거되면 EntryOptionPlugin 플러그인은 다음 작업을 수행합니다. 🎜🎜입력 필드를 통해 항목 유형을 판단합니다. 이는 입력 필드가 문자열 개체 함수인 세 가지 경우에 해당합니다. 🎜🎜각각 다릅니다. 유형은 포털 구성을 처리하기 위해 다른 플러그인을 호출합니다. 일반적인 처리 논리는 다음과 같습니다. 🎜
  • 数组类型的entry调用multiEntryPlugin插件去处理,对应了多入口的场景

  • function的entry调用了DynamicEntryPlugin插件去处理,对应了异步chunk的场景

  • string类型的entry或者object类型的entry,调用SingleEntryPlugin去处理,对应了单入口的场景

【问题】entry-option 事件是在什么时机被触发的呢?

如下代码所示,是在WebpackOptionsApply.js中,先调用处理入口的EntryOptionPlugin插件,然后触发 entry-option 事件,去调用不同类型的入口处理插件。

注意:调用插件的过程也就是一个注册事件以及回调函数的过程。

WebpackOptionApply.js

// 调用处理入口entry的插件
compiler.apply(new EntryOptionPlugin());
compiler.applyPluginsBailResult("entry-option", options.context, options.entry);

前面说到,make事件触发时,对应的回调逻辑都在不同配置入口的插件中注册的。下面以SingleEntryPlugin为例,说明从 make 事件被触发,到编译结束的整个过程。

SingleEntryPlugin.js

class SingleEntryPlugin {
 constructor(context, entry, name) {
 this.context = context;
 this.entry = entry;
 this.name = name;
 }
 apply(compiler) {
 // compilation 事件在初始化Compilation对象的时候被触发
 compiler.plugin("compilation", (compilation, params) => {
 const normalModuleFactory = params.normalModuleFactory;
 compilation.dependencyFactories.set(SingleEntryDependency, normalModuleFactory);
 });
 // make 事件在执行compile的时候被触发
 compiler.plugin("make", (compilation, callback) => {
 const dep = SingleEntryPlugin.createDependency(this.entry, this.name);
 // 编译的关键,调用Compilation中的addEntry,添加入口,进入编译过程。
 compilation.addEntry(this.context, dep, this.name, callback);
 });
 }
 static createDependency(entry, name) {
 const dep = new SingleEntryDependency(entry);
 dep.loc = name;
 return dep;
 }
}
module.exports = SingleEntryPlugin;

Compilation中负责具体编译的细节,包括如何创建模块以及模块的依赖,根据模板生成js等。如:addEntry,buildModule, processModuleDependencies等。

Compilation.js

addEntry(context, entry, name, callback) {
 const slot = {
 name: name,
 module: null
 };
 this.preparedChunks.push(slot);
 // 添加该chunk上的module依赖
 this._addModuleChain(context, entry, (module) => {
 entry.module = module;
 this.entries.push(module);
 module.issuer = null;
 }, (err, module) => {
 if(err) {
 return callback(err);
 }
 if(module) {
 slot.module = module;
 } else {
 const idx = this.preparedChunks.indexOf(slot);
 this.preparedChunks.splice(idx, 1);
 }
 return callback(null, module);
 });
}
_addModuleChain(context, dependency, onModule, callback) {
 const start = this.profile && Date.now();
 ...
 // 根据模块的类型获取对应的模块工厂并创建模块
 const moduleFactory = this.dependencyFactories.get(dependency.constructor);
 ...
 // 创建模块,将创建好的模块module作为参数传递给回调函数
 moduleFactory.create({
 contextInfo: {
 issuer: "",
 compiler: this.compiler.name
 },
 context: context,
 dependencies: [dependency]
 }, (err, module) => {
 if(err) {
 return errorAndCallback(new EntryModuleNotFoundError(err));
 }
 let afterFactory;
 if(this.profile) {
 if(!module.profile) {
 module.profile = {};
 }
 afterFactory = Date.now();
 module.profile.factory = afterFactory - start;
 }
 const result = this.addModule(module);
 if(!result) {
 module = this.getModule(module);
 onModule(module);
 if(this.profile) {
 const afterBuilding = Date.now();
 module.profile.building = afterBuilding - afterFactory;
 }
 return callback(null, module);
 }
 if(result instanceof Module) {
 if(this.profile) {
 result.profile = module.profile;
 }
 module = result;
 onModule(module);
 moduleReady.call(this);
 return;
 }
 onModule(module);
 // 构建模块,包括调用loader处理文件,使用acorn生成AST,遍历AST收集依赖
 this.buildModule(module, false, null, null, (err) => {
 if(err) {
 return errorAndCallback(err);
 }
 if(this.profile) {
 const afterBuilding = Date.now();
 module.profile.building = afterBuilding - afterFactory;
 }
  // 开始处理收集好的依赖
 moduleReady.call(this);
 });
 function moduleReady() {
 this.processModuleDependencies(module, err => {
 if(err) {
 return callback(err);
 }
 return callback(null, module);
 });
 }
 });
}

