최근 그룹 채팅에서 가장 인기 있는 단어는 모바일 웹사이트와 html5입니다. 어떤 사람들은 둘 사이의 관계가 무엇인지 물을 수도 있습니다. 모바일 인터넷, 특히 4G 시대의 급속한 발전과 함께 Microsoft가 "XP 시스템"에 대한 업데이트 패치나 유지 관리를 제공하지 않는다는 사실로 인해 "html5+css3"은 점차 새로운 세대의 웹 프런트 엔드 기술이 되었습니다. 모바일 웹사이트는 점차 트렌드가 되었습니다.
html5란 무엇인가요?
html5는 WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group)에서 처음 명명한 하이퍼텍스트 마크업 언어로, W3C의 xhtml2.0(표준)과 결합하여 최신 세대의 하이퍼텍스트 마크업 언어를 생성합니다. HTML 5 ≒ HTML4.0+CSS3+JS+API로 간단히 이해할 수 있습니다.
hmtl5와 html의 차이점은 무엇인가요?
현재 웹 프런트 엔드에서 개발하는 정적 웹 페이지는 일반적으로 HTML4.0입니다. 동시에 W3C의 xhtml1.0 사양을 준수합니다. 그렇다면 그들 사이의 실질적인 차이점은 무엇입니까?
1. 문서 유형 선언에서
html:
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> |
HTML5:
1 |
<!DOCTYPE html> |
由这两者对比可见:在文档声明上,html有很长的一段代码,并且很难记住这段代码,想必很多人都是靠工具直接生成的吧?而html5却是不同,只有简简单单的声明,这也方便人们的记忆,更加精简。
2.在结构语义上
html4.0:没有体现结构语义化的标签,我们通常都是这样来命名的
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<p id="header"></p> |
这样表示网站的头部。
html5:在语义上却有很大的优势。提供了一些新的html5标签,比如:
1 |
<header>、<nav>、<article>、<aside>、<footer>.. |
3. HTML5의 강력한 새 기능
(1) 강력한 그리기 기능
강력한 그리기 기능과 JS를 통해 html5에서 구현할 수 있는 애니메이션이나 그림이 있을 수 있습니다. 하지만 html4.0에서는 작동하지 않습니다.
HTML5에서는 그릴 수 있는 것이 두 가지 있는데, 어떤 것이 마법인지 살펴보겠습니다.
1. 캔버스 태그
캔버스는 JavaScript를 통해 2D 그래픽을 그립니다.
캔버스에서는 그래픽이 그려지면 더 이상 브라우저의 관심을 받지 못합니다. 위치가 변경되면 그래픽으로 가려졌을 수 있는 개체를 포함하여 전체 장면을 다시 그려야 합니다.
2.SVG
SVG는 XML을 사용하여 2D 그래픽을 설명하는 언어입니다. SVG는 XML을 기반으로 하며 이는 SVG DOM의 모든 요소를 사용할 수 있음을 의미합니다. JavaScript 이벤트 핸들러를 요소에 연결할 수 있습니다. SVG에서는 그려진 모든 모양이 객체로 처리됩니다. SVG 객체의 속성이 변경되면 브라우저는 자동으로 그래픽을 재현할 수 있습니다.
다른 이미지 형식(예: JPEG, GIF)과 비교할 때 SVG를 사용하면 다음과 같은 장점이 있습니다.
(1) 텍스트 편집기를 통해 SVG 이미지 생성 및 수정 가능
(2) SVG 이미지 검색 가능, 색인화, 스크립트 또는 압축
(3) SVG는 확장 가능합니다
(4) SVG 이미지는 모든 해상도에서 고품질로 인쇄할 수 있습니다
(5) SVG는 이미지 품질 손실 없이 확대할 수 있습니다.
두 가지 모두 사용할 수 있습니다. 그리기의 경우 차이점을 살펴보겠습니다.
Canvas
1. 해상도에 따라 다름
2. 이벤트 핸들러를 지원하지 않음
3. 약한 텍스트 렌더링 기능
4. 결과 저장 기능 .png 또는 .jpg 형식의 이미지
5. 많은 객체가 자주 다시 그려지는 이미지 집약적 게임에 가장 적합합니다. SVG
1. 해상도에 따라 다름
2. 이벤트 핸들러 지원 3. 다음에 가장 적합 렌더링 영역이 넓은 애플리케이션(예: Google 지도)4. 복잡도가 높으면 렌더링 속도가 느려집니다. (DOM을 과도하게 사용하는 응용 프로그램은 빠르지 않습니다.) 5. 게임 응용 프로그램에는 적합하지 않습니다.
(2) 새로운 비디오 태그아마도 html4.0에서는 비디오를 삽입하고 긴 코드 섹션을 인용해야 합니다. 하지만 html5의 경우. 비디오 태그에만 사용하면 됩니다.
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그런 라벨을 제공하면 어떤 이점이 있나요?
첫째: 프로그래머의 코드 작성 시간을 절약하세요.
둘째: 가장 중요한 것은 SEO 최적화라고 생각합니다.
웹 페이지 모듈의 이름을 직접 지정하든 여전히 그런 레이블이 있습니다. 왜냐하면 웹사이트를 만드는 궁극적인 목적은 단 하나, 바로 돈을 버는 것이기 때문입니다. 수익을 내고 싶다면 SEO 최적화 기술을 통해서만 웹사이트 순위를 높일 수 있으므로 웹사이트의 가치가 높아질 수 있는데, html5가 바로 이 지점을 충족합니다. 왜 그런 말을 합니까? 그가 정의한 태그가 최적화에 더 도움이 되고 스파이더가 귀하를 식별할 수 있기 때문입니다.
요약: html5가 몇 년 전에 나왔지만, 아직 성숙하지 않았고 시기도 맞지 않아 당시에는 인기가 없었습니다. 인터넷이 급속도로 발전하는 이때, 4G 시대도 다가오고 있다. hml5+css3을 배우지 않으면 우리는 나가겠습니다!
위 내용은 html5와 html의 차이점은 무엇입니까의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!