저는 방금 PHP 객체지향 프로그래밍 학습을 마쳤고 Gao Luofeng 선생님의 PHP 튜토리얼을 참조하여 이 예제를 배웠습니다.
효과 그림:
다음은 구현 코드입니다.
index.php
<html><head> <title>图形计算(使用面向对象开发技术)</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /></head><body> <center> <h1 id="图形-周长-面积-nbsp-计算器">图形(周长&面积) 计算器</h1> <a href="index.php?action=rect">PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산</a> <a href="index.php?action=triangle">PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산</a> <a href="index.php?action=circle">PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산</a> <hr> </center> <?php //php代码部分 error_reporting(E_ALL & ~E_NOTICE);//提示错误的等级 // __autoload是php中的魔术方法,在用到类的时候自动调用 function __autoload($className){ //自动导入这个类 include strtolower($className).".class.php"; } //输出表单,form类中有魔术方法__toString,因此可以直接输出类的对象引用,就是输出对象返回的字符串 echo new Form(); if(isset($_POST["sub"])){ //输出结果 echo new Result();//直接输出对象的引用表示 } ?></body></html>
form.class.php_이것은 class_
<?php //根据index中提交的不同action的值返回不同的表单 class Form{ private $action; private $shape; //构造方法 function __construct($action=""){ $this->action = $action; $this->shape=isset($_REQUEST["action"])?$_REQUEST["action"]:"rect"; } function __toString() { // TODO: Implement __toString() method. $form='<form action="'.$this->action.'" method="post">'; switch($this->shape){ case "rect": $form.=$this->getRect(); break; case "triangle": $form.=$this->getTriangle(); break; case "circle": $form.=$this->getCircle(); break; default: $form.='请选择一个形状<br>'; } $form.='<input type="submit" name="sub" value="计算">'; $form.='</form>'; return $form; } private function getRect(){ $input='<b>请输入 | PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산 | 的宽度和高度:</b><p>'; $input.='宽度:<input type="text" name="width" value="'.$_POST['width'].'"><br>'; $input.='高度:<input type="text" name="height" value="'.$_POST['height'].'"><br>'; $input.='<input type="hidden" name="action" value="rect">'; return $input; } private function getTriangle(){ $input='<b>请输入 | PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산 | 的三条边:</b><p>'; $input.='第一边: <input type="text" name="side1" value="'.$_POST['side1'].'" ><br>'; $input.='第二边: <input type="text" name="side2" value="'.$_POST['side2'].'" ><br>'; $input.='第三边: <input type="text" name="side3" value="'.$_POST['side3'].'" ><br>'; $input.='<input type="hidden" name="action" value="triangle">'; return $input; } private function getCircle(){ $input='<b>请输入 | PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산 | 的半径:</b><p>'; $input.='半径: <input type="text" name="radius" value="'.$_POST['radius'].'" ><br>'; $input.='<input type="hidden" name="action" value="circle">'; return $input; } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 16:26 * */
shape.class.php 형식입니다. 이것은 사양을 정의하는 데 사용되는 추상 클래스
<?phpabstract class Shape { public $shapeName; //规范circle、triangle、rect中必须有area()、perimeter()方法 abstract function area(); abstract function perimeter(); public function setShapeName($shapeName) { $this->shapeName = $shapeName; return $this; } //判断输入的数字是否为大于0的有效数字 protected function validate($value, $message="形状"){ if($value == "" || !is_numeric($value) || $value < 0 ){ echo '<font color="red"> '.$message.' 必须为非负值的数字,并且不能为空 </font><br>'; return false; } else { return true; } } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 16:42 */
circle.class.php_is는 둘레와 면적을 계산하는 공식입니다_
<?phpclass Circle extends Shape { private $radius=0; function __construct(){ $this->shapeName="PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산"; if($this->validate($_POST['radius'], '圆的半径')){ $this->radius=$_POST["radius"]; }else{ exit; } } function area(){ return pi()*$this->radius*$this->radius; } function perimeter(){ return 2*pi()*$this->radius; } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 17:06 */
ract.class.php
<?phpclass Rect extends Shape{ private $width=0; private $height=0; function __construct() { $this->shapeName="PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산"; if($this->validate($_POST["width"],'PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산的宽度') & $this->validate($_POST["height"],'PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산的高度')) { $this->width=$_POST["width"]; $this->height=$_POST["height"]; } else{ exit; } } function area(){ return $this->width*$this->height; } function perimeter() { return 2 * ($this->width + $this->height); } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 17:02 */
triangle.class.php
<?phpclass Triangle extends Shape{ private $side1=0; private $side2=0; private $side3=0; function __construct(){ $this->shapeName="PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산"; if($this->validate($_POST['side1'], 'PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산的第一个边')){ $this->side1=$_POST["side1"]; } if($this->validate($_POST['side2'], 'PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산的第二个边')){ $this->side2=$_POST["side2"]; } if($this->validate($_POST['side3'], 'PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산的第三个边')){ $this->side3=$_POST["side3"]; } if(!$this->validateSum()){ echo '<font color="red">PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산的两边之和必须大于第三边</font>'; exit; } } function area(){ $s=( $this->side1+$this->side2+$this->side3 )/2; return sqrt( $s * ($s - $this->side1) * ($s - $this->side2) * ($s - $this->side3) ); } function perimeter(){ return $this->side1+$this->side2+$this->side3; } private function validateSum() { $condition1 = ($this->side1 + $this->side2) > $this->side3; $condition2 = ($this->side1 + $this->side3) > $this->side2; $condition3 = ($this->side2 + $this->side3) > $this->side1; if ($condition1 && $condition2 && $condition3) { return true; } else { return false; } } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 17:04 */
result.class .php_여기에 반환값이 있습니다. 계산 결과 class_
<?php class Result{ private $shape; function __construct() { switch($_POST['action']){ case 'rect': $this->shape=new Rect(); break; case 'triangle': $this->shape=new Triangle(); break; case 'circle': $this->shape=new Circle(); break; default: $this->shape=false; } } /** * @return string */ function __toString() { // TODO: Implement __toString() method. if($this->shape){ $result=$this->shape->shapeName.'的周长:'.$this->shape->perimeter().'<br>'; $result.=$this->shape->shapeName.'的面积:'.$this->shape->area().'<br>'; return $result; }else{ return '没有这个形状'; } } }/** * Created by PhpStorm. * User: user * Date: 2018/4/15 * Time: 16:47 */
관련 권장사항:
위 내용은 PHP 객체 지향 프로그래밍 연습: 직사각형, 삼각형, 원의 둘레와 면적 계산의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.

