/*这里要说明一下 因为本人比较懒 博客中相关文章的内容更多的是对一书中代码的整理和简单注解方便自己日后复习和参考, 对相关内容感兴趣的初学的朋友建议请先阅读原文。此处的内容只能当成一种学习的补充和参考。谢谢! 因原书中领域模型+数据映射器的示例代码是连贯在一起的 所以这里就整理在一起了。 简单介绍一下我的看法,从数据库操作的角度看领域模型主要是操作数据表中的单条记录的而数据映射器是操作整个数据表的数据的。 按原文的解释数据映射器是一个负责将数据库数据映射到对象的类,而领域模型象征着真实世界里项目中的各个参与者,它在数据中通常表现为一条记录。 废话不多说,代码和注解如下: 与领域模型相关的三个数据表结构分别为venue(场所)、space(空间)、event(事件)。 create table 'venue' ( 'id' int(11) not null auto_increment, 'name' text, primary key ('id') ) create table 'space' ( 'id' int(11) not null auto_increment, 'venue' int(11) default null, 'name' text, primary key ('id') ) create table 'event' ( 'id' int(11) not null auto_increment, 'space' int(11) default null, 'start' mediumtext, 'duration' int(11) default null, 'name' text, primary key ('id') )*///领域模型(这里只建了一个Venue类用于理解)namespace woo\domain;abstract class DomainObject{ //抽象基类private $id; function __construct ($id=null){$this->id = $id; } function getId(){return $this->id; } //原书没有具体实现,应该是用于获取对象的从属对象的,比如venue(场所)相关的space(空间)对象 //具体的代码实现中应该从数据库中查询了相关数据并调用了Collection类,下面看到这个类的时候会有一个了解 //而且这个方法的实现应该放在子类中才对static function getCollection($type){ return array(); } function collection(){return self::getCollection(get_class($this)); } }class Venue extends DomainObject {private $name;private $spaces; function __construct ($id = null,$name=null){$this->name= $name;$this->spaces = self::getCollection('\\woo\\domain\\space'); //这里应该证明了我上述的猜测parent::__construct($id); } function setSpaces(SpaceCollection $spaces){$this->spaces = $spaces; } function addSpace(Space $space){$this->spaces->add($space);$space->setVenue($this); } function setName($name_s){$this->name = $name_s;$this->markDirty(); } function getName(){return $this->name; } }//数据映射器(正如原文的解释数据映射器是一个负责将数据库数据映射到对象的类)namespace woo\mapper;abstract class Mapper{ //抽象基类abstract static $PDO; //操作数据库的pdo对象function __construct (){if(!isset(self::$PDO){$dsn = \woo\base\ApplicationRegistry::getDSN();if(is_null($dsn)){throw new \woo\base\AppException("no dns"); } self::$PDO = new \PDO($dsn); self::$PDO->setAttribute(\PDO::ATTR_ERRMODE,\PDO::ERRMODE_EXCEPTION); } } function createObject($array){ //将数组创建为上述领域模型中的对象$obj = $this->doCreateObject($array); //在子类中实现return $obj; } function find($id){ //通过ID从数据库中获取一条数据并创建为对象$this->selectStmt()->execute(array($id));$array= $this->selectStmt()->fetch();$this->selectStmt()->closeCursor();if(!is_array($array)){return null; }if(!isset($array['id'])){return null; }$object = $this->createObject($array);return $object; } function insert(\woo\domain\DomainObject $obj){ //将对象数据插入数据库$this->doInsert($obj); } //需要在子类中实现的各抽象方法abstract function update(\woo\domain\DomainObject $objet);protected abstract function doCreateObject(array $array);protected abstract function selectStmt();protected abstract function doInsert(\woo\domain\DomainObject $object); }//这里只建立一个VenueMapper类用于理解class VenueMapper extends Mapper {function __construct (){ parent::__construct(); //各种sql语句对象 $this->selectStmt = self::$PDO->prepare("select * from venue where id=?");$this->updateStmt = self::$PDO->prepare("update venue set name=?,id=? where id=?");$this->insertStmt = self::$PDO->prepare("insert into venue (name) values(?)"); } protected function getCollection(array $raw){ //将Space数组转换成对象return new SpaceCollection($raw,$this); //这个类的基类在下面 } protected function doCreateObject (array $array){ //创建对象$obj = new \woo\domain\Venue($array['id']);$obj->setname($array['name']);return $obj; } protected function doInsert(\woo\domain\DomainObject $object){ //将对象插入数据库print 'inserting';debug_print_backtrace();$values = array($object->getName());$this->insertStmt->execute($values);$id = self::$PDO->lastInsertId();$object->setId($id); } function update(\woo\domain\DomainObject $object){ //修改数据库数据print "updation\n";$values = array($object->getName(),$object->getId(),$object->getId());$this->updateStmt->execute($values); } function selectStmt(){ //返回一个sql语句对象return $this->selectStmt; } }/*Iterator接口定义的方法: rewind() 指向列表开头 current() 返回当前指针处的元素 key() 返回当前的键(比如,指针的指) next() valid() 下面这个类是处理多行记录的,传递数据库中取出的原始数据和映射器进去,然后通过数据映射器在获取数据时将其创建成对象*/abstract class Collection implements \Iterator{protected $mapper; //数据映射器protected $total = 0; //集合元素总数量protected $raw = array(); //原始数据private $result;private $pointer = 0; //指针private $objects = array(); //对象集合function __construct (array $raw = null,Mapper $mapper= null){if(!is_null($raw)&& !is_null($mapper)){$this->raw = $raw;$this->total = count($raw); }$this->mapper = $mapper; } function add(\woo\domain\DmainObject $object){ //这里是直接添加对象$class = $this->targetClass();if(!($object instanceof $class)){throw new Exception("This is a {$class} collection"); }$this->notifyAccess();$this->objects[$this->total] = $object;$this->total ++; } abstract function targetClass(); //子类中实现用来在插入对象时检查类型的protected function notifyAccess(){ //不知道干嘛的 } private function getRow($num){ //获取集合中的单条数据,就是这里通过数据映射器将数据创建成对象$this->notifyAccess();if($num >= $this->total || $num objects[$num]){return $this->objects[$num]; }if(isset($this->raw[$num]){$this->objects[$num] = $this->mapper->createObject($this->raw[$num]);return $this->objects[$num]; } } public function rewind(){ //重置指针$this->pointer = 0; } public function current(){ //获取当前指针对象return $this->getRow($this->pointer); } public function key(){ //获取当前指针return $this->pointer; } public function next(){ //获取当前指针对象,并将指针下移 $row = $this->getRow($this->pointer);if($row){$this->pointer ++}return $row; } public function valid(){ //验证return (!is_null($this->current())); } }//子类class VenueColletion extends Collection implements \woo\domain\VenueCollection{function targetClass(){return "\woo\domain\Venue"; } }//客户端$mapper = new \woo\mapper\VenueMapper();$venue = $mapper->find(12);print_r($venue);$venue = new \woo\domain\Venue();$venue->setName("the likey lounge-yy");//插入对象到数据库$mapper->insert($venue);//从数据库中读出刚才插入的对象$venue = $mapper->find($venue->getId());print_r($venue);//修改对象$venue->setName("the bibble beer likey lounge-yy");//调用update来更新记录$mapper->update($venue);//再次读出对象数据$venue = $mapper->find($venue->getId());print_r($venue);//结束
위 내용은 도메인 모델 + 데이터 매퍼 예시 요약의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 현대화 프로세스에서 많은 웹 사이트 및 응용 프로그램을 지원하고 프레임 워크를 통해 개발 요구에 적응하기 때문에 여전히 중요합니다. 1.PHP7은 성능을 향상시키고 새로운 기능을 소개합니다. 2. Laravel, Symfony 및 Codeigniter와 같은 현대 프레임 워크는 개발을 단순화하고 코드 품질을 향상시킵니다. 3. 성능 최적화 및 모범 사례는 응용 프로그램 효율성을 더욱 향상시킵니다.