_addModuleChain 主要做了以下几件事情:

  • 调用对应的模块工厂类去创建module

  • buildModule,开始构建模块,收集依赖。构建过程中最耗时的一步,主要完成了调用loader处理模块以及模块之间的依赖,使用acorn生成AST的过程,遍历AST循环收集并构建依赖模块的过程。此处可以深入了解webpack使用loader处理模块的原理。

第四步:模块build完成后,使用seal进行module和chunk的一些处理,包括合并、拆分等。

Compilation的 seal 函数在 make 事件的回调函数中进行了调用。

seal(callback) {
 const self = this;
 // 触发seal事件,提供其他插件中seal的执行时机
 self.applyPlugins0("seal");
 self.nextFreeModuleIndex = 0;
 self.nextFreeModuleIndex2 = 0;
 self.preparedChunks.forEach(preparedChunk => {
 const module = preparedChunk.module;
 // 将module保存在chunk的origins中,origins保存了module的信息
 const chunk = self.addChunk(preparedChunk.name, module);
 // 创建一个entrypoint
 const entrypoint = self.entrypoints[chunk.name] = new Entrypoint(chunk.name);
 // 将chunk创建的chunk保存在entrypoint中,并将该entrypoint的实例保存在chunk的entrypoints中
 entrypoint.unshiftChunk(chunk);
 // 将module保存在chunk的_modules数组中
 chunk.addModule(module);
 // module实例上记录chunk的信息
 module.addChunk(chunk);
 // 定义该chunk的entryModule属性
 chunk.entryModule = module;
 self.assignIndex(module);
 self.assignDepth(module);
 self.processDependenciesBlockForChunk(module, chunk);
 });
 self.sortModules(self.modules);
 self.applyPlugins0("optimize");
 while(self.applyPluginsBailResult1("optimize-modules-basic", self.modules) ||
 self.applyPluginsBailResult1("optimize-modules", self.modules) ||
 self.applyPluginsBailResult1("optimize-modules-advanced", self.modules)) { /* empty */ }
 self.applyPlugins1("after-optimize-modules", self.modules);
 while(self.applyPluginsBailResult1("optimize-chunks-basic", self.chunks) ||
 self.applyPluginsBailResult1("optimize-chunks", self.chunks) ||
 self.applyPluginsBailResult1("optimize-chunks-advanced", self.chunks)) { /* empty */ }
 self.applyPlugins1("after-optimize-chunks", self.chunks);
 self.applyPluginsAsyncSeries("optimize-tree", self.chunks, self.modules, function sealPart2(err) {
 if(err) {
 return callback(err);
 }
 self.applyPlugins2("after-optimize-tree", self.chunks, self.modules);
 while(self.applyPluginsBailResult("optimize-chunk-modules-basic", self.chunks, self.modules) ||
 self.applyPluginsBailResult("optimize-chunk-modules", self.chunks, self.modules) ||
 self.applyPluginsBailResult("optimize-chunk-modules-advanced", self.chunks, self.modules)) { /* empty */ }
 self.applyPlugins2("after-optimize-chunk-modules", self.chunks, self.modules);
 const shouldRecord = self.applyPluginsBailResult("should-record") !== false;
 self.applyPlugins2("revive-modules", self.modules, self.records);
 self.applyPlugins1("optimize-module-order", self.modules);
 self.applyPlugins1("advanced-optimize-module-order", self.modules);