HTTP 캐시 헤더의 주요 플레이어에는 캐시 제어, ETAG 및 최종 수정이 포함됩니다. 1. 캐시 제어는 캐싱 정책을 제어하는 데 사용됩니다. 예 : 캐시 제어 : Max-AGE = 3600, 공개. 2. ETAG는 고유 식별자를 통해 리소스 변경을 확인합니다. 예 : ETAG : "686897696A7C876B7E". 3. Last-modified는 리소스의 마지막 수정 시간을 나타냅니다. 예 : 마지막으로 변형 : Wed, 21oct201507 : 28 : 00GMT.

PHP에서 Password_hash 및 Password_Verify 기능을 사용하여 보안 비밀번호 해싱을 구현해야하며 MD5 또는 SHA1을 사용해서는 안됩니다. 1) Password_hash는 보안을 향상시키기 위해 소금 값이 포함 된 해시를 생성합니다. 2) Password_verify 암호를 확인하고 해시 값을 비교하여 보안을 보장합니다. 3) MD5 및 SHA1은 취약하고 소금 값이 부족하며 현대 암호 보안에는 적합하지 않습니다.

PHP는 동적 웹 개발 및 서버 측 응용 프로그램에 사용되는 서버 측 스크립팅 언어입니다. 1.PHP는 편집이 필요하지 않으며 빠른 발전에 적합한 해석 된 언어입니다. 2. PHP 코드는 HTML에 포함되어 웹 페이지를 쉽게 개발할 수 있습니다. 3. PHP는 서버 측 로직을 처리하고 HTML 출력을 생성하며 사용자 상호 작용 및 데이터 처리를 지원합니다. 4. PHP는 데이터베이스와 상호 작용하고 프로세스 양식 제출 및 서버 측 작업을 실행할 수 있습니다.

PHP는 지난 수십 년 동안 네트워크를 형성했으며 웹 개발에서 계속 중요한 역할을 할 것입니다. 1) PHP는 1994 년에 시작되었으며 MySQL과의 원활한 통합으로 인해 개발자에게 최초의 선택이되었습니다. 2) 핵심 기능에는 동적 컨텐츠 생성 및 데이터베이스와의 통합이 포함되며 웹 사이트를 실시간으로 업데이트하고 맞춤형 방식으로 표시 할 수 있습니다. 3) PHP의 광범위한 응용 및 생태계는 장기적인 영향을 미쳤지 만 버전 업데이트 및 보안 문제에 직면 해 있습니다. 4) PHP7의 출시와 같은 최근 몇 년간의 성능 향상을 통해 현대 언어와 경쟁 할 수 있습니다. 5) 앞으로 PHP는 컨테이너화 및 마이크로 서비스와 같은 새로운 도전을 다루어야하지만 유연성과 활발한 커뮤니티로 인해 적응력이 있습니다.

PHP의 핵심 이점에는 학습 용이성, 강력한 웹 개발 지원, 풍부한 라이브러리 및 프레임 워크, 고성능 및 확장 성, 크로스 플랫폼 호환성 및 비용 효율성이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 웹 서버와 우수한 통합 및 여러 데이터베이스를 지원합니다. 3) Laravel과 같은 강력한 프레임 워크가 있습니다. 4) 최적화를 통해 고성능을 달성 할 수 있습니다. 5) 여러 운영 체제 지원; 6) 개발 비용을 줄이기위한 오픈 소스.


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