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PHP 유형은 코드 품질과 가독성을 향상시키기위한 프롬프트입니다. 1) 스칼라 유형 팁 : PHP7.0이므로 int, float 등과 같은 기능 매개 변수에 기본 데이터 유형을 지정할 수 있습니다. 2) 반환 유형 프롬프트 : 기능 반환 값 유형의 일관성을 확인하십시오. 3) Union 유형 프롬프트 : PHP8.0이므로 기능 매개 변수 또는 반환 값에 여러 유형을 지정할 수 있습니다. 4) Nullable 유형 프롬프트 : NULL 값을 포함하고 널 값을 반환 할 수있는 기능을 포함 할 수 있습니다.

PHP에서는 클론 키워드를 사용하여 객체 사본을 만들고 \ _ \ _ Clone Magic 메소드를 통해 클로닝 동작을 사용자 정의하십시오. 1. 복제 키워드를 사용하여 얕은 사본을 만들어 객체의 속성을 복제하지만 객체의 속성은 아닙니다. 2. \ _ \ _ 클론 방법은 얕은 복사 문제를 피하기 위해 중첩 된 물체를 깊이 복사 할 수 있습니다. 3. 복제의 순환 참조 및 성능 문제를 피하고 클로닝 작업을 최적화하여 효율성을 향상시키기 위해주의를 기울이십시오.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.


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