 self.applyPlugins1("before-module-ids", self.modules);
 self.applyPlugins1("module-ids", self.modules);
 self.applyModuleIds();
 self.applyPlugins1("optimize-module-ids", self.modules);
 self.applyPlugins1("after-optimize-module-ids", self.modules);
 self.sortItemsWithModuleIds();
 self.applyPlugins2("revive-chunks", self.chunks, self.records);
 self.applyPlugins1("optimize-chunk-order", self.chunks);
 self.applyPlugins1("before-chunk-ids", self.chunks);
 self.applyChunkIds();
 self.applyPlugins1("optimize-chunk-ids", self.chunks);
 self.applyPlugins1("after-optimize-chunk-ids", self.chunks);
 self.sortItemsWithChunkIds();
 if(shouldRecord)
 self.applyPlugins2("record-modules", self.modules, self.records);
 if(shouldRecord)
 self.applyPlugins2("record-chunks", self.chunks, self.records);
 self.applyPlugins0("before-hash");
 // 创建hash
 self.createHash();
 self.applyPlugins0("after-hash");
 if(shouldRecord)
 self.applyPlugins1("record-hash", self.records);
 self.applyPlugins0("before-module-assets");
 self.createModuleAssets();
 if(self.applyPluginsBailResult("should-generate-chunk-assets") !== false) {
 self.applyPlugins0("before-chunk-assets");
 // 使用template创建最后的js代码
 self.createChunkAssets();
 }
 self.applyPlugins1("additional-chunk-assets", self.chunks);
 self.summarizeDependencies();
 if(shouldRecord)
 self.applyPlugins2("record", self, self.records);
 self.applyPluginsAsync("additional-assets", err => {
 if(err) {
 return callback(err);
 }
 self.applyPluginsAsync("optimize-chunk-assets", self.chunks, err => {
 if(err) {
 return callback(err);
 }
 self.applyPlugins1("after-optimize-chunk-assets", self.chunks);
 self.applyPluginsAsync("optimize-assets", self.assets, err => {
 if(err) {
 return callback(err);
 }
 self.applyPlugins1("after-optimize-assets", self.assets);
 if(self.applyPluginsBailResult("need-additional-seal")) {
 self.unseal();
 return self.seal(callback);
 }
 return self.applyPluginsAsync("after-seal", callback);
 });
 });
 });
 });
}

在 seal 中可以发现,调用了很多不同的插件,主要就是操作chunk和module的一些插件,生成最后的源代码。其中 createHash 用来生成hash,createChunkAssets 用来生成chunk的源码,createModuleAssets 用来生成Module的源码。在 createChunkAssets 中判断了是否是入口chunk,入口的chunk用mainTemplate生成,否则用chunkTemplate生成。

第五步:通过 emitAssets 将生成的代码输入到output的指定位置

在compiler中的 run 方法中定义了compile的回调函数 onCompiled, 在编译结束后,会调用该回调函数。在该回调函数中调用了 emitAsset,触发了 emit 事件,将文件写入到文件系统中的指定位置。

总结

webpack的源码通过采用Tapable控制其事件流,并通过plugin机制,在webpack构建过程中将一些事件钩子暴露给plugin,使得开发者可以通过编写相应的插件来自定义打包。

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